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PvEPvPレベリング · グローバル版 シーズン1

グラディエーター

序盤に集中する高火力、準タンクのスキル構成、そしてスティグマひとつでほぼ途切れないクールタイム。

役割
近接DPS・ブルーザー
武器
大剣
難易度
やさしい
更新
パッチ
シーズン1

出典: Arthars Gaming · aLuckyRO · Sen · 2026年10月3日出典: Vortex Gaming (KR) · 2026年9月27日出典: TitanTheF · Grobs · 2026年9月30日

おすすめ配信者: Arthars GamingSen すべてのクリエイター →

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レベリング進捗

0 / 27 完了

進めながらチェックしていきましょう。進捗はこのブラウザにクラスごとに保存されます。

概要

グラディエーターは NCSOFT の看板クラスで、韓国・台湾サーバーでもずっとSティアを維持しています。パーティを強化し、準タンクをこなし、ほかのクラスより判断の少ない操作で大きなダメージを出せます。木人相手ならソーサラーとアサシンがわずかに上ですが、グラディエーターはすぐ後ろにつけ、しかもはるかに簡単です。

ビルドをひとことで

打ち下ろし を16〜20、突撃姿勢 をスティグマLv20、そして 激怒爆発 で打ち下ろしを発動させる。それ以外はすべて補助です。

パッチ シーズン1. このビルドはグローバル版サーバーの攻略と照合済みです:スティグマ4枠、上限Lv20。

概要

PvP のグラディエーターは打たれ強い突撃役です。距離を詰めて転倒させ、倒れた相手を打ち下ろしで仕留めます。HP、ガード、自己回復が十分にあり、戦闘のど真ん中でも生き残れます。PvP で最も人気のクラスのひとつなので、ミラーマッチは覚悟しておきましょう。

優先順位:行動阻害対策 → 張り付き → 相手の防御スキルが切れたらバースト。

グローバル版の PvP メタはまだありません。このモードは韓国・台湾の PvP ビルドとグローバル版クライアントのスキルデータを組み合わせたもの——たたき台として使ってください。

パッチ シーズン1. このビルドはグローバル版サーバーの攻略と照合済みです:スティグマ4枠、上限Lv20。

グローバル版シーズン1:何が変わるか

グローバル版サーバーは2026年10月5日に開始(ファウンダーのアーリーアクセスは9月30日から)、韓国・台湾サーバーとは別です。グラディエーターにとっての意味:

  • スティグマ枠は6つではなく4つ(シーズン1限定の見込み)。
  • スティグマの上限はLv20——グローバル版クライアントにLv25の段階はありません。
  • シーズン1には英雄装備がないため、パッシブ用の追加オプション枠が少なくなります。
  • ディーヴァニオンのボーナスが台湾より弱い:戦闘が長引くので、攻撃を途切れさせないことがより重要になります。
  • 大人数化:5人の遠征と10人の聖域、天族と魔族が一緒にマッチングできます。パーティバフの価値が上がります。
  • PvP:全員が同じ限られた装備から始まり、メタはまだ固まっていません。

アクティブスキルとパッシブはグローバル版と韓国・台湾のデータでまったく同じです。スティグマだけLv25の段階がなくなっています。

スキル

高く上げるべきスキルは3つだけ:打ち下ろし → 切断の猛打 → 破滅の猛打。スキルはスキルポイントで10、ディーヴァニオンで14、指輪2つ(各+1)で16、アルカナで20になります。特化はLv8・12・16で開放されます。

  • 打ち下ろし 必須
    16 20
    最大のダメージ源。激怒爆発と突撃姿勢があれば実質いつでも使えます。Lv20で3つ目の枠は確定クリティカルに。
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
    • 20的中時に確定クリティカル
    すべての特化
    • 8HP0.7%吸収
    • 8広域スキルに変更
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
  • 切断の猛打 必須
    16 20
    2番目のダメージ源で、MPの供給源でもあります。Lv20で移動可能化の特化を追加。
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
    • 20移動可能スキルに変更
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8スキル使用中はガード200増加
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
  • 破滅の猛打 必須
    16
    戦闘準備(PvEダメージ+20%、20秒)を付与する大技。Grobs はLv8でスキルクリティカルの代わりにスキル速度+20%を選んでいます。
    • 8スキル クリティカル30%増加
    • 12的中時に追加ダメージ
    すべての特化
    • 8スキル速度20%増加
    • 8射程12.5m増加
    • 8スキル クリティカル30%増加
    • 12的中時に追加ダメージ
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 跳躍突き落とし 任意
    12
    メインの接近スキル。破滅の猛打の前に3秒の戦闘準備が付き、効果を延ばせます。
    • 83s間、自分に戦闘準備効果
    • 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
    すべての特化
    • 83s間、自分に戦闘準備効果
    • 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
    • 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
    • 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
    • 16広域スキルに変更と引き寄せ
  • 突進一撃 任意
    12
    回避からの突進。突撃姿勢でクールタイムが縮むので、クールタイム−10秒よりスタミナのほうが得です。
    • 8的中時に行動力300回復
    • 8射程10m増加
    すべての特化
    • 8的中時に行動力300回復
    • 8射程10m増加
    • 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
    • 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
    • 16転倒確率25%増加
  • 蹂躙の剣 任意
    12
    緊急回復ボタン:ボスからHPの15%を吸収。
    • 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
    • 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
    すべての特化
    • 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
    • 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
    • 82回追加攻撃
    • 12転倒の持続時間1秒増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 足首斬り 任意
    12
    予備の接近手段。後続の連携は飛ばしましょう——回しが遅くなります。
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    すべての特化
    • 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
    • 82番連続スキル[足首撃破]追加
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化
  • 粉砕波動 不要
    12
    ボスには遅すぎます。雑魚向けの範囲攻撃と自己回復用。
    • 8HP2%吸収
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8HP2%吸収
    • 8クリティカル的中時にMP50回復
    • 8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    • 1650%の確率で引き寄せ
  • 衝撃解除 任意
    余裕があれば16
    行動阻害の解除。レイドでは便利ですが優先ではありません。
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[怒り爆発]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 剣気乱舞 任意
    余裕があれば16
    グロッキー状態の対象にしか当たりませんが、Lv16では1ヒットごとにすべてのクールタイムが1秒短縮——スティグマも含みます。グロッキー中に連打すれば強力、それ以外では火力ロスです(Grobs)。優先ではありません。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 8HP5%吸収
    • 8MP120回復
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
  • 鋭利な一撃 任意
    12
    通常攻撃:ヒットごとにMP回復+20%、破滅の猛打のクールタイム−1秒——MPが足りない初日に aLuckyRO も Sen も12まで上げています。打ち下ろしと切断の猛打が16になったら押しっぱなしをやめましょう(Grobs、レベリング参照)。
    • 8MP回復20%増加
    • 12的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8HP1%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少
    • 164番連続スキル[無謀な一撃]追加
  • 空中結縛 任意
    ボス · 12
    転倒した対象にしか当たりません——ただしボスは例外。aLuckyRO は行動不可免疫の対象(すべてのボス)へのダメージ+100%と強制落下の連携のために12まで上げ、悪夢ダンジョンで使っています。Grobs と Arthars は使いません。入れるならメインラインではなく専用キーに。
    • 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    すべての特化
    • 8的中時に必ず多段ヒット
    • 8[空中結縛]空中束縛確率25%増加
    • 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    • 16[空中結縛]再使用時間50%減少

スキル

大事な仕組みはひとつ:転倒

打ち下ろし と 空中結縛 は転倒状態の対象にしか当たりません(ボスは例外なので PvE では気にしなくてOK)。バーストの機会は必ず転倒から始まります:蹂躙の剣(確定転倒)、回避後の突進一撃、足首斬り。例外は 激怒爆発 で、対象を10秒間打ち下ろしで攻撃できるようにします。

  • 打ち下ろし 必須
    16 20
    転倒した相手へのとどめ。韓国の PvP 攻略ではLv20の確定クリティカルが必須とされています。3つ目の枠で、Lv20で開放されます。
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
    • 20的中時に確定クリティカル
    すべての特化
    • 8HP0.7%吸収
    • 8広域スキルに変更
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
  • 蹂躙の剣 必須
    16
    確定3秒の転倒——メインの開幕手段。Lv16:ガードと回避を無視する長めの転倒。追加の2撃はLv20の3つ目の枠で。
    • 12転倒の持続時間1秒増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    すべての特化
    • 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
    • 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
    • 82回追加攻撃
    • 12転倒の持続時間1秒増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 衝撃解除 必須
    16
    スタン、転倒、空中、つかみ、凍結、恐怖を解除。必須。Lv16:ダメージ耐性付きで不屈+2秒。HP20%の特化は3つ目の枠、Lv20で。
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[怒り爆発]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 空中結縛 必須
    16
    転倒した相手を打ち上げる追撃。PvE では無用ですが、ここではコア。Lv16:強制落下の連携とクールタイム半減。空中化確率は3つ目の枠、Lv20で。
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    • 16[空中結縛]再使用時間50%減少
    すべての特化
    • 8的中時に必ず多段ヒット
    • 8[空中結縛]空中束縛確率25%増加
    • 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    • 16[空中結縛]再使用時間50%減少
  • 突進一撃 任意
    12–16
    回避 → 転倒確率付きの突進。Lv16では射程の特化を転倒確率+25%に替えられます。
    • 8射程10m増加
    • 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
    すべての特化
    • 8的中時に行動力300回復
    • 8射程10m増加
    • 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
    • 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
    • 16転倒確率25%増加
  • 切断の猛打 任意
    16
    引き続きつなぎ技兼MPの供給源。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8スキル使用中はガード200増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
  • 破滅の猛打 任意
    12–16
    3つ目の接近手段。ガード/回避の無視はテンプラー相手に強力です。その特化はLv16が必要で、Lv12では射程と追加ダメージを。
    • 8射程12.5m増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    すべての特化
    • 8スキル速度20%増加
    • 8射程12.5m増加
    • 8スキル クリティカル30%増加
    • 12的中時に追加ダメージ
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 粉砕波動 任意
    16
    引き寄せで、後衛のヒーラーや魔法職を引きずり出します。
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    • 1650%の確率で引き寄せ
    すべての特化
    • 8HP2%吸収
    • 8クリティカル的中時にMP50回復
    • 8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    • 1650%の確率で引き寄せ
  • 足首斬り 任意
    12
    転倒の機会を作るもうひとつの手段。
    • 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    すべての特化
    • 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
    • 82番連続スキル[足首撃破]追加
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化
  • 跳躍突き落とし 任意
    12
    20mの跳躍。集団の中に着地しても生き残れます。
    • 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
    • 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
    すべての特化
    • 83s間、自分に戦闘準備効果
    • 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
    • 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
    • 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
    • 16広域スキルに変更と引き寄せ

パッシブ

パッシブのポイントは潤沢で、ほとんどは何も考えずに最大まで上げられます。罠がひとつ、後半の選択がひとつ:

  • 保護の鎧——ガード時のわずかな回復。このオプションが付いた装備やカードは再抽選しましょう。
  • 破壊衝動——グロッキー状態の対象へのボーナスダメージのみ。罠ではありません:aLuckyRO と Sen はグロッキー中のために上げており、そこで 剣気乱舞 と重なります。主要パッシブの後で。

血の吸収 は投資不要:ヒットごとに50%の確率で回復し、HPが50%を切ると大きく即時回復。グラディエーターがヒーラーなしでもやっていける理由です。

パッシブ

パッシブPvP での価値
攻撃準備引き続き1位:PvPダメージ増幅、防御力、命中。
生存意志状態異常抵抗と、行動阻害中の耐性。PvE ではお荷物、ここでは優秀。
生存姿勢HPとPvPダメージ耐性。
衝撃的中衝撃確率アップ——転倒がより当たりやすくなります。
破壊衝動転倒した対象へのボーナスダメージ——PvE の罠がここでは役立ちます。

装備とソウルバインド

英雄装備がないと、攻撃速度・移動速度・威力・精度が追加オプション枠の大半を占め、パッシブに使えるのは1〜2枠だけです。優先順位:

#パッシブ理由
1攻撃準備固定のPvEダメージ増幅、防御力、命中。条件なし。
2巧みな反撃常に正面ダメージを上げ、さらにガードのたびに自分とパーティに20秒のPvEダメージ増幅。テンプラーの激昂とは重複しませんが、テンプラーのいないパーティを補えます。
3殺気破裂 / 衝撃的中5ヒットごと = 範囲バースト + クリティカルダメージ / 衝撃と二連の確率アップ。

武器と正面/背面ダメージ増幅が最強の種類で、グラディエーターは常に正面から殴ります。シーズン1では完璧な魔石のオプションを追わないこと——台湾では再抽選1回に約20〜30万かかります。

装備とアルカナ

シーズン1は装備が限られるので、まだ PvP 専用セットは作らないこと——PvE 装備のまま、パッシブ、スティグマ、ディーヴァニオンを切り替えましょう。

  • 命中——プレイヤーはボスよりはるかに頻繁にガードと回避をします。
  • クリティカルと戦闘速度——クリティカルが突撃姿勢のクールタイム短縮を発動させます。
  • 枠が許す限り、PvE 版よりPvPダメージ増幅/耐性を。
  • アルカナ:まず打ち下ろしを20に、次に蹂躙の剣・衝撃解除・空中結縛を16に。

アルカナ

Lv5まで上げたカードは、それが付けうるスキルのどれかに平均+2を与えます。

カード狙うもの
活力の羊皮紙打ち下ろし と 破滅の猛打——6つのうち重要なのはこの2つだけ。
活力のコンパス切断の猛打 のみ。命中のために自由版を——ボスの正面で受け流されるのはダメージの損失です。
活力の聖杯どのスキルにも付きます。製作なら2つ指定可能。まだ20に届いていないスキルを補いましょう。

運が平均なら:14 + 2(指輪)+ 2 + 2 = 打ち下ろし20。あと1つしか20にできないなら、破滅の猛打より切断の猛打を。

セットとパッシブカード

目標は太初の活力4セット(上の活力カードすべて——カーソルを合わせるとセット効果を表示)。グラディエーターはクールタイム短縮(幻影)を必要としません。シーズン1の攻撃速度でMPが足りなくなるなら、魔力鎧2セット(魔力の鏡 とほかの魔力カード)に。パッシブカード:まず 攻撃準備、次に 巧みな反撃 > 殺気破裂 > 衝撃的中 > 弱点把握 を自由に組み合わせて。

ディーヴァニオン ボード

ディーヴァニオンでスキルは10から14に上がり、大量のステータスも付きます。青ノードひとつで対応するスキルが+1。

ボード開放重点
ネザカンLv 12戦闘速度、クールタイム減少
ジケルLv 20ダメージ増幅、ダメージ耐性
バイゼルLv 30クリティカルダメージ増幅と耐性
トリニエルLv 40多段ヒット確率と抵抗
アスフェルLv 45PvPダメージ増幅と耐性——スキルノードなし
  • ノードのコスト:灰色のステータス1、緑のパッシブ2、青のスキル3、オレンジの特殊4。
  • 優先:打ち下ろし・切断の猛打・破滅の猛打 の青ノード、次にオレンジ、最後にステータス。
  • 優先:打ち下ろし・蹂躙の剣・衝撃解除・空中結縛 の青ノード、次にオレンジ。
  • グローバル版にアリエルはない:グローバル版クライアントのボードは5枚で、韓国・台湾の PvE ボード、アリエルはありません。アスフェルは PvP 専用なので、PvE では最初の4枚を先に埋めましょう。
  • アスフェル(Lv45)はすべて PvP ダメージ増幅/耐性——取りましょう。トリニエルも早めに:多段ヒットは PvP 向けのステータスです。

ボード上のルート

ゲームデータにある実際のグローバル版ボードです。金色はスタートからこのガイドが取るノードまでの最安ルート。ノードにカーソルを合わせると効果が見られます。

保護の鎧空中結縛血の吸収打ち下ろし生存姿勢跳躍突き落とし粉砕波動弱点把握切断の猛打攻撃準備衝撃解除剣気乱舞弱点把握鋭利な一撃攻撃準備突進一撃蹂躙の剣保護の鎧足首斬り血の吸収破滅の猛打生存姿勢
284 pt(合計) スキルレベル

打ち下ろし +4切断の猛打 +4攻撃準備 +4破滅の猛打 +4

経由:弱点把握 +2剣気乱舞 +2衝撃的中 +2破壊衝動 +2突進一撃 +2殺気破裂 +2保護の鎧 +1足首斬り +1生存姿勢 +1空中結縛 +1蹂躙の剣 +1血の吸収 +1生存意志 +1鋭利な一撃 +1

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

保護の鎧空中結縛血の吸収打ち下ろし生存姿勢跳躍突き落とし粉砕波動弱点把握切断の猛打攻撃準備衝撃解除剣気乱舞弱点把握鋭利な一撃攻撃準備突進一撃蹂躙の剣保護の鎧足首斬り血の吸収破滅の猛打生存姿勢
388 pt(合計) スキルレベル

空中結縛 +4打ち下ろし +4衝撃解除 +4蹂躙の剣 +4

経由:攻撃準備 +3殺気破裂 +3保護の鎧 +2血の吸収 +2弱点把握 +2切断の猛打 +2衝撃的中 +2足首斬り +1巧みな反撃 +1生存姿勢 +1生存意志 +1

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)によるものです。リリース後にステータスの数値が変わる可能性があるので、ルートを確定する前にゲーム内のボードで確認してください。

スティグマ

3つは確定、4つ目はパーティ次第です。PvE では怒りの波動、均衡の鎧、強制結縛、強襲一撃、粉砕突進は不要。刃飛ばしはパーティでのみ(下記)。

  • 突撃姿勢 必須
    Lv 20
    Lv20の効果でクリティカル時にすべてのクールタイムを短縮:打ち下ろし、激怒爆発、ガード、接近スキルが回りっぱなしに。最初に最大まで上げるスティグマです。
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
    すべての特化
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
  • 集中ガード 必須
    Lv 5
    確定の受け流し。ガードのたびに巧みな反撃のパーティバフが発動——ガード=バフです。Lv5で2回連続使用可能。レベリング中に最初に取りましょう。
    • 5連続発動+1回
    すべての特化
    • 5連続発動+1回
    • 10移動可能スキルに変更
    • 15武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
    • 20武器ガード成功時に1回、HP10%回復
  • 激怒爆発 必須
    Lv 5
    対象を10秒間打ち下ろしで攻撃可能にし、PvEダメージ増幅+10%、ボスの攻撃力−10%。
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    • 10攻撃力10%追加減少
    • 15的中時に確定クリティカル
    • 20PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加
  • ジケルの祝福 任意
    Lv 10
    基本の4枠目:攻撃力+20%。パーティの腕前に左右されません。
    • 5グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加
    • 10PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
    すべての特化
    • 5グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加
    • 10PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
    • 15多段ヒット的中50%増加
    • 20状態異常的中確率20%増加
  • 吸血の剣 任意
    Lv 20
    連携の取れたパーティ向けの4枠目:捕食効果で全員の攻撃が強化されます。価値があるのはLv20だけ。
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 1020s間、パーティー メンバーに搾取効果
    • 15再使用時間30秒減少
    • 20HP吸収5%追加増加
    すべての特化
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 1020s間、パーティー メンバーに搾取効果
    • 15再使用時間30秒減少
    • 20HP吸収5%追加増加
  • 刃飛ばし 任意
    パーティ
    aLuckyRO のパーティ向けの選択:ボスの防御力を10秒間−30%し、パーティ全体で早く倒せます。連携の取れたパーティで準タンクをするならジケルの祝福の代わりに。
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    すべての特化
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    • 10[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
    • 15[刃飛ばし]バリア破壊
    • 20[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与
  • 波動の甲冑 不要
    Lv 15
    テンプラーがいないときだけ。強力なLv25の段階はグローバル版に存在しません。
    • 5HP2%吸収
    • 10持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加
    すべての特化
    • 5HP2%吸収
    • 10持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加
    • 20受けるダメージの10%反射

スティグマの入手先:悪夢ショップ、シューゴ フェスタショップ、段階制のアビスショップ。グラディエーターは必要数が少ないので、最初の数日でそろいます。

スティグマ

韓国の PvP ビルドはちょうど4つのスティグマなので、グローバル版の枠にそのまま収まります。

モードスティグマ
アビス突撃姿勢、均衡の鎧、刃飛ばし、根性
アリーナ突撃姿勢、均衡の鎧、根性、集中ガード
  • 突撃姿勢 必須
    Lv 20
    クリティカルでのクールタイム短縮が根性と衝撃解除も早く戻します。
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
    すべての特化
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
  • 均衡の鎧 必須
    Lv 5+
    10秒間転倒しにくくなります。行動阻害の多い集団に飛び込む前に使いましょう。
    • 5肉体系と精神系抵抗20%増加
    すべての特化
    • 5肉体系と精神系抵抗20%増加
    • 10持続時間中は[血の吸収]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[保護の鎧]の効果1.5倍増加
    • 20衝撃系抵抗50%追加増加
  • 根性 必須
    Lv 10+
    3秒間ダメージと状態異常を無効化し、その後回復。Lv20では衝撃系の行動阻害で自動発動します。
    • 5受ける治癒量100%増加
    • 10[根性]の効果終了時に最大HPの20%回復
    すべての特化
    • 5受ける治癒量100%増加
    • 10[根性]の効果終了時に最大HPの20%回復
    • 15攻撃力20%増加
    • 20衝撃系状態の時に[根性]を活性化
  • 刃飛ばし 任意
    アビス
    20mの投擲:10秒間防御力−30%、被回復量−50%。ヒーラーと逃げる相手への答えです。
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    すべての特化
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    • 10[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
    • 15[刃飛ばし]バリア破壊
    • 20[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与
  • 集中ガード 任意
    アリーナ
    1対1で相手の大技をガード。行動阻害に無駄撃ちしないこと。
    • 5連続発動+1回
    すべての特化
    • 5連続発動+1回
    • 10移動可能スキルに変更
    • 15武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
    • 20武器ガード成功時に1回、HP10%回復
  • 強制結縛 任意
    代替
    封印(沈黙)で打ち下ろしの機会中に相手を縛ります。
    • 55秒間、50%の確率で束縛効果を付与
    すべての特化
    • 55秒間、50%の確率で束縛効果を付与
    • 10行動力1,000減少
    • 15封印の持続時間2秒増加
    • 20封印確率25%増加
  • 激怒爆発 任意
    代替
    10秒間、転倒なしで打ち下ろしを使えます。
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    • 10攻撃力10%追加減少
    • 15的中時に確定クリティカル
    • 20PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加

マクロと回し

AION 2 には2つの別々の仕組みがあり、このビルドは両方を使います:

  • ホットバーライン——ひとつのホットバーボタンに複数のスキルを重ねたもの。押すと使用可能なスキルのうち最優先のものが発動し、AION 2 ではいちばん下の枠が最優先です。下のカードはゲーム内と同じく上から下に各ラインを示し、すべてのスキルに優先度の番号を付けています。
  • ゲーム内マクロ——キーを押している間、ホットバーラインを順に押してモーションの後隙をキャンセルします。クールタイム中のスキルは飛ばされます。通常攻撃(左クリック)はマクロに入れず、マクロキーと一緒に押しっぱなしに——そのほうがゲーム側でうまく挟み込んでキャンセルしてくれます。

グラディエーターに必要なのは3つのボタンに6つのスキル:ダメージスキル4つとバフ2つ。

1. ホットバーライン

RMBメインライン
  1. 3 切断の猛打
  2. 2 打ち下ろし
  3. 1 激怒爆発

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

激怒爆発はいちばん下の枠に——下記参照。

E破滅ライン
  1. 2 吸血の剣
  2. 1 破滅の猛打

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

戦闘準備を付与。吸血の剣はスティグマに入れている場合のみ追加。

Rバフライン
  1. 2 ジケルの祝福
  2. 1 突撃姿勢

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

突撃姿勢のクールタイム短縮のおかげで、どちらも自然に維持されます。

2. ゲーム内マクロ

スキルウィンドウ → マクロ。3つのラインをこの順番で入れ、すべての遅延を10msに(ボタン間の待ち時間で、Ping ではありません)。マクロキーは 設定 → キー設定 → 一般 → ゲームプレイ → マクロ で割り当て——押しっぱなしにするのでマウスのサイドボタンが理想です。

  1. 1メインラインRMB · 10 ms
  2. 2破滅ラインE · 10 ms
  3. 3バフラインR · 10 ms

シーズン1のコツ(Grobs):リリース時はクールタイムが長いので、バフはタイミングを合わせたほうが価値があります——バフラインをマクロから外し、ボスや大きな群れの直前に手動で押すのもアリです。

3. 実際に押すもの

  • 長押し戦闘中ずっとマクロキー。
  • 連打RMB のメインラインと、その上から E の破滅ライン——2つのラインは別々にしておかないと挟み込めません。
  • 手動集中ガード(ガード=パーティバフ)、蹂躙の剣(転倒+回復)、跳躍突き落とし(接近)、群れには 粉砕波動。

ボスの開幕

突撃姿勢 + ジケルの祝福→跳躍突き落とし で接近→破滅の猛打→マクロ長押し

ボスの最初の攻撃を 集中ガード でガード——巧みな反撃がすぐにパーティ全体を強化します。ボスごとに開幕は違い、飛び込んで先にガードしてからバフを入れたほうがいい相手もいます。ボスを覚えてガードを組み込みましょう。

便利な設定(Grobs):Esc → 設定 → 情報表示 → 戦闘 → ボスの向き表示。ボスの正面がどこかがわかります——グラディエーターは常に正面から殴りたいクラスです。

激怒爆発をいちばん下に置く理由

激怒爆発は常に維持すべきバフなので、いちばん下(最優先)の枠に置き、クールタイムが明けるたびに発動させます。打ち下ろしより上に置くと一切発動しません:突撃姿勢のおかげで打ち下ろしは常に使用可能で、下の枠が必ず優先されるからです。メインラインにスキルを詰め込みすぎないこと:マクロのタイミングはフレームレートに左右され、打ち下ろしが遅れる損失は、追加スキルの得より大きくなります。

ダメージの内訳

木人での1分間の計測:打ち下ろし(打ち上げ含む)> 切断の猛打 > 破滅の猛打 > 突撃姿勢 > 殺気破裂 > 激怒爆発。

マクロはリズムを保つだけで、代わりに戦ってはくれません。いつガードするか、いつ距離を詰めるか、いつ自己回復するかは自分で決めます。シーズン1はステータスが弱めでボス戦が数分続くので、攻撃が途切れる1秒1秒が響きます。

キー配置は Arthars のアクションモード(RMB / E)。ターゲットモードなら連打しやすい任意の2キーで。マクロの枠の並びは韓国のビルドと同じライン単位の方式です。

コンボと立ち回り

転倒へのとどめ

蹂躙の剣→打ち下ろし × N→空中結縛→強制落下

遠くから仕掛ける

刃飛ばし→回避 + 突進一撃 / 跳躍突き落とし→転倒へのとどめ

転倒が入らなかった? 激怒爆発 か 強制結縛 でも機会は作れます。

生き残る

  • 衝撃解除 で最初の強い行動阻害を解除し、根性 は続く連携のために温存。
  • 均衡の鎧 は倒れた後ではなく、飛び込む前に。
  • ヒーラー相手:まず刃飛ばし、それから粉砕波動で引き寄せる。

まとめ

  • スキル:打ち下ろし 20、切断の猛打 16→20、破滅の猛打 16。そのほかは12以下。
  • レベルの出どころ:ディーヴァニオン(+4)→ 指輪(+2)→ アルカナ(+4)。
  • スティグマ:突撃姿勢 20、集中ガード 5、激怒爆発 5、ジケルの祝福 10(または吸血の剣 20)。
  • パッシブ:攻撃準備 > 巧みな反撃 > 殺気破裂 / 衝撃的中。

まとめ

  • スキル:打ち下ろし 16→20、蹂躙の剣 16、衝撃解除 16、空中結縛 16。
  • スティグマ:突撃姿勢 20 + 均衡の鎧 + 根性 + 刃飛ばし(アビス)または集中ガード(アリーナ)。
  • ディーヴァニオン:アスフェル(PvPダメージ増幅と耐性)を取り、トリニエルも早めに。
  • 立ち回り:転倒 → 打ち下ろし。行動阻害は衝撃解除で解除し、根性は温存。

レベリング中の戦い方

  • 群れ:跳躍突き落とし で突入 → 粉砕波動 → 切断の猛打。倒すと跳躍突き落としがリセット → 次の群れへ。
  • エリート:蹂躙の剣(転倒)→ 打ち下ろし 連打 → 破滅の猛打 はクールタイムごとに。回避 → 突進一撃 でもNPCを転倒させられます。
  • HPが少ないとき:蹂躙の剣と粉砕波動がHPを吸収、血の吸収がHP50%で回復。雑魚相手にポーションは不要です。

レベリング用マクロ

レベリングと上限直後の数日向けのシンプルな設定で、Grobs の序盤マクロがもとです。入れるのは連打するスキルだけ。バフ、スティグマのバースト、接近スキルはそれぞれ別のキーに。

1ライン1
  1. 3 切断の猛打
  2. 2 打ち下ろし
  3. 1 激怒爆発

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

ゲーム内マクロ:ライン1、遅延はそれぞれ10ms。通常攻撃 鋭利な一撃 の左クリックとマクロキーを一緒に押しっぱなしに。

レベリング中の優先順位(Grobs)

  • パッシブ:まず 巧みな反撃、次に 攻撃準備——今重要なのはこの2つだけ。
  • ディーヴァニオン:スキルポイントで10まで、その先はボードで。65ポイントのルートで主力ダメージスキル4つがそれぞれ+2され、すぐに12と2つ目の特化に届きます——下のボード参照。
  • Lv16:打ち下ろしと切断の猛打が16になったら左クリックの押しっぱなしをやめる——鋭利な一撃 は火力ロスになります。マクロだけを押し、MP用に切断の猛打の「クリティカル的中時にMP50回復」を取りましょう。

スキルが12〜16になり、特化でクールタイムが変わったら、PvE タブの完全な設定に切り替えましょう。

ディーヴァニオン ボードのレベリングルート(Grobs、65ポイント)

打ち下ろし、切断の猛打、破滅の猛打、鋭利な一撃をそれぞれ+2——Lv12でネザカン、Lv20でジケル。

保護の鎧空中結縛血の吸収打ち下ろし生存姿勢跳躍突き落とし粉砕波動弱点把握切断の猛打攻撃準備衝撃解除剣気乱舞弱点把握鋭利な一撃攻撃準備突進一撃蹂躙の剣保護の鎧足首斬り血の吸収破滅の猛打生存姿勢
65 pt(合計) スキルレベル

打ち下ろし +2切断の猛打 +2鋭利な一撃 +2破滅の猛打 +2

経由:巧みな反撃 +1破壊衝動 +1突進一撃 +1

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ルート

出典

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