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PvEPvP练级 · 国际服 第一赛季

剑星

爆发集中在前段的伤害、半坦克的技能组,再靠一个烙印实现几乎永不冷却。

定位
近战输出 · 斗士
武器
双手剑
难度
简单
更新于
版本
第一赛季

来源: Arthars Gaming · aLuckyRO · Sen · 2026年10月3日来源: Vortex Gaming (KR) · 2026年9月27日来源: TitanTheF · Grobs · 2026年9月30日

推荐关注: Arthars GamingSen 全部创作者 →

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练级进度

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概览

剑星是 NCSOFT 的招牌职业,在韩服与台服一直稳居 S 级。它能为队伍提供增益、充当半个坦克,还能打出巨额伤害,而且需要做的判断比其他职业少。对着木桩打时魔道星和杀星略胜一筹,但剑星紧随其后,操作却简单得多。

一句话概括配装

下凿击 升到 16–20,突击姿态 烙印升到 20,再用 激怒爆炸 触发下凿击。其他一切都是辅助。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

概览

在 PvP 中,剑星是耐打的突进手:贴近对手、将其击倒,再用下凿击惩罚倒地的目标。它有足够的生命力、格挡和自我回复,可以在战斗中心存活。它是最热门的 PvP 职业之一,所以要做好打内战的准备。

优先顺序:反控制 → 黏住目标 → 对方防御技能交完后打出爆发。

国际服还没有形成 PvP 主流。此模式结合了韩服/台服的 PvP 配装与国际服客户端的技能数据——请当作起点。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

国际服第一赛季:有哪些不同

国际服于 2026 年 10 月 5 日开服(创始者抢先体验从 9 月 30 日开始),与韩服/台服分开。对剑星来说这意味着:

  • 4 个烙印栏位,而不是 6 个(预计仅限第一赛季)。
  • 烙印上限 20 级——国际服客户端没有 25 级阶段。
  • 第一赛季没有英雄装备,因此装备上能放被动的额外词条更少。
  • 守护力加成比台服弱:战斗时间更长,所以持续输出更重要。
  • 队伍更大:5 人远征与 10 人圣域,天族与魔族还能一起排队。团队增益更有价值。
  • PvP:所有人都从同样有限的装备起步,主流打法尚未成形。

主动技能与被动技能在国际服与韩服/台服的数据中完全相同,只有烙印少了 25 级阶段。

技能

只有三个技能需要升高:下凿击 → 截断猛击 → 破灭猛击。技能靠技能点升到 10,靠守护力到 14,靠两枚戒指(各 +1)到 16,靠阿尔卡那到 20。特化在 8、12、16 级开放。

  • 下凿击 核心
    16 20
    你的头号伤害来源。配合激怒爆炸与突击姿态,几乎永远可用。到 20 级时,第三个栏位给必定暴击。
    • 8新增2号连续技[上击]
    • 16删除冷却时间
    • 20击中时保证暴击
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8变更为广域技能
    • 8新增2号连续技[上击]
    • 16删除冷却时间
  • 截断猛击 核心
    16 20
    第二大伤害来源,也是你的回蓝引擎。到 20 级时加上可移动施放的特化。
    • 12击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 16暴击击中时,精神力恢复50
    • 20变更为可移动技能
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8使用技能时,格挡增加200
    • 12击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 16暴击击中时,精神力恢复50
  • 破灭猛击 核心
    16
    大招,会给予战斗准备(PvE 伤害 +20%,20 秒)。Grobs 在 8 级时选技能速度 +20%,而不是技能暴击。
    • 8技能暴击增加30%
    • 12击中时造成额外伤害
    全部特化
    • 8技能速度增加20%
    • 8射程增加12.5m
    • 8技能暴击增加30%
    • 12击中时造成额外伤害
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
  • 跳跃凿击 可选
    12
    主要突进技能;在破灭猛击之前先获得 3 秒战斗准备,可以延长它。
    • 83s期间赋予自己战斗准备效果
    • 8消灭敌人时,[跳跃凿击]冷却时间初始化
    全部特化
    • 83s期间赋予自己战斗准备效果
    • 8[跳跃凿击]击中时,以50%机率启用[脚踝斩]
    • 8消灭敌人时,[跳跃凿击]冷却时间初始化
    • 123s期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 16变更为广域技能及拖曳
  • 突进一击 可选
    12
    闪避接突进。由于突击姿态会缩短冷却,选耐力比选冷却 −10 秒更好。
    • 8击中时,行动力恢复300
    • 8射程增加10m
    全部特化
    • 8击中时,行动力恢复300
    • 8射程增加10m
    • 8变更为蓄力技能及广域伤害
    • 12[突进一击]冷却时间减少10秒
    • 16击倒机率增加25%
  • 蹂躏剑 可选
    12
    紧急回血按钮:从首领身上吸收 15% 生命力。
    • 8吸收生命力4%、无法行动免疫目标吸收生命力15%
    • 8下击时,变更为广域伤害
    全部特化
    • 8吸收生命力4%、无法行动免疫目标吸收生命力15%
    • 8下击时,变更为广域伤害
    • 8额外攻击2次
    • 12维持时间增加1秒
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
  • 脚踝斩 可选
    12
    备用突进。跳过后续的连击——会拖慢你的循环。
    • 8[脚踝斩]射程增加16m
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    全部特化
    • 8[脚踝斩]以30%机率3秒期间击倒
    • 8新增2号连续技[脚踝击破]
    • 8[脚踝斩]射程增加16m
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    • 16格挡成功时,以25%机率[脚踝斩]冷却时间初始化
  • 粉碎波动 跳过
    12
    打首领太慢;用来清小怪的范围伤害和自我回复。
    • 8生命力吸收2%
    • 12暴击击中时,冷却时间初始化
    全部特化
    • 8生命力吸收2%
    • 8暴击击中时,精神力恢复50
    • 8击中目标越多,伤害量最多增加20%
    • 12暴击击中时,冷却时间初始化
    • 16以50%机率拖曳
  • 冲击解除 可选
    有余力时 16
    解控技能。打团本时有用,但不是优先项。
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[愤怒爆炸]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
  • 剑气乱舞 可选
    有余力时 16
    只能命中眩晕状态的目标,但到 16 级时每一下都会让所有冷却 −1 秒——包括烙印。在眩晕窗口里狂按很强;在窗口外则是伤害损失(Grobs)。不是优先项。
    • 8变更为可移动技能
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢复120
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
  • 锐利一击 可选
    12
    普通攻击:每一下 MP 回复 +20%、破灭猛击冷却 −1 秒——aLuckyRO 与 Sen 开服第一天都会升到 12,因为那时蓝很缺。等下凿击与截断猛击都到 16 后就别再按住它了(Grobs,见“练级”)。
    • 8精神力恢复增加20%
    • 12击中时,[破灭猛击]冷却时间减少1s
    全部特化
    • 8精神力恢复增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12击中时,[破灭猛击]冷却时间减少1s
    • 16新增4号连续技[鲁莽一击]
  • 空中结缚 可选
    首领 · 12
    只能命中倒地的目标——但首领是例外。aLuckyRO 会升到 12,获得对无法行动免疫目标(所有首领)伤害 +100% 与强制坠落连击,并在恶梦副本中使用。Grobs 与 Arthars 不带它;如果要带,给它单独一个键,不要放进主技能栏。
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12新增2号连续技[强制落下]
    全部特化
    • 8击中时保证多段打击
    • 8[空中结缚]空中束缚机率增加25%
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12新增2号连续技[强制落下]
    • 16[空中结缚]冷却时间减少50%

技能

唯一重要的机制:击倒

下凿击 和 空中结缚 只能命中处于击倒状态的目标(首领是例外,所以 PvE 里不用在意)。每个爆发窗口都从击倒开始:蹂躏剑(必定击倒)、闪避后的突进一击、脚踝斩。例外是 激怒爆炸,它能让目标在 10 秒内可被下凿击命中。

  • 下凿击 核心
    16 20
    用来惩罚倒地的目标。韩服 PvP 攻略认为 20 级的必定暴击不可或缺。它占用第三个栏位,在 20 级开放。
    • 8新增2号连续技[上击]
    • 16删除冷却时间
    • 20击中时保证暴击
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8变更为广域技能
    • 8新增2号连续技[上击]
    • 16删除冷却时间
  • 蹂躏剑 核心
    16
    必定 3 秒击倒——你的主要起手。16 级时:更长的击倒,且无视格挡与回避;额外两段攻击要等 20 级的第三个栏位。
    • 12维持时间增加1秒
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
    全部特化
    • 8吸收生命力4%、无法行动免疫目标吸收生命力15%
    • 8下击时,变更为广域伤害
    • 8额外攻击2次
    • 12维持时间增加1秒
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
  • 冲击解除 核心
    16
    解除晕眩、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧。必带。16 级时:+2 秒坚韧与伤害耐性;20% 生命力的特化是第三个栏位,在 20 级。
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[愤怒爆炸]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
  • 空中结缚 核心
    16
    把倒地目标击飞的后续技能。PvE 无用,这里却是核心。16 级时:强制坠落连击与冷却减半;浮空几率是第三个栏位,在 20 级。
    • 12新增2号连续技[强制落下]
    • 16[空中结缚]冷却时间减少50%
    全部特化
    • 8击中时保证多段打击
    • 8[空中结缚]空中束缚机率增加25%
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12新增2号连续技[强制落下]
    • 16[空中结缚]冷却时间减少50%
  • 突进一击 可选
    12–16
    闪避 → 带击倒几率的突进。16 级时可以把射程特化换成击倒几率 +25%。
    • 8射程增加10m
    • 12[突进一击]冷却时间减少10秒
    全部特化
    • 8击中时,行动力恢复300
    • 8射程增加10m
    • 8变更为蓄力技能及广域伤害
    • 12[突进一击]冷却时间减少10秒
    • 16击倒机率增加25%
  • 截断猛击 可选
    16
    仍是你的填充技能与回蓝引擎。
    • 8变更为可移动技能
    • 16暴击击中时,精神力恢复50
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8使用技能时,格挡增加200
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 16暴击击中时,精神力恢复50
  • 破灭猛击 可选
    12–16
    第三个突进技能;无视格挡/回避对守护星很强。那个特化需要 16 级;12 级时选射程与额外伤害。
    • 8射程增加12.5m
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
    全部特化
    • 8技能速度增加20%
    • 8射程增加12.5m
    • 8技能暴击增加30%
    • 12击中时造成额外伤害
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
  • 粉碎波动 可选
    16
    拉扯效果能把治疗或法系从后排拖出来。
    • 12暴击击中时,冷却时间初始化
    • 16以50%机率拖曳
    全部特化
    • 8生命力吸收2%
    • 8暴击击中时,精神力恢复50
    • 8击中目标越多,伤害量最多增加20%
    • 12暴击击中时,冷却时间初始化
    • 16以50%机率拖曳
  • 脚踝斩 可选
    12
    进入击倒窗口的另一种方式。
    • 8[脚踝斩]以30%机率3秒期间击倒
    • 8[脚踝斩]射程增加16m
    全部特化
    • 8[脚踝斩]以30%机率3秒期间击倒
    • 8新增2号连续技[脚踝击破]
    • 8[脚踝斩]射程增加16m
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    • 16格挡成功时,以25%机率[脚踝斩]冷却时间初始化
  • 跳跃凿击 可选
    12
    20 米跳跃,落进人群也能活下来。
    • 8[跳跃凿击]击中时,以50%机率启用[脚踝斩]
    • 123s期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    全部特化
    • 83s期间赋予自己战斗准备效果
    • 8[跳跃凿击]击中时,以50%机率启用[脚踝斩]
    • 8消灭敌人时,[跳跃凿击]冷却时间初始化
    • 123s期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 16变更为广域技能及拖曳

被动

被动点数很充裕——大多数被动不用多想就能点满。只有一个陷阱和一个后期选择:

  • 保护盔甲——格挡时回一点点血。洗掉带这条的装备与卡牌。
  • 破坏冲动——只对眩晕状态的目标有额外伤害。不算陷阱:aLuckyRO 和 Sen 会为了眩晕窗口去升它,在那里它能与 剑气乱舞 叠加。在主要被动之后再点。

血之吸收 不需要投入:每次命中有 50% 几率回血,生命力降到 50% 时还会大量瞬回。这就是剑星不需要治疗也能过关的原因。

被动

被动PvP 价值
攻击准备依然第一:PvP 伤害增幅、防御力、命中。
生存意志异常状态抵抗,加上被控时的耐性。PvE 里是累赘,这里很棒。
生存姿态生命力与 PvP 伤害耐性。
冲击击中更高的冲击几率——你的击倒更容易命中。
破坏冲动对倒地目标的额外伤害——PvE 的陷阱在这里变得有用。

装备与灵魂刻印

没有英雄装备时,攻击速度、移动速度、威力和精准会占掉大部分额外词条,只剩 1–2 条给被动。优先顺序:

#被动理由
1攻击准备固定的 PvE 伤害增幅、防御力与命中。没有任何条件。
2老练反击始终提供正面伤害,每次格挡还会给你和队友 20 秒 PvE 伤害增幅。不会与守护星的激昂叠加,但队里没有守护星时能补上。
3杀气破裂 / 冲击击中每 5 次命中 = 范围爆发 + 暴击伤害 / 更高的冲击与双重几率。

武器与正面/背面伤害增幅是最强的类型,而剑星总是从正面打。第一赛季别追求完美的魔石词条——台服上每次重洗大约要 20–30 万。

装备与阿尔卡那

第一赛季装备有限,暂时不要另做一套 PvP 装备——保留 PvE 装备,改变被动、烙印与守护力即可。

  • 命中——玩家格挡与回避的频率远高于首领。
  • 暴击与战斗速度——暴击驱动突击姿态的冷却触发。
  • 只要栏位允许,PvP 伤害增幅/耐性优先于 PvE 版本。
  • 阿尔卡那:先把下凿击升到 20,然后是蹂躏剑、冲击解除与空中结缚到 16。

阿尔卡那

一张升到 5 级的卡牌,平均能给它可随机到的某个技能 +2。

卡牌要找什么
活力羊皮纸下凿击 与 破灭猛击——它的六个技能里只有这两个重要。
活力指南针只要 截断猛击。用自由版本拿命中——在首领面前被招架就是损失伤害。
活力圣杯可以随机到任何技能;制作时能指定两个。补足仍未到 20 的技能。

运气一般时:14 + 2(戒指)+ 2 + 2 = 下凿击 20 级。如果只能再让一个技能到 20,选截断猛击而不是破灭猛击。

套装与被动卡牌

目标是 4 件太初活力(上面所有的活力卡牌——鼠标悬停可查看套装效果)。剑星永远不需要冷却缩减(幻象)。如果以第一赛季的攻速蓝不够用,就换成 2 件魔力盔甲(魔力镜子 与其他魔力卡牌)。被动卡牌:先 攻击准备,然后任意组合 老练反击 > 杀气破裂 > 冲击击中 > 掌握弱点。

守护力板

守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级,还附带一大堆属性。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。

板开放重点
奈萨肯Lv 12战斗速度、冷却时间减少
吉凯尔Lv 20伤害增幅、伤害耐性
白杰尔Lv 30暴击伤害增幅与耐性
崔妮尔Lv 40多段打击击中与抵抗
阿斯佩尔Lv 45PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点
  • 节点花费:灰色属性 1、绿色被动 2、蓝色技能 3、橙色特殊 4。
  • 优先:下凿击、截断猛击、破灭猛击 的蓝色节点,然后橙色节点,最后属性。
  • 优先:下凿击、蹂躏剑、冲击解除、空中结缚 的蓝色节点,然后橙色节点。
  • 国际服没有艾瑞尔:国际服客户端只有五块板——韩服/台服的 PvE 板艾瑞尔不在其中。阿斯佩尔只有 PvP 属性,所以 PvE 先完成前四块板。
  • 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅/耐性——要拿;崔妮尔也要提早:多段打击是 PvP 属性。

板上的路线

这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。

保护盔甲空中结缚血之吸收下凿击生存姿态跳跃凿击粉碎波动掌握弱点截断猛击攻击准备冲击解除剑气乱舞掌握弱点锐利一击攻击准备突进一击蹂躏剑保护盔甲脚踝斩血之吸收破灭猛击生存姿态
284 点(合计) 技能等级

下凿击 +4截断猛击 +4攻击准备 +4破灭猛击 +4

途经:掌握弱点 +2剑气乱舞 +2冲击击中 +2破坏冲动 +2突进一击 +2杀气破裂 +2保护盔甲 +1脚踝斩 +1生存姿态 +1空中结缚 +1蹂躏剑 +1血之吸收 +1生存意志 +1锐利一击 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

保护盔甲空中结缚血之吸收下凿击生存姿态跳跃凿击粉碎波动掌握弱点截断猛击攻击准备冲击解除剑气乱舞掌握弱点锐利一击攻击准备突进一击蹂躏剑保护盔甲脚踝斩血之吸收破灭猛击生存姿态
388 点(合计) 技能等级

空中结缚 +4下凿击 +4冲击解除 +4蹂躏剑 +4

途经:攻击准备 +3杀气破裂 +3保护盔甲 +2血之吸收 +2掌握弱点 +2截断猛击 +2冲击击中 +2脚踝斩 +1老练反击 +1生存姿态 +1生存意志 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg)。开服后属性数值仍可能变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。

烙印

三个烙印是固定的,第四个取决于你的队伍。PvE 中跳过愤怒波动、均衡盔甲、强制结缚、强袭一击与粉碎突进;飞刀只在组队时带(见下方)。

  • 突击姿态 核心
    Lv 20
    20 级的触发效果会在暴击时缩短所有冷却:下凿击、激怒爆炸、格挡与突进都能一直用。第一个要升满的烙印。
    • 5维持时间内强击增加5%
    • 10维持时间内移动速度增加20%
    • 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
    • 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
    全部特化
    • 5维持时间内强击增加5%
    • 10维持时间内移动速度增加20%
    • 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
    • 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
    • 25维持时间内暴击时,以50%机率额外伤害
  • 集中格挡 核心
    Lv 5
    必定招架。每次格挡都会触发老练反击的团队增益——格挡就是加 Buff。5 级时可以连续使用两次。练级时最先拿。
    • 5连续施展增加1次
    全部特化
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    • 15武器格挡成功,3s期间移动速度增加20%
    • 20每次武器格挡成功时,恢复生命力10%
    • 25格挡维持时间增加1秒
  • 激怒爆炸 核心
    Lv 5
    让目标在 10 秒内可被下凿击命中,PvE 伤害增幅 +10%,首领攻击力 −10%。
    • 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
    全部特化
    • 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
    • 10攻击力额外减少10%
    • 15击中时保证暴击
    • 20PVE伤害增幅额外增加10%、PVP伤害增幅额外增加5%
    • 25无视格挡和回避
  • 吉凯尔祝福 可选
    Lv 10
    默认的第 4 栏:攻击力 +20%,不受队友表现影响。
    • 5眩晕量表伤害量增加50%
    • 10PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    全部特化
    • 5眩晕量表伤害量增加50%
    • 10PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    • 15多段打击击中增加50%
    • 20异常状态击中机率增加20%
    • 25维持时间增加5秒
  • 吸血剑 可选
    Lv 20
    配合有组织的队伍时的第 4 栏:掠夺效果提升所有人的伤害。只有到 20 级才值得。
    • 5击中目标越多,伤害量最多增加20%
    • 1020s期间赋予小队员压榨效果
    • 15冷却时间减少30秒
    • 20生命力吸收额外增加5%
    全部特化
    • 5击中目标越多,伤害量最多增加20%
    • 1020s期间赋予小队员压榨效果
    • 15冷却时间减少30秒
    • 20生命力吸收额外增加5%
    • 25压榨额外伤害保证以暴击套用
  • 飞刀 可选
    组队
    aLuckyRO 的组队选择:首领防御力 −30%,持续 10 秒,全队都能更快击杀。在有组织的队伍里当半坦时,用它代替吉凯尔祝福。
    • 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
    全部特化
    • 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
    • 10[飞刀]5秒期间赋予迟缓效果
    • 15[飞刀]破坏屏障
    • 20[刀刃乱舞]以30%机率赋予击倒3秒
    • 25最多2次锁链攻击
  • 波动甲胄 跳过
    Lv 15
    只在没有守护星时带。它强大的 25 级阶段在国际服不存在。
    • 5生命力吸收2%
    • 10维持时间内[老练反击]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[杀气破裂]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5生命力吸收2%
    • 10维持时间内[老练反击]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[杀气破裂]效果增加1.5倍
    • 20反射所受伤害的10%
    • 25触发2次

烙印来源:恶梦商店、树古庆典商店与分阶的深渊商店。剑星需要的烙印很少,开服头几天就能配好。

烙印

韩服 PvP 配装正好带四个烙印,所以可以原封不动地放进国际服的栏位。

模式烙印
深渊突击姿态、均衡盔甲、飞刀、毅力
竞技场突击姿态、均衡盔甲、毅力、集中格挡
  • 突击姿态 核心
    Lv 20
    暴击冷却触发也能让毅力与冲击解除更快转好。
    • 5维持时间内强击增加5%
    • 10维持时间内移动速度增加20%
    • 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
    • 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
    全部特化
    • 5维持时间内强击增加5%
    • 10维持时间内移动速度增加20%
    • 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
    • 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
    • 25维持时间内暴击时,以50%机率额外伤害
  • 均衡盔甲 核心
    Lv 5+
    10 秒内很难被击倒。在冲进控制技能多的人群之前开。
    • 5肉体系及精神系抵抗增加20%
    全部特化
    • 5肉体系及精神系抵抗增加20%
    • 10维持时间内[血之吸收]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[保护盔甲]效果增加1.5倍
    • 20冲击系抵抗额外增加50%
    • 25异常状态抵抗增加30%
  • 毅力 核心
    Lv 10+
    3 秒免疫伤害与异常状态,然后回血。20 级时被冲击类控制命中会自动触发。
    • 5所受治愈量增加100%
    • 10[毅力]效果结束时,恢复最大生命力的20%
    全部特化
    • 5所受治愈量增加100%
    • 10[毅力]效果结束时,恢复最大生命力的20%
    • 15攻击力增加20%
    • 20冲击系状态时启用[毅力]
    • 25维持时间增加1秒
  • 飞刀 可选
    深渊
    20 米投掷:防御力 −30%、受到的治疗 −50%,持续 10 秒。对付治疗和逃跑者的手段。
    • 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
    全部特化
    • 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
    • 10[飞刀]5秒期间赋予迟缓效果
    • 15[飞刀]破坏屏障
    • 20[刀刃乱舞]以30%机率赋予击倒3秒
    • 25最多2次锁链攻击
  • 集中格挡 可选
    竞技场
    1v1 时格挡对方的大伤害技能。别浪费在控制技能上。
    • 5连续施展增加1次
    全部特化
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    • 15武器格挡成功,3s期间移动速度增加20%
    • 20每次武器格挡成功时,恢复生命力10%
    • 25格挡维持时间增加1秒
  • 强制结缚 可选
    备选
    封印(沉默),在下凿击窗口期锁住目标。
    • 55秒期间以50%机率赋予束缚效果
    全部特化
    • 55秒期间以50%机率赋予束缚效果
    • 10行动力减少1000
    • 15封印维持时间增加2秒
    • 20封印机率增加25%
    • 25无视格挡和回避
  • 激怒爆炸 可选
    备选
    10 秒内无需击倒就能用下凿击。
    • 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
    全部特化
    • 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
    • 10攻击力额外减少10%
    • 15击中时保证暴击
    • 20PVE伤害增幅额外增加10%、PVP伤害增幅额外增加5%
    • 25无视格挡和回避

宏与循环

AION 2 有两种不同的工具,这套配装两种都会用到:

  • 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。下方卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏,每个技能都标有优先级数字。
  • 游戏内宏——按住它的按键时,会按顺序按下你的技能栏并取消动作后摇。冷却中的技能会被跳过。普通攻击(鼠标左键)要和宏键一起按住,而不是放进宏里——这样游戏能更好地穿插并取消它。

剑星需要3 个按键上的 6 个技能:4 个伤害技能与 2 个增益。

1. 技能栏

RMB主技能栏
  1. 3 截断猛击
  2. 2 下凿击
  3. 1 激怒爆炸

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

激怒爆炸放在最下方的栏位——见下文。

E破灭技能栏
  1. 2 吸血剑
  2. 1 破灭猛击

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

给予战斗准备。只有烙印里有吸血剑时才加上它。

R增益技能栏
  1. 2 吉凯尔祝福
  2. 1 突击姿态

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

靠突击姿态的冷却缩短,两者都能自己维持。

2. 游戏内宏

技能窗口 → 宏。按这个顺序放入三条技能栏,并把每个延迟设为 10 ms(这是按键之间的停顿,不是你的延迟)。在设置 → 按键设置 → 一般 → 游戏 → 宏中绑定宏键——最好是鼠标侧键,因为要一直按住。

  1. 1主技能栏RMB · 10 ms
  2. 2破灭技能栏E · 10 ms
  3. 3增益技能栏R · 10 ms

第一赛季小技巧(Grobs):开服时冷却很慢,增益在对的时机开更有价值——可以把增益技能栏移出宏,在首领或大群怪之前手动按。

3. 实际要按什么

  • 按住整场战斗按住宏键。
  • 连按RMB 主技能栏,并在其上叠按 E 破灭技能栏——两条技能栏必须分开,才能互相穿插。
  • 手动集中格挡(格挡 = 团队增益)、蹂躏剑(击倒 + 回血)、跳跃凿击(突进)、对怪群用 粉碎波动。

首领起手

突击姿态 + 吉凯尔祝福→跳跃凿击 切入→破灭猛击→按住宏

用 集中格挡 格挡首领的第一下攻击——老练反击会立刻为全队加 Buff。每个首领的起手都不一样:有些最好先跳进去、先格挡,再开增益。熟悉首领后把格挡安排进去。

实用设置(Grobs):Esc → 设置 → 信息显示 → 战斗 → 显示首领朝向指示。它会显示首领的正面在哪里——剑星总是想从正面打。

为什么激怒爆炸放在最下方

激怒爆炸是必须一直保持的增益,所以放在最下方的栏位——优先级最高——每次冷却好就会施放。如果放在下凿击上面,它永远放不出来:突击姿态让下凿击一直可用,而下方的栏位总是优先。不要往主技能栏塞更多技能:宏的时机取决于帧数,下凿击的任何延迟都比多一个技能带来的收益更大。

伤害从哪里来

一分钟木桩测试:下凿击(含上挑)> 截断猛击 > 破灭猛击 > 突击姿态 > 杀气破裂 > 激怒爆炸。

宏只是帮你保持节奏——不会替你打。什么时候格挡、什么时候贴近、什么时候自我回血,仍由你决定。第一赛季属性较弱,首领战会打好几分钟,每一秒的输出中断都很关键。

按键是 Arthars 的动作模式布局(RMB / E);目标模式下请用任意两个方便连按的键。宏的栏位顺序采用韩服配装同样的逐条排列方式。

连招与打法

惩罚击倒

蹂躏剑→下凿击 × N→空中结缚→强制坠落

从远处开战

飞刀→闪避 + 突进一击 / 跳跃凿击→惩罚击倒

没打出击倒?激怒爆炸 或 强制结缚 照样能打开窗口。

活下来

  • 冲击解除 解除第一个硬控;毅力 留给后续的连控。
  • 均衡盔甲 在突进之前开,而不是倒地之后。
  • 对付治疗:先飞刀,再用粉碎波动拉过来。

总结

  • 技能:下凿击 20、截断猛击 16→20、破灭猛击 16;其他都在 12 以下。
  • 等级来源:守护力(+4)→ 戒指(+2)→ 阿尔卡那(+4)。
  • 烙印:突击姿态 20、集中格挡 5、激怒爆炸 5、吉凯尔祝福 10(或吸血剑 20)。
  • 被动:攻击准备 > 老练反击 > 杀气破裂 / 冲击击中。

总结

  • 技能:下凿击 16→20、蹂躏剑 16、冲击解除 16、空中结缚 16。
  • 烙印:突击姿态 20 + 均衡盔甲 + 毅力 + 飞刀(深渊)或集中格挡(竞技场)。
  • 守护力:拿阿斯佩尔(PvP 伤害增幅与耐性),崔妮尔也要提早。
  • 打法:击倒 → 下凿击;用冲击解除解控,留着毅力。

练级时怎么打

  • 怪群:跳跃凿击 切入 → 粉碎波动 → 截断猛击。击杀会重置跳跃凿击 → 下一群。
  • 精英:蹂躏剑(击倒)→ 连按 下凿击 → 冷却好就用 破灭猛击。闪避 → 突进一击 也能击倒 NPC。
  • 低血量:蹂躏剑与粉碎波动会吸血;血之吸收在 50% 时回血。打小怪不需要喝药。

练级宏

适合练级与刚满级头几天的简化设置,来自 Grobs 的前期宏。只放你会连按的技能;增益、烙印爆发与突进技能都放在各自的键上。

1技能栏 1
  1. 3 截断猛击
  2. 2 下凿击
  3. 1 激怒爆炸

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

游戏内宏:技能栏 1,每个延迟 10 ms。鼠标左键按住普通攻击 锐利一击,同时按住宏键。

练级时的优先顺序(Grobs)

  • 被动:先 老练反击,再 攻击准备——现阶段只有这两个重要。
  • 守护力:技能点把技能升到 10;之后靠守护力板。65 点的路线能给四个主要伤害技能各 +2,让它们很快到 12 并拿到第二个特化——见下方的板。
  • 16 级时:下凿击和截断猛击都到 16 后,就别再按住左键——锐利一击 会变成伤害损失。只按住宏,并给截断猛击选“暴击时恢复 50 MP”来回蓝。

等技能到 12–16、特化改变冷却后,切换到 PvE 页签里的完整设置。

守护力板上的练级路线(Grobs,65 点)

下凿击、截断猛击、破灭猛击与锐利一击各 +2——12 级点奈萨肯,20 级再点吉凯尔。

保护盔甲空中结缚血之吸收下凿击生存姿态跳跃凿击粉碎波动掌握弱点截断猛击攻击准备冲击解除剑气乱舞掌握弱点锐利一击攻击准备突进一击蹂躏剑保护盔甲脚踝斩血之吸收破灭猛击生存姿态
65 点(合计) 技能等级

下凿击 +2截断猛击 +2锐利一击 +2破灭猛击 +2

途经:老练反击 +1破坏冲动 +1突进一击 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 路线

参考来源

全部来源与创作者 →

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