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PvEPvP练级 · 国际服 第一赛季

守护星

主坦:格挡为全队提供增益,审判让每个盾牌技能都转化为伤害,PvP 中控制技能无人能及。

定位
坦克 · 团队增益
武器
剑与盾
难度
中等
更新于
版本
第一赛季

来源: SolAshur · trueeevil · Leonis · 2026年10月6日来源: SolAshur · 2026年9月30日来源: NoBS Game Guides · TitanTheF · 2026年9月27日

推荐关注: SolAshurLeonistrueeevil 全部创作者 →

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练级进度

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概览

守护星是 AION 2 的主坦,同时还能打出可观的伤害。整套配装建立在“神圣三位一体”上——尽快升到 20 的三个技能 审判、惩罚 与 连续乱打,并且能用就用。限制守护星的不是生存,而是伤害。

一句话概括配装

盾牌技能会触发 审判:在侧键上狂按审判技能栏,按住宏打连续乱打及其触发技,冷却好就蓄力放 惩罚,并格挡大伤害来让 激昂 一直覆盖队伍。

本攻略遵循 SolAshur 的国际服守护星配装(solashur.com,9 月 27 日)与他的视频讲解(9 月 29 日),并于 9 月 30 日对照视频画面复核。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

概览

PvP 中守护星保留同样的神圣三位一体与审判循环;变的是烙印。处刑剑 让你在每场对决中占优,歼灭 升到 20 后会变成范围击倒。

近战会被风筝——够不到目标时,强力武器也没那么重要,所以要围绕突进技能和破灭盾牌来打。

韩服/台服的专用 PvP 装备尚未确认会出现在国际服,所以计划是使用 PvE 页签中的 PvX 装备。如果真的出了 PvP 装备:先把 PvP 烙印练起来,再花钱买 PvP 武器或防具。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

国际服第一赛季:有哪些不同

国际服于 2026 年 10 月 5 日开服(创始者抢先体验从 9 月 30 日开始)。对守护星来说这意味着:

  • 45 级时 4 个烙印。SolAshur 在台服的配置有六个;国际服每套配置他各去掉两个(见“烙印”)。
  • 开服前先建好三套技能预设——PvX、PvP 与 PvE——切换内容只需一键。
  • 尽早收集技能点碎片:它们决定三位一体多快能到 20。
  • 加入军团——单人刷深渊效率很低。
  • 开服时核对烙印名称:国际服客户端中部分名称可能会改。

技能

神圣三位一体最先升到 20。技能靠技能点到 10,靠守护力到 14,之后用戒指与阿尔卡那继续推高三位一体。以下特化为 SolAshur 的选择。

  • 审判 核心
    20
    你的核心伤害:盾牌强击、庇护一击、盾牌突击与破灭盾牌都会触发它,16 级时它的冷却会消失。
    • 8击中时造成额外伤害
    • 12击中时保证暴击
    • 16删除冷却时间
    全部特化
    • 8生命力吸收1%
    • 8攻击冲击系状态目标时额外伤害
    • 8击中时造成额外伤害
    • 12击中时保证暴击
    • 16删除冷却时间
  • 惩罚 核心
    20
    蓄力爆发——持续伤害、无视格挡的必定暴击与技能速度 +30%。绝对不要选可移动或吸血的特化:攻速够了以后它们只是“诱饵”。
    • 8击中时,赋予目标持续伤害
    • 8技能速度增加30%
    • 16无视格挡和回避,并以暴击击中
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8击中时,赋予目标持续伤害
    • 8技能速度增加30%
    • 12变更为可移动技能
    • 16无视格挡和回避,并以暴击击中
  • 连续乱打 核心
    20
    填充与眩晕。SolAshur 的特化全部投向惩戒打击——能回血、打得更痛;他不选惩罚 −1 秒的特化。尽快升到 20。trueeevil 则选惩罚 −1 秒:惩罚转得更快——如果不需要回血,用它换掉吸血很公平。Leonis 也选它:惩罚会给 20 秒 PvE 伤害增幅 +20%,加上这个特化后冷却低于 20 秒,增益永不中断——他的木桩测试从约 22k 提升到 26k DPS。
    • 8[膺惩一击]生命力吸收3%
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8[膺惩一击]生命力吸收3%
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 12击中时,[惩罚]冷却时间减少1s
    • 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
  • 歼灭 核心
    16 20
    对无法行动免疫的首领伤害 +100%、冷却 −10 秒。另一套配装会把它升到 20 来拿范围击倒特化。第三个栏位在 20 级开放:打首领用多段打击。
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12冷却时间减少10秒
    • 20击中时,多段打击增加50%
    全部特化
    • 8击倒机率增加20%
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12冷却时间减少10秒
    • 16变更为广域技能
  • 盾牌强击 核心
    16
    触发审判;冷却 −2 秒,并有 50% 几率触发衰弱猛击。
    • 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
    • 12冷却时间减少2秒
    全部特化
    • 8气绝维持时间增加1秒
    • 8删除精神力消耗及击中时精神力恢复200
    • 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
    • 12冷却时间减少2秒
    • 16广域气绝
  • 衰弱猛击 可选
    12
    格挡或盾牌强击后触发;无视格挡与回避。
    • 8以30%机率3s期间气绝
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    全部特化
    • 8以30%机率3s期间气绝
    • 8衰弱维持时间增加3秒
    • 8衰弱时,所受治愈量减少60%
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    • 16格挡成功时,以25%机率冷却时间初始化
  • 庇护一击 可选
    12
    触发审判;庇护期间获得格挡与伤害耐性。
    • 8庇护时格挡增加100
    • 12击中人数越多,庇护的PVE伤害耐性、PVP伤害耐性效果增加
    全部特化
    • 8冷却时间减少5秒
    • 8庇护时格挡增加100
    • 8庇护期间持续恢复效果
    • 12击中人数越多,庇护的PVE伤害耐性、PVP伤害耐性效果增加
    • 16使用技能时,小队员的PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
  • 闪光乱舞 可选
    12 16
    只对眩晕状态的目标有效;每一下让所有冷却 −1 秒。已不在 PvE 技能栏中:Leonis 认为它纯粹是输出损失——连续乱打填空档更好。它的守护力节点也跳过。−1 秒特化需要 16 级;12 级时选多段打击与 MP 回复。
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8击中时,恢复精神力120
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
  • 盾牌突击 可选
    12
    闪避 → 冲刺,触发审判;冷却 −10 秒,射程 +10 米。
    • 8射程增加10m
    • 12冷却时间减少10秒
    全部特化
    • 8击中时,行动力恢复300
    • 8射程增加10m
    • 8变更为蓄力技能及广域伤害
    • 12冷却时间减少10秒
    • 16气绝机率增加25%
  • 猛烈一击 可选
    10
    鼠标左键上的普通攻击;靠技能点升到 10 就够了。
    全部特化
    • 8精神力恢复增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12击中时,[庇护一击]冷却时间减少2s
    • 16新增4号连续技[威胁猛击]

技能

  • 审判 核心
    20
    与 PvE 相同的循环:盾牌技能触发它。
    • 8击中时造成额外伤害
    • 12击中时保证暴击
    • 16删除冷却时间
    全部特化
    • 8生命力吸收1%
    • 8攻击冲击系状态目标时额外伤害
    • 8击中时造成额外伤害
    • 12击中时保证暴击
    • 16删除冷却时间
  • 惩罚 核心
    20
    无视格挡与回避的爆发。
    • 8击中时,赋予目标持续伤害
    • 8技能速度增加30%
    • 16无视格挡和回避,并以暴击击中
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8击中时,赋予目标持续伤害
    • 8技能速度增加30%
    • 12变更为可移动技能
    • 16无视格挡和回避,并以暴击击中
  • 连续乱打 核心
    20
    审判触发之间的填充;惩戒打击能回血并造成额外伤害。
    • 8[膺惩一击]生命力吸收3%
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8[膺惩一击]生命力吸收3%
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 12击中时,[惩罚]冷却时间减少1s
    • 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
  • 歼灭 核心
    20
    另一套配装:20 级时能命中最多四名处于晕眩或击倒状态的敌人,有 30% 击倒几率——配合 −10 秒特化就是能连发的范围击倒。
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12冷却时间减少10秒
    • 16变更为广域技能
    全部特化
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 8击倒机率增加20%
    • 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
    • 12冷却时间减少10秒
    • 16变更为广域技能
  • 盾牌强击 可选
    16
    审判的触发源与晕眩来源。
    • 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
    • 12冷却时间减少2秒
    全部特化
    • 8气绝维持时间增加1秒
    • 8删除精神力消耗及击中时精神力恢复200
    • 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
    • 12冷却时间减少2秒
    • 16广域气绝

被动

#被动理由
1激昂每次格挡后为你和队伍增加 PvE 伤害增幅——这就是队伍想要守护星的原因。
2断罪加护暴击,以及每次命中触发的额外伤害;钟类阿尔卡那可以洗出它。
3侮辱咆哮敌对值,以及正面攻击时的攻击力。
4铜墙铁壁防御力与坚韧——坚韧属性流派的核心。在 SolAshur 的角色上(+6 级)提供防御力 +37%、坚韧 +16%。

装备路线

如果你开服第一天就开始,路线如下:

  1. 圣灵套装——在深渊下层刷(每次击杀给深渊点数、宠物与金色掉落,还有首领刷新),或在野外任何地方刷。目标约 1,600 战斗力。
  2. 跳过第一阶副本:去乌努库库峡谷拿奥拉姆斯长剑(装备等级 76,攻击力 308–385,拾取绑定),去巴克隆空中岛拿巴克隆护手(装备等级 76)与巴克隆防具。一直强化巴克隆装备,直到能打火之神殿。
  3. 用超越为火之神殿——狂怒的克罗梅德之剑(装备等级 84,攻击力 340–425,射程延长)——与凶猛的角岩窟(努亚库防具)做准备。努亚库更稳:几乎每件都是提升,而武器宝箱可能掉其他职业的武器。
  4. 最终目标——PvE:白龙王之剑,然后护手,再来是饰品,搭配努亚库防具(整套白龙防具只多 PvE 耐性,是氪金大佬的领域)。PvX,也是大多数玩家的配置:狂怒的克罗梅德之剑、白龙护手、努亚库防具、白龙饰品。

翅膀:前期用黑暗面纱(攻击加成、伤害增幅),后期用塔里斯拉——攻击力 60、防御力 400、命中 35 与冷却缩减 4%。尽早堆冷却缩减:盾牌技能冷却越短,审判触发越多。其他翅膀也都收集——它们的“持有效果”与飞行力对刷深渊有帮助。

属性、灵魂刻印、宠物

两种属性流派,取决于属性之间的协同:

  • A · 格挡 + 回避 + 敏捷——前中期,对付命中不高的对手。敏捷同时提升格挡与回避。这是 SolAshur 开服时的选择。
  • B · 格挡 + 坚韧 + 铜墙铁壁——后期:坚韧 100% 时每次受到的伤害减少 50%。
部位独特词条之后
武器、护手战斗速度 + 武器伤害增幅威力 + 多段打击;命中未达上限时选精准
头盔受到的治疗量攻击力、威力、暴击、精准
肩甲暴击伤害增幅攻击力、威力、精准、完美几率
上衣伤害增幅攻击力、威力、暴击、体力
手套战斗速度完美几率、攻击力、威力、多段打击
护腿完美几率伤害耐性、攻击力、威力、体力
鞋子移动速度完美几率、攻击力、威力、敏捷
披风暴击伤害耐性完美几率、伤害耐性、攻击力
戒指 / 耳环 / 项链戒指:你最重要的 4 个主动技能 · 耳环:最重要的 4 个被动 · 项链:2 个主动技能 + 攻击力、暴击、武器伤害增幅

宠物(种族洞察)——不要跳过;几周后它们就是命中与落空的差别。非特殊洞察给攻击力与命中,特殊洞察给攻击力与伤害增幅。尽快把种族升到 10 级以获得更好的数值。锁定是你第一个大笔花基纳的地方:只锁洗到独特 50% 上限的重要属性,绝不锁凑数的。锁定顺序:4 → 7 → 2 与 8 → 其余(攻击力、命中、暴击)。

栏位非特殊洞察特殊洞察
1、4、7暴击、命中、格挡(或回避)最大攻击力、攻击力加成
2、5、8最大攻击力、攻击力加成最大攻击力、攻击力加成
3伤害增幅、武器伤害增幅、双重几率或完美几率
6暴击、命中、伤害耐性伤害耐性、武器伤害耐性
9伤害增幅、武器伤害增幅、双重几率或完美几率伤害增幅或完美几率

万神殿:先智慧(双重几率),再空间(格挡);然后PvE 选幻象(冷却缩减)PvP 选时间(攻击速度)。不要前期花资源强行解锁肖像——玩着玩着自然会解锁。

阿尔卡那

卡牌要洗出
圣杯连续乱打、惩罚
羊皮纸审判、惩罚
指南针连续乱打、盾牌强击
钟激昂、断罪加护

选择伤害类套装效果而不是生存类——守护星的生存已经足够。

守护力板

守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级,还附带属性。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。

  • 优先:审判、惩罚、连续乱打 的蓝色节点,然后是 盾牌强击 与 歼灭;接着橙色节点。
  • 跳过:MP 节点(把点数放到攻击力)、闪光乱舞 的节点,以及绿色的庇护盾牌/守护盾牌节点,除非点数有剩。
  • 国际服没有艾瑞尔:共有五块板,45 级的阿斯佩尔只有 PvP 伤害增幅与耐性——PvE 先完成前四块。
  • 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿。
板开放橙色节点
奈萨肯Lv 12战斗速度、冷却时间减少
吉凯尔Lv 20伤害增幅、伤害耐性
白杰尔Lv 30暴击伤害增幅与耐性
崔妮尔Lv 40多段打击击中与抵抗
阿斯佩尔Lv 45PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点

板上的路线

这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点(五个优先技能的蓝色节点与橙色节点)的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。

庇护盾牌歼灭断罪加护审判体力强化捕获庇护一击铜墙铁壁连续乱打守护印章冲击解除闪光乱舞铜墙铁壁猛烈一击守护印章盾牌突击盾牌强击庇护盾牌衰弱猛击断罪加护惩罚体力强化
294 点(合计) 技能等级

歼灭 +4审判 +4连续乱打 +4盾牌强击 +4惩罚 +4

途经:断罪加护 +3衰弱猛击 +2痛苦阻断 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突击 +1体力强化 +1守护印章 +1庇护盾牌 +1冲击击中 +1生存意志 +1猛烈一击 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

庇护盾牌歼灭断罪加护审判体力强化捕获庇护一击铜墙铁壁连续乱打守护印章冲击解除闪光乱舞铜墙铁壁猛烈一击守护印章盾牌突击盾牌强击庇护盾牌衰弱猛击断罪加护惩罚体力强化
404 点(合计) 技能等级

歼灭 +4审判 +4连续乱打 +4盾牌强击 +4惩罚 +4

途经:断罪加护 +3衰弱猛击 +2痛苦阻断 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突击 +1体力强化 +1守护印章 +1庇护盾牌 +1冲击击中 +1生存意志 +1猛烈一击 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自视频。开服后属性数值仍可能变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。

烙印

先广后深:先给四个烙印各点 1 级,然后把主神惩罚与战场旗帜推到 5,再去追各个阶段——主神惩罚 10 → 15、战场旗帜 10 → 15、破灭盾牌 15。

  • 主神惩罚 核心
    Lv 15
    范围伤害,眩晕值很高(10 级时 +50);15 级时 PvE 伤害增幅 +10%。打有眩晕机制的首领必备。
    • 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
    • 10眩晕量表伤害量增加50
    • 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    全部特化
    • 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
    • 10眩晕量表伤害量增加50
    • 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    • 20气绝机率增加25%
    • 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加200%
  • 战场旗帜 核心
    Lv 15
    你的伤害增益:多段打击、武器伤害增幅,以及由防御力转换的攻击力。10 级与 15 级阶段是精华。
    • 5维持时间内多段打击击中增加10%
    • 10维持时间内武器伤害增幅增加10%
    • 15根据防御力等比,攻击力增加效果提升20%
    全部特化
    • 5维持时间内多段打击击中增加10%
    • 10维持时间内武器伤害增幅增加10%
    • 15根据防御力等比,攻击力增加效果提升20%
    • 20冷却时间减少30秒
    • 25维持时间内战斗速度增加15%
  • 破灭盾牌 核心
    Lv 15
    你的主要审判触发源。15 级时击杀会重置冷却——对 PvX 与刷宠物至关重要。
    • 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
    • 10击中时,5s期间格挡增加200
    • 15消灭敌人时,冷却时间初始化
    全部特化
    • 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
    • 10击中时,5s期间格挡增加200
    • 15消灭敌人时,冷却时间初始化
    • 20击倒机率增加25%
    • 25无视格挡和回避并击中
  • 挑衅 核心
    Lv 5
    组队内容中拉仇恨。单人时换成奈萨肯盾牌。
    • 5萎缩效果增加PVE伤害耐性减少10%、PVP伤害耐性减少5%效果
    全部特化
    • 5萎缩效果增加PVE伤害耐性减少10%、PVP伤害耐性减少5%效果
    • 10萎缩攻击力额外减少10%
    • 15冷却时间减少5秒
    • 20挑衅持续时间增加2秒、萎缩持续时间增加5秒
    • 25萎缩效果增加暴击伤害耐性减少5%效果
  • 奈萨肯盾牌 可选
    备选
    生存类替换;15 级之前不好用。
    • 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
    • 10屏障维持时间增加2秒
    • 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    全部特化
    • 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
    • 10屏障维持时间增加2秒
    • 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 20屏障解除时,恢复最大生命力的20%
    • 25屏障量增加10%
  • 战友保护 可选
    组队
    副本中的生存类替换,代替破灭盾牌。单人没用。
    • 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
    • 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
    • 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
    • 20效果结束时,自己恢复最大生命力的50%
    • 25维持时间内异常状态抵抗增加20%
  • 处刑剑 可选
    单人 · 起步
    trueeevil 开服第一天的 PvE 选择:目标防御力 −30%,10 级时附加破绽。用它起手,接着放惩罚。单人与前期时可代替主神惩罚或挑衅。
    • 5冷却时间减少15秒
    • 10击中时,5s期间赋予漏洞
    全部特化
    • 5冷却时间减少15秒
    • 10击中时,5s期间赋予漏洞
    • 15击中时保证暴击
    • 20攻击冲击系状态目标时,伤害量增加30%
    • 25击中时,目标的所有技能冷却时间增加3%
  • 保护盾牌 可选
    稳妥替换
    治疗较弱或首领还不熟时,Leonis 用它代替主神惩罚:完全格挡,免除伤害并少量回血;10 级时开启期间可以移动。
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    全部特化
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    • 15格挡成功时,3s期间移动速度增加20%
    • 20每次格挡成功时,恢复生命力10%
    • 25连续施展增加1次
  • 高洁甲胄 可选
    单人 · 起步
    持续 2 分钟的最大生命力与防御力,冷却 2 分钟——永远在线。trueeevil 单人时带它;组队时挑衅与眩晕烙印更重要。
    • 5维持时间内防御力增加5%
    全部特化
    • 5维持时间内防御力增加5%
    • 10维持时间内[侮辱咆哮]效果套用1.5倍
    • 15维持时间内[激昂]效果套用1.5倍
    • 20维持时间内所受治愈量增加10%
    • 25维持时间内,PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
配置4 个烙印备选
PvE主神惩罚、战场旗帜、破灭盾牌、挑衅奈萨肯盾牌、战友保护
PvE,单人主神惩罚、战场旗帜、破灭盾牌、奈萨肯盾牌单人时不需要仇恨与团队工具
PvE,更重生存的副本主神惩罚、战场旗帜、挑衅、战友保护代价是失去破灭盾牌的审判触发
PvX(万用)主神惩罚、处刑剑、战场旗帜、破灭盾牌奈萨肯盾牌、战友保护、双重盔甲

每次替换都有代价:没有破灭盾牌就少了审判触发,没有主神惩罚就少了眩晕,没有战场旗帜就少了伤害。需要生存时,如果战斗用不到它的机动性,就换掉破灭盾牌。

烙印

  • 处刑剑 核心
    Lv 10
    1v1 最佳:降低目标防御(10 级时附加破绽)。1v1 中烙印点数的第一优先。
    • 5冷却时间减少15秒
    • 10击中时,5s期间赋予漏洞
    全部特化
    • 5冷却时间减少15秒
    • 10击中时,5s期间赋予漏洞
    • 15击中时保证暴击
    • 20攻击冲击系状态目标时,伤害量增加30%
    • 25击中时,目标的所有技能冷却时间增加3%
  • 主神惩罚 核心
    Lv 15
    直接的控制与范围伤害。
    • 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
    • 10眩晕量表伤害量增加50
    • 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    全部特化
    • 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
    • 10眩晕量表伤害量增加50
    • 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    • 20气绝机率增加25%
    • 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加200%
  • 破灭盾牌 核心
    Lv 15
    突进、击倒与审判触发。
    • 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
    • 10击中时,5s期间格挡增加200
    • 15消灭敌人时,冷却时间初始化
    全部特化
    • 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
    • 10击中时,5s期间格挡增加200
    • 15消灭敌人时,冷却时间初始化
    • 20击倒机率增加25%
    • 25无视格挡和回避并击中
  • 奈萨肯盾牌 核心
    Lv 15
    对付物理攻击者。15 级之前不好用。
    • 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
    • 10屏障维持时间增加2秒
    • 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    全部特化
    • 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
    • 10屏障维持时间增加2秒
    • 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 20屏障解除时,恢复最大生命力的20%
    • 25屏障量增加10%
  • 双重盔甲 可选
    对魔法
    对付魔法伤害——需要生存时用它换掉主神惩罚。
    • 5维持时间内所有属性耐性增加10%
    • 10维持时间内格挡增加20%
    全部特化
    • 5维持时间内所有属性耐性增加10%
    • 10维持时间内格挡增加20%
    • 15维持时间内[铜墙铁壁]效果1.5倍
    • 20PVE伤害耐性额外增加20%、PVP伤害耐性额外增加10%
    • 25冷却时间减少30秒
  • 战友保护 可选
    组队 PvP
    组队 PvP 中用它替换奈萨肯盾牌;20 级最佳。
    • 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
    • 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
    • 20效果结束时,自己恢复最大生命力的50%
    全部特化
    • 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
    • 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
    • 20效果结束时,自己恢复最大生命力的50%
    • 25维持时间内异常状态抵抗增加20%
  • 强袭猛击 可选
    后期
    装备成型后的后期替换:带晕眩几率的远程范围攻击。替换掉你最弱的那个栏位。
    全部特化
    • 5击中时,5s期间攻击力增加20%
    • 10击中时,精神力伤害500
    • 15射程增加10m
    • 20气绝机率增加20%
    • 25冷却时间减少1分钟

宏与循环

AION 2 有两种不同的工具:

  • 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。
  • 游戏内宏——按住它的按键时,会按顺序按下你的技能栏并取消动作后摇。冷却中的技能会被跳过。

1. 技能栏

RMB连续乱打技能栏
  1. 3 连续乱打
  2. 2 衰弱猛击
  3. 1 歼灭

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

游戏内宏会按这条技能栏。触发技一亮就会放出;连续乱打填补所有空档——选了惩罚 −1 秒的特化后,每次连续乱打都会让惩罚更快转好。闪光乱舞 已移除(Leonis):在他的测试中,没有它这条技能栏伤害更高。

侧键审判技能栏
  1. 4 破灭盾牌
  2. 3 庇护一击
  3. 2 盾牌强击
  4. 1 审判

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

狂按:每个盾牌技能都会触发审判,而审判永远优先。

RMB · PvXPvX 用连续乱打技能栏
  1. 4 连续乱打
  2. 3 衰弱猛击
  3. 2 歼灭
  4. 1 破灭盾牌

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

PvX 预设下的同一个键:破灭盾牌 拿到最高优先级。它同时也在审判技能栏中是故意的:在这里它用来开战——冲刺并对 NPC 必定击倒,从而解锁 歼灭——而且 15 级时击杀会重置冷却,这是 PvX 与刷宠物的关键。

2. 按键

  • LMB猛烈一击(快捷栏 1)。
  • RMB游戏内宏(连续乱打技能栏),10 ms。
  • 侧键审判技能栏。SolAshur 把它绑在 R 上,并让鼠标每秒重复按约 10 次 R。
  • 手动冷却好就蓄力放 惩罚、战场旗帜、需要眩晕时放 主神惩罚、挑衅。

SolAshur 在更早的宏视频中讲解了他完整的快捷键设置;你需要调整几个游戏内按键绑定来对应。

总结

  • 技能:审判、惩罚、连续乱打最先到 20;歼灭与盾牌强击 16;其他 12。
  • 烙印:主神惩罚、战场旗帜、破灭盾牌、挑衅——各点 1 级,再追阶段。
  • 属性:前期格挡 + 回避 + 敏捷,后期格挡 + 坚韧;别跳过宠物。
  • 装备:圣灵 → 乌努库库 / 巴克隆 → 火之神殿与凶猛的角岩窟 → 白龙武器、护手与饰品。

总结

  • 技能:同样的三位一体到 20,再加歼灭 20 拿范围击倒。
  • 烙印:处刑剑、主神惩罚、破灭盾牌、奈萨肯盾牌(对魔法用双重盔甲,组队用战友保护)。
  • 万神殿:用时间(攻击速度)代替幻象。

练级时怎么打

  • 怪群:捕获 拉一只进来(击杀会重置)→ 庇护一击 → 按住 猛烈一击 + 连续乱打 宏。
  • 精英:蓄力 惩罚 → 盾牌强击(晕眩)→ 审判 → 歼灭。
  • 蓝量:猛烈一击回复 MP,连续乱打消耗 MP——交替使用就永远不会缺蓝。
  • 低血量:庇护一击能回血并减伤;每次格挡都会通过庇护盾牌回血。

练级宏

适合练级与刚满级头几天的简化设置,来自 Grobs 的前期宏。只放你会连按的技能;增益、烙印爆发与突进技能都放在各自的键上。

1技能栏 1
  1. 4 盾牌强击
  2. 3 审判
  3. 2 衰弱猛击
  4. 1 破灭盾牌

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

2技能栏 2
  1. 2 连续乱打
  2. 1 庇护一击

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

游戏内宏:技能栏 1 → 技能栏 2,每个延迟 10 ms。鼠标左键按住普通攻击 猛烈一击,同时按住宏键。

等技能到 12–16、特化改变冷却后,切换到 PvE 页签里的完整设置。

参考来源

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