练级进度
概览
守护星是 AION 2 的主坦,同时还能打出可观的伤害。整套配装建立在“神圣三位一体”上——尽快升到 20 的三个技能
审判、
惩罚 与
连续乱打,并且能用就用。限制守护星的不是生存,而是伤害。
一句话概括配装
盾牌技能会触发
审判:在侧键上狂按审判技能栏,按住宏打连续乱打及其触发技,冷却好就蓄力放
惩罚,并格挡大伤害来让
激昂 一直覆盖队伍。
本攻略遵循 SolAshur 的国际服守护星配装(solashur.com,9 月 27 日)与他的视频讲解(9 月 29 日),并于 9 月 30 日对照视频画面复核。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
概览
PvP 中守护星保留同样的神圣三位一体与审判循环;变的是烙印。
处刑剑 让你在每场对决中占优,
歼灭 升到 20 后会变成范围击倒。
近战会被风筝——够不到目标时,强力武器也没那么重要,所以要围绕突进技能和破灭盾牌来打。
韩服/台服的专用 PvP 装备尚未确认会出现在国际服,所以计划是使用 PvE 页签中的 PvX 装备。如果真的出了 PvP 装备:先把 PvP 烙印练起来,再花钱买 PvP 武器或防具。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
国际服第一赛季:有哪些不同
国际服于 2026 年 10 月 5 日开服(创始者抢先体验从 9 月 30 日开始)。对守护星来说这意味着:
- 45 级时 4 个烙印。SolAshur 在台服的配置有六个;国际服每套配置他各去掉两个(见“烙印”)。
- 开服前先建好三套技能预设——PvX、PvP 与 PvE——切换内容只需一键。
- 尽早收集技能点碎片:它们决定三位一体多快能到 20。
- 加入军团——单人刷深渊效率很低。
- 开服时核对烙印名称:国际服客户端中部分名称可能会改。
技能
神圣三位一体最先升到 20。技能靠技能点到 10,靠守护力到 14,之后用戒指与阿尔卡那继续推高三位一体。以下特化为 SolAshur 的选择。
-
审判 核心20你的核心伤害:盾牌强击、庇护一击、盾牌突击与破灭盾牌都会触发它,16 级时它的冷却会消失。- 8击中时造成额外伤害
- 12击中时保证暴击
- 16删除冷却时间
全部特化
- 8生命力吸收1%
- 8攻击冲击系状态目标时额外伤害
- 8击中时造成额外伤害
- 12击中时保证暴击
- 16删除冷却时间
-
惩罚 核心20蓄力爆发——持续伤害、无视格挡的必定暴击与技能速度 +30%。绝对不要选可移动或吸血的特化:攻速够了以后它们只是“诱饵”。- 8击中时,赋予目标持续伤害
- 8技能速度增加30%
- 16无视格挡和回避,并以暴击击中
全部特化
- 8生命力吸收10%
- 8击中时,赋予目标持续伤害
- 8技能速度增加30%
- 12变更为可移动技能
- 16无视格挡和回避,并以暴击击中
-
连续乱打 核心20填充与眩晕。SolAshur 的特化全部投向惩戒打击——能回血、打得更痛;他不选惩罚 −1 秒的特化。尽快升到 20。trueeevil 则选惩罚 −1 秒:惩罚转得更快——如果不需要回血,用它换掉吸血很公平。Leonis 也选它:惩罚会给 20 秒 PvE 伤害增幅 +20%,加上这个特化后冷却低于 20 秒,增益永不中断——他的木桩测试从约 22k 提升到 26k DPS。- 8[膺惩一击]生命力吸收3%
- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8[膺惩一击]生命力吸收3%
- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 12击中时,[惩罚]冷却时间减少1s
- 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
-
歼灭 核心16 20对无法行动免疫的首领伤害 +100%、冷却 −10 秒。另一套配装会把它升到 20 来拿范围击倒特化。第三个栏位在 20 级开放:打首领用多段打击。- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12冷却时间减少10秒
- 20击中时,多段打击增加50%
全部特化
- 8击中时,多段打击增加50%
- 8击倒机率增加20%
- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12冷却时间减少10秒
- 16变更为广域技能
-
盾牌强击 核心16触发审判;冷却 −2 秒,并有 50% 几率触发衰弱猛击。- 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
- 12冷却时间减少2秒
全部特化
- 8气绝维持时间增加1秒
- 8删除精神力消耗及击中时精神力恢复200
- 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
- 12冷却时间减少2秒
- 16广域气绝
-
衰弱猛击 可选12格挡或盾牌强击后触发;无视格挡与回避。- 8以30%机率3s期间气绝
- 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
全部特化
- 8以30%机率3s期间气绝
- 8衰弱维持时间增加3秒
- 8衰弱时,所受治愈量减少60%
- 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
- 16格挡成功时,以25%机率冷却时间初始化
-
庇护一击 可选12触发审判;庇护期间获得格挡与伤害耐性。- 8庇护时格挡增加100
- 12击中人数越多,庇护的PVE伤害耐性、PVP伤害耐性效果增加
全部特化
- 8冷却时间减少5秒
- 8庇护时格挡增加100
- 8庇护期间持续恢复效果
- 12击中人数越多,庇护的PVE伤害耐性、PVP伤害耐性效果增加
- 16使用技能时,小队员的PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
-
闪光乱舞 可选12 16只对眩晕状态的目标有效;每一下让所有冷却 −1 秒。已不在 PvE 技能栏中:Leonis 认为它纯粹是输出损失——连续乱打填空档更好。它的守护力节点也跳过。−1 秒特化需要 16 级;12 级时选多段打击与 MP 回复。- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8击中时,恢复精神力120
- 8变更为可移动技能
- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
-
盾牌突击 可选12闪避 → 冲刺,触发审判;冷却 −10 秒,射程 +10 米。- 8射程增加10m
- 12冷却时间减少10秒
全部特化
- 8击中时,行动力恢复300
- 8射程增加10m
- 8变更为蓄力技能及广域伤害
- 12冷却时间减少10秒
- 16气绝机率增加25%
-
猛烈一击 可选10鼠标左键上的普通攻击;靠技能点升到 10 就够了。全部特化
- 8精神力恢复增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8击中时,多段打击增加50%
- 12击中时,[庇护一击]冷却时间减少2s
- 16新增4号连续技[威胁猛击]
技能
-
审判 核心20与 PvE 相同的循环:盾牌技能触发它。- 8击中时造成额外伤害
- 12击中时保证暴击
- 16删除冷却时间
全部特化
- 8生命力吸收1%
- 8攻击冲击系状态目标时额外伤害
- 8击中时造成额外伤害
- 12击中时保证暴击
- 16删除冷却时间
-
惩罚 核心20无视格挡与回避的爆发。- 8击中时,赋予目标持续伤害
- 8技能速度增加30%
- 16无视格挡和回避,并以暴击击中
全部特化
- 8生命力吸收10%
- 8击中时,赋予目标持续伤害
- 8技能速度增加30%
- 12变更为可移动技能
- 16无视格挡和回避,并以暴击击中
-
连续乱打 核心20审判触发之间的填充;惩戒打击能回血并造成额外伤害。- 8[膺惩一击]生命力吸收3%
- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8[膺惩一击]生命力吸收3%
- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 12击中时,[惩罚]冷却时间减少1s
- 16[膺惩一击]击中时造成额外伤害
-
歼灭 核心20另一套配装:20 级时能命中最多四名处于晕眩或击倒状态的敌人,有 30% 击倒几率——配合 −10 秒特化就是能连发的范围击倒。- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12冷却时间减少10秒
- 16变更为广域技能
全部特化
- 8击中时,多段打击增加50%
- 8击倒机率增加20%
- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12冷却时间减少10秒
- 16变更为广域技能
-
盾牌强击 可选16审判的触发源与晕眩来源。- 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
- 12冷却时间减少2秒
全部特化
- 8气绝维持时间增加1秒
- 8删除精神力消耗及击中时精神力恢复200
- 8击中时,以50%机率启用[衰弱猛击]
- 12冷却时间减少2秒
- 16广域气绝
被动
| # | 被动 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 每次格挡后为你和队伍增加 PvE 伤害增幅——这就是队伍想要守护星的原因。 | |
| 2 | 暴击,以及每次命中触发的额外伤害;钟类阿尔卡那可以洗出它。 | |
| 3 | 敌对值,以及正面攻击时的攻击力。 | |
| 4 | 防御力与坚韧——坚韧属性流派的核心。在 SolAshur 的角色上(+6 级)提供防御力 +37%、坚韧 +16%。 |
装备路线
如果你开服第一天就开始,路线如下:
- 圣灵套装——在深渊下层刷(每次击杀给深渊点数、宠物与金色掉落,还有首领刷新),或在野外任何地方刷。目标约 1,600 战斗力。
- 跳过第一阶副本:去乌努库库峡谷拿奥拉姆斯长剑(装备等级 76,攻击力 308–385,拾取绑定),去巴克隆空中岛拿巴克隆护手(装备等级 76)与巴克隆防具。一直强化巴克隆装备,直到能打火之神殿。
- 用超越为火之神殿——狂怒的克罗梅德之剑(装备等级 84,攻击力 340–425,射程延长)——与凶猛的角岩窟(努亚库防具)做准备。努亚库更稳:几乎每件都是提升,而武器宝箱可能掉其他职业的武器。
- 最终目标——PvE:白龙王之剑,然后护手,再来是饰品,搭配努亚库防具(整套白龙防具只多 PvE 耐性,是氪金大佬的领域)。PvX,也是大多数玩家的配置:狂怒的克罗梅德之剑、白龙护手、努亚库防具、白龙饰品。
翅膀:前期用黑暗面纱(攻击加成、伤害增幅),后期用塔里斯拉——攻击力 60、防御力 400、命中 35 与冷却缩减 4%。尽早堆冷却缩减:盾牌技能冷却越短,审判触发越多。其他翅膀也都收集——它们的“持有效果”与飞行力对刷深渊有帮助。
属性、灵魂刻印、宠物
两种属性流派,取决于属性之间的协同:
- A · 格挡 + 回避 + 敏捷——前中期,对付命中不高的对手。敏捷同时提升格挡与回避。这是 SolAshur 开服时的选择。
- B · 格挡 + 坚韧 + 铜墙铁壁——后期:坚韧 100% 时每次受到的伤害减少 50%。
| 部位 | 独特词条 | 之后 |
|---|---|---|
| 武器、护手 | 战斗速度 + 武器伤害增幅 | 威力 + 多段打击;命中未达上限时选精准 |
| 头盔 | 受到的治疗量 | 攻击力、威力、暴击、精准 |
| 肩甲 | 暴击伤害增幅 | 攻击力、威力、精准、完美几率 |
| 上衣 | 伤害增幅 | 攻击力、威力、暴击、体力 |
| 手套 | 战斗速度 | 完美几率、攻击力、威力、多段打击 |
| 护腿 | 完美几率 | 伤害耐性、攻击力、威力、体力 |
| 鞋子 | 移动速度 | 完美几率、攻击力、威力、敏捷 |
| 披风 | 暴击伤害耐性 | 完美几率、伤害耐性、攻击力 |
| 戒指 / 耳环 / 项链 | 戒指:你最重要的 4 个主动技能 · 耳环:最重要的 4 个被动 · 项链:2 个主动技能 + 攻击力、暴击、武器伤害增幅 | |
宠物(种族洞察)——不要跳过;几周后它们就是命中与落空的差别。非特殊洞察给攻击力与命中,特殊洞察给攻击力与伤害增幅。尽快把种族升到 10 级以获得更好的数值。锁定是你第一个大笔花基纳的地方:只锁洗到独特 50% 上限的重要属性,绝不锁凑数的。锁定顺序:4 → 7 → 2 与 8 → 其余(攻击力、命中、暴击)。
| 栏位 | 非特殊洞察 | 特殊洞察 |
|---|---|---|
| 1、4、7 | 暴击、命中、格挡(或回避) | 最大攻击力、攻击力加成 |
| 2、5、8 | 最大攻击力、攻击力加成 | 最大攻击力、攻击力加成 |
| 3 | 伤害增幅、武器伤害增幅、双重几率或完美几率 | |
| 6 | 暴击、命中、伤害耐性 | 伤害耐性、武器伤害耐性 |
| 9 | 伤害增幅、武器伤害增幅、双重几率或完美几率 | 伤害增幅或完美几率 |
万神殿:先智慧(双重几率),再空间(格挡);然后PvE 选幻象(冷却缩减)PvP 选时间(攻击速度)。不要前期花资源强行解锁肖像——玩着玩着自然会解锁。
阿尔卡那
| 卡牌 | 要洗出 |
|---|---|
| 圣杯 | |
| 羊皮纸 | |
| 指南针 | |
| 钟 |
选择伤害类套装效果而不是生存类——守护星的生存已经足够。
守护力板
守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级,还附带属性。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。
- 优先:
审判、
惩罚、
连续乱打 的蓝色节点,然后是
盾牌强击 与
歼灭;接着橙色节点。 - 跳过:MP 节点(把点数放到攻击力)、
闪光乱舞 的节点,以及绿色的庇护盾牌/守护盾牌节点,除非点数有剩。 - 国际服没有艾瑞尔:共有五块板,45 级的阿斯佩尔只有 PvP 伤害增幅与耐性——PvE 先完成前四块。
- 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿。
| 板 | 开放 | 橙色节点 |
|---|---|---|
| 奈萨肯 | Lv 12 | 战斗速度、冷却时间减少 |
| 吉凯尔 | Lv 20 | 伤害增幅、伤害耐性 |
| 白杰尔 | Lv 30 | 暴击伤害增幅与耐性 |
| 崔妮尔 | Lv 40 | 多段打击击中与抵抗 |
| 阿斯佩尔 | Lv 45 | PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点 |
板上的路线
这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点(五个优先技能的蓝色节点与橙色节点)的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。
294 点(合计) 技能等级
歼灭 +4审判 +4连续乱打 +4盾牌强击 +4惩罚 +4
途经:断罪加护 +3衰弱猛击 +2痛苦阻断 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突击 +1体力强化 +1守护印章 +1庇护盾牌 +1冲击击中 +1生存意志 +1猛烈一击 +1
属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线
404 点(合计) 技能等级
歼灭 +4审判 +4连续乱打 +4盾牌强击 +4惩罚 +4
途经:断罪加护 +3衰弱猛击 +2痛苦阻断 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突击 +1体力强化 +1守护印章 +1庇护盾牌 +1冲击击中 +1生存意志 +1猛烈一击 +1
属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线
守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自视频。开服后属性数值仍可能变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。
烙印
先广后深:先给四个烙印各点 1 级,然后把主神惩罚与战场旗帜推到 5,再去追各个阶段——主神惩罚 10 → 15、战场旗帜 10 → 15、破灭盾牌 15。
-
主神惩罚 核心Lv 15范围伤害,眩晕值很高(10 级时 +50);15 级时 PvE 伤害增幅 +10%。打有眩晕机制的首领必备。- 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
- 10眩晕量表伤害量增加50
- 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
全部特化
- 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
- 10眩晕量表伤害量增加50
- 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
- 20气绝机率增加25%
- 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加200%
-
战场旗帜 核心Lv 15你的伤害增益:多段打击、武器伤害增幅,以及由防御力转换的攻击力。10 级与 15 级阶段是精华。- 5维持时间内多段打击击中增加10%
- 10维持时间内武器伤害增幅增加10%
- 15根据防御力等比,攻击力增加效果提升20%
全部特化
- 5维持时间内多段打击击中增加10%
- 10维持时间内武器伤害增幅增加10%
- 15根据防御力等比,攻击力增加效果提升20%
- 20冷却时间减少30秒
- 25维持时间内战斗速度增加15%
-
破灭盾牌 核心Lv 15你的主要审判触发源。15 级时击杀会重置冷却——对 PvX 与刷宠物至关重要。- 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
- 10击中时,5s期间格挡增加200
- 15消灭敌人时,冷却时间初始化
全部特化
- 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
- 10击中时,5s期间格挡增加200
- 15消灭敌人时,冷却时间初始化
- 20击倒机率增加25%
- 25无视格挡和回避并击中
-
挑衅 核心Lv 5组队内容中拉仇恨。单人时换成奈萨肯盾牌。- 5萎缩效果增加PVE伤害耐性减少10%、PVP伤害耐性减少5%效果
全部特化
- 5萎缩效果增加PVE伤害耐性减少10%、PVP伤害耐性减少5%效果
- 10萎缩攻击力额外减少10%
- 15冷却时间减少5秒
- 20挑衅持续时间增加2秒、萎缩持续时间增加5秒
- 25萎缩效果增加暴击伤害耐性减少5%效果
-
奈萨肯盾牌 可选备选生存类替换;15 级之前不好用。- 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
- 10屏障维持时间增加2秒
- 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
全部特化
- 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
- 10屏障维持时间增加2秒
- 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 20屏障解除时,恢复最大生命力的20%
- 25屏障量增加10%
-
战友保护 可选组队副本中的生存类替换,代替破灭盾牌。单人没用。- 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
- 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
- 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
全部特化
- 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
- 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
- 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
- 20效果结束时,自己恢复最大生命力的50%
- 25维持时间内异常状态抵抗增加20%
-
处刑剑 可选单人 · 起步trueeevil 开服第一天的 PvE 选择:目标防御力 −30%,10 级时附加破绽。用它起手,接着放惩罚。单人与前期时可代替主神惩罚或挑衅。- 5冷却时间减少15秒
- 10击中时,5s期间赋予漏洞
全部特化
- 5冷却时间减少15秒
- 10击中时,5s期间赋予漏洞
- 15击中时保证暴击
- 20攻击冲击系状态目标时,伤害量增加30%
- 25击中时,目标的所有技能冷却时间增加3%
-
保护盾牌 可选稳妥替换治疗较弱或首领还不熟时,Leonis 用它代替主神惩罚:完全格挡,免除伤害并少量回血;10 级时开启期间可以移动。- 5连续施展增加1次
- 10变更为可移动技能
全部特化
- 5连续施展增加1次
- 10变更为可移动技能
- 15格挡成功时,3s期间移动速度增加20%
- 20每次格挡成功时,恢复生命力10%
- 25连续施展增加1次
-
高洁甲胄 可选单人 · 起步持续 2 分钟的最大生命力与防御力,冷却 2 分钟——永远在线。trueeevil 单人时带它;组队时挑衅与眩晕烙印更重要。- 5维持时间内防御力增加5%
全部特化
- 5维持时间内防御力增加5%
- 10维持时间内[侮辱咆哮]效果套用1.5倍
- 15维持时间内[激昂]效果套用1.5倍
- 20维持时间内所受治愈量增加10%
- 25维持时间内,PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
| 配置 | 4 个烙印 | 备选 |
|---|---|---|
| PvE | 主神惩罚、战场旗帜、破灭盾牌、挑衅 | 奈萨肯盾牌、战友保护 |
| PvE,单人 | 主神惩罚、战场旗帜、破灭盾牌、奈萨肯盾牌 | 单人时不需要仇恨与团队工具 |
| PvE,更重生存的副本 | 主神惩罚、战场旗帜、挑衅、战友保护 | 代价是失去破灭盾牌的审判触发 |
| PvX(万用) | 主神惩罚、处刑剑、战场旗帜、破灭盾牌 | 奈萨肯盾牌、战友保护、双重盔甲 |
每次替换都有代价:没有破灭盾牌就少了审判触发,没有主神惩罚就少了眩晕,没有战场旗帜就少了伤害。需要生存时,如果战斗用不到它的机动性,就换掉破灭盾牌。
烙印
-
处刑剑 核心Lv 101v1 最佳:降低目标防御(10 级时附加破绽)。1v1 中烙印点数的第一优先。- 5冷却时间减少15秒
- 10击中时,5s期间赋予漏洞
全部特化
- 5冷却时间减少15秒
- 10击中时,5s期间赋予漏洞
- 15击中时保证暴击
- 20攻击冲击系状态目标时,伤害量增加30%
- 25击中时,目标的所有技能冷却时间增加3%
-
主神惩罚 核心Lv 15直接的控制与范围伤害。- 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
- 10眩晕量表伤害量增加50
- 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
全部特化
- 5击中目标越少,伤害量最多增加20%
- 10眩晕量表伤害量增加50
- 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
- 20气绝机率增加25%
- 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加200%
-
破灭盾牌 核心Lv 15突进、击倒与审判触发。- 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
- 10击中时,5s期间格挡增加200
- 15消灭敌人时,冷却时间初始化
全部特化
- 5击中时,[歼灭]冷却时间初始化
- 10击中时,5s期间格挡增加200
- 15消灭敌人时,冷却时间初始化
- 20击倒机率增加25%
- 25无视格挡和回避并击中
-
奈萨肯盾牌 核心Lv 15对付物理攻击者。15 级之前不好用。- 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
- 10屏障维持时间增加2秒
- 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
全部特化
- 5屏障持续期间所有属性耐性增加20%
- 10屏障维持时间增加2秒
- 15屏障持续期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 20屏障解除时,恢复最大生命力的20%
- 25屏障量增加10%
-
双重盔甲 可选对魔法对付魔法伤害——需要生存时用它换掉主神惩罚。- 5维持时间内所有属性耐性增加10%
- 10维持时间内格挡增加20%
全部特化
- 5维持时间内所有属性耐性增加10%
- 10维持时间内格挡增加20%
- 15维持时间内[铜墙铁壁]效果1.5倍
- 20PVE伤害耐性额外增加20%、PVP伤害耐性额外增加10%
- 25冷却时间减少30秒
-
战友保护 可选组队 PvP组队 PvP 中用它替换奈萨肯盾牌;20 级最佳。- 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
- 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
- 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
- 20效果结束时,自己恢复最大生命力的50%
全部特化
- 5维持时间内,在生命力低于25%的状态下受到攻击时,恢复最大生命力的25%一次
- 10维持时间内[守护印章]屏障效果套用1.5倍
- 15维持时间内[痛苦阻断]效果增加1.5倍
- 20效果结束时,自己恢复最大生命力的50%
- 25维持时间内异常状态抵抗增加20%
-
强袭猛击 可选后期装备成型后的后期替换:带晕眩几率的远程范围攻击。替换掉你最弱的那个栏位。全部特化
- 5击中时,5s期间攻击力增加20%
- 10击中时,精神力伤害500
- 15射程增加10m
- 20气绝机率增加20%
- 25冷却时间减少1分钟
宏与循环
AION 2 有两种不同的工具:
- 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。
- 游戏内宏——按住它的按键时,会按顺序按下你的技能栏并取消动作后摇。冷却中的技能会被跳过。
1. 技能栏
-
3
连续乱打
-
2
衰弱猛击
-
1
歼灭
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
游戏内宏会按这条技能栏。触发技一亮就会放出;连续乱打填补所有空档——选了惩罚 −1 秒的特化后,每次连续乱打都会让惩罚更快转好。
闪光乱舞 已移除(Leonis):在他的测试中,没有它这条技能栏伤害更高。
-
4
破灭盾牌
-
3
庇护一击
-
2
盾牌强击
-
1
审判
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
狂按:每个盾牌技能都会触发审判,而审判永远优先。
-
4
连续乱打
-
3
衰弱猛击
-
2
歼灭
-
1
破灭盾牌
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
PvX 预设下的同一个键:
破灭盾牌 拿到最高优先级。它同时也在审判技能栏中是故意的:在这里它用来开战——冲刺并对 NPC 必定击倒,从而解锁
歼灭——而且 15 级时击杀会重置冷却,这是 PvX 与刷宠物的关键。
2. 按键
- LMB
猛烈一击(快捷栏 1)。 - RMB游戏内宏(连续乱打技能栏),10 ms。
- 侧键审判技能栏。SolAshur 把它绑在 R 上,并让鼠标每秒重复按约 10 次 R。
- 手动冷却好就蓄力放
惩罚、
战场旗帜、需要眩晕时放
主神惩罚、
挑衅。
SolAshur 在更早的宏视频中讲解了他完整的快捷键设置;你需要调整几个游戏内按键绑定来对应。
总结
- 技能:审判、惩罚、连续乱打最先到 20;歼灭与盾牌强击 16;其他 12。
- 烙印:主神惩罚、战场旗帜、破灭盾牌、挑衅——各点 1 级,再追阶段。
- 属性:前期格挡 + 回避 + 敏捷,后期格挡 + 坚韧;别跳过宠物。
- 装备:圣灵 → 乌努库库 / 巴克隆 → 火之神殿与凶猛的角岩窟 → 白龙武器、护手与饰品。
总结
- 技能:同样的三位一体到 20,再加歼灭 20 拿范围击倒。
- 烙印:处刑剑、主神惩罚、破灭盾牌、奈萨肯盾牌(对魔法用双重盔甲,组队用战友保护)。
- 万神殿:用时间(攻击速度)代替幻象。
练级时怎么打
- 怪群:
捕获 拉一只进来(击杀会重置)→
庇护一击 → 按住
猛烈一击 +
连续乱打 宏。 - 精英:蓄力
惩罚 →
盾牌强击(晕眩)→
审判 →
歼灭。 - 蓝量:猛烈一击回复 MP,连续乱打消耗 MP——交替使用就永远不会缺蓝。
- 低血量:庇护一击能回血并减伤;每次格挡都会通过庇护盾牌回血。
练级宏
适合练级与刚满级头几天的简化设置,来自 Grobs 的前期宏。只放你会连按的技能;增益、烙印爆发与突进技能都放在各自的键上。
-
4
盾牌强击
-
3
审判
-
2
衰弱猛击
-
1
破灭盾牌
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
-
2
连续乱打
-
1
庇护一击
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
游戏内宏:技能栏 1 → 技能栏 2,每个延迟 10 ms。鼠标左键按住普通攻击
猛烈一击,同时按住宏键。
等技能到 12–16、特化改变冷却后,切换到 PvE 页签里的完整设置。
参考来源
- SolAshur — AION 2 Templar global build 与 他的视频讲解——本攻略遵循的配装(技能、各配置的烙印、宏、装备路线、属性、宠物、万神殿、阿尔卡那);特化取自 他的 questlog 配装
- NoBS Game Guides — Aion 2 Templar Guide: Skills Introduction + Early Game Macro(技能概览与练级宏的基础)
- questlog.gg——国际服客户端的技能与烙印数据
- Inven——韩服守护星的技能特化、烙印与宏设置
- Vortex Gaming——韩服 PvE 配置(技能等级、装备属性)与 PvP 配置方向
- Inven 与 FM Korea——PvP 烙印选择
- MMO Codex——练级时的技能顺序、被动优先级
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF 的表格)——练级路线
- Grobs — AION 2 Macro Guide——技能栏与游戏内宏的运作方式
- trueeevil — Ultimate Templar Guide for Aion 2——国际服第二天的配置:单人 PvE 用处刑剑与高洁甲胄、连续乱打选惩罚 −1 秒的特化、被动顺序
- Leonis — How I'm Top DPS as Templar | Build Guide Update——连续乱打选惩罚 −1 秒的特化、把闪光乱舞移出技能栏、以保护盾牌作为稳妥替换