练级进度
概览
精灵星是唯一的召唤职业:精灵在你身旁作战,每个精灵技能给你一个元素,集满四个元素就能施放
元素融合。大部分伤害来自元素融合与精灵——尤其是
召唤:古代精灵 和
召唤:火之精灵。
一句话概括配装
先上增益,再召唤:精灵会复制它出现那一刻你的属性。保持
冷气冲击 的攻击力增益五层,开场先放增益与古代精灵,然后让宏在元素融合就绪时自动施放。
- 快照规则。精灵的伤害取决于召唤时你的属性与增益。召唤之后才放的增益对那只精灵毫无作用——绝不要在没有增益时召唤古代精灵。
- 穿插普通攻击。冷气冲击每次命中攻击力 +2%,最多五层。层数掉了,你和你召唤的每只精灵都会损失 10% 攻击力;多打一次普通攻击比下一次召唤更值。
- 长战斗对你有利。这个职业依赖增益与持续伤害,战斗越久越强——而如果你在所有技能都在冷却时阵亡,损失也最大。
本攻略依据 Evripides 的文字版精灵星攻略第一赛季国际服版(aion2sm.com,700k 战力时撰写,9 月 29 日更新),DankRNG 的视频也以它为基础;aLuckyRO 的国际服视频补充了开服首日的选择。该攻略改编自台服与韩服版本——作者会在开服后更新。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
概览
在 PvP 中,精灵星是靠耗赢的风筝职业:机动性不如弓星、爆发不如魔道星,但到目前为止是最耐打的远程职业,拥有恐惧、驱散,还有你脱离射程后仍会继续攻击的精灵。
- 恐惧用来控制,不是击杀手段。用它来解围、逼出对手的冲击解除;伤害来自元素融合、诅咒与精灵。
- 时机决定胜负。熟悉其他职业的技能:防御技能用得太早或太晚都会输掉战斗。
召唤:地之精灵 会嘲讽——而冲击解除解不掉嘲讽。
PvP 模式依据同一攻略的“PvP 入门”配装(9 月 29 日更新)。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
技能
有三个技能必须到 20:
火焰烧毁、
召唤:火之精灵 与
元素融合。
召唤:水之精灵 16 就够、20 更好;其余停在 16。开服头几天技能在 8–12 级,选卡片中写的回蓝特化(aLuckyRO)。
-
元素融合 核心20你最大的一击,没有冷却——每次集满四个元素就会施放。延迟伤害、所有元素强化 +10,以及 25% 几率保留四个元素。aLuckyRO 首日改选蓄力版(最高 +200%)。- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,所有属性增幅增加10%
- 16以25%机率重新获得4元素
全部特化
- 8变更为广域技能
- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,所有属性增幅增加10%
- 12变更为蓄力技能、伤害量最多增加200%
- 16以25%机率重新获得4元素
-
火焰烧毁 核心20单体 +12%、技能速度 +20% 与灰烬召唤连锁。头几天:MP −20%,直到蓝量够用(aLuckyRO)。- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 12技能速度增加20%
- 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 8技能命中增加100
- 12技能速度增加20%
- 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
-
召唤:火之精灵 核心20基础精灵中最强、在场时间最长的一只——最后召唤它,让它在其他精灵冷却时留在场上。- 8火之精灵暴击伤害增加20%
- 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 16火之精灵能力值增加20%
全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8火之精灵暴击伤害增加20%
- 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12火之精灵攻击击中时,以5%机率3s期间赋予击倒
- 16火之精灵能力值增加20%
-
冷气冲击 核心16普通攻击:多段打击,以及每次召唤都会复制的 +2% 攻击力层数。14 也行,前期冷却长所以 16 最好。头几天:用 MP 回复 +20% 代替多段打击。- 8击中时,多段打击增加50%
- 12[大地震动]击中时,攻击力增加2%(最多叠加5次)
全部特化
- 8精神力恢复增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8击中时,多段打击增加50%
- 12[大地震动]击中时,攻击力增加2%(最多叠加5次)
- 16[大地震动]击中时,以10%机率移除目标的强化魔法1个
-
召唤:水之精灵 核心16参与合击:腐蚀时是基础精灵中单体伤害最高的,练级时也是你的蓝量来源。- 8水之精灵攻击力增加10%
- 16水之精灵能力值增加20%
全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8水之精灵攻击力增加10%
- 8水之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12水之精灵攻击击中时,以5%机率2s期间束缚
- 16水之精灵能力值增加20%
-
合击:诅咒 核心16持续伤害与减益:诅咒 +2 秒与可移动特化。你的精灵——古代精灵也一样——会一起攻击。- 8诅咒维持时间增加2秒
- 8变更为可移动技能
全部特化
- 8诅咒维持时间增加2秒
- 8击中时,多段打击增加50%
- 8变更为可移动技能
- 12冷却时间减少2秒
- 16[合击:诅咒]将无视格挡和回避,并以暴击击中
-
空间支配 核心16召唤时触发;延迟伤害与多段打击。跳过拉拢与减速。- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,多段打击机率增加50%
全部特化
- 8迟缓效果增加20%
- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,多段打击机率增加50%
- 12以目标为中心拖曳
- 16击中时,以30%机率3s期间束缚
-
召唤:地之精灵 可选16把敌人嘲讽到自己身上——首领打的是精灵而不是你。单人时有用。- 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 8地之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 8地之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12地之精灵攻击击中时,以5%机率精灵生命力恢复5%
- 16地之精灵能力值增加20%
-
连续扫射 可选16只对眩晕的首领有效。16 级之前选可移动特化与多段打击;16 级选多段打击与所有冷却 −1 秒。- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8精神力恢复120
- 8变更为可移动技能
- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
-
冲击解除 可选16解控;回复 20% 生命力,并在韧性期间获得伤害耐性。- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2号连续技[绝望诅咒]
- 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
-
召唤:风之精灵 跳过跳过技能伤害最低,召唤它还会占用其他精灵的时间。aLuckyRO 第一周保留它以更快集满四个元素;三只精灵就能自行开启融合后就移出技能栏。全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8风之精灵暴击增加20%
- 8风之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12风之精灵攻击时,以5%机率10s期间攻击速度减少30%
- 16风之精灵能力值增加20%
-
灵魂呼喊 跳过PvP恐惧——PvP 技能。全部特化
- 8击中时,多段打击增加50%
- 85s期间束缚
- 8变更为可移动技能
- 12冷却时间减少10秒
- 16恐惧维持时间增加2秒
技能
四个硬性必须到 20:
冲击解除、
冷气冲击、
元素融合 与
合击:诅咒;
火焰烧毁 反正会通过阿尔卡那套装到 20。
-
冲击解除 核心20解控并回复 20% 生命力、韧性 +2 秒与伤害耐性。有人对你开战时,第一个控制立刻解掉。- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2号连续技[绝望诅咒]
- 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
-
冷气冲击 核心20生命力吸收与多段打击。PvP 中攻击力层数很难叠起来,所以这里不选。- 8生命力吸收1%
- 8击中时,多段打击增加50%
全部特化
- 8精神力恢复增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8击中时,多段打击增加50%
- 12[大地震动]击中时,攻击力增加2%(最多叠加5次)
- 16[大地震动]击中时,以10%机率移除目标的强化魔法1个
-
元素融合 核心20你的爆发。大规模 PvP 时把延迟伤害换成范围版本。- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,所有属性增幅增加10%
- 16以25%机率重新获得4元素
全部特化
- 8变更为广域技能
- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,所有属性增幅增加10%
- 12变更为蓄力技能、伤害量最多增加200%
- 16以25%机率重新获得4元素
-
合击:诅咒 核心20多段打击、冷却 −2 秒,16 级时无视格挡与回避并必定暴击。最先施放——它能骗出对手的治疗药水。- 8击中时,多段打击增加50%
- 12冷却时间减少2秒
- 16[合击:诅咒]将无视格挡和回避,并以暴击击中
全部特化
- 8诅咒维持时间增加2秒
- 8击中时,多段打击增加50%
- 8变更为可移动技能
- 12冷却时间减少2秒
- 16[合击:诅咒]将无视格挡和回避,并以暴击击中
-
火焰烧毁 核心20与 PvE 相同的特化。- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 12技能速度增加20%
- 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 8技能命中增加100
- 12技能速度增加20%
- 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
-
空间支配 核心16大量控制与风筝:延迟伤害与定身几率;每次召唤都会触发,能定身逼出对手的冲击解除。- 8击中时,3s后额外伤害
- 16击中时,以30%机率3s期间束缚
全部特化
- 8迟缓效果增加20%
- 8击中时,3s后额外伤害
- 8击中时,多段打击机率增加50%
- 12以目标为中心拖曳
- 16击中时,以30%机率3s期间束缚
-
召唤:地之精灵 核心16嘲讽——游戏中最强的控制之一。伤害耐性与精灵属性 +20%。- 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 16地之精灵能力值增加20%
全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 8地之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12地之精灵攻击击中时,以5%机率精灵生命力恢复5%
- 16地之精灵能力值增加20%
-
灵魂呼喊 可选12–16附带定身的恐惧,冷却 −10 秒;16 以下也可以。- 85s期间束缚
- 12冷却时间减少10秒
全部特化
- 8击中时,多段打击增加50%
- 85s期间束缚
- 8变更为可移动技能
- 12冷却时间减少10秒
- 16恐惧维持时间增加2秒
-
召唤:水之精灵 可选12–1612–16 就够。- 8水之精灵攻击力增加10%
- 8水之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8水之精灵攻击力增加10%
- 8水之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12水之精灵攻击击中时,以5%机率2s期间束缚
- 16水之精灵能力值增加20%
-
召唤:火之精灵 可选14低等级时也照样打得很痛。- 8火之精灵暴击伤害增加20%
- 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8火之精灵暴击伤害增加20%
- 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12火之精灵攻击击中时,以5%机率3s期间赋予击倒
- 16火之精灵能力值增加20%
-
召唤:风之精灵 跳过跳过PvP 中不用。全部特化
- 8精神力消耗减少50%
- 8风之精灵暴击增加20%
- 8风之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
- 12风之精灵攻击时,以5%机率10s期间攻击速度减少30%
- 16风之精灵能力值增加20%
-
连续扫射 跳过跳过只对眩晕的目标有效。全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8精神力恢复120
- 8变更为可移动技能
- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
被动
被动等级来自每件防具、耳环与项链,所以远远领先于主动技能——第一赛季的毕业装备中,被动能到 30 以上。
| # | 被动 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 双重几率——点满(第一赛季约 32)。 | |
| 2 | 你与精灵的 PvE 伤害增幅与完美几率。紧随其后。 | |
| 3 | 每次精灵技能命中时叠加暴击伤害增幅。 | |
| 4 | 缩短精灵冷却——更多元素融合。 |
头几天(aLuckyRO):先
精灵打击,然后
精灵降临 与
连续逆流。
侵蚀 与元素集结要等装备提供暴击后才有回报——在那之前你几乎不暴击。
| # | 被动 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 防御爆发——杀星、魔道星、剑星。约 20。 | |
| 2 | 状态异常抵抗。约 20。 |
烙印
这四个是所有 PvE 战斗的配置。先把四个都升到 10,再按此顺序各升到 20。栏位在 22、27、32、37 级开放。
-
召唤:古代精灵 核心Lv 20伤害最高的烙印:一只 30 秒的额外精灵,每次使用技能都给你元素融合——15 级时每五次普通攻击一次。一定要在增益与冷气冲击层数都在时召唤。- 5古代精灵攻击力增加10%
- 1030s期间[精灵降临]发动机率及伤害量增加1.5倍
- 15古代精灵一般攻击5次后使用技能
- 20古代精灵能力值增加20%
全部特化
- 5古代精灵攻击力增加10%
- 1030s期间[精灵降临]发动机率及伤害量增加1.5倍
- 15古代精灵一般攻击5次后使用技能
- 20古代精灵能力值增加20%
- 25古代精灵一般攻击3次后使用技能
-
强化:精灵加护 核心Lv 20你与精灵的伤害增幅与耐性——召唤前施放。- 5施展时,恢复生命力的10%
- 10被动[精灵打击]伤害增幅效果增加1.5倍
- 15[精灵交流]发动机率及恢复量增加1.5倍
- 20自己和精灵的PVE伤害增幅、伤害耐性增加25%、PVP伤害增幅、伤害耐性增加12.5%
全部特化
- 5施展时,恢复生命力的10%
- 10被动[精灵打击]伤害增幅效果增加1.5倍
- 15[精灵交流]发动机率及恢复量增加1.5倍
- 20自己和精灵的PVE伤害增幅、伤害耐性增加25%、PVP伤害增幅、伤害耐性增加12.5%
- 25[强化:精灵加护]持续时间增加3秒
-
烈焰祝福 核心Lv 20命中与命中时的额外伤害;你最强的增益之一,20 级时提升很大。- 5命中增加100
- 10暴击增加100
- 15暴击伤害增幅增加10%
- 20额外伤害冷却时间减少50%
全部特化
- 5命中增加100
- 10暴击增加100
- 15暴击伤害增幅增加10%
- 20额外伤害冷却时间减少50%
- 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
-
合击:腐蚀 核心Lv 20让目标受到精灵更多伤害的持续伤害。20 级时持续 20 秒,约 33% 冷却缩减即可常驻。- 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
- 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
- 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
- 20腐蚀效果维持时间增加10秒
全部特化
- 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
- 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
- 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
- 20腐蚀效果维持时间增加10秒
- 25腐蚀期间精灵星造成的伤害额外增加30%
-
诅咒之云 可选之后PvE 中很强,但第一赛季没有栏位放它。- 5持续伤害时,最大行动力减少1000
- 10赋予PC持续伤害时,最大生命力减少20%
全部特化
- 5持续伤害时,最大行动力减少1000
- 10赋予PC持续伤害时,最大生命力减少20%
- 15持续伤害维持时间增加10秒
- 20持续伤害时,异常状态抵抗减少30%
- 25持续伤害间隔减少50%
烙印
| 配置 | 烙印 | 何时 |
|---|---|---|
| 默认 | 召唤:古代精灵、强化:精灵加护、命令:替身、魔法抢夺 | 最佳的全能配置。 |
| 无替身 | 用合击:腐蚀代替命令:替身 | 更冒险,伤害更高并带减疗——对付治愈星、剑星、守护星。 |
| 功能型 | 召唤:古代精灵、恐惧呼喊、合击:腐蚀、凯西内尔权能 | 额外的范围恐惧与控制几率——对付治愈星与护法星。 |
-
命令:替身 核心Lv 207 秒内你受到的大部分伤害由精灵分担。在杀星开战或魔道星冰冻你时使用——而不是第一个控制。- 5命令:替身持续时间增加2秒
- 10精灵的PVE伤害耐性额外增加10%、PVP伤害耐性额外增加5%
- 15命令:替身持续期间,[精灵保护]效果1.5倍
- 20命令:替身持续期间,每秒恢复精灵生命力的3%
全部特化
- 5命令:替身持续时间增加2秒
- 10精灵的PVE伤害耐性额外增加10%、PVP伤害耐性额外增加5%
- 15命令:替身持续期间,[精灵保护]效果1.5倍
- 20命令:替身持续期间,每秒恢复精灵生命力的3%
- 25命令:替身持续期间精灵生命力低于50%时不死
-
魔法抢夺 核心Lv 20移除对手的增益、爆发,20 级时还有封印。驱散无敌技能,或在弓星刚上完增益时使用。- 5移除最多3个强化魔法
- 10移除3个以上强化魔法时,5秒期间封印
- 15移除最多5个强化魔法
- 20冷却时间减少30秒
全部特化
- 5移除最多3个强化魔法
- 10移除3个以上强化魔法时,5秒期间封印
- 15移除最多5个强化魔法
- 20冷却时间减少30秒
- 25无视格挡和回避并击中
-
合击:腐蚀 可选无替身治疗 −60% 与长时间持续伤害,对付续航职业。先上诅咒与其他持续伤害,让药水解不掉它。- 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
- 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
- 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
- 20腐蚀效果维持时间增加10秒
全部特化
- 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
- 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
- 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
- 20腐蚀效果维持时间增加10秒
- 25腐蚀期间精灵星造成的伤害额外增加30%
-
恐惧呼喊 可选功能型范围恐惧,额外控制。- 5击中时,5s期间束缚
- 10击中目标越多,伤害量最多增加20%
- 15恐惧维持时间增加2秒
- 20恐惧机率增加20%
全部特化
- 5击中时,5s期间束缚
- 10击中目标越多,伤害量最多增加20%
- 15恐惧维持时间增加2秒
- 20恐惧机率增加20%
- 25冷却时间减少30秒
-
凯西内尔权能 可选功能型提升控制几率——没有它你的控制很少命中。- 5格挡及回避增加150
- 10异常状态抵抗增加15%
- 15命中增加150
- 20异常状态击中增加15%
全部特化
- 5格挡及回避增加150
- 10异常状态抵抗增加15%
- 15命中增加150
- 20异常状态击中增加15%
- 25持续时间增加30%
-
吸引 可选备选续航,15 级时附带护盾。- 5技能速度增加20%
- 10生命力吸收增加5%
- 15施展时30s期间获得最大生命力30%的屏障
- 20击中时,3s期间气绝
全部特化
- 5技能速度增加20%
- 10生命力吸收增加5%
- 15施展时30s期间获得最大生命力30%的屏障
- 20击中时,3s期间气绝
- 25屏障效果额外增加30%
循环与宏
双键按住打法:左键按住
冷气冲击,右键按住宏,控制走位,其余手动按。原本放在右键的技能栏移到 T。
1. 技能栏
-
4
召唤:火之精灵
-
3
召唤:地之精灵
-
2
召唤:水之精灵
-
1
元素融合
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
连按即可:元素融合一就绪就施放,然后是精灵;火之精灵最后召唤,在场时间最长。
-
3
召唤:古代精灵
-
2
烈焰祝福
-
1
强化:精灵加护
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
增益排在古代精灵之前,召唤时就会复制它们。
-
4
火焰烧毁
-
3
空间支配
-
2
合击:诅咒
-
1
合击:腐蚀
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
按伤害排列;合击:腐蚀一就绪就放。
2. 游戏内宏
把宏绑定到右键,每一步 10 ms:
- 1强化:精灵加护RMB · 10 ms
- 2元素融合10 ms
- 3合击:腐蚀10 ms
3. 战斗
- 开场:
烈焰祝福 →
强化:精灵加护 →
召唤:古代精灵——增益先于召唤生效。 - 精灵技能栏与合击:腐蚀,然后启动宏,进入双键按住打法。
- 持续轮换精灵;增益一就绪就重放,不要留给古代精灵。
- 如果冷气冲击的五层快要掉了,多打一次普通攻击胜过下一次召唤。
穿插效果取决于延迟:作者建议战斗速度 65% 以上、延迟约 60 ms 以下。aLuckyRO 对第一周的建议:先不用宏,直到熟悉职业。把“解除所有精灵”绑定到顺手的按键。
如何开战
PvP 几乎不依赖宏:它只在右键上穿插
元素融合 →
召唤:地之精灵。其余全看时机。
被开战
第一个控制立刻用
冲击解除 解掉;
命令:替身 要耐心留给后续攻势。
你主动开战
地之精灵没控住时,或对手的冲击解除已用掉后,使用
灵魂呼喊——用
空间支配 定身逼出它。
| 对手 | 对策 |
|---|---|
| 剑星、治愈星 | 对其无敌使用魔法抢夺;先诅咒,再用合击:腐蚀压制续航。 |
| 弓星 | 刚上完增益就用魔法抢夺;用合击:腐蚀压制续航。 |
| 杀星 | 对方开战时用命令:替身。 |
| 魔道星 | 被冰冻时用命令:替身;冲刺留给陨石——它无视回避与格挡。 |
| 护法星 | 合击:腐蚀:治疗 −60% 与将近 30 秒的持续伤害。 |
阿尔卡那与属性
- 等级从哪来:技能点给 10,前四块守护力板到 14,然后阿尔卡那 +4、每个戒指 +1——必升技能到 20。主动技能出在戒指、武器与护手上;被动出在每件防具、耳环与项链上。
- 阿尔卡那:三张太初活力加两张魔力盔甲——两个都是 2 件套效果。
- 目标:双重几率 25%、冷却缩减 20%、命中 1,500。
- 阿尔卡那:五张太初活力。卡片词条上要追的两个技能是合击:诅咒与元素融合。
- 目标:命中 2,000+、状态异常抵抗 100%+、再生约 40%。
守护力板
守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。
- 优先:
元素融合、
火焰烧毁、
召唤:火之精灵、
冷气冲击、
召唤:水之精灵 的蓝色节点,绿色的
精神集中 与
精灵打击,然后是攻击类橙色节点。 - 头几天:每个技能先拿最便宜的节点——每块板都有全部技能节点,有些离起点很近(aLuckyRO)。
- 优先:
冲击解除、
冷气冲击、
元素融合、
合击:诅咒、
火焰烧毁 的蓝色节点;阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿。
237 点(合计) 技能等级
精灵打击 +4召唤:火之精灵 +4火焰烧毁 +4冷气冲击 +4召唤:水之精灵 +4元素融合 +4精神集中 +4
途经:精灵降临 +2精灵交流 +2元素集结 +2精灵保护 +1连续逆流 +1回生契约 +1召唤:风之精灵 +1合击:诅咒 +1
属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线
402 点(合计) 技能等级
合击:诅咒 +4火焰烧毁 +4冲击解除 +4冷气冲击 +4元素融合 +4
途经:精灵回生 +2精灵保护 +2精灵交流 +2连续逆流 +2元素集结 +2精神集中 +2精灵降临 +1精灵打击 +1灵魂呼喊 +1召唤:水之精灵 +1召唤:火之精灵 +1回生契约 +1
属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线
守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自攻略。
总结
- 技能:元素融合、火焰烧毁、召唤:火之精灵 20;冷气冲击、召唤:水之精灵、合击:诅咒、空间支配 16;不用风之精灵。
- 烙印:召唤:古代精灵 → 强化:精灵加护 → 烈焰祝福 → 合击:腐蚀,先全部到 10,再到 20。
- 被动:精神集中、精灵打击、元素集结、精灵回生。
- 打法:先增益后召唤;保持冷气冲击五层。
总结
- 技能:冲击解除、冷气冲击、元素融合、合击:诅咒、火焰烧毁 20;召唤:地之精灵与空间支配 16。
- 烙印:召唤:古代精灵、强化:精灵加护、命令:替身、魔法抢夺——需要减疗时换合击:腐蚀。
- 被动:精灵保护、回生契约。
- 打法:先诅咒,对手喝药后再腐蚀;恐惧用来控制,而不是击杀。
概览
精灵星是唯一的召唤职业:精灵在你身旁作战,每个精灵技能给你一个元素,集满四个元素就能施放
元素融合。每次精灵使用技能时
空间支配 都会触发,诅咒则持续在目标身上生效。
一句话概括练级
用
召唤:水之精灵 练级(伤害与蓝量),按住
冷气冲击 回蓝,让游戏内宏轮流施放精灵技能栏与融合技能栏。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
练级时怎么打
- 精灵:满级前一直用
召唤:水之精灵——单体伤害最高,还能补蓝。练级时其他精灵保持 1 级。 - 怪群:
合击:诅咒(最多命中 4 个)→
火焰烧毁 → 就绪后用选了范围特化的
元素融合。 - 蓝量:前期的主要问题——目标模式、技能之间穿插
冷气冲击,精灵轮换以水之精灵收尾。 - 眩晕的目标:
连续扫射。 - 跳过
灵魂呼喊——那是 PvP 技能。
练级宏
Grobs 的前期设置:两条技能栏加一个两格的游戏内宏。在 AION 2 中技能栏最下方的栏位优先级最高——卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。
-
4
召唤:火之精灵
-
3
召唤:地之精灵
-
2
合击:腐蚀
-
1
召唤:水之精灵
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
水之精灵优先;合击:腐蚀(烙印)让目标受到精灵更多伤害。
-
4
火焰烧毁
-
3
合击:诅咒
-
2
空间支配
-
1
元素融合
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
精灵一解锁,元素融合与空间支配就会施放;火焰烧毁填补空档。
游戏内宏(技能窗口 → 宏),每格延迟 10 ms:
- 1精灵技能栏1 · 10 ms
- 2融合技能栏2 · 10 ms
- 按住左键上的
冷气冲击 与宏键一起按住。 - 手动
强化:精灵加护,然后
召唤:古代精灵(先增益——古代精灵持续 30 秒)。
练级时的烙印
烙印在 22 级解锁。
-
召唤:古代精灵 核心Lv 5一只 30 秒的额外精灵,同样能为元素融合提供元素。- 5古代精灵攻击力增加10%
全部特化
- 5古代精灵攻击力增加10%
- 1030s期间[精灵降临]发动机率及伤害量增加1.5倍
- 15古代精灵一般攻击5次后使用技能
- 20古代精灵能力值增加20%
- 25古代精灵一般攻击3次后使用技能
-
强化:精灵加护 核心Lv 510 秒内 PvE 伤害增幅与耐性 +20% 并附带治疗——在古代精灵之前施放。- 5施展时,恢复生命力的10%
全部特化
- 5施展时,恢复生命力的10%
- 10被动[精灵打击]伤害增幅效果增加1.5倍
- 15[精灵交流]发动机率及恢复量增加1.5倍
- 20自己和精灵的PVE伤害增幅、伤害耐性增加25%、PVP伤害增幅、伤害耐性增加12.5%
- 25[强化:精灵加护]持续时间增加3秒
-
合击:腐蚀 核心Lv 5在 Grobs 的精灵技能栏里:目标受到精灵更多伤害。- 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
全部特化
- 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
- 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
- 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
- 20腐蚀效果维持时间增加10秒
- 25腐蚀期间精灵星造成的伤害额外增加30%
-
烈焰祝福 可选Lv 510 秒内命中时附加额外伤害——命中够用后再拿。- 5命中增加100
全部特化
- 5命中增加100
- 10暴击增加100
- 15暴击伤害增幅增加10%
- 20额外伤害冷却时间减少50%
- 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
参考来源
- Grobs — AION 2 Macro Guide——前期宏的幻灯片(精灵星的技能栏与宏)
- Evripides — Spirit Master guide, Global edition (aion2sm.com)——国际服客户端的 PvE 与 PvP 配装:技能等级与特化、烙印、被动、循环、宏、阿尔卡那、对局
- DankRNG — How to MASTER the SPIRITS | Elementalist Guide & Build——快照规则、精灵顺序、为何不用风之精灵
- aLuckyRO — AION 2 Latest Spiritmaster PVE Build for Global——首日特化、烙印顺序、头几天的守护力
- MMO Codex — Aion 2 Spiritmaster build——按等级的技能顺序、练级用水之精灵、烙印
- questlog.gg——国际服客户端的技能数据