練級進度
概覽
精靈星是唯一的召喚職業:精靈在你身旁作戰,每個精靈技能給你一個元素,集滿四個元素就能施放
元素融合。大部分傷害來自元素融合與精靈——尤其是
召喚:古代精靈 和
召喚:火之精靈。
一句話概括配裝
先上增益,再召喚:精靈會複製它出現那一刻你的屬性。保持
冷氣衝擊 的攻擊力增益五層,開場先放增益與古代精靈,然後讓宏在元素融合就緒時自動施放。
- 快照規則。精靈的傷害取決於召喚時你的屬性與增益。召喚之後才放的增益對那隻精靈毫無作用——絕不要在沒有增益時召喚古代精靈。
- 穿插普通攻擊。冷氣衝擊每次命中攻擊力 +2%,最多五層。層數掉了,你和你召喚的每隻精靈都會損失 10% 攻擊力;多打一次普通攻擊比下一次召喚更值。
- 長戰鬥對你有利。這個職業依賴增益與持續傷害,戰鬥越久越強——而如果你在所有技能都在冷卻時陣亡,損失也最大。
本攻略依據 Evripides 的文字版精靈星攻略第一賽季國際服版(aion2sm.com,700k 戰力時撰寫,9 月 29 日更新),DankRNG 的影片也以它為基礎;aLuckyRO 的國際服影片補充了開服首日的選擇。該攻略改編自臺服與韓服版本——作者會在開服後更新。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
概覽
在 PvP 中,精靈星是靠耗贏的風箏職業:機動性不如弓星、爆發不如魔道星,但到目前為止是最耐打的遠端職業,擁有恐懼、驅散,還有你脫離射程後仍會繼續攻擊的精靈。
- 恐懼用來控制,不是擊殺手段。用它來解圍、逼出對手的衝擊解除;傷害來自元素融合、詛咒與精靈。
- 時機決定勝負。熟悉其他職業的技能:防禦技能用得太早或太晚都會輸掉戰鬥。
召喚:地之精靈 會嘲諷——而衝擊解除解不掉嘲諷。
PvP 模式依據同一攻略的“PvP 入門”配裝(9 月 29 日更新)。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
技能
有三個技能必須到 20:
火焰燒毀、
召喚:火之精靈 與
元素融合。
召喚:水之精靈 16 就夠、20 更好;其餘停在 16。開服頭幾天技能在 8–12 級,選卡片中寫的回藍特化(aLuckyRO)。
-
元素融合 核心20你最大的一擊,沒有冷卻——每次集滿四個元素就會施放。延遲傷害、所有元素強化 +10,以及 25% 機率保留四個元素。aLuckyRO 首日改選蓄力版(最高 +200%)。- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
- 16以25%機率重新獲得4元素
全部特化
- 8變更為廣域技能
- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
- 12變更為蓄力技能、傷害量最多增加200%
- 16以25%機率重新獲得4元素
-
火焰燒毀 核心20單體 +12%、技能速度 +20% 與灰燼召喚連鎖。頭幾天:MP −20%,直到藍量夠用(aLuckyRO)。- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 12技能速度增加20%
- 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
全部特化
- 8精神力消耗減少20%
- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 8技能命中增加100
- 12技能速度增加20%
- 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
-
召喚:火之精靈 核心20基礎精靈中最強、在場時間最長的一隻——最後召喚它,讓它在其他精靈冷卻時留在場上。- 8火之精靈暴擊傷害增加20%
- 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 16火之精靈能力值增加20%
全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8火之精靈暴擊傷害增加20%
- 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12火之精靈攻擊擊中時,以5%機率3s期間賦予擊倒
- 16火之精靈能力值增加20%
-
冷氣衝擊 核心16普通攻擊:多段打擊,以及每次召喚都會複製的 +2% 攻擊力層數。14 也行,前期冷卻長所以 16 最好。頭幾天:用 MP 回覆 +20% 代替多段打擊。- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12[大地震動]擊中時,攻擊力增加2%(最多疊加5次)
全部特化
- 8精神力恢復增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12[大地震動]擊中時,攻擊力增加2%(最多疊加5次)
- 16[大地震動]擊中時,以10%機率移除目標的強化魔法1個
-
召喚:水之精靈 核心16參與合擊:腐蝕時是基礎精靈中單體傷害最高的,練級時也是你的藍量來源。- 8水之精靈攻擊力增加10%
- 16水之精靈能力值增加20%
全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8水之精靈攻擊力增加10%
- 8水之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12水之精靈攻擊擊中時,以5%機率2s期間束縛
- 16水之精靈能力值增加20%
-
合擊:詛咒 核心16持續傷害與減益:詛咒 +2 秒與可移動特化。你的精靈——古代精靈也一樣——會一起攻擊。- 8詛咒維持時間增加2秒
- 8變更為可移動技能
全部特化
- 8詛咒維持時間增加2秒
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8變更為可移動技能
- 12冷卻時間減少2秒
- 16[合擊:詛咒]將無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
空間支配 核心16召喚時觸發;延遲傷害與多段打擊。跳過拉攏與減速。- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,多段打擊機率增加50%
全部特化
- 8遲緩效果增加20%
- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,多段打擊機率增加50%
- 12以目標為中心拖曳
- 16擊中時,以30%機率3s期間束縛
-
召喚:地之精靈 可選16把敵人嘲諷到自己身上——首領打的是精靈而不是你。單人時有用。- 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
- 8地之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
- 8地之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12地之精靈攻擊擊中時,以5%機率精靈生命力恢復5%
- 16地之精靈能力值增加20%
-
連續掃射 可選16只對眩暈的首領有效。16 級之前選可移動特化與多段打擊;16 級選多段打擊與所有冷卻 −1 秒。- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8精神力恢復120
- 8變更為可移動技能
- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
-
衝擊解除 可選16解控;回覆 20% 生命力,並在韌性期間獲得傷害耐性。- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2號連續技[絕望詛咒]
- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
-
召喚:風之精靈 跳過跳過技能傷害最低,召喚它還會佔用其他精靈的時間。aLuckyRO 第一週保留它以更快集滿四個元素;三隻精靈就能自行開啟融合後就移出技能欄。全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8風之精靈暴擊增加20%
- 8風之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12風之精靈攻擊時,以5%機率10s期間攻擊速度減少30%
- 16風之精靈能力值增加20%
-
靈魂呼喊 跳過PvP恐懼——PvP 技能。全部特化
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 85s期間束縛
- 8變更為可移動技能
- 12冷卻時間減少10秒
- 16恐懼維持時間增加2秒
技能
四個硬性必須到 20:
衝擊解除、
冷氣衝擊、
元素融合 與
合擊:詛咒;
火焰燒毀 反正會透過阿爾卡那套裝到 20。
-
衝擊解除 核心20解控並回復 20% 生命力、韌性 +2 秒與傷害耐性。有人對你開戰時,第一個控制立刻解掉。- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2號連續技[絕望詛咒]
- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
-
冷氣衝擊 核心20生命力吸收與多段打擊。PvP 中攻擊力層數很難疊起來,所以這裡不選。- 8生命力吸收1%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
全部特化
- 8精神力恢復增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12[大地震動]擊中時,攻擊力增加2%(最多疊加5次)
- 16[大地震動]擊中時,以10%機率移除目標的強化魔法1個
-
元素融合 核心20你的爆發。大規模 PvP 時把延遲傷害換成範圍版本。- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
- 16以25%機率重新獲得4元素
全部特化
- 8變更為廣域技能
- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
- 12變更為蓄力技能、傷害量最多增加200%
- 16以25%機率重新獲得4元素
-
合擊:詛咒 核心20多段打擊、冷卻 −2 秒,16 級時無視格擋與迴避並必定暴擊。最先施放——它能騙出對手的治療藥水。- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12冷卻時間減少2秒
- 16[合擊:詛咒]將無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
全部特化
- 8詛咒維持時間增加2秒
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8變更為可移動技能
- 12冷卻時間減少2秒
- 16[合擊:詛咒]將無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
火焰燒毀 核心20與 PvE 相同的特化。- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 12技能速度增加20%
- 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
全部特化
- 8精神力消耗減少20%
- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 8技能命中增加100
- 12技能速度增加20%
- 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
-
空間支配 核心16大量控制與風箏:延遲傷害與定身機率;每次召喚都會觸發,能定身逼出對手的衝擊解除。- 8擊中時,3s後額外傷害
- 16擊中時,以30%機率3s期間束縛
全部特化
- 8遲緩效果增加20%
- 8擊中時,3s後額外傷害
- 8擊中時,多段打擊機率增加50%
- 12以目標為中心拖曳
- 16擊中時,以30%機率3s期間束縛
-
召喚:地之精靈 核心16嘲諷——遊戲中最強的控制之一。傷害耐性與精靈屬性 +20%。- 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
- 16地之精靈能力值增加20%
全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
- 8地之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12地之精靈攻擊擊中時,以5%機率精靈生命力恢復5%
- 16地之精靈能力值增加20%
-
靈魂呼喊 可選12–16附帶定身的恐懼,冷卻 −10 秒;16 以下也可以。- 85s期間束縛
- 12冷卻時間減少10秒
全部特化
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 85s期間束縛
- 8變更為可移動技能
- 12冷卻時間減少10秒
- 16恐懼維持時間增加2秒
-
召喚:水之精靈 可選12–1612–16 就夠。- 8水之精靈攻擊力增加10%
- 8水之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8水之精靈攻擊力增加10%
- 8水之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12水之精靈攻擊擊中時,以5%機率2s期間束縛
- 16水之精靈能力值增加20%
-
召喚:火之精靈 可選14低等級時也照樣打得很痛。- 8火之精靈暴擊傷害增加20%
- 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8火之精靈暴擊傷害增加20%
- 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12火之精靈攻擊擊中時,以5%機率3s期間賦予擊倒
- 16火之精靈能力值增加20%
-
召喚:風之精靈 跳過跳過PvP 中不用。全部特化
- 8精神力消耗減少50%
- 8風之精靈暴擊增加20%
- 8風之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
- 12風之精靈攻擊時,以5%機率10s期間攻擊速度減少30%
- 16風之精靈能力值增加20%
-
連續掃射 跳過跳過只對眩暈的目標有效。全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8精神力恢復120
- 8變更為可移動技能
- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
被動
被動等級來自每件防具、耳環與項鍊,所以遠遠領先於主動技能——第一賽季的畢業裝備中,被動能到 30 以上。
| # | 被動 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 雙重機率——點滿(第一賽季約 32)。 | |
| 2 | 你與精靈的 PvE 傷害增幅與完美機率。緊隨其後。 | |
| 3 | 每次精靈技能命中時疊加暴擊傷害增幅。 | |
| 4 | 縮短精靈冷卻——更多元素融合。 |
頭幾天(aLuckyRO):先
精靈打擊,然後
精靈降臨 與
連續逆流。
侵蝕 與元素集結要等裝備提供暴擊後才有回報——在那之前你幾乎不暴擊。
| # | 被動 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 防禦爆發——殺星、魔道星、劍星。約 20。 | |
| 2 | 狀態異常抵抗。約 20。 |
烙印
這四個是所有 PvE 戰鬥的配置。先把四個都升到 10,再按此順序各升到 20。欄位在 22、27、32、37 級開放。
-
召喚:古代精靈 核心Lv 20傷害最高的烙印:一隻 30 秒的額外精靈,每次使用技能都給你元素融合——15 級時每五次普通攻擊一次。一定要在增益與冷氣衝擊層數都在時召喚。- 5古代精靈攻擊力增加10%
- 1030s期間[精靈降臨]發動機率及傷害量增加1.5倍
- 15古代精靈一般攻擊5次後使用技能
- 20古代精靈能力值增加20%
全部特化
- 5古代精靈攻擊力增加10%
- 1030s期間[精靈降臨]發動機率及傷害量增加1.5倍
- 15古代精靈一般攻擊5次後使用技能
- 20古代精靈能力值增加20%
- 25古代精靈一般攻擊3次後使用技能
-
強化:精靈加護 核心Lv 20你與精靈的傷害增幅與耐性——召喚前施放。- 5施展時,恢復生命力的10%
- 10被動[精靈打擊]傷害增幅效果增加1.5倍
- 15[精靈交流]發動機率及恢復量增加1.5倍
- 20自己和精靈的PVE傷害增幅、傷害耐性增加25%、PVP傷害增幅、傷害耐性增加12.5%
全部特化
- 5施展時,恢復生命力的10%
- 10被動[精靈打擊]傷害增幅效果增加1.5倍
- 15[精靈交流]發動機率及恢復量增加1.5倍
- 20自己和精靈的PVE傷害增幅、傷害耐性增加25%、PVP傷害增幅、傷害耐性增加12.5%
- 25[強化:精靈加護]持續時間增加3秒
-
烈焰祝福 核心Lv 20命中與命中時的額外傷害;你最強的增益之一,20 級時提升很大。- 5命中增加100
- 10暴擊增加100
- 15暴擊傷害增幅增加10%
- 20額外傷害冷卻時間減少50%
全部特化
- 5命中增加100
- 10暴擊增加100
- 15暴擊傷害增幅增加10%
- 20額外傷害冷卻時間減少50%
- 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
-
合擊:腐蝕 核心Lv 20讓目標受到精靈更多傷害的持續傷害。20 級時持續 20 秒,約 33% 冷卻縮減即可常駐。- 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
- 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
- 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
- 20腐蝕效果維持時間增加10秒
全部特化
- 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
- 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
- 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
- 20腐蝕效果維持時間增加10秒
- 25腐蝕期間精靈星造成的傷害額外增加30%
-
詛咒之雲 可選之後PvE 中很強,但第一賽季沒有欄位放它。- 5持續傷害時,最大行動力減少1000
- 10賦予PC持續傷害時,最大生命力減少20%
全部特化
- 5持續傷害時,最大行動力減少1000
- 10賦予PC持續傷害時,最大生命力減少20%
- 15持續傷害維持時間增加10秒
- 20持續傷害時,異常狀態抵抗減少30%
- 25持續傷害間隔減少50%
烙印
| 配置 | 烙印 | 何時 |
|---|---|---|
| 預設 | 召喚:古代精靈、強化:精靈加護、命令:替身、魔法搶奪 | 最佳的全能配置。 |
| 無替身 | 用合擊:腐蝕代替命令:替身 | 更冒險,傷害更高並帶減療——對付治癒星、劍星、守護星。 |
| 功能型 | 召喚:古代精靈、恐懼呼喊、合擊:腐蝕、凱西內爾權能 | 額外的範圍恐懼與控制機率——對付治癒星與護法星。 |
-
命令:替身 核心Lv 207 秒內你受到的大部分傷害由精靈分擔。在殺星開戰或魔道星冰凍你時使用——而不是第一個控制。- 5命令:替身持續時間增加2秒
- 10精靈的PVE傷害耐性額外增加10%、PVP傷害耐性額外增加5%
- 15命令:替身持續期間,[精靈保護]效果1.5倍
- 20命令:替身持續期間,每秒恢復精靈生命力的3%
全部特化
- 5命令:替身持續時間增加2秒
- 10精靈的PVE傷害耐性額外增加10%、PVP傷害耐性額外增加5%
- 15命令:替身持續期間,[精靈保護]效果1.5倍
- 20命令:替身持續期間,每秒恢復精靈生命力的3%
- 25命令:替身持續期間精靈生命力低於50%時不死
-
魔法搶奪 核心Lv 20移除對手的增益、爆發,20 級時還有封印。驅散無敵技能,或在弓星剛上完增益時使用。- 5移除最多3個強化魔法
- 10移除3個以上強化魔法時,5秒期間封印
- 15移除最多5個強化魔法
- 20冷卻時間減少30秒
全部特化
- 5移除最多3個強化魔法
- 10移除3個以上強化魔法時,5秒期間封印
- 15移除最多5個強化魔法
- 20冷卻時間減少30秒
- 25無視格擋和迴避並擊中
-
合擊:腐蝕 可選無替身治療 −60% 與長時間持續傷害,對付續航職業。先上詛咒與其他持續傷害,讓藥水解不掉它。- 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
- 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
- 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
- 20腐蝕效果維持時間增加10秒
全部特化
- 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
- 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
- 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
- 20腐蝕效果維持時間增加10秒
- 25腐蝕期間精靈星造成的傷害額外增加30%
-
恐懼呼喊 可選功能型範圍恐懼,額外控制。- 5擊中時,5s期間束縛
- 10擊中目標越多,傷害量最多增加20%
- 15恐懼維持時間增加2秒
- 20恐懼機率增加20%
全部特化
- 5擊中時,5s期間束縛
- 10擊中目標越多,傷害量最多增加20%
- 15恐懼維持時間增加2秒
- 20恐懼機率增加20%
- 25冷卻時間減少30秒
-
凱西內爾權能 可選功能型提升控制機率——沒有它你的控制很少命中。- 5格擋及迴避增加150
- 10異常狀態抵抗增加15%
- 15命中增加150
- 20異常狀態擊中增加15%
全部特化
- 5格擋及迴避增加150
- 10異常狀態抵抗增加15%
- 15命中增加150
- 20異常狀態擊中增加15%
- 25持續時間增加30%
-
吸引 可選備選續航,15 級時附帶護盾。- 5技能速度增加20%
- 10生命力吸收增加5%
- 15施展時30s期間獲得最大生命力30%的屏障
- 20擊中時,3s期間氣絕
全部特化
- 5技能速度增加20%
- 10生命力吸收增加5%
- 15施展時30s期間獲得最大生命力30%的屏障
- 20擊中時,3s期間氣絕
- 25屏障效果額外增加30%
迴圈與宏
雙鍵按住打法:左鍵按住
冷氣衝擊,右鍵按住宏,控制走位,其餘手動按。原本放在右鍵的技能欄移到 T。
1. 技能欄
-
4
召喚:火之精靈
-
3
召喚:地之精靈
-
2
召喚:水之精靈
-
1
元素融合
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
連按即可:元素融合一就緒就施放,然後是精靈;火之精靈最後召喚,在場時間最長。
-
3
召喚:古代精靈
-
2
烈焰祝福
-
1
強化:精靈加護
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
增益排在古代精靈之前,召喚時就會複製它們。
-
4
火焰燒毀
-
3
空間支配
-
2
合擊:詛咒
-
1
合擊:腐蝕
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
按傷害排列;合擊:腐蝕一就緒就放。
2. 遊戲內宏
把宏繫結到右鍵,每一步 10 ms:
- 1強化:精靈加護RMB · 10 ms
- 2元素融合10 ms
- 3合擊:腐蝕10 ms
3. 戰鬥
- 開場:
烈焰祝福 →
強化:精靈加護 →
召喚:古代精靈——增益先於召喚生效。 - 精靈技能欄與合擊:腐蝕,然後啟動宏,進入雙鍵按住打法。
- 持續輪換精靈;增益一就緒就重放,不要留給古代精靈。
- 如果冷氣衝擊的五層快要掉了,多打一次普通攻擊勝過下一次召喚。
穿插效果取決於延遲:作者建議戰鬥速度 65% 以上、延遲約 60 ms 以下。aLuckyRO 對第一週的建議:先不用宏,直到熟悉職業。把“解除所有精靈”繫結到順手的按鍵。
如何開戰
PvP 幾乎不依賴宏:它只在右鍵上穿插
元素融合 →
召喚:地之精靈。其餘全看時機。
被開戰
第一個控制立刻用
衝擊解除 解掉;
命令:替身 要耐心留給後續攻勢。
你主動開戰
地之精靈沒控住時,或對手的衝擊解除已用掉後,使用
靈魂呼喊——用
空間支配 定身逼出它。
| 對手 | 對策 |
|---|---|
| 劍星、治癒星 | 對其無敵使用魔法搶奪;先詛咒,再用合擊:腐蝕壓制續航。 |
| 弓星 | 剛上完增益就用魔法搶奪;用合擊:腐蝕壓制續航。 |
| 殺星 | 對方開戰時用命令:替身。 |
| 魔道星 | 被冰凍時用命令:替身;衝刺留給隕石——它無視迴避與格擋。 |
| 護法星 | 合擊:腐蝕:治療 −60% 與將近 30 秒的持續傷害。 |
阿爾卡那與屬性
- 等級從哪來:技能點給 10,前四塊守護力板到 14,然後阿爾卡那 +4、每個戒指 +1——必升技能到 20。主動技能出在戒指、武器與護手上;被動出在每件防具、耳環與項鍊上。
- 阿爾卡那:三張太初活力加兩張魔力盔甲——兩個都是 2 件套效果。
- 目標:雙重機率 25%、冷卻縮減 20%、命中 1,500。
- 阿爾卡那:五張太初活力。卡片詞條上要追的兩個技能是合擊:詛咒與元素融合。
- 目標:命中 2,000+、狀態異常抵抗 100%+、再生約 40%。
守護力板
守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級。每個藍色節點給對應技能 +1 級。
- 優先:
元素融合、
火焰燒毀、
召喚:火之精靈、
冷氣衝擊、
召喚:水之精靈 的藍色節點,綠色的
精神集中 與
精靈打擊,然後是攻擊類橙色節點。 - 頭幾天:每個技能先拿最便宜的節點——每塊板都有全部技能節點,有些離起點很近(aLuckyRO)。
- 優先:
衝擊解除、
冷氣衝擊、
元素融合、
合擊:詛咒、
火焰燒毀 的藍色節點;阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿。
237 點(合計) 技能等級
精靈打擊 +4召喚:火之精靈 +4火焰燒毀 +4冷氣衝擊 +4召喚:水之精靈 +4元素融合 +4精神集中 +4
途經:精靈降臨 +2精靈交流 +2元素集結 +2精靈保護 +1連續逆流 +1回生契約 +1召喚:風之精靈 +1合擊:詛咒 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
402 點(合計) 技能等級
合擊:詛咒 +4火焰燒毀 +4衝擊解除 +4冷氣衝擊 +4元素融合 +4
途經:精靈回生 +2精靈保護 +2精靈交流 +2連續逆流 +2元素集結 +2精神集中 +2精靈降臨 +1精靈打擊 +1靈魂呼喊 +1召喚:水之精靈 +1召喚:火之精靈 +1回生契約 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自攻略。
總結
- 技能:元素融合、火焰燒毀、召喚:火之精靈 20;冷氣衝擊、召喚:水之精靈、合擊:詛咒、空間支配 16;不用風之精靈。
- 烙印:召喚:古代精靈 → 強化:精靈加護 → 烈焰祝福 → 合擊:腐蝕,先全部到 10,再到 20。
- 被動:精神集中、精靈打擊、元素集結、精靈回生。
- 打法:先增益後召喚;保持冷氣衝擊五層。
總結
- 技能:衝擊解除、冷氣衝擊、元素融合、合擊:詛咒、火焰燒毀 20;召喚:地之精靈與空間支配 16。
- 烙印:召喚:古代精靈、強化:精靈加護、命令:替身、魔法搶奪——需要減療時換合擊:腐蝕。
- 被動:精靈保護、回生契約。
- 打法:先詛咒,對手喝藥後再腐蝕;恐懼用來控制,而不是擊殺。
概覽
精靈星是唯一的召喚職業:精靈在你身旁作戰,每個精靈技能給你一個元素,集滿四個元素就能施放
元素融合。每次精靈使用技能時
空間支配 都會觸發,詛咒則持續在目標身上生效。
一句話概括練級
用
召喚:水之精靈 練級(傷害與藍量),按住
冷氣衝擊 回藍,讓遊戲內宏輪流施放精靈技能欄與融合技能欄。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
練級時怎麼打
- 精靈:滿級前一直用
召喚:水之精靈——單體傷害最高,還能補藍。練級時其他精靈保持 1 級。 - 怪群:
合擊:詛咒(最多命中 4 個)→
火焰燒毀 → 就緒後用選了範圍特化的
元素融合。 - 藍量:前期的主要問題——目標模式、技能之間穿插
冷氣衝擊,精靈輪換以水之精靈收尾。 - 眩暈的目標:
連續掃射。 - 跳過
靈魂呼喊——那是 PvP 技能。
練級宏
Grobs 的前期設定:兩條技能欄加一個兩格的遊戲內宏。在 AION 2 中技能欄最下方的欄位優先順序最高——卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
-
4
召喚:火之精靈
-
3
召喚:地之精靈
-
2
合擊:腐蝕
-
1
召喚:水之精靈
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
水之精靈優先;合擊:腐蝕(烙印)讓目標受到精靈更多傷害。
-
4
火焰燒毀
-
3
合擊:詛咒
-
2
空間支配
-
1
元素融合
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
精靈一解鎖,元素融合與空間支配就會施放;火焰燒毀填補空檔。
遊戲內宏(技能視窗 → 宏),每格延遲 10 ms:
- 1精靈技能欄1 · 10 ms
- 2融合技能欄2 · 10 ms
- 按住左鍵上的
冷氣衝擊 與宏鍵一起按住。 - 手動
強化:精靈加護,然後
召喚:古代精靈(先增益——古代精靈持續 30 秒)。
練級時的烙印
烙印在 22 級解鎖。
-
召喚:古代精靈 核心Lv 5一隻 30 秒的額外精靈,同樣能為元素融合提供元素。- 5古代精靈攻擊力增加10%
全部特化
- 5古代精靈攻擊力增加10%
- 1030s期間[精靈降臨]發動機率及傷害量增加1.5倍
- 15古代精靈一般攻擊5次後使用技能
- 20古代精靈能力值增加20%
- 25古代精靈一般攻擊3次後使用技能
-
強化:精靈加護 核心Lv 510 秒內 PvE 傷害增幅與耐性 +20% 並附帶治療——在古代精靈之前施放。- 5施展時,恢復生命力的10%
全部特化
- 5施展時,恢復生命力的10%
- 10被動[精靈打擊]傷害增幅效果增加1.5倍
- 15[精靈交流]發動機率及恢復量增加1.5倍
- 20自己和精靈的PVE傷害增幅、傷害耐性增加25%、PVP傷害增幅、傷害耐性增加12.5%
- 25[強化:精靈加護]持續時間增加3秒
-
合擊:腐蝕 核心Lv 5在 Grobs 的精靈技能欄裡:目標受到精靈更多傷害。- 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
全部特化
- 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
- 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
- 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
- 20腐蝕效果維持時間增加10秒
- 25腐蝕期間精靈星造成的傷害額外增加30%
-
烈焰祝福 可選Lv 510 秒內命中時附加額外傷害——命中夠用後再拿。- 5命中增加100
全部特化
- 5命中增加100
- 10暴擊增加100
- 15暴擊傷害增幅增加10%
- 20額外傷害冷卻時間減少50%
- 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
參考來源
- Grobs — AION 2 Macro Guide——前期宏的幻燈片(精靈星的技能欄與宏)
- Evripides — Spirit Master guide, Global edition (aion2sm.com)——國際服客戶端的 PvE 與 PvP 配裝:技能等級與特化、烙印、被動、迴圈、宏、阿爾卡那、對局
- DankRNG — How to MASTER the SPIRITS | Elementalist Guide & Build——快照規則、精靈順序、為何不用風之精靈
- aLuckyRO — AION 2 Latest Spiritmaster PVE Build for Global——首日特化、烙印順序、頭幾天的守護力
- MMO Codex — Aion 2 Spiritmaster build——按等級的技能順序、練級用水之精靈、烙印
- questlog.gg——國際服客戶端的技能資料