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PvEPvPレベリング · グローバル版 シーズン1

ソーサラー

火と氷を操る紙装甲の大砲:火の印と炎爆発で火力、凍結と束縛で制御、元素強化の後には強烈なバースト。

役割
遠距離魔法DPS
武器
魔導書
難易度
ふつう
更新
パッチ
シーズン1

出典: EUTOPIA · aLuckyRO · 2026年10月3日出典: MMO Codex · Grobs · 2026年9月28日

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レベリング進捗

0 / 22 完了

進めながらチェックしていきましょう。進捗はこのブラウザにクラスごとに保存されます。

概要

ソーサラーは火と氷の両方を操る遠距離の紙装甲大砲です。ダメージは火から——火の印 が対象に印を付け、炎爆発 がそれを換金します——氷は鈍化・束縛・凍結で誰も近づけません。ダメージボーナスの半分はMP次第:MP50%以上でクリティカルが増え、25%以上でダメージが20%上がります。

ビルドをひとことで

マクロをひとつ押しっぱなしにし、元素強化 と 集中の祈願 を維持しつつ、炎の矢 と火・氷のラインを交互に回してMPを半分以上に保つ。地獄の火炎 は手動で。

  • ターゲットモードで遊ぶ。ターゲットを固定していれば、通常攻撃 炎の矢 がスキルの後に自動で撃ち続けてMPを回復します。アクションモードではスキルのたびに止まり、もう一度クリックが必要です。
  • 2段階。Lv45になってからの数日はスキルが8〜10で特化はひとつずつ——カードに書いたMPと速度の特化を。カードのレベルとハイライトされた2つの特化は後の目標(16)で、EUTOPIA のグローバル版構成と韓国の攻略に基づきます。

序盤の設定とマクロは aLuckyRO のソーサラー入門ガイド(動画、9月15日、台湾クライアント)と10月2日のグローバル版アップデートに、スキルの優先度とLv16の特化は EUTOPIA のグローバル版ビルド(Lv45、アイテムレベル1,260、10月3日)に沿っています。彼はパーティで火力ランキングのトップに立っています。スキル名とデータはゲームクライアントのものです。

パッチ シーズン1. このビルドはグローバル版サーバーの攻略と照合済みです:スティグマ4枠、上限Lv20。

グローバル版シーズン1:何が変わるか

グローバル版サーバーは2026年10月5日に開始(ファウンダーのアーリーアクセスは9月30日から)。ソーサラーにとっての意味:

  • スティグマ4枠、上限Lv20。台湾と韓国は6つ使います。ここで残した4つは、両方の出典が最初に上げるものです。
  • スキルは20ではなく16。スキルを16より上げるのはアルカナと指輪で、手に入るのはゆっくりです。
  • 序盤はMPがきつい。MP約3,000でクールタイム短縮なし:序盤の特化はダメージではなく、MPとスキル速度のためです。
  • PvP:全員が同じ限られた装備から始まり、メタはまだ固まっていません。

スキル

後に7つのスキルを16に——地獄の火炎 が最初——残りは12のままか、バーから外します。各カードには、スキルがまだ8〜10のときに取る特化をひとつ書いています。

  • 地獄の火炎 必須
    16
    最大の一撃でビルドの中心——EUTOPIA の最優先。フルチャージして手動で撃ちます。16未満:スキル速度+30%と火の継続ダメージ(aLuckyRO)。Lv16で継続ダメージをクールタイム−15秒に替えます。Lv20の3つ目の枠:ガードと回避を貫く多段ヒット。
    • 8スキル速度30%増加
    • 16再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 8スキル速度30%増加
    • 8的中時に10s間、火属性持続ダメージ
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16再使用時間15秒減少
  • 炎の槍 必須
    16
    クールタイム5秒でMP消費が大きい——まずMP消耗−50%を。Lv12では火球ごとに地獄の火炎のクールタイムが2秒縮むので、2つはセットです。Lv20で火球ごとのダメージ+15%を追加。
    • 8MP消耗50%減少
    • 12槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間2秒減少
    すべての特化
    • 8MP消耗50%減少
    • 8スキル速度20%増加
    • 8的中時に5s間、受ける治癒量60%減少
    • 12槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間2秒減少
    • 16槍ごとにダメージ15%ずつ、最大75%まで増加
  • 極寒の風 必須
    16
    束縛フィールド:持続+1秒、Lv12でガードと回避を貫く確定クリティカル(EUTOPIA)。Lv16の特化は氷結のクールタイムを縮めるだけ——氷結をバーから外したら不要です。
    • 8[極寒の風]召喚時間1秒増加
    • 12ガードと回避を無視してクリティカルで的中
    すべての特化
    • 8[極寒の風]召喚時間1秒増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 8引き寄せ効果
    • 12ガードと回避を無視してクリティカルで的中
    • 16的中時に[氷結]の再使用時間1秒減少
  • 炎爆発 必須
    16
    火の印の付いた対象へのメインダメージ。MPも回復します。パーティでは遅延ダメージと多段ヒット、ソロで硬いボスなら遅延をHP吸収に(aLuckyRO)。Lv20で集中の祈願のクールタイム特化を追加。
    • 83s後に遅延ダメージ
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8HP3%吸収
    • 8MP回復50%増加
    • 83s後に遅延ダメージ
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時に[集中の祈願]の再使用時間3秒減少
  • 集中の祈願 必須
    16
    追加攻撃力+10%と戦闘速度+10%——両方の出典がこの2つを選びます。Lv20で全クールタイム−10秒を追加。
    • 8攻撃力10%追加増加
    • 12戦闘速度10%増加
    すべての特化
    • 8MP消耗量10%減少
    • 8攻撃力10%追加増加
    • 8最大MP500増加
    • 12戦闘速度10%増加
    • 16すべてのスキル再使用時間10秒減少
  • 冬の束縛 必須
    16
    命中時5秒間PvEダメージ増幅+20%——これが上げる理由です。Lv16でクールタイム−15秒。EUTOPIA は代わりに連携スキルを取ります。
    • 8[冬の束縛]的中時に5s間、PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 16[冬の束縛]再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 8移動可能スキルに変更
    • 8[冬の束縛]的中時に30%の確率で3秒間氷結
    • 8[冬の束縛]的中時に5s間、PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 122番連続スキル[冬の幻影]追加
    • 16[冬の束縛]再使用時間15秒減少
  • 炎の矢 必須
    16
    通常攻撃で、MPの供給源。最初の数日:MP回復+20%。MPが持つようになったら多段ヒット+50%。Lv12:火砕流が発動するたびに10秒間属性ダメージ+5%。Lv16で炎爆発をリセットします。
    • 12[烈火]発動時に10s間、火属性ダメージ増幅5%増加
    • 16[烈火]的中時に[炎爆発]の再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8HP1%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12[烈火]発動時に10s間、火属性ダメージ増幅5%増加
    • 16[烈火]的中時に[炎爆発]の再使用時間初期化
  • 氷鎖 任意
    12
    EUTOPIA は氷鎖、氷結、氷結爆発をバーから外しています:挟み込みにくく、ダメージも少ないからです。aLuckyRO は氷鎖をLv12で残します——ヒットごとに冬の束縛のクールタイムが1秒縮みます。スキル速度+20%、MPが足りなければMP−20%。
    • 8スキル速度20%増加
    • 12的中時に[冬の束縛]の再使用時間1秒減少
    すべての特化
    • 8MP消耗量20%減少
    • 8スキル速度20%増加
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 12的中時に[冬の束縛]の再使用時間1秒減少
    • 16[冷気波動]的中時に5%の確率で2秒氷結
  • 火炎乱射 任意
    12
    グロッキー状態の対象にのみ有効なので、マクロに入れておけます。移動可能の特化を、Lv12で多段ヒットを。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8HP5%吸収
    • 8MP120回復
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
  • 氷結 任意
    レベリング
    MPを200回復——レベリング中のMP不足に便利。グローバル版のエンドゲーム構成ではバーから外れます。
    • 8MP200回復
    • 8氷結的中時に[氷結爆発]の再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8MP200回復
    • 8再使用時間5秒減少
    • 8氷結的中時に[氷結爆発]の再使用時間初期化
    • 12PC対象氷結確率25%増加
    • 16氷結の持続時間1秒増加
  • 衝撃解除 任意
    12
    行動阻害の解除。抜け出したときにHP20%回復。
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[呪い:枯木]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 氷結爆発 不要
    不要
    凍結状態の対象にのみ有効。グローバル版の構成には入りません。
    すべての特化
    • 8HP7%吸収
    • 8移動可能スキルに変更
    • 875%の確率で2mノックバック
    • 12ガードと回避を無視してクリティカルで的中
    • 1650%確率で再使用時間初期化

パッシブ

パッシブ理由
炎のローブ命中、PvEダメージ増幅、ダブル確率——最初に最大にするパッシブ。
火の印炎爆発に必要な火の印を付与し、対象を焼きます。最大に。
大地のローブMP50%以上で最大MPとクリティカル。最大に。
強化の恩恵MP25%以上でPvEダメージ増幅+20%、さらに追加攻撃。
生気蒸発対象のHPが70%以上のときの追加ダメージ——戦闘が短い序盤に強力。
冷気召喚鈍化した対象への追加ダメージ——氷鎖が鈍化を維持します。
冷気のローブ防御力と、攻撃者への鈍化——レイド向け。

MPが少なくなると大地のローブと強化の恩恵が切れます——MP10〜20%で戦わないこと。

装備とステータス

  • 魔石:攻撃力、クリティカル、命中。
  • 回しがMP切れしなくなるまで、最大MPとMP回復に注意しましょう。
  • どの装備段階を狙うかは、グローバル版のリリースまでまだ未定です。

ディーヴァニオン ボード

ディーヴァニオンでスキルは10から14に上がり、ステータスも付きます。青ノードひとつで対応するスキルが+1。

  • 優先:オレンジの戦闘速度とクールタイム短縮、次に攻撃力とダメージ増幅、その次にクリティカルダメージ増幅。その後 地獄の火炎、炎の槍、極寒の風、炎爆発、集中の祈願 の青ノードと、緑の 大地のローブ。
  • 多段ヒットと防御系のオレンジノードは飛ばす——ソーサラーが欲しいのは素直な火力。命中は後で。
  • 優先:氷結、冬の束縛、炎の槍 の青ノード。
  • グローバル版にアリエルはない:ボードは5枚で、Lv45のアスフェルは PvP ダメージ増幅と耐性のみ——PvE では最初の4枚を埋めましょう。
  • アスフェル(Lv45)はすべて PvP ダメージ増幅と耐性——取りましょう。
ボード開放オレンジノード
ネザカンLv 12戦闘速度、クールタイム減少
ジケルLv 20ダメージ増幅、ダメージ耐性
バイゼルLv 30クリティカルダメージ増幅と耐性
トリニエルLv 40多段ヒット確率と抵抗
アスフェルLv 45PvPダメージ増幅と耐性——スキルノードなし

ボード上のルート

ゲームデータにある実際のグローバル版ボードです。金色はスタートから、このガイドが取るノード(優先スキルの青ノードと攻撃系オレンジノード、多段ヒットと耐性は除く)までの最安ルート。ノードにカーソルを合わせると効果が見られます。

大地のローブ集中の祈願冷気召喚炎爆発火の印炎の槍冬の束縛炎のローブ氷鎖精気吸収衝撃解除火炎乱射炎のローブ炎の矢精気吸収氷結爆発極寒の風大地のローブ氷結冷気召喚地獄の火炎火の印
206 pt(合計) スキルレベル

大地のローブ +4集中の祈願 +4炎爆発 +4炎の槍 +4極寒の風 +4地獄の火炎 +4

経由:冷気召喚 +2炎の矢 +1強化の恩恵 +1生気蒸発 +1氷結爆発 +1冬の束縛 +1

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

大地のローブ集中の祈願冷気召喚炎爆発火の印炎の槍冬の束縛炎のローブ氷鎖精気吸収衝撃解除火炎乱射炎のローブ炎の矢精気吸収氷結爆発極寒の風大地のローブ氷結冷気召喚地獄の火炎火の印
373 pt(合計) スキルレベル

炎の槍 +4冬の束縛 +4氷結 +4

経由:蘇生の契約 +4冷気召喚 +2炎の矢 +2強化の恩恵 +2生気蒸発 +2炎爆発 +1冷気のローブ +1氷結爆発 +1極寒の風 +1抵抗の恩恵 +1氷鎖 +1

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)です。ルートは計算によるもので、動画から取ったものではありません。リリース後に数値が変わる可能性があるので、ルートを確定する前にゲーム内のボードで確認してください。

スティグマ

上げる順番:元素強化 → 冷気暴風 → 火の障壁 → 遅延爆発。新キャラでは約 5 / 5 / 5 / 1 から始まります。

  • 元素強化 必須
    Lv 20
    火と水の属性攻撃力+20%(Lv20でさらに+10%)——メインのバフで、使えるたびに使います。最初に最大に。
    • 5命中200増加
    • 10[炎のローブ]パッシブ効果1.5倍増加
    • 15[強化の恩恵]パッシブ効果1.5倍増加
    • 20火属性と水属性攻撃力10%追加増加
    すべての特化
    • 5命中200増加
    • 10[炎のローブ]パッシブ効果1.5倍増加
    • 15[強化の恩恵]パッシブ効果1.5倍増加
    • 20火属性と水属性攻撃力10%追加増加
  • 冷気暴風 必須
    Lv 10
    凍傷付きの水属性継続ダメージフィールド:中でのヒットすべてに追加ダメージ。
    • 5凍傷状態強化 - 攻撃時に追加ダメージを付与
    • 1030%の確率で2秒間、束縛状態を付与
    すべての特化
    • 5凍傷状態強化 - 攻撃時に追加ダメージを付与
    • 1030%の確率で2秒間、束縛状態を付与
    • 15[冷気暴風]召喚時間3秒増加
    • 20凍傷の持続時間10秒増加
  • 火の障壁 必須
    Lv 10
    火属性の継続ダメージフィールド。残り火がヒットごとに追加ダメージを。ボスが動かないときや、群れが通過するときに最適です。
    • 5残火状態強化 - 攻撃時に追加ダメージ
    • 10障壁縦幅2m増加
    すべての特化
    • 5残火状態強化 - 攻撃時に追加ダメージ
    • 10障壁縦幅2m増加
    • 15[火の障壁]召喚時間2秒増加
    • 20残火の持続時間10秒増加
  • 遅延爆発 必須
    Lv 10
    対象が4秒間、自分からの被ダメージ+15%。Lv10でクールタイム短縮。最初は1ポイントで十分です。
    • 5MP200回復
    • 10[遅延爆発]再使用時間10秒減少
    すべての特化
    • 5MP200回復
    • 10[遅延爆発]再使用時間10秒減少
    • 15広域スキルに変更
    • 20受けるダメージ量10%追加増加
  • 氷河強打 任意
    代替
    大きな即時範囲攻撃で、群れに強い。短い戦闘や狩りでは冷気暴風と入れ替え。
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10再使用時間30秒減少
    すべての特化
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10再使用時間30秒減少
    • 1550%の確率で3秒間、氷結
    • 20ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 神聖爆発 任意
    代替
    対象から自分を後方に飛ばす攻撃で、Lv10でHP吸収——シャードに余裕ができたときの保険。
    • 5スキル速度20%増加
    • 10HP10%吸収
    すべての特化
    • 5スキル速度20%増加
    • 10HP10%吸収
    • 1575%の確率でノックバックを付与
    • 20ノックバックされた後に3秒間、気絶を付与
  • 鋼鉄のバリア 任意
    代替
    最大HPの16%分のシールド——ソロのレベリング中は残し、何度も倒されるボスでは冷気暴風と入れ替え(EUTOPIA)。
    • 5移動速度10%増加
    • 10一定間隔でHP回復
    すべての特化
    • 5移動速度10%増加
    • 10一定間隔でHP回復
    • 15PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加
    • 20再使用時間15秒減少

aLuckyRO の台湾での構成はスティグマ6つ:この4つに氷河強打と神聖爆発。EUTOPIA はグローバル版でまさにこの4つを使い、パーティがグロッキー判定を落とすときは神聖爆発に替えます。

マクロと回し

AION 2 には2つの別々の仕組みがあります:

  • ホットバーライン——ひとつのホットバーボタンに複数のスキルを重ねたもの。押すと使用可能なスキルのうち最優先のものが発動し、AION 2 ではいちばん下の枠が最優先です。カードはゲーム内と同じく上から下に各ラインを示しています。
  • ゲーム内マクロ——キーを押している間、ホットバーのボタンを順に押してモーションの後隙をキャンセルします。クールタイム中のスキルは飛ばされます。

1. ホットバーライン

4バフライン
  1. 3 遅延爆発
  2. 2 極寒の風
  3. 1 元素強化

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

元素強化は使えるたびに発動。次に束縛フィールドと+15%ダメージのデバフ。

5集中ライン
  1. 3 火の障壁
  2. 2 冷気暴風
  3. 1 集中の祈願

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

まず2つ目のバフ、次に2つのフィールドを対象の足元に。

1火ライン
  1. 2 炎の槍
  2. 1 炎爆発

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

対象に火の印があれば炎爆発、炎の槍は5秒のクールタイムごとに。

T氷ライン
  1. 2 氷鎖
  2. 1 冬の束縛

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

ダメージバフのために冬の束縛。氷鎖を残しているなら残りを埋めます——なければこのラインは冬の束縛だけです。

炎の矢 は R に単独で、地獄の火炎 は 2、火炎乱射 は 3 に。

2. ゲーム内マクロ

設定 → キー設定 → ゲームプレイ → マクロでマクロキーを割り当て。すべてのステップで同じ遅延に:

  1. 1バフライン4
  2. 2集中ライン5
  3. 3炎の矢R
  4. 4火ライン1
  5. 5炎の矢R
  6. 6氷ラインT
  7. 7火炎乱射3
  • 遅延:Ping 50未満なら10ms、Ping 80〜100以上なら40〜50ms。
  • 確認方法:マクロ動作中のキャラクターを見ましょう。背後に残像(「影」)が出ていれば、モーションがキャンセルされていて遅延は適切です。
  • 炎の矢が2回ある理由:高コストのスキルの合間にMPを補充し、MPを50%以上に保って両方のMP系パッシブを維持するためです。

ステップは aLuckyRO のマクロウィンドウ(9月15日、台湾クライアント)からで、EUTOPIA のグローバル版構成に合わせて氷結と氷結爆発を外しました。最後のステップの火炎乱射は aLuckyRO の説明に従っています(グロッキー中のボスに自動で発動します)。

3. 実際に押すもの

  • 長押しマクロキー——ほかは何も押しません。
  • 手動地獄の火炎:止まって、フルチャージし、マクロに戻る。
  • MP不足それでもMPが減るなら、マクロを離して 炎の矢 を何発か撃ってから続けましょう。

4. 後で:手動でバースト

装備にクールタイム短縮が付いてきたら、韓国のプレイヤーはバフをマクロから外し、手動でバーストの機会を作ります:

  1. タンクが釣る直前に 遅延爆発。
  2. 元素強化 と 集中の祈願。
  3. ボスの足元に 火の障壁 + 冷気暴風。
  4. 極寒の風、次に+20%ダメージ増幅のための 冬の束縛。
  5. 3段階までチャージした 地獄の火炎、その後マクロ。

まとめ

  • 最初の数日:スキルは8〜10でMPと速度の特化。バフ入りのマクロひとつ。ターゲットモード。
  • その後:地獄の火炎、炎の槍、極寒の風、炎爆発、集中の祈願、冬の束縛、炎の矢を16に。氷鎖は12かバーから外す。
  • スティグマ:元素強化 20、冷気暴風 10、火の障壁 10、遅延爆発 10。
  • MP:50%以上を維持——快適さではなく、火力の問題です。

レベリング中の戦い方

  • 群れ:極寒の風(束縛+引き寄せ)→ 地獄の火炎 → 倒れるまで 氷鎖。
  • エリート:火の印 → 炎爆発 → 炎の槍、氷鎖 の鈍化で引き撃ち。
  • MP:ターゲットモードで通常攻撃を続け、炎の矢を挟みましょう。
  • HPが少ないとき:鋼鉄のバリア と距離——ソーサラーに回復はありません。

レベリング用マクロ

序盤はラインが2本あれば十分:火ラインを MB5、氷ラインを右クリックに。極寒の風とスティグマがそろったらゲーム内マクロを追加しましょう。

MB5火ライン
  1. 3 炎の矢
  2. 2 炎の槍
  3. 1 炎爆発

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

RMB氷ライン
  1. 2 氷鎖
  2. 1 氷結

ゲーム内と同じ上から下の順。1 = 最優先——いちばん下の枠です。

出典

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