练级进度
概览
剑星兼顾近战输出、控制与团队辅助。围绕 下凿击 和 截断猛击 构建循环,维持输出增益,并主动安排 集中格挡 的时机。保持近身有利于输出,但躲好首领机制优先于打完连招。
一句话概括配装
下凿击 升到 16–20,
突击姿态 烙印升到 20,再用
激怒爆炸 触发下凿击。其他一切都是辅助。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
概览
在 PvP 中,剑星是耐打的突进手:贴近对手、将其击倒,再用下凿击惩罚倒地的目标。它有足够的生命力、格挡和自我回复,可以在战斗中心存活。它是最热门的 PvP 职业之一,所以要做好打内战的准备。
优先顺序:反控制 → 黏住目标 → 对方防御技能交完后打出爆发。
2026 年 10 月 12 日重新核对国际服客户端技能资料。现有创作者配装保留为参考方案;请按装备、对手与队伍调整替换项,不视为所有场景的唯一最优配装。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
关键等级与使用条件
本攻略按四个烙印栏位安排。主动技能 16 级时采用两项特化,20 级再加第三项;某个效果在 8 或 12 级解锁,不代表所有已解锁选项能同时装备。
减冷却效果到烙印 20 级才解锁:姿态持续时,每次暴击有 50% 概率使技能冷却减少 1 秒。它是概率触发,并不覆盖明确排除的技能;冲击解除 不受冷却缩短效果影响。
2026 年 10 月 12 日重新核对国际服客户端技能资料。现有创作者配装保留为参考方案;请按装备、对手与队伍调整替换项,不视为所有场景的唯一最优配装。
近期创作者配装方案
Ulfhednar · 2026年10月12日
Ulfhednar 于 10 月 12 日更新了这套国际服 PvE 配装。成长阶段使用下列四枚烙印,下凿击、截断猛击、破灭猛击 均为 16 级。它展示了 突击姿态 未满 20 级时的配置,此时尚无该烙印的减冷却触发。
-
吉凯尔祝福Lv 10
-
突击姿态Lv 15
-
飞刀Lv 1
-
激怒爆炸Lv 5
需要承受首领攻击时,作者建议改带 集中格挡,通过成功格挡触发 老练反击。它替换 飞刀,不是同时带五枚烙印。作者后期方案使用 突击姿态 20 与 集中格挡 5;下文默认配装仍以这套四格方案为进阶目标。
Ulfhednar · 成长配装 · Ulfhednar · 后期配装
Grobs · 2026年10月7日
Grobs 于 10 月 7 日更新的初期 45 级方案,在 下凿击 16 级选择必暴+移除冷却;Ulf 则选择连击+移除冷却。必暴效果本身在 12 级解锁,不是 20 级;20 级才能同时保留三项。两位作者的 截断猛击 16 级均选移动施放+暴击回蓝,需要频繁跟位时可采用。
不要只因两个技能到 16 级就停用普攻。先在实际首领战观察蓝量;截断猛击 的 16 级回蓝特化需要暴击才触发。续航不足时保留 锐利一击 和蓝药;Ulf 提到约 4,200 MP,是个人配装参考,不是统一门槛。
技能
只有三个技能需要升高:下凿击 → 截断猛击 → 破灭猛击。技能靠技能点升到 10,靠守护力到 14,靠两枚戒指(各 +1)到 16,靠阿尔卡纳到 20。特化在 8、12、16 级开放。
-
下凿击 核心16 2016 级特化移除的是冷却,不是使用条件。激怒爆炸 需命中,才会对该目标开放 10 秒的 下凿击 使用窗口。攻击无法行动免疫目标时,也有 7% 概率触发;并非面对首领就无条件可用。- 8新增2号连续技[上击]
- 16删除冷却时间
- 20击中时保证暴击
全部特化
- 8生命力吸收0.7%
- 8变更为广域技能
- 8新增2号连续技[上击]
- 12击中时保证暴击
- 16删除冷却时间
-
截断猛击 核心16 20第二大伤害来源,也是你的回蓝引擎。到 20 级时加上可移动施放的特化。- 12击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 16暴击击中时,精神力恢复50
- 20变更为可移动技能
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8使用技能时,格挡增加200
- 8变更为可移动技能
- 12击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 16暴击击中时,精神力恢复50
-
破灭猛击 核心16用于维持战斗准备。本攻略保留技能暴击+额外伤害,与 Grobs 的初期 45 级方案一致;Ulf 则将技能暴击换成技能速度。- 8技能暴击增加30%
- 12击中时造成额外伤害
全部特化
- 8技能速度增加20%
- 8射程增加12.5m
- 8技能暴击增加30%
- 12击中时造成额外伤害
- 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
-
跳跃凿击 可选12主要突进技能;在破灭猛击之前先获得 3 秒战斗准备,可以延长它。- 83s期间赋予自己战斗准备效果
- 8消灭敌人时,[跳跃凿击]冷却时间初始化
全部特化
- 83s期间赋予自己战斗准备效果
- 8[跳跃凿击]击中时,以50%机率启用[脚踝斩]
- 8消灭敌人时,[跳跃凿击]冷却时间初始化
- 123s期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 16变更为广域技能及拖曳
-
突进一击 可选12闪避接突进。由于突击姿态会缩短冷却,选耐力比选冷却 −10 秒更好。- 8击中时,行动力恢复300
- 8射程增加10m
全部特化
- 8击中时,行动力恢复300
- 8射程增加10m
- 8变更为蓄力技能及广域伤害
- 12[突进一击]冷却时间减少10秒
- 16击倒机率增加25%
-
蹂躏剑 可选12紧急回血按钮:从首领身上吸收 15% 生命力。- 8吸收生命力4%、无法行动免疫目标吸收生命力15%
- 8下击时,变更为广域伤害
全部特化
- 8吸收生命力4%、无法行动免疫目标吸收生命力15%
- 8下击时,变更为广域伤害
- 8额外攻击2次
- 12维持时间增加1秒
- 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
-
脚踝斩 可选12备用突进。跳过后续的连击——会拖慢你的循环。- 8[脚踝斩]射程增加16m
- 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
全部特化
- 8[脚踝斩]以30%机率3秒期间击倒
- 8新增2号连续技[脚踝击破]
- 8[脚踝斩]射程增加16m
- 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
- 16格挡成功时,以25%机率[脚踝斩]冷却时间初始化
-
粉碎波动 跳过12打首领太慢;用来清小怪的范围伤害和自我回复。- 8生命力吸收2%
- 12暴击击中时,冷却时间初始化
全部特化
- 8生命力吸收2%
- 8暴击击中时,精神力恢复50
- 8击中目标越多,伤害量最多增加20%
- 12暴击击中时,冷却时间初始化
- 16以50%机率拖曳
-
冲击解除 可选有余力时 16解控技能。打团本时有用,但不是优先项。- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2号连续技[愤怒爆炸]
- 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
-
剑气乱舞 可选有余力时 16需要削减眩晕量表时,可考虑预留 吉凯尔祝福,其烙印 5 级效果增加 50% 眩晕量表伤害。破灭猛击、激怒爆炸 可在破条前削减眩晕量表;剑气乱舞 则要求目标已经眩晕,用于破条后的输出窗口,不能拿它启动破条。- 8变更为可移动技能
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8精神力恢复120
- 8变更为可移动技能
- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
-
锐利一击 可选12不要只因两个技能到 16 级就停用普攻。先在实际首领战观察蓝量;截断猛击 的 16 级回蓝特化需要暴击才触发。续航不足时保留 锐利一击 和蓝药;Ulf 提到约 4,200 MP,是个人配装参考,不是统一门槛。- 8精神力恢复增加20%
- 12击中时,[破灭猛击]冷却时间减少1s
全部特化
- 8精神力恢复增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8击中时,多段打击增加50%
- 12击中时,[破灭猛击]冷却时间减少1s
- 16新增4号连续技[鲁莽一击]
-
空中结缚 可选首领 · 12首领战中的可选触发技能,不放进主输出栏。攻击无法行动免疫目标时有 5% 概率开放使用;所选 8 级特化提高对这类目标的伤害 100%,12 级增加连击。单独绑键。- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12新增2号连续技[强制落下]
全部特化
- 8击中时保证多段打击
- 8[空中结缚]空中束缚机率增加25%
- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12新增2号连续技[强制落下]
- 16[空中结缚]冷却时间减少50%
技能
唯一重要的机制:击倒
16 级特化移除的是冷却,不是使用条件。激怒爆炸 需命中,才会对该目标开放 10 秒的 下凿击 使用窗口。攻击无法行动免疫目标时,也有 7% 概率触发;并非面对首领就无条件可用。
-
下凿击 核心16 2016 级特化移除的是冷却,不是使用条件。激怒爆炸 需命中,才会对该目标开放 10 秒的 下凿击 使用窗口。攻击无法行动免疫目标时,也有 7% 概率触发;并非面对首领就无条件可用。- 8新增2号连续技[上击]
- 16删除冷却时间
- 20击中时保证暴击
全部特化
- 8生命力吸收0.7%
- 8变更为广域技能
- 8新增2号连续技[上击]
- 12击中时保证暴击
- 16删除冷却时间
-
蹂躏剑 核心16施加击倒,所选 12 级特化将持续时间延至 4 秒。16 级命中效果忽略格挡与闪避,不代表无视异常抵抗或免疫;确认倒地后再接后续技能。- 12维持时间增加1秒
- 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
全部特化
- 8吸收生命力4%、无法行动免疫目标吸收生命力15%
- 8下击时,变更为广域伤害
- 8额外攻击2次
- 12维持时间增加1秒
- 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
-
冲击解除 核心16解除晕眩、击倒、浮空、抓取、冰冻与恐惧。必带。16 级时:+2 秒坚韧与伤害耐性;20% 生命力的特化是第三个栏位,在 20 级。- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2号连续技[愤怒爆炸]
- 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
-
空中结缚 核心16需要目标处于击倒状态。对玩家基础空中束缚概率为 50%,可选 8 级特化再加 25 个百分点。当前 16 级方案保留连击与减冷却;先确认浮空成功,再接依赖该状态的后续技能。- 12新增2号连续技[强制落下]
- 16[空中结缚]冷却时间减少50%
全部特化
- 8击中时保证多段打击
- 8[空中结缚]空中束缚机率增加25%
- 8攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
- 12新增2号连续技[强制落下]
- 16[空中结缚]冷却时间减少50%
-
突进一击 可选12–16确认控制成功后再交后续技能。突进一击 对玩家基础击倒概率为 30%,闪避后或飞行中可用;粉碎波动 所选 16 级拉人特化概率为 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等于免疫所有控制。- 8射程增加10m
- 12[突进一击]冷却时间减少10秒
全部特化
- 8击中时,行动力恢复300
- 8射程增加10m
- 8变更为蓄力技能及广域伤害
- 12[突进一击]冷却时间减少10秒
- 16击倒机率增加25%
-
截断猛击 可选16仍是你的填充技能与回蓝引擎。- 8变更为可移动技能
- 16暴击击中时,精神力恢复50
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8使用技能时,格挡增加200
- 8变更为可移动技能
- 12击中目标越少,伤害量最多增加12%
- 16暴击击中时,精神力恢复50
-
破灭猛击 可选12–16第三个突进技能;无视格挡/回避对守护星很强。那个特化需要 16 级;12 级时选射程与额外伤害。- 8射程增加12.5m
- 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
全部特化
- 8技能速度增加20%
- 8射程增加12.5m
- 8技能暴击增加30%
- 12击中时造成额外伤害
- 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
-
粉碎波动 可选16确认控制成功后再交后续技能。突进一击 对玩家基础击倒概率为 30%,闪避后或飞行中可用;粉碎波动 所选 16 级拉人特化概率为 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等于免疫所有控制。- 12暴击击中时,冷却时间初始化
- 16以50%机率拖曳
全部特化
- 8生命力吸收2%
- 8暴击击中时,精神力恢复50
- 8击中目标越多,伤害量最多增加20%
- 12暴击击中时,冷却时间初始化
- 16以50%机率拖曳
-
脚踝斩 可选12进入击倒窗口的另一种方式。- 8[脚踝斩]以30%机率3秒期间击倒
- 8[脚踝斩]射程增加16m
全部特化
- 8[脚踝斩]以30%机率3秒期间击倒
- 8新增2号连续技[脚踝击破]
- 8[脚踝斩]射程增加16m
- 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
- 16格挡成功时,以25%机率[脚踝斩]冷却时间初始化
-
跳跃凿击 可选1220 米跳跃,落进人群也能活下来。- 8[跳跃凿击]击中时,以50%机率启用[脚踝斩]
- 123s期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
全部特化
- 83s期间赋予自己战斗准备效果
- 8[跳跃凿击]击中时,以50%机率启用[脚踝斩]
- 8消灭敌人时,[跳跃凿击]冷却时间初始化
- 123s期间PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
- 16变更为广域技能及拖曳
被动
被动点数很充裕——大多数被动不用多想就能点满。只有一个陷阱和一个后期选择:
保护盔甲——格挡时回一点点血。洗掉带这条的装备与卡牌。- 破坏冲动 对眩晕或冲击类异常目标追加伤害,并非只对击倒生效。收益取决于实际控制或眩晕窗口;稳定输出的核心被动先点,再考虑它。
血之吸收 命中回血概率为 50%,冷却 1 秒;生命力降至 50% 或以下的紧急回血另有 60 秒冷却。它能补充续航,但不能代替药水、治疗或躲避致命机制。
被动
| 被动 | PvP 价值 |
|---|---|
| 依然第一:PvP 伤害增幅、防御力、命中。 | |
| 异常状态抵抗,加上被控时的耐性。PvE 里是累赘,这里很棒。 | |
| 生命力与 PvP 伤害耐性。 | |
| 更高的冲击几率——你的击倒更容易命中。 | |
| 破坏冲动 对眩晕或冲击类异常目标追加伤害,并非只对击倒生效。收益取决于实际控制或眩晕窗口;稳定输出的核心被动先点,再考虑它。 |
装备
没有英雄装备时,攻击速度、移动速度、威力和精准会占掉大部分额外词条,只剩 1–2 条给被动。优先顺序:
| # | 被动 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 固定的 PvE 伤害增幅、防御力与命中。没有任何条件。 | |
| 2 | 始终提供正面伤害,每次格挡还会给你和队友 20 秒 PvE 伤害增幅。不会与守护星的激昂叠加,但队里没有守护星时能补上。 | |
| 3 | 每 5 次命中 = 范围爆发 + 暴击伤害 / 更高的冲击与双重几率。 |
正面攻击可受益于 老练反击,但不要为这点加成硬吃致命攻击。与队伍协调承伤,机制要求移动时先调整站位。
装备怎么提升
1 · 强化
- 金色装备 +10 以前 100% 成功,之后成功率下降(+13 → +14 约 25%,每次失败 +5%)。
- 失败不会损坏装备,只会消耗材料和基纳。
- +15 以上还需要
突破石(独特),在物质变换中用
突破石碎片(独特) 和
强化石 制作。攻击类装备过 +15 后每一级都增加攻击力%。 - 费用随装备等级上升。
继承石:武器(独特) /
继承石:防具(独特) 能把强化等级和已刷的词缀转到另一件装备上(饰品除外)——所以可以先强化便宜的装备,之后再转移。
2 · 灵魂刻印(洗词缀)
- 给装备附加随机词缀:属性,或某个技能 +1 级(武器和戒指出主动技能,防具、项链和耳环出被动技能;手镯出守护属性)。能出什么由部位决定。
- 第 1 个页签提升词缀品质,第 2 个页签重洗词缀——用不要的金色装备或重洗道具——第 3 个页签使用书。
调整石(独特) 来自战斗通行证、高难度副本和 2,800 以上的副本。 - 只在会长期使用的装备上洗(制作装备或高阶副本装备),并且装备已经带有下表前几位词缀之一时才值得。
3 · 魔石(洗魔石属性)
- 孔数由稀有度决定(白色 1 个、绿色 2 个,依此类推;顶级装备 4 个)。魔石分两类——武器与防具用、饰品用——各有普通版与 PvP 版(
上级魔石)。 - 魔石属性可以精调(重洗),往攻击属性靠拢;本职业推荐的属性见下方“各部位灵魂刻印优先级”的最后一张卡片。
- 第一赛季别追求完美魔石——台服重洗一次约 20–30 万基纳,现阶段有一条好的攻击力就够了。
4 · 神石(主手与副手)
- 神石(
神石:尤班特斯的敏捷)只能镶在武器和护手(副手)上——武器有 1 个神石孔。 - 每颗神石附加一个效果:伤害、持续伤害或控制。
- 攻击时按几率触发,所以战斗速度越高触发越频繁——这也是大多数武器优先战斗速度的原因之一。
整理自本站“45 级以后”攻略与各职业攻略。 45 级之后 →
各部位灵魂刻印优先级
优先级从高到低。只列出该部位实际能出的词缀。
武器
- 战斗速度
- 武器伤害增幅
- 正面攻击伤害
- 伤害增幅
- 威力
- 精密
头盔
- 强击
- 攻击力
攻击准备
老练反击- 暴击
- 命中
肩甲
- 暴击伤害增幅
- 强击
攻击准备
老练反击- 攻击力
- 暴击
上衣
- 伤害增幅
- 攻击力
攻击准备
老练反击- 暴击
- 命中
手套
- 战斗速度
- 完美
攻击准备
老练反击- 攻击力
- 暴击
下衣
- 攻击力
- 伤害耐性
攻击准备
老练反击- 完美
- 暴击
鞋子
- 移动速度
- 完美
攻击准备
老练反击- 攻击力
- 暴击
项链
- 战斗速度
- 威力
攻击准备
老练反击- 精密
- 攻击力
耳环
- 移动速度
- 威力
攻击准备
老练反击- 精密
- 攻击力
戒指
下凿击
截断猛击
破灭猛击
锐利一击- 威力
- 攻击力
- 暴击
手镯
- 破坏
- 死亡
- 自由
- 智慧
魔石
- 攻击力
- 暴击
- 命中
PvE 向。根据本攻略的来源整理;除守护力板上已有的属性外,其余属性名称按游戏术语翻译。两只耳环、两枚戒指使用同一份列表。 在配装模拟器中套用这些词缀 →
装备与阿尔卡纳
第一赛季装备有限,暂时不要另做一套 PvP 装备——保留 PvE 装备,改变被动、烙印与守护力即可。
- 命中——玩家格挡与回避的频率远高于首领。
- 暴击与战斗速度——暴击驱动突击姿态的冷却触发。
- 只要栏位允许,PvP 伤害增幅/耐性优先于 PvE 版本。
- 阿尔卡纳:先把下凿击升到 20,然后是蹂躏剑、冲击解除与空中结缚到 16。
阿尔卡纳
一张升到 5 级的卡牌,平均能给它可随机到的某个技能 +2。
| 卡片 | 属性 | 套装 | 追求词条 |
|---|---|---|---|
| 时间 | 太初活力 | 可以随机到任何技能;制作时能指定两个。补足仍未到 20 的技能。 | |
| 生命 | 太初活力 | ||
| 自由 | 太初活力 | 只要 |
套装效果
太初活力
- 2× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加60
- 4× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加150
魔力盔甲
- 2× 精神力低于20%时,精神力恢复1500[冷却时间30秒]
- 4× 精神力高于50%时,PVE防御力增加1000
运气一般时:14 + 2(戒指)+ 2 + 2 = 下凿击 20 级。如果只能再让一个技能到 20,选截断猛击而不是破灭猛击。
套装与被动卡牌
上方卡牌优先级作为起点。按实际烙印等级、战斗速度重新检查蓝量与冷却空档;不能因为满级烙印有减冷却触发,就在成长阶段一概排除冷却属性。
宠物盘(种族分析)
- 五个转盘,每个种族一个:知性、野性、自然、变形和特殊。每个转盘有 9 个栏位,第 N 个栏位在分析等级 N 时开放。培养该种族的宠物、每次分析,都会增加这个转盘的经验。
- 分析(灵魂结晶 + 基纳)会重洗所有未锁定的词条。转盘 9–10 级之前不要锁定:锁定的词条不给经验,而且每多锁一条成本都会上升。之后只锁接近上限的词条。
- 栏位 4 最重要——它是该转盘专属的伤害词条,特殊转盘上的强击是整个系统里最好的词条。其次是栏位 7。
- 特殊转盘只能用特殊灵魂结晶,或通用于所有转盘的彩虹灵魂结晶,所以升得最慢。彩虹结晶留给它用。
- 韩服攻略的栏位编号不同——按属性对照,不要按栏位编号。
| 栏位 | 选择(优先在前) |
|---|---|
| 1 · 5 | 最大攻击力额外攻击力 |
| 2 · 8 | 生命力增加 |
| 3 · 6 · 9 | 命中暴击封印石额外伤害 |
| 4 | 知性暴击伤害增幅伤害增幅 野性武器伤害增幅伤害增幅 自然多段打击击中完美 变形后方伤害增幅前方伤害增幅 特殊强击 |
| 7 | 知性 · 野性伤害耐性PVE伤害耐性铁壁 自然 · 变形PVE伤害耐性铁壁 特殊伤害耐性铁壁 |
各栏位能洗出的词条来自国际服客户端数据;推荐以 gameplay.tips 的国际服列表为基础,并按职业调整。 gameplay.tips · questlog.gg
守护力板
守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级,还附带一大堆属性。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。
| 板 | 开放 | 重点 |
|---|---|---|
| 奈萨肯 | Lv 12 | 战斗速度、冷却时间减少 |
| 吉凯尔 | Lv 20 | 伤害增幅、伤害耐性 |
| 白杰尔 | Lv 30 | 暴击伤害增幅与耐性 |
| 崔妮尔 | Lv 40 | 多段打击击中与抵抗 |
| 阿斯佩尔 | Lv 45 | PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点 |
- 节点花费:灰色属性 1、绿色被动 2、蓝色技能 3、橙色特殊 4。
- 优先:
下凿击、
截断猛击、
破灭猛击 的蓝色节点,然后橙色节点,最后属性。 - 优先:
下凿击、
蹂躏剑、
冲击解除、
空中结缚 的蓝色节点,然后橙色节点。 - 国际服没有艾瑞尔:国际服客户端只有五块板——韩服/台服的 PvE 板艾瑞尔不在其中。阿斯佩尔只有 PvP 属性,所以 PvE 先完成前四块板。
- 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅/耐性——要拿;崔妮尔也要提早:多段打击是 PvP 属性。
板上的路线
这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。
284 点(合计) 技能等级
下凿击 +4截断猛击 +4攻击准备 +4破灭猛击 +4
途经:掌握弱点 +2剑气乱舞 +2冲击击中 +2破坏冲动 +2突进一击 +2杀气破裂 +2保护盔甲 +1脚踝斩 +1生存姿态 +1空中结缚 +1蹂躏剑 +1血之吸收 +1生存意志 +1锐利一击 +1
属性 · 1
被动 · 2
技能 · 3
特殊 · 4
路线
388 点(合计) 技能等级
空中结缚 +4下凿击 +4冲击解除 +4蹂躏剑 +4
途经:攻击准备 +3杀气破裂 +3保护盔甲 +2血之吸收 +2掌握弱点 +2截断猛击 +2冲击击中 +2脚踝斩 +1老练反击 +1生存姿态 +1生存意志 +1
属性 · 1
被动 · 2
技能 · 3
特殊 · 4
路线
守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg)。属性数值可能随版本更新变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。
烙印
四格烙印按承担的职责选择。默认方案带 集中格挡 应对承伤;上方较新的输出方案以 飞刀 替换。技能栏应与实际装备的四枚烙印一致,其他列出的烙印都是替换项。
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突击姿态 核心Lv 20减冷却效果到烙印 20 级才解锁:姿态持续时,每次暴击有 50% 概率使技能冷却减少 1 秒。它是概率触发,并不覆盖明确排除的技能;冲击解除 不受冷却缩短效果影响。- 5维持时间内强击增加5%
- 10维持时间内移动速度增加20%
- 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
- 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
全部特化
- 5维持时间内强击增加5%
- 10维持时间内移动速度增加20%
- 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
- 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
- 25维持时间内暴击时,以50%机率额外伤害
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集中格挡 核心Lv 5用 集中格挡 应对可防御的来袭攻击,并确认成功防御。老练反击 的团队增益由格挡触发,不是按下防御键就必定获得;不要为了触发增益硬吃致命机制。- 5连续施展增加1次
全部特化
- 5连续施展增加1次
- 10变更为可移动技能
- 15武器格挡成功,3s期间移动速度增加20%
- 20每次武器格挡成功时,恢复生命力10%
- 25格挡维持时间增加1秒
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激怒爆炸 核心Lv 516 级特化移除的是冷却,不是使用条件。激怒爆炸 需命中,才会对该目标开放 10 秒的 下凿击 使用窗口。攻击无法行动免疫目标时,也有 7% 概率触发;并非面对首领就无条件可用。- 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
全部特化
- 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
- 10攻击力额外减少10%
- 15击中时保证暴击
- 20PVE伤害增幅额外增加10%、PVP伤害增幅额外增加5%
- 25无视格挡和回避
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吉凯尔祝福 可选Lv 10默认的第 4 栏:攻击力 +20%,不受队友表现影响。- 5眩晕量表伤害量增加50%
- 10PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
全部特化
- 5眩晕量表伤害量增加50%
- 10PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
- 15多段打击击中增加50%
- 20异常状态击中机率增加20%
- 25维持时间增加5秒
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吸血剑 可选Lv 20团队压榨效果在烙印 10 级解锁,不必等到 20 级;15 级减少 30 秒冷却,20 级增加 5% 生命吸收。可作为第四格团队向替换,占用现有栏位,不能额外装第五枚。- 5击中目标越多,伤害量最多增加20%
- 1020s期间赋予小队员压榨效果
- 15冷却时间减少30秒
- 20生命力吸收额外增加5%
全部特化
- 5击中目标越多,伤害量最多增加20%
- 1020s期间赋予小队员压榨效果
- 15冷却时间减少30秒
- 20生命力吸收额外增加5%
- 25压榨额外伤害保证以暴击套用
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飞刀 可选组队aLuckyRO 的组队选择:首领防御力 −30%,持续 10 秒,全队都能更快击杀。在有组织的队伍里当半坦时,用它代替吉凯尔祝福。- 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
全部特化
- 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
- 10[飞刀]5秒期间赋予迟缓效果
- 15[飞刀]破坏屏障
- 20[刀刃乱舞]以30%机率赋予击倒3秒
- 25最多2次锁链攻击
-
波动甲胄 跳过Lv 15只在没有守护星时带。它强大的 25 级阶段在国际服不存在。- 5生命力吸收2%
- 10维持时间内[老练反击]效果增加1.5倍
- 15维持时间内[杀气破裂]效果增加1.5倍
全部特化
- 5生命力吸收2%
- 10维持时间内[老练反击]效果增加1.5倍
- 15维持时间内[杀气破裂]效果增加1.5倍
- 20反射所受伤害的10%
- 25触发2次
烙印来源:恶梦商店、树古庆典商店与分阶的深渊商店。剑星需要的烙印很少,头几天就能配好。
烙印
本攻略按四个烙印栏位安排。主动技能 16 级时采用两项特化,20 级再加第三项;某个效果在 8 或 12 级解锁,不代表所有已解锁选项能同时装备。
| 模式 | 烙印 |
|---|---|
| 深渊 | 突击姿态、均衡盔甲、飞刀、毅力 |
| 竞技场 | 突击姿态、均衡盔甲、毅力、集中格挡 |
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突击姿态 核心Lv 20减冷却效果到烙印 20 级才解锁:姿态持续时,每次暴击有 50% 概率使技能冷却减少 1 秒。它是概率触发,并不覆盖明确排除的技能;冲击解除 不受冷却缩短效果影响。- 5维持时间内强击增加5%
- 10维持时间内移动速度增加20%
- 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
- 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
全部特化
- 5维持时间内强击增加5%
- 10维持时间内移动速度增加20%
- 15维持时间内[掌握弱点]效果增加1.5倍
- 20维持时间内暴击时,以50%机率所有技能冷却时间减少1秒
- 25维持时间内暴击时,以50%机率额外伤害
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均衡盔甲 核心Lv 5+确认控制成功后再交后续技能。突进一击 对玩家基础击倒概率为 30%,闪避后或飞行中可用;粉碎波动 所选 16 级拉人特化概率为 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等于免疫所有控制。- 5肉体系及精神系抵抗增加20%
全部特化
- 5肉体系及精神系抵抗增加20%
- 10维持时间内[血之吸收]效果增加1.5倍
- 15维持时间内[保护盔甲]效果增加1.5倍
- 20冲击系抵抗额外增加50%
- 25异常状态抵抗增加30%
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毅力 核心Lv 10+3 秒免疫伤害与异常状态,然后回血。20 级时被冲击类控制命中会自动触发。- 5所受治愈量增加100%
- 10[毅力]效果结束时,恢复最大生命力的20%
全部特化
- 5所受治愈量增加100%
- 10[毅力]效果结束时,恢复最大生命力的20%
- 15攻击力增加20%
- 20冲击系状态时启用[毅力]
- 25维持时间增加1秒
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飞刀 可选深渊20 米远程压制:基础效果为 10 秒内防御减少 30%、所受治疗减少 50%;烙印 5 级再增加 20 个百分点减疗。减速要 10 级,破护盾要 15 级,当前 5 级预设没有这两项效果。- 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
全部特化
- 5[飞刀]所受治愈量额外减少20%
- 10[飞刀]5秒期间赋予迟缓效果
- 15[飞刀]破坏屏障
- 20[刀刃乱舞]以30%机率赋予击倒3秒
- 25最多2次锁链攻击
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集中格挡 可选竞技场1v1 时格挡对方的大伤害技能。别浪费在控制技能上。- 5连续施展增加1次
全部特化
- 5连续施展增加1次
- 10变更为可移动技能
- 15武器格挡成功,3s期间移动速度增加20%
- 20每次武器格挡成功时,恢复生命力10%
- 25格挡维持时间增加1秒
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强制结缚 可选备选对玩家基础封锁概率为 75%,烙印 20 级再增加 25 个百分点。封锁用于限制对手,本身不会开放 下凿击。选用它时,要替换现有四枚烙印中的一枚。- 55秒期间以50%机率赋予束缚效果
全部特化
- 55秒期间以50%机率赋予束缚效果
- 10行动力减少1000
- 15封印维持时间增加2秒
- 20封印机率增加25%
- 25无视格挡和回避
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激怒爆炸 可选备选16 级特化移除的是冷却,不是使用条件。激怒爆炸 需命中,才会对该目标开放 10 秒的 下凿击 使用窗口。攻击无法行动免疫目标时,也有 7% 概率触发;并非面对首领就无条件可用。- 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
全部特化
- 5[激怒爆炸]冷却时间减少15秒
- 10攻击力额外减少10%
- 15击中时保证暴击
- 20PVE伤害增幅额外增加10%、PVP伤害增幅额外增加5%
- 25无视格挡和回避
宏与循环
AION 2 有两种不同的工具,这套配装两种都会用到:
- 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。下方卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏,每个技能都标有优先级数字。
- 不要只因两个技能到 16 级就停用普攻。先在实际首领战观察蓝量;截断猛击 的 16 级回蓝特化需要暴击才触发。续航不足时保留 锐利一击 和蓝药;Ulf 提到约 4,200 MP,是个人配装参考,不是统一门槛。
剑星需要3 个按键上的 6 个技能:4 个伤害技能与 2 个增益。
1. 技能栏
-
3
截断猛击
-
2
下凿击
-
1
激怒爆炸
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
激怒爆炸放在最下方的栏位——见下文。
-
2
吸血剑
-
1
破灭猛击
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
给予战斗准备。只有烙印里有吸血剑时才加上它。
-
2
吉凯尔祝福
-
1
突击姿态
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
减冷却效果到烙印 20 级才解锁:姿态持续时,每次暴击有 50% 概率使技能冷却减少 1 秒。它是概率触发,并不覆盖明确排除的技能;冲击解除 不受冷却缩短效果影响。
2. 游戏内宏
技能窗口 → 宏。按这个顺序放入三条技能栏,并把每个延迟设为 10 ms(这是按键之间的停顿,不是你的延迟)。在设置 → 按键设置 → 一般 → 游戏 → 宏中绑定宏键——最好是鼠标侧键,因为要一直按住。
图示 10 ms 是原有示例的按键间隔,不是通用最优值,也不是网络延迟设置。按实际帧率和输入响应调整,位移、防御与紧急治疗保留手动按键。
- 1主技能栏RMB · 10 ms
- 2破灭技能栏E · 10 ms
- 3增益技能栏R · 10 ms
第一赛季小技巧(Grobs):前期冷却很慢,增益在对的时机开更有价值——可以把增益技能栏移出宏,在首领或大群怪之前手动按。
3. 实际要按什么
- 按住整场战斗按住宏键。
- 连按RMB 主技能栏,并在其上叠按 E 破灭技能栏——两条技能栏必须分开,才能互相穿插。
- 手动
集中格挡(格挡 = 团队增益)、
蹂躏剑(击倒 + 回血)、
跳跃凿击(突进)、对怪群用
粉碎波动。
首领起手
用 集中格挡 应对可防御的来袭攻击,并确认成功防御。老练反击 的团队增益由格挡触发,不是按下防御键就必定获得;不要为了触发增益硬吃致命机制。
实用设置(Grobs):Esc → 设置 → 信息显示 → 战斗 → 显示首领朝向指示。它会显示首领的正面在哪里——剑星总是想从正面打。
为什么激怒爆炸放在最下方
把 激怒爆炸 放在主技能栏优先级最高的一端,及时刷新命中后的使用窗口。它是攻击当前目标的技能,不是被动姿态;换目标或离开射程会中断衔接,需要重新贴近、命中,再继续输出。突击姿态 未到烙印 20 级前,不要期待它刷新冷却。
伤害从哪里来
一分钟木桩测试:下凿击(含上挑)> 截断猛击 > 破灭猛击 > 突击姿态 > 杀气破裂 > 激怒爆炸。
宏只是帮你保持节奏——不会替你打。什么时候格挡、什么时候贴近、什么时候自我回血,仍由你决定。第一赛季属性较弱,首领战会打好几分钟,每一秒的输出中断都很关键。
按键是 Arthars 的动作模式布局(RMB / E);目标模式下请用任意两个方便连按的键。宏的栏位顺序采用韩服配装同样的逐条排列方式。
连招与打法
惩罚击倒
从远处开战
没有击倒时,只有已装备且命中的 激怒爆炸 能额外打开 下凿击 窗口,强制结缚 不能。默认四格 PvP 方案并未带这两枚烙印,应等待新的控制机会,不能假设备选技能也同时可用。
活下来
冲击解除 解除第一个硬控;
毅力 留给后续的连控。
均衡盔甲 在突进之前开,而不是倒地之后。- 对付治疗:先飞刀,再用粉碎波动拉过来。
确认控制成功后再交后续技能。突进一击 对玩家基础击倒概率为 30%,闪避后或飞行中可用;粉碎波动 所选 16 级拉人特化概率为 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等于免疫所有控制。
总结
- 技能:下凿击 20、截断猛击 16→20、破灭猛击 16;其他都在 12 以下。
- 等级来源:守护力(+4)→ 戒指(+2)→ 阿尔卡纳(+4)。
- 烙印:突击姿态 20、集中格挡 5、激怒爆炸 5、吉凯尔祝福 10(或吸血剑 20)。
- 被动:攻击准备 > 老练反击 > 杀气破裂 / 冲击击中。
总结
- 技能:下凿击 16→20、蹂躏剑 16、冲击解除 16、空中结缚 16。
- 烙印:突击姿态 20 + 均衡盔甲 + 毅力 + 飞刀(深渊)或集中格挡(竞技场)。
- 守护力:拿阿斯佩尔(PvP 伤害增幅与耐性),崔妮尔也要提早。
- 打法:击倒 → 下凿击;用冲击解除解控,留着毅力。
练级时怎么打
- 怪群:
跳跃凿击 切入 →
粉碎波动 →
截断猛击。击杀会重置跳跃凿击 → 下一群。 - 精英:
蹂躏剑(击倒)→ 连按
下凿击 → 冷却好就用
破灭猛击。闪避 →
突进一击 也能击倒 NPC。 - 血之吸收 命中回血概率为 50%,冷却 1 秒;生命力降至 50% 或以下的紧急回血另有 60 秒冷却。它能补充续航,但不能代替药水、治疗或躲避致命机制。
练级宏
适合练级与刚满级头几天的简化设置,来自 Grobs 的前期宏。只放你会连按的技能;增益、烙印爆发与突进技能都放在各自的键上。
-
3
截断猛击
-
2
下凿击
-
1
激怒爆炸
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
游戏内宏:技能栏 1,每个延迟 10 ms。鼠标左键按住普通攻击
锐利一击,同时按住宏键。
练级时的优先顺序(Grobs)
- 被动:先
老练反击,再
攻击准备——现阶段只有这两个重要。 - 守护力:技能点把技能升到 10;之后靠守护力板。65 点的路线能给四个主要伤害技能各 +2,让它们很快到 12 并拿到第二个特化——见下方的板。
- 不要只因两个技能到 16 级就停用普攻。先在实际首领战观察蓝量;截断猛击 的 16 级回蓝特化需要暴击才触发。续航不足时保留 锐利一击 和蓝药;Ulf 提到约 4,200 MP,是个人配装参考,不是统一门槛。
等技能到 12–16、特化改变冷却后,切换到 PvE 页签里的完整设置。
守护力板上的练级路线(Grobs,65 点)
下凿击、截断猛击、破灭猛击与锐利一击各 +2——12 级点奈萨肯,20 级再点吉凯尔。
65 点(合计) 技能等级
下凿击 +2截断猛击 +2锐利一击 +2破灭猛击 +2
途经:老练反击 +1破坏冲动 +1突进一击 +1
属性 · 1
被动 · 2
技能 · 3
特殊 · 4
路线
参考来源
- Grobs — The Only Gladiator PVE Guide You Need——印证了本攻略的配装、烙印与宏
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Gladiator Starter Guide(PvE,台服录制)
- questlog.gg——国际服客户端的技能与烙印数据
- Vortex Gaming——韩服 PvP 配装(深渊/竞技场)
- IGGM——国际服第一赛季的改动
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF 的表格)——练级路线
- Grobs — AION 2 Macro Guide——技能栏与游戏内宏的运作方式
- aLuckyRO — AION 2 Latest Gladiator PVE Build for Global——前期特化(锐利一击、打首领用空中结缚)、烙印、守护力优先级、从正面打首领的循环
- Sen — AION 2 Progression Guide (+ Gladiator guide)——在国际服上印证了本攻略的技能、烙印与被动