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PvEPvP練級 · 國際服 第一賽季

劍星

爆發集中在前段的傷害、半坦克的技能組,再靠一個烙印實現幾乎永不冷卻。

定位
近戰輸出 · 鬥士
武器
雙手劍
難度
簡單
更新於
版本
第一賽季

來源: Arthars Gaming · Grobs · Ulfhednar · Questlog · 2026年10月12日來源: Vortex Gaming (KR) · Questlog · 2026年10月12日來源: TitanTheF · Grobs · 2026年10月12日

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練級進度

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概覽

劍星兼顧近戰輸出、控制與團隊輔助。圍繞 下鑿擊 和 截斷猛擊 構建迴圈,維持輸出增益,並主動安排 集中格擋 的時機。保持近身有利於輸出,但躲好首領機制優先於打完連招。

一句話概括配裝

下鑿擊 升到 16–20,突擊姿態 烙印升到 20,再用 激怒爆炸 觸發下鑿擊。其他一切都是輔助。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

概覽

在 PvP 中,劍星是耐打的突進手:貼近對手、將其擊倒,再用下鑿擊懲罰倒地的目標。它有足夠的生命力、格擋和自我回復,可以在戰鬥中心存活。它是最熱門的 PvP 職業之一,所以要做好打內戰的準備。

優先順序:反控制 → 黏住目標 → 對方防禦技能交完後打出爆發。

2026 年 10 月 12 日重新核對國際服客戶端技能資料。現有創作者配裝保留為參考方案;請按裝備、對手與隊伍調整替換項,不視為所有場景的唯一最優配裝。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

關鍵等級與使用條件

本攻略按四個烙印欄位安排。主動技能 16 級時採用兩項特化,20 級再加第三項;某個效果在 8 或 12 級解鎖,不代表所有已解鎖選項能同時裝備。

減冷卻效果到烙印 20 級才解鎖:姿態持續時,每次暴擊有 50% 機率使技能冷卻減少 1 秒。它是機率觸發,並不覆蓋明確排除的技能;衝擊解除 不受冷卻縮短效果影響。

2026 年 10 月 12 日重新核對國際服客戶端技能資料。現有創作者配裝保留為參考方案;請按裝備、對手與隊伍調整替換項,不視為所有場景的唯一最優配裝。

近期創作者配裝方案

Ulfhednar · 2026年10月12日

Ulfhednar 於 10 月 12 日更新了這套國際服 PvE 配裝。成長階段使用下列四枚烙印,下鑿擊、截斷猛擊、破滅猛擊 均為 16 級。它展示了 突擊姿態 未滿 20 級時的配置,此時尚無該烙印的減冷卻觸發。

  1. 吉凱爾祝福 吉凱爾祝福Lv 10
  2. 突擊姿態 突擊姿態Lv 15
  3. 飛刀 飛刀Lv 1
  4. 激怒爆炸 激怒爆炸Lv 5

需要承受首領攻擊時,作者建議改帶 集中格擋,透過成功格擋觸發 老練反擊。它替換 飛刀,不是同時帶五枚烙印。作者後期方案使用 突擊姿態 20 與 集中格擋 5;下文預設配裝仍以這套四格方案為進階目標。

Ulfhednar · 成長配裝 · Ulfhednar · 後期配裝

Grobs · 2026年10月7日

Grobs 於 10 月 7 日更新的初期 45 級方案,在 下鑿擊 16 級選擇必暴+移除冷卻;Ulf 則選擇連擊+移除冷卻。必暴效果本身在 12 級解鎖,不是 20 級;20 級才能同時保留三項。兩位作者的 截斷猛擊 16 級均選移動施放+暴擊回藍,需要頻繁跟位時可採用。

Grobs · Early 45

不要只因兩個技能到 16 級就停用普攻。先在實際首領戰觀察藍量;截斷猛擊 的 16 級回藍特化需要暴擊才觸發。續航不足時保留 銳利一擊 和藍藥;Ulf 提到約 4,200 MP,是個人配裝參考,不是統一門檻。

技能

只有三個技能需要升高:下鑿擊 → 截斷猛擊 → 破滅猛擊。技能靠技能點升到 10,靠守護力到 14,靠兩枚戒指(各 +1)到 16,靠阿爾卡納到 20。特化在 8、12、16 級開放。

  • 下鑿擊 核心
    16 20
    16 級特化移除的是冷卻,不是使用條件。激怒爆炸 需命中,才會對該目標開放 10 秒的 下鑿擊 使用視窗。攻擊無法行動免疫目標時,也有 7% 機率觸發;並非面對首領就無條件可用。
    • 8新增2號連續技[上擊]
    • 16刪除冷卻時間
    • 20擊中時保證暴擊
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8變更為廣域技能
    • 8新增2號連續技[上擊]
    • 16刪除冷卻時間
  • 截斷猛擊 核心
    16 20
    第二大傷害來源,也是你的回藍引擎。到 20 級時加上可移動施放的特化。
    • 12擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 16暴擊擊中時,精神力恢復50
    • 20變更為可移動技能
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8使用技能時,格擋增加200
    • 12擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 16暴擊擊中時,精神力恢復50
  • 破滅猛擊 核心
    16
    用於維持戰鬥準備。本攻略保留技能暴擊+額外傷害,與 Grobs 的初期 45 級方案一致;Ulf 則將技能暴擊換成技能速度。
    • 8技能暴擊增加30%
    • 12擊中時造成額外傷害
    全部特化
    • 8技能速度增加20%
    • 8射程增加12.5m
    • 8技能暴擊增加30%
    • 12擊中時造成額外傷害
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
  • 跳躍鑿擊 可選
    12
    主要突進技能;在破滅猛擊之前先獲得 3 秒戰鬥準備,可以延長它。
    • 83s期間賦予自己戰鬥準備效果
    • 8消滅敵人時,[跳躍鑿擊]冷卻時間初始化
    全部特化
    • 83s期間賦予自己戰鬥準備效果
    • 8[跳躍鑿擊]擊中時,以50%機率啟用[腳踝斬]
    • 8消滅敵人時,[跳躍鑿擊]冷卻時間初始化
    • 123s期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 16變更為廣域技能及拖曳
  • 突進一擊 可選
    12
    閃避接突進。由於突擊姿態會縮短冷卻,選耐力比選冷卻 −10 秒更好。
    • 8擊中時,行動力恢復300
    • 8射程增加10m
    全部特化
    • 8擊中時,行動力恢復300
    • 8射程增加10m
    • 8變更為蓄力技能及廣域傷害
    • 12[突進一擊]冷卻時間減少10秒
    • 16擊倒機率增加25%
  • 蹂躪劍 可選
    12
    緊急回血按鈕:從首領身上吸收 15% 生命力。
    • 8吸收生命力4%、無法行動免疫目標吸收生命力15%
    • 8下擊時,變更為廣域傷害
    全部特化
    • 8吸收生命力4%、無法行動免疫目標吸收生命力15%
    • 8下擊時,變更為廣域傷害
    • 8額外攻擊2次
    • 12維持時間增加1秒
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
  • 腳踝斬 可選
    12
    備用突進。跳過後續的連擊——會拖慢你的迴圈。
    • 8[腳踝斬]射程增加16m
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    全部特化
    • 8[腳踝斬]以30%機率3秒期間擊倒
    • 8新增2號連續技[腳踝擊破]
    • 8[腳踝斬]射程增加16m
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    • 16格擋成功時,以25%機率[腳踝斬]冷卻時間初始化
  • 粉碎波動 跳過
    12
    打首領太慢;用來清小怪的範圍傷害和自我回復。
    • 8生命力吸收2%
    • 12暴擊擊中時,冷卻時間初始化
    全部特化
    • 8生命力吸收2%
    • 8暴擊擊中時,精神力恢復50
    • 8擊中目標越多,傷害量最多增加20%
    • 12暴擊擊中時,冷卻時間初始化
    • 16以50%機率拖曳
  • 衝擊解除 可選
    有餘力時 16
    解控技能。打團本時有用,但不是優先項。
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[憤怒爆炸]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
  • 劍氣亂舞 可選
    有餘力時 16
    需要削減眩暈量表時,可考慮預留 吉凱爾祝福,其烙印 5 級效果增加 50% 眩暈量表傷害。破滅猛擊、激怒爆炸 可在破條前削減眩暈量表;劍氣亂舞 則要求目標已經眩暈,用於破條後的輸出視窗,不能拿它啟動破條。
    • 8變更為可移動技能
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢復120
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
  • 銳利一擊 可選
    12
    不要只因兩個技能到 16 級就停用普攻。先在實際首領戰觀察藍量;截斷猛擊 的 16 級回藍特化需要暴擊才觸發。續航不足時保留 銳利一擊 和藍藥;Ulf 提到約 4,200 MP,是個人配裝參考,不是統一門檻。
    • 8精神力恢復增加20%
    • 12擊中時,[破滅猛擊]冷卻時間減少1s
    全部特化
    • 8精神力恢復增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12擊中時,[破滅猛擊]冷卻時間減少1s
    • 16新增4號連續技[魯莽一擊]
  • 空中結縛 可選
    首領 · 12
    首領戰中的可選觸發技能,不放進主輸出欄。攻擊無法行動免疫目標時有 5% 機率開放使用;所選 8 級特化提高對這類目標的傷害 100%,12 級增加連擊。單獨綁鍵。
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12新增2號連續技[強制落下]
    全部特化
    • 8擊中時保證多段打擊
    • 8[空中結縛]空中束縛機率增加25%
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12新增2號連續技[強制落下]
    • 16[空中結縛]冷卻時間減少50%

技能

唯一重要的機制:擊倒

16 級特化移除的是冷卻,不是使用條件。激怒爆炸 需命中,才會對該目標開放 10 秒的 下鑿擊 使用視窗。攻擊無法行動免疫目標時,也有 7% 機率觸發;並非面對首領就無條件可用。

  • 下鑿擊 核心
    16 20
    16 級特化移除的是冷卻,不是使用條件。激怒爆炸 需命中,才會對該目標開放 10 秒的 下鑿擊 使用視窗。攻擊無法行動免疫目標時,也有 7% 機率觸發;並非面對首領就無條件可用。
    • 8新增2號連續技[上擊]
    • 16刪除冷卻時間
    • 20擊中時保證暴擊
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8變更為廣域技能
    • 8新增2號連續技[上擊]
    • 16刪除冷卻時間
  • 蹂躪劍 核心
    16
    施加擊倒,所選 12 級特化將持續時間延至 4 秒。16 級命中效果忽略格擋與閃避,不代表無視異常抵抗或免疫;確認倒地後再接後續技能。
    • 12維持時間增加1秒
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    全部特化
    • 8吸收生命力4%、無法行動免疫目標吸收生命力15%
    • 8下擊時,變更為廣域傷害
    • 8額外攻擊2次
    • 12維持時間增加1秒
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
  • 衝擊解除 核心
    16
    解除暈眩、擊倒、浮空、抓取、冰凍與恐懼。必帶。16 級時:+2 秒堅韌與傷害耐性;20% 生命力的特化是第三個欄位,在 20 級。
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[憤怒爆炸]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
  • 空中結縛 核心
    16
    需要目標處於擊倒狀態。對玩家基礎空中束縛機率為 50%,可選 8 級特化再加 25 個百分點。當前 16 級方案保留連擊與減冷卻;先確認浮空成功,再接依賴該狀態的後續技能。
    • 12新增2號連續技[強制落下]
    • 16[空中結縛]冷卻時間減少50%
    全部特化
    • 8擊中時保證多段打擊
    • 8[空中結縛]空中束縛機率增加25%
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12新增2號連續技[強制落下]
    • 16[空中結縛]冷卻時間減少50%
  • 突進一擊 可選
    12–16
    確認控制成功後再交後續技能。突進一擊 對玩家基礎擊倒機率為 30%,閃避後或飛行中可用;粉碎波動 所選 16 級拉人特化機率為 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等於免疫所有控制。
    • 8射程增加10m
    • 12[突進一擊]冷卻時間減少10秒
    全部特化
    • 8擊中時,行動力恢復300
    • 8射程增加10m
    • 8變更為蓄力技能及廣域傷害
    • 12[突進一擊]冷卻時間減少10秒
    • 16擊倒機率增加25%
  • 截斷猛擊 可選
    16
    仍是你的填充技能與回藍引擎。
    • 8變更為可移動技能
    • 16暴擊擊中時,精神力恢復50
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8使用技能時,格擋增加200
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 16暴擊擊中時,精神力恢復50
  • 破滅猛擊 可選
    12–16
    第三個突進技能;無視格擋/迴避對守護星很強。那個特化需要 16 級;12 級時選射程與額外傷害。
    • 8射程增加12.5m
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    全部特化
    • 8技能速度增加20%
    • 8射程增加12.5m
    • 8技能暴擊增加30%
    • 12擊中時造成額外傷害
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
  • 粉碎波動 可選
    16
    確認控制成功後再交後續技能。突進一擊 對玩家基礎擊倒機率為 30%,閃避後或飛行中可用;粉碎波動 所選 16 級拉人特化機率為 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等於免疫所有控制。
    • 12暴擊擊中時,冷卻時間初始化
    • 16以50%機率拖曳
    全部特化
    • 8生命力吸收2%
    • 8暴擊擊中時,精神力恢復50
    • 8擊中目標越多,傷害量最多增加20%
    • 12暴擊擊中時,冷卻時間初始化
    • 16以50%機率拖曳
  • 腳踝斬 可選
    12
    進入擊倒視窗的另一種方式。
    • 8[腳踝斬]以30%機率3秒期間擊倒
    • 8[腳踝斬]射程增加16m
    全部特化
    • 8[腳踝斬]以30%機率3秒期間擊倒
    • 8新增2號連續技[腳踝擊破]
    • 8[腳踝斬]射程增加16m
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    • 16格擋成功時,以25%機率[腳踝斬]冷卻時間初始化
  • 跳躍鑿擊 可選
    12
    20 米跳躍,落進人群也能活下來。
    • 8[跳躍鑿擊]擊中時,以50%機率啟用[腳踝斬]
    • 123s期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    全部特化
    • 83s期間賦予自己戰鬥準備效果
    • 8[跳躍鑿擊]擊中時,以50%機率啟用[腳踝斬]
    • 8消滅敵人時,[跳躍鑿擊]冷卻時間初始化
    • 123s期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 16變更為廣域技能及拖曳

被動

被動點數很充裕——大多數被動不用多想就能點滿。只有一個陷阱和一個後期選擇:

  • 保護盔甲——格擋時回一點點血。洗掉帶這條的裝備與卡牌。
  • 破壞衝動 對眩暈或衝擊類異常目標追加傷害,並非只對擊倒生效。收益取決於實際控制或眩暈視窗;穩定輸出的核心被動先點,再考慮它。

血之吸收 命中回血機率為 50%,冷卻 1 秒;生命力降至 50% 或以下的緊急回血另有 60 秒冷卻。它能補充續航,但不能代替藥水、治療或躲避致命機制。

被動

被動PvP 價值
攻擊準備依然第一:PvP 傷害增幅、防禦力、命中。
生存意志異常狀態抵抗,加上被控時的耐性。PvE 裡是累贅,這裡很棒。
生存姿態生命力與 PvP 傷害耐性。
衝擊擊中更高的衝擊機率——你的擊倒更容易命中。
破壞衝動破壞衝動 對眩暈或衝擊類異常目標追加傷害,並非只對擊倒生效。收益取決於實際控制或眩暈視窗;穩定輸出的核心被動先點,再考慮它。

裝備

沒有英雄裝備時,攻擊速度、移動速度、威力和精準會佔掉大部分額外詞條,只剩 1–2 條給被動。優先順序:

#被動理由
1攻擊準備固定的 PvE 傷害增幅、防禦力與命中。沒有任何條件。
2老練反擊始終提供正面傷害,每次格擋還會給你和隊友 20 秒 PvE 傷害增幅。不會與守護星的激昂疊加,但隊裡沒有守護星時能補上。
3殺氣破裂 / 衝擊擊中每 5 次命中 = 範圍爆發 + 暴擊傷害 / 更高的衝擊與雙重機率。

正面攻擊可受益於 老練反擊,但不要為這點加成硬吃致命攻擊。與隊伍協調承傷,機制要求移動時先調整站位。

裝備怎麼提升

1 · 強化

  • 金色裝備 +10 以前 100% 成功,之後成功率下降(+13 → +14 約 25%,每次失敗 +5%)。
  • 失敗不會損壞裝備,只會消耗材料和基納。
  • +15 以上還需要 突破石(獨特),在物質變換中用 突破石碎片(獨特) 和 強化石 製作。攻擊類裝備過 +15 後每一級都增加攻擊力%。
  • 費用隨裝備等級上升。繼承石:武器(獨特) / 繼承石:防具(獨特) 能把強化等級和已刷的詞綴轉到另一件裝備上(飾品除外)——所以可以先強化便宜的裝備,之後再轉移。

2 · 靈魂刻印(洗詞綴)

  • 給裝備附加隨機詞綴:屬性,或某個技能 +1 級(武器和戒指出主動技能,防具、項鍊和耳環出被動技能;手鐲出守護屬性)。能出什麼由部位決定。
  • 第 1 個頁籤提升詞綴品質,第 2 個頁籤重洗詞綴——用不要的金色裝備或重洗道具——第 3 個頁籤使用書。調整石(獨特) 來自戰鬥通行證、高難度副本和 2,800 以上的副本。
  • 只在會長期使用的裝備上洗(製作裝備或高階副本裝備),並且裝備已經帶有下表前幾位詞綴之一時才值得。

3 · 魔石(洗魔石屬性)

  • 孔數由稀有度決定(白色 1 個、綠色 2 個,依此類推;頂級裝備 4 個)。魔石分兩類——武器與防具用、飾品用——各有普通版與 PvP 版(上級魔石)。
  • 魔石屬性可以精調(重洗),往攻擊屬性靠攏;本職業推薦的屬性見下方“各部位靈魂刻印優先順序”的最後一張卡片。
  • 第一賽季別追求完美魔石——臺服重洗一次約 20–30 萬基納,現階段有一條好的攻擊力就夠了。

4 · 神石(主手與副手)

  • 神石(神石:尤班特斯的敏捷)只能鑲在武器和護手(副手)上——武器有 1 個神石孔。
  • 每顆神石附加一個效果:傷害、持續傷害或控制。
  • 攻擊時按機率觸發,所以戰鬥速度越高觸發越頻繁——這也是大多數武器優先戰鬥速度的原因之一。

整理自本站“45 級以後”攻略與各職業攻略。 45 級之後 →

各部位靈魂刻印優先順序

優先順序從高到低。只列出該部位實際能出的詞綴。

武器

  1. 戰鬥速度
  2. 武器傷害增幅
  3. 正面攻擊傷害
  4. 傷害增幅
  5. 威力
  6. 精密

頭盔

  1. 強擊
  2. 攻擊力
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 暴擊
  6. 命中

肩甲

  1. 暴擊傷害增幅
  2. 強擊
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

上衣

  1. 傷害增幅
  2. 攻擊力
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 暴擊
  6. 命中

手套

  1. 戰鬥速度
  2. 完美
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

下衣

  1. 攻擊力
  2. 傷害耐性
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 完美
  6. 暴擊

鞋子

  1. 移動速度
  2. 完美
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

項鍊

  1. 戰鬥速度
  2. 威力
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 精密
  6. 攻擊力

耳環

  1. 移動速度
  2. 威力
  3. 攻擊準備
  4. 老練反擊
  5. 精密
  6. 攻擊力

戒指

  1. 下鑿擊
  2. 截斷猛擊
  3. 破滅猛擊
  4. 銳利一擊
  5. 威力
  6. 攻擊力
  7. 暴擊

手鐲

  1. 破壞
  2. 死亡
  3. 自由
  4. 智慧

魔石

  1. 攻擊力
  2. 暴擊
  3. 命中

PvE 向。根據本攻略的來源整理;除守護力板上已有的屬性外,其餘屬性名稱按遊戲術語翻譯。兩隻耳環、兩枚戒指使用同一份列表。 在配裝模擬器中套用這些詞綴 →

裝備與阿爾卡納

第一賽季裝備有限,暫時不要另做一套 PvP 裝備——保留 PvE 裝備,改變被動、烙印與守護力即可。

  • 命中——玩家格擋與迴避的頻率遠高於首領。
  • 暴擊與戰鬥速度——暴擊驅動突擊姿態的冷卻觸發。
  • 只要欄位允許,PvP 傷害增幅/耐性優先於 PvE 版本。
  • 阿爾卡納:先把下鑿擊升到 20,然後是蹂躪劍、衝擊解除與空中結縛到 16。

阿爾卡納

一張升到 5 級的卡牌,平均能給它可隨機到的某個技能 +2。

卡片屬性套裝追求詞條
活力聖杯時間太初活力可以隨機到任何技能;製作時能指定兩個。補足仍未到 20 的技能。
活力羊皮紙生命太初活力下鑿擊 與 破滅猛擊——它的六個技能裡只有這兩個重要。
活力指南針自由太初活力只要 截斷猛擊。用自由版本拿命中——在首領面前被招架就是損失傷害。

套裝效果

太初活力

  • 2× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加60
  • 4× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加150

魔力盔甲

  • 2× 精神力低於20%時,精神力恢復1500[冷卻時間30秒]
  • 4× 精神力高於50%時,PVE防禦力增加1000

運氣一般時:14 + 2(戒指)+ 2 + 2 = 下鑿擊 20 級。如果只能再讓一個技能到 20,選截斷猛擊而不是破滅猛擊。

套裝與被動卡牌

上方卡牌優先順序作為起點。按實際烙印等級、戰鬥速度重新檢查藍量與冷卻空檔;不能因為滿級烙印有減冷卻觸發,就在成長階段一概排除冷卻屬性。

寵物盤(種族分析)

  • 五個轉盤,每個種族一個:知性、野性、自然、變形和特殊。每個轉盤有 9 個欄位,第 N 個欄位在分析等級 N 時開放。培養該種族的寵物、每次分析,都會增加這個轉盤的經驗。
  • 分析(靈魂結晶 + 基納)會重洗所有未鎖定的詞條。轉盤 9–10 級之前不要鎖定:鎖定的詞條不給經驗,而且每多鎖一條成本都會上升。之後只鎖接近上限的詞條。
  • 欄位 4 最重要——它是該轉盤專屬的傷害詞條,特殊轉盤上的強擊是整個系統裡最好的詞條。其次是欄位 7。
  • 特殊轉盤只能用特殊靈魂結晶,或通用於所有轉盤的彩虹靈魂結晶,所以升得最慢。彩虹結晶留給它用。
  • 韓服攻略的欄位編號不同——按屬性對照,不要按欄位編號。
欄位選擇(優先在前)
1 · 5
最大攻擊力額外攻擊力
2 · 8
生命力增加
3 · 6 · 9
命中暴擊封印石額外傷害
4
知性暴擊傷害增幅傷害增幅
野性武器傷害增幅傷害增幅
自然多段打擊擊中完美
變形後方傷害增幅前方傷害增幅
特殊強擊
7
知性 · 野性傷害耐性PVE傷害耐性鐵壁
自然 · 變形PVE傷害耐性鐵壁
特殊傷害耐性鐵壁

各欄位能洗出的詞條來自國際服客戶端資料;推薦以 gameplay.tips 的國際服列表為基礎,並按職業調整。 gameplay.tips · questlog.gg

守護力板

守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級,還附帶一大堆屬性。每個藍色節點給對應技能 +1 級。

板開放重點
奈薩肯Lv 12戰鬥速度、冷卻時間減少
吉凱爾Lv 20傷害增幅、傷害耐性
白傑爾Lv 30暴擊傷害增幅與耐性
崔妮爾Lv 40多段打擊擊中與抵抗
阿斯佩爾Lv 45PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點
  • 節點花費:灰色屬性 1、綠色被動 2、藍色技能 3、橙色特殊 4。
  • 優先:下鑿擊、截斷猛擊、破滅猛擊 的藍色節點,然後橙色節點,最後屬性。
  • 優先:下鑿擊、蹂躪劍、衝擊解除、空中結縛 的藍色節點,然後橙色節點。
  • 國際服沒有艾瑞爾:國際服客戶端只有五塊板——韓服/臺服的 PvE 板艾瑞爾不在其中。阿斯佩爾只有 PvP 屬性,所以 PvE 先完成前四塊板。
  • 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅/耐性——要拿;崔妮爾也要提早:多段打擊是 PvP 屬性。

板上的路線

這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。

戰鬥速度額外攻擊力暴擊抵抗保護盔甲暴擊抵抗空中結縛血之吸收暴擊冷卻時間減少暴擊下鑿擊最大精神力防禦力最大精神力防禦力暴擊抵抗最大精神力生存姿態防禦力最大生命力暴擊跳躍鑿擊最大生命力粉碎波動最大生命力掌握弱點最大生命力暴擊抵抗防禦力額外攻擊力防禦力最大精神力額外攻擊力截斷猛擊最大生命力最大精神力額外攻擊力暴擊抵抗攻擊準備最大精神力暴擊暴擊抵抗衝擊解除防禦力奈薩肯 - 起點額外攻擊力劍氣亂舞暴擊暴擊抵抗最大生命力掌握弱點暴擊防禦力最大生命力最大精神力銳利一擊防禦力最大生命力額外攻擊力防禦力額外攻擊力暴擊最大精神力攻擊準備最大精神力突進一擊最大精神力蹂躪劍暴擊抵抗最大精神力額外攻擊力保護盔甲最大生命力暴擊額外攻擊力最大生命力額外攻擊力最大生命力腳踝斬暴擊抵抗冷卻時間減少暴擊抵抗血之吸收破滅猛擊暴擊生存姿態暴擊防禦力戰鬥速度
284 點(合計) 技能等級

下鑿擊 +4截斷猛擊 +4攻擊準備 +4破滅猛擊 +4

途經:掌握弱點 +2劍氣亂舞 +2衝擊擊中 +2破壞衝動 +2突進一擊 +2殺氣破裂 +2保護盔甲 +1腳踝斬 +1生存姿態 +1空中結縛 +1蹂躪劍 +1血之吸收 +1生存意志 +1銳利一擊 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 路線

戰鬥速度額外攻擊力暴擊抵抗保護盔甲暴擊抵抗空中結縛血之吸收暴擊冷卻時間減少暴擊下鑿擊最大精神力防禦力最大精神力防禦力暴擊抵抗最大精神力生存姿態防禦力最大生命力暴擊跳躍鑿擊最大生命力粉碎波動最大生命力掌握弱點最大生命力暴擊抵抗防禦力額外攻擊力防禦力最大精神力額外攻擊力截斷猛擊最大生命力最大精神力額外攻擊力暴擊抵抗攻擊準備最大精神力暴擊暴擊抵抗衝擊解除防禦力奈薩肯 - 起點額外攻擊力劍氣亂舞暴擊暴擊抵抗最大生命力掌握弱點暴擊防禦力最大生命力最大精神力銳利一擊防禦力最大生命力額外攻擊力防禦力額外攻擊力暴擊最大精神力攻擊準備最大精神力突進一擊最大精神力蹂躪劍暴擊抵抗最大精神力額外攻擊力保護盔甲最大生命力暴擊額外攻擊力最大生命力額外攻擊力最大生命力腳踝斬暴擊抵抗冷卻時間減少暴擊抵抗血之吸收破滅猛擊暴擊生存姿態暴擊防禦力戰鬥速度
388 點(合計) 技能等級

空中結縛 +4下鑿擊 +4衝擊解除 +4蹂躪劍 +4

途經:攻擊準備 +3殺氣破裂 +3保護盔甲 +2血之吸收 +2掌握弱點 +2截斷猛擊 +2衝擊擊中 +2腳踝斬 +1老練反擊 +1生存姿態 +1生存意志 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 路線

守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg)。屬性數值可能隨版本更新變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。

烙印

四格烙印按承擔的職責選擇。預設方案帶 集中格擋 應對承傷;上方較新的輸出方案以 飛刀 替換。技能欄應與實際裝備的四枚烙印一致,其他列出的烙印都是替換項。

  • 突擊姿態 核心
    Lv 20
    減冷卻效果到烙印 20 級才解鎖:姿態持續時,每次暴擊有 50% 機率使技能冷卻減少 1 秒。它是機率觸發,並不覆蓋明確排除的技能;衝擊解除 不受冷卻縮短效果影響。
    • 5維持時間內強擊增加5%
    • 10維持時間內移動速度增加20%
    • 15維持時間內[掌握弱點]效果增加1.5倍
    • 20維持時間內暴擊時,以50%機率所有技能冷卻時間減少1秒
    全部特化
    • 5維持時間內強擊增加5%
    • 10維持時間內移動速度增加20%
    • 15維持時間內[掌握弱點]效果增加1.5倍
    • 20維持時間內暴擊時,以50%機率所有技能冷卻時間減少1秒
    • 25維持時間內暴擊時,以50%機率額外傷害
  • 集中格擋 核心
    Lv 5
    用 集中格擋 應對可防禦的來襲攻擊,並確認成功防禦。老練反擊 的團隊增益由格擋觸發,不是按下防禦鍵就必定獲得;不要為了觸發增益硬吃致命機制。
    • 5連續施展增加1次
    全部特化
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    • 15武器格擋成功,3s期間移動速度增加20%
    • 20每次武器格擋成功時,恢復生命力10%
    • 25格擋維持時間增加1秒
  • 激怒爆炸 核心
    Lv 5
    16 級特化移除的是冷卻,不是使用條件。激怒爆炸 需命中,才會對該目標開放 10 秒的 下鑿擊 使用視窗。攻擊無法行動免疫目標時,也有 7% 機率觸發;並非面對首領就無條件可用。
    • 5[激怒爆炸]冷卻時間減少15秒
    全部特化
    • 5[激怒爆炸]冷卻時間減少15秒
    • 10攻擊力額外減少10%
    • 15擊中時保證暴擊
    • 20PVE傷害增幅額外增加10%、PVP傷害增幅額外增加5%
    • 25無視格擋和迴避
  • 吉凱爾祝福 可選
    Lv 10
    預設的第 4 欄:攻擊力 +20%,不受隊友表現影響。
    • 5眩暈量表傷害量增加50%
    • 10PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    全部特化
    • 5眩暈量表傷害量增加50%
    • 10PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    • 15多段打擊擊中增加50%
    • 20異常狀態擊中機率增加20%
    • 25維持時間增加5秒
  • 吸血劍 可選
    Lv 20
    團隊壓榨效果在烙印 10 級解鎖,不必等到 20 級;15 級減少 30 秒冷卻,20 級增加 5% 生命吸收。可作為第四格團隊向替換,佔用現有欄位,不能額外裝第五枚。
    • 5擊中目標越多,傷害量最多增加20%
    • 1020s期間賦予小隊員壓榨效果
    • 15冷卻時間減少30秒
    • 20生命力吸收額外增加5%
    全部特化
    • 5擊中目標越多,傷害量最多增加20%
    • 1020s期間賦予小隊員壓榨效果
    • 15冷卻時間減少30秒
    • 20生命力吸收額外增加5%
    • 25壓榨額外傷害保證以暴擊套用
  • 飛刀 可選
    組隊
    aLuckyRO 的組隊選擇:首領防禦力 −30%,持續 10 秒,全隊都能更快擊殺。在有組織的隊伍裡當半坦時,用它代替吉凱爾祝福。
    • 5[飛刀]所受治癒量額外減少20%
    全部特化
    • 5[飛刀]所受治癒量額外減少20%
    • 10[飛刀]5秒期間賦予遲緩效果
    • 15[飛刀]破壞屏障
    • 20[刀刃亂舞]以30%機率賦予擊倒3秒
    • 25最多2次鎖鏈攻擊
  • 波動甲冑 跳過
    Lv 15
    只在沒有守護星時帶。它強大的 25 級階段在國際服不存在。
    • 5生命力吸收2%
    • 10維持時間內[老練反擊]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[殺氣破裂]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5生命力吸收2%
    • 10維持時間內[老練反擊]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[殺氣破裂]效果增加1.5倍
    • 20反射所受傷害的10%
    • 25觸發2次

烙印來源:惡夢商店、樹古慶典商店與分階的深淵商店。劍星需要的烙印很少,頭幾天就能配好。

烙印

本攻略按四個烙印欄位安排。主動技能 16 級時採用兩項特化,20 級再加第三項;某個效果在 8 或 12 級解鎖,不代表所有已解鎖選項能同時裝備。

模式烙印
深淵突擊姿態、均衡盔甲、飛刀、毅力
競技場突擊姿態、均衡盔甲、毅力、集中格擋
  • 突擊姿態 核心
    Lv 20
    減冷卻效果到烙印 20 級才解鎖:姿態持續時,每次暴擊有 50% 機率使技能冷卻減少 1 秒。它是機率觸發,並不覆蓋明確排除的技能;衝擊解除 不受冷卻縮短效果影響。
    • 5維持時間內強擊增加5%
    • 10維持時間內移動速度增加20%
    • 15維持時間內[掌握弱點]效果增加1.5倍
    • 20維持時間內暴擊時,以50%機率所有技能冷卻時間減少1秒
    全部特化
    • 5維持時間內強擊增加5%
    • 10維持時間內移動速度增加20%
    • 15維持時間內[掌握弱點]效果增加1.5倍
    • 20維持時間內暴擊時,以50%機率所有技能冷卻時間減少1秒
    • 25維持時間內暴擊時,以50%機率額外傷害
  • 均衡盔甲 核心
    Lv 5+
    確認控制成功後再交後續技能。突進一擊 對玩家基礎擊倒機率為 30%,閃避後或飛行中可用;粉碎波動 所選 16 級拉人特化機率為 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等於免疫所有控制。
    • 5肉體系及精神系抵抗增加20%
    全部特化
    • 5肉體系及精神系抵抗增加20%
    • 10維持時間內[血之吸收]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[保護盔甲]效果增加1.5倍
    • 20衝擊系抵抗額外增加50%
    • 25異常狀態抵抗增加30%
  • 毅力 核心
    Lv 10+
    3 秒免疫傷害與異常狀態,然後回血。20 級時被衝擊類控制命中會自動觸發。
    • 5所受治癒量增加100%
    • 10[毅力]效果結束時,恢復最大生命力的20%
    全部特化
    • 5所受治癒量增加100%
    • 10[毅力]效果結束時,恢復最大生命力的20%
    • 15攻擊力增加20%
    • 20衝擊系狀態時啟用[毅力]
    • 25維持時間增加1秒
  • 飛刀 可選
    深淵
    20 米遠端壓制:基礎效果為 10 秒內防禦減少 30%、所受治療減少 50%;烙印 5 級再增加 20 個百分點減療。減速要 10 級,破護盾要 15 級,當前 5 級預設沒有這兩項效果。
    • 5[飛刀]所受治癒量額外減少20%
    全部特化
    • 5[飛刀]所受治癒量額外減少20%
    • 10[飛刀]5秒期間賦予遲緩效果
    • 15[飛刀]破壞屏障
    • 20[刀刃亂舞]以30%機率賦予擊倒3秒
    • 25最多2次鎖鏈攻擊
  • 集中格擋 可選
    競技場
    1v1 時格擋對方的大傷害技能。別浪費在控制技能上。
    • 5連續施展增加1次
    全部特化
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    • 15武器格擋成功,3s期間移動速度增加20%
    • 20每次武器格擋成功時,恢復生命力10%
    • 25格擋維持時間增加1秒
  • 強制結縛 可選
    備選
    對玩家基礎封鎖機率為 75%,烙印 20 級再增加 25 個百分點。封鎖用於限制對手,本身不會開放 下鑿擊。選用它時,要替換現有四枚烙印中的一枚。
    • 55秒期間以50%機率賦予束縛效果
    全部特化
    • 55秒期間以50%機率賦予束縛效果
    • 10行動力減少1000
    • 15封印維持時間增加2秒
    • 20封印機率增加25%
    • 25無視格擋和迴避
  • 激怒爆炸 可選
    備選
    16 級特化移除的是冷卻,不是使用條件。激怒爆炸 需命中,才會對該目標開放 10 秒的 下鑿擊 使用視窗。攻擊無法行動免疫目標時,也有 7% 機率觸發;並非面對首領就無條件可用。
    • 5[激怒爆炸]冷卻時間減少15秒
    全部特化
    • 5[激怒爆炸]冷卻時間減少15秒
    • 10攻擊力額外減少10%
    • 15擊中時保證暴擊
    • 20PVE傷害增幅額外增加10%、PVP傷害增幅額外增加5%
    • 25無視格擋和迴避

宏與迴圈

技能欄佈局示例

本頁主推 PvE 方案的佈局示例。堆疊技能沿用下文的技能分組,獨立功能鍵位僅供參考,可按習慣調整。手動技能不加入宏;可選技能與替代流派請按下文說明調整。 窄屏可橫向滑動技能欄,檢視全部按鍵。

集中格擋 1
蹂躪劍 2
跳躍鑿擊 3
粉碎波動 4
破滅猛擊 E
吉凱爾祝福突擊姿態 R
截斷猛擊下鑿擊激怒爆炸 RMB
銳利一擊 LMB

和遊戲裡一樣:一條技能欄裡最下面的技能最先觸發;金色的是宏會按的技能欄。滑鼠移到圖示上可以看技能。

AION 2 有兩種不同的工具,這套配裝兩種都會用到:

  • 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。下方卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄,每個技能都標有優先順序數字。
  • 不要只因兩個技能到 16 級就停用普攻。先在實際首領戰觀察藍量;截斷猛擊 的 16 級回藍特化需要暴擊才觸發。續航不足時保留 銳利一擊 和藍藥;Ulf 提到約 4,200 MP,是個人配裝參考,不是統一門檻。

劍星需要3 個按鍵上的 6 個技能:4 個傷害技能與 2 個增益。

1. 技能欄

RMB主技能欄
  1. 3 截斷猛擊
  2. 2 下鑿擊
  3. 1 激怒爆炸

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

激怒爆炸放在最下方的欄位——見下文。

E破滅技能欄
  1. 2 吸血劍
  2. 1 破滅猛擊

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

給予戰鬥準備。只有烙印裡有吸血劍時才加上它。

R增益技能欄
  1. 2 吉凱爾祝福
  2. 1 突擊姿態

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

減冷卻效果到烙印 20 級才解鎖:姿態持續時,每次暴擊有 50% 機率使技能冷卻減少 1 秒。它是機率觸發,並不覆蓋明確排除的技能;衝擊解除 不受冷卻縮短效果影響。

2. 遊戲內宏

技能視窗 → 宏。按這個順序放入三條技能欄,並把每個延遲設為 10 ms(這是按鍵之間的停頓,不是你的延遲)。在設定 → 按鍵設定 → 一般 → 遊戲 → 宏中繫結宏鍵——最好是滑鼠側鍵,因為要一直按住。

圖示 10 ms 是原有示例的按鍵間隔,不是通用最優值,也不是網路延遲設定。按實際幀率和輸入響應調整,位移、防禦與緊急治療保留手動按鍵。

  1. 1主技能欄RMB · 10 ms
  2. 2破滅技能欄E · 10 ms
  3. 3增益技能欄R · 10 ms

第一賽季小技巧(Grobs):前期冷卻很慢,增益在對的時機開更有價值——可以把增益技能欄移出宏,在首領或大群怪之前手動按。

3. 實際要按什麼

  • 按住整場戰鬥按住宏鍵。
  • 連按RMB 主技能欄,並在其上疊按 E 破滅技能欄——兩條技能欄必須分開,才能互相穿插。
  • 手動集中格擋(格擋 = 團隊增益)、蹂躪劍(擊倒 + 回血)、跳躍鑿擊(突進)、對怪群用 粉碎波動。

首領起手

突擊姿態 + 吉凱爾祝福→跳躍鑿擊 切入→破滅猛擊→按住宏

用 集中格擋 應對可防禦的來襲攻擊,並確認成功防禦。老練反擊 的團隊增益由格擋觸發,不是按下防禦鍵就必定獲得;不要為了觸發增益硬吃致命機制。

實用設定(Grobs):Esc → 設定 → 資訊顯示 → 戰鬥 → 顯示首領朝向指示。它會顯示首領的正面在哪裡——劍星總是想從正面打。

為什麼激怒爆炸放在最下方

把 激怒爆炸 放在主技能欄優先順序最高的一端,及時重新整理命中後的使用視窗。它是攻擊當前目標的技能,不是被動姿態;換目標或離開射程會中斷銜接,需要重新貼近、命中,再繼續輸出。突擊姿態 未到烙印 20 級前,不要期待它重新整理冷卻。

傷害從哪裡來

一分鐘木樁測試:下鑿擊(含上挑)> 截斷猛擊 > 破滅猛擊 > 突擊姿態 > 殺氣破裂 > 激怒爆炸。

宏只是幫你保持節奏——不會替你打。什麼時候格擋、什麼時候貼近、什麼時候自我回血,仍由你決定。第一賽季屬性較弱,首領戰會打好幾分鐘,每一秒的輸出中斷都很關鍵。

按鍵是 Arthars 的動作模式佈局(RMB / E);目標模式下請用任意兩個方便連按的鍵。宏的欄位順序採用韓服配裝同樣的逐條排列方式。

連招與打法

懲罰擊倒

蹂躪劍→下鑿擊 × N→空中結縛→強制墜落

從遠處開戰

飛刀→閃避 + 突進一擊 / 跳躍鑿擊→懲罰擊倒

沒有擊倒時,只有已裝備且命中的 激怒爆炸 能額外開啟 下鑿擊 視窗,強制結縛 不能。預設四格 PvP 方案並未帶這兩枚烙印,應等待新的控制機會,不能假裝置選技能也同時可用。

活下來

  • 衝擊解除 解除第一個硬控;毅力 留給後續的連控。
  • 均衡盔甲 在突進之前開,而不是倒地之後。
  • 對付治療:先飛刀,再用粉碎波動拉過來。

確認控制成功後再交後續技能。突進一擊 對玩家基礎擊倒機率為 30%,閃避後或飛行中可用;粉碎波動 所選 16 級拉人特化機率為 50%。均衡盔甲 提高的是抵抗,不等於免疫所有控制。

總結

  • 技能:下鑿擊 20、截斷猛擊 16→20、破滅猛擊 16;其他都在 12 以下。
  • 等級來源:守護力(+4)→ 戒指(+2)→ 阿爾卡納(+4)。
  • 烙印:突擊姿態 20、集中格擋 5、激怒爆炸 5、吉凱爾祝福 10(或吸血劍 20)。
  • 被動:攻擊準備 > 老練反擊 > 殺氣破裂 / 衝擊擊中。

總結

  • 技能:下鑿擊 16→20、蹂躪劍 16、衝擊解除 16、空中結縛 16。
  • 烙印:突擊姿態 20 + 均衡盔甲 + 毅力 + 飛刀(深淵)或集中格擋(競技場)。
  • 守護力:拿阿斯佩爾(PvP 傷害增幅與耐性),崔妮爾也要提早。
  • 打法:擊倒 → 下鑿擊;用衝擊解除解控,留著毅力。

練級時怎麼打

  • 怪群:跳躍鑿擊 切入 → 粉碎波動 → 截斷猛擊。擊殺會重置跳躍鑿擊 → 下一群。
  • 精英:蹂躪劍(擊倒)→ 連按 下鑿擊 → 冷卻好就用 破滅猛擊。閃避 → 突進一擊 也能擊倒 NPC。
  • 血之吸收 命中回血機率為 50%,冷卻 1 秒;生命力降至 50% 或以下的緊急回血另有 60 秒冷卻。它能補充續航,但不能代替藥水、治療或躲避致命機制。

練級宏

適合練級與剛滿級頭幾天的簡化設定,來自 Grobs 的前期宏。只放你會連按的技能;增益、烙印爆發與突進技能都放在各自的鍵上。

1技能欄 1
  1. 3 截斷猛擊
  2. 2 下鑿擊
  3. 1 激怒爆炸

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

遊戲內宏:技能欄 1,每個延遲 10 ms。滑鼠左鍵按住普通攻擊 銳利一擊,同時按住宏鍵。

練級時的優先順序(Grobs)

  • 被動:先 老練反擊,再 攻擊準備——現階段只有這兩個重要。
  • 守護力:技能點把技能升到 10;之後靠守護力板。65 點的路線能給四個主要傷害技能各 +2,讓它們很快到 12 並拿到第二個特化——見下方的板。
  • 不要只因兩個技能到 16 級就停用普攻。先在實際首領戰觀察藍量;截斷猛擊 的 16 級回藍特化需要暴擊才觸發。續航不足時保留 銳利一擊 和藍藥;Ulf 提到約 4,200 MP,是個人配裝參考,不是統一門檻。

等技能到 12–16、特化改變冷卻後,切換到 PvE 頁籤裡的完整設定。

守護力板上的練級路線(Grobs,65 點)

下鑿擊、截斷猛擊、破滅猛擊與銳利一擊各 +2——12 級點奈薩肯,20 級再點吉凱爾。

戰鬥速度額外攻擊力暴擊抵抗保護盔甲暴擊抵抗空中結縛血之吸收暴擊冷卻時間減少暴擊下鑿擊最大精神力防禦力最大精神力防禦力暴擊抵抗最大精神力生存姿態防禦力最大生命力暴擊跳躍鑿擊最大生命力粉碎波動最大生命力掌握弱點最大生命力暴擊抵抗防禦力額外攻擊力防禦力最大精神力額外攻擊力截斷猛擊最大生命力最大精神力額外攻擊力暴擊抵抗攻擊準備最大精神力暴擊暴擊抵抗衝擊解除防禦力奈薩肯 - 起點額外攻擊力劍氣亂舞暴擊暴擊抵抗最大生命力掌握弱點暴擊防禦力最大生命力最大精神力銳利一擊防禦力最大生命力額外攻擊力防禦力額外攻擊力暴擊最大精神力攻擊準備最大精神力突進一擊最大精神力蹂躪劍暴擊抵抗最大精神力額外攻擊力保護盔甲最大生命力暴擊額外攻擊力最大生命力額外攻擊力最大生命力腳踝斬暴擊抵抗冷卻時間減少暴擊抵抗血之吸收破滅猛擊暴擊生存姿態暴擊防禦力戰鬥速度
65 點(合計) 技能等級

下鑿擊 +2截斷猛擊 +2銳利一擊 +2破滅猛擊 +2

途經:老練反擊 +1破壞衝動 +1突進一擊 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 路線

參考來源

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