Язык

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Гладиатор

Мощный фронтальный урон, полутанковый набор и почти вечные перезарядки от одной стигмы.

Роль
Ближний бой · брузер
Оружие
Двуручный меч
Сложность
Лёгкий
Обновлено
Патч
1 сезон

Источник: Arthars Gaming · Grobs · Ulfhednar · Questlog · 12 октября 2026Источник: Vortex Gaming (KR) · Questlog · 12 октября 2026Источник: TitanTheF · Grobs · 12 октября 2026

Кого смотреть: mahsepp1Arthars Gaming все авторы →

Открыть в планировщике

Прогресс прокачки

0 / 27 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

Обзор

Гладиатор сочетает ближний урон, контроль и поддержку группы. Основа — Разящий удар и Ожесточенный удар, усиления урона и своевременный Концентрация на блоке. Механики босса важнее завершения серии.

Билд одной фразой

Разящий удар на 16–20, Боевой натиск на 20 уровне стигмы и Выплеск гнева, чтобы активировать Разящий удар. Всё остальное — поддержка.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Обзор

В PvP Гладиатор — живучий ныряльщик: сокращает дистанцию, сбивает цель с ног и наказывает за это Разящим ударом. Ему хватает ОЗ, блока и самолечения, чтобы выживать в гуще боя. Это один из самых популярных PvP-классов, так что готовься к зеркальным боям.

Приоритеты по порядку: защита от контроля → липкость → взрывной урон, когда у врага нет защит.

Повторно сверено с данными глобального клиента 12 октября 2026 года. Сборки авторов сохранены как ориентир; меняйте варианты под экипировку, противника и группу.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Ключевые уровни и условия

Сборка рассчитана на четыре стигмы. На уровне активного навыка 16 берутся две специализации, на 20 — третья. Открытие эффекта на 8 или 12 не позволяет выбрать все варианты одновременно.

Сокращение перезарядки открывается на стигме 20: каждый крит во время стойки с шансом 50% сокращает её на 1 с. Это не гарантированный эффект; Снятие шока прямо исключён из сокращения перезарядки.

Повторно сверено с данными глобального клиента 12 октября 2026 года. Сборки авторов сохранены как ориентир; меняйте варианты под экипировку, противника и группу.

Актуальные авторские сборки

Ulfhednar · 12 октября 2026

Глобальная PvE-сборка Ulfhednar обновлена 12 октября. Для развития — четыре стигмы ниже и Разящий удар, Ожесточенный удар, Резня на 16. Пример до Боевой натиск 20, без его сокращения перезарядки.

  1. Благословение Джикела Благословение Джикелаур. 10
  2. Боевой натиск Боевой натискур. 15
  3. Летающие лезвия Летающие лезвияур. 1
  4. Выплеск гнева Выплеск гневаур. 5

При танковании автор советует Концентрация на блоке для Искусная контратака после успешного блока. Замените Летающие лезвия, не добавляйте пятую стигму. Финальная версия: Боевой натиск 20 и Концентрация на блоке 5 — это и остаётся целью базового гайда ниже.

Ulfhednar · Сборка для развития · Ulfhednar · Финальная сборка

Grobs · 7 октября 2026

Grobs в Early 45 от 7 октября берёт Разящий удар 16 с гарантированным критом и снятием перезарядки; Ulf — цепочку и снятие. Крит открывается на 12, а 20 позволяет взять все три. Оба берут мобильность и MP за крит для Ожесточенный удар 16 — вариант для подвижных боёв.

Grobs · Early 45

Не убирайте обычную атаку лишь потому, что два навыка достигли 16. Проверьте MP на боссе: Ожесточенный удар восстанавливает их только при крите с выбранной специализацией 16. При необходимости оставьте Точный удар и зелья MP. Примерно 4 200 MP у Ulf — ориентир его сборки.

Скиллы

Высоко качать нужно только три скилла: Разящий удар → Ожесточенный удар → Резня. Очки навыков поднимают скилл до 10, Daevanion — до 14, два кольца (+1 каждое) — до 16, арканы — до 20. Специализации открываются на 8, 12 и 16.

  • Разящий удар Основа
    16 20
    Специализация 16 убирает перезарядку, но не условие активации. Попадание Выплеск гнева открывает Разящий удар по этой цели на 10 с. Удары по цели с иммунитетом к недееспособности дают 7% шанс активации, а не постоянную доступность.
    • 8Добавление 2-й комбинации [Апперкот]
    • 16Убирает перезарядку
    • 20Гарантир. крит. удар при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Смена на массовое умение
    • 8Добавление 2-й комбинации [Апперкот]
    • 16Убирает перезарядку
  • Ожесточенный удар Основа
    16 20
    Второй по урону скилл и источник маны. На 20 добавь специализацию «в движении».
    • 12Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    • 20Замена на умение с возможностью перемещения
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8Блок +200 во время использования умения
    • 12Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
  • Резня Основа
    16
    Поддерживает готовность к бою. Выбраны крит навыка и дополнительный урон, как у Grobs Early 45; Ulf меняет крит на скорость навыка.
    • 8Крит. удар от умения +30%
    • 12Доп. урон при попадании
    Все специализации
    • 8СКР умений +20%
    • 8Дальность атаки +12,5 м
    • 8Крит. удар от умения +30%
    • 12Доп. урон при попадании
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Удар в прыжке По желанию
    12
    Основной рывок к цели; 3 сек. «Боевой готовности» до того, как Резня её продлит.
    • 8Эффект «Боевая готовность» на 3s
    • 8Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
    Все специализации
    • 8Эффект «Боевая готовность» на 3s
    • 8Шанс 50% активировать [Подсечка] при попадании [Ударом в прыжке]
    • 8Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
    • 12Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3s
    • 16Смена на массовое умение и притягивание
  • Удар с рывком По желанию
    12
    Уклонение и рывок к цели. С откатами от Боевого натиска выносливость полезнее, чем −10 сек. перезарядки.
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки +10 м
    Все специализации
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки +10 м
    • 8Умение становится заряжаемым и наносит урон по области
    • 12Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
    • 16Шанс сбить с ног +25%
  • Попрание По желанию
    12
    Экстренное лечение: 15% ОЗ с боссов.
    • 8Поглощение 4% ОЗ, поглощение 15% ОЗ у целей с иммунитетом к обездвиживанию
    • 8Смена на урон по области во время нисходящего удара
    Все специализации
    • 8Поглощение 4% ОЗ, поглощение 15% ОЗ у целей с иммунитетом к обездвиживанию
    • 8Смена на урон по области во время нисходящего удара
    • 8Доп. атака 2 раза
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Подсечка По желанию
    12
    Запасной рывок. Комбинацию «Пробитие лодыжки» не бери — она тормозит ротацию.
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8Шанс 30% сбить с ног [Подсечкой] на 3 сек.
    • 8Добавление 2-й комбинации [Пробитие лодыжки]
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Шанс 25% сбросить перезарядку [Подсечки] при успешном блоке
  • Потрошитель Пропустить
    12
    Слишком медленный для боссов; АоЕ и лечение на мобах.
    • 8Поглощение 2% ОЗ
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    Все специализации
    • 8Поглощение 2% ОЗ
    • 8Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    • 16Шанс 50% притянуть
  • Снятие шока По желанию
    16 если есть очки
    Снятие контроля. Полезно в рейдах, но не приоритет.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ю комбинацию [Взрыв ярости]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Неистовый клинок По желанию
    16 если есть
    Для проверки Stagger можно сохранить Благословение Джикела: стигма 5 даёт +50% урона шкале. Резня и Выплеск гнева уменьшают шкалу до пробития. Неистовый клинок требует уже активного Stagger и служит для последующего окна урона.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
  • Точный удар По желанию
    12
    Не убирайте обычную атаку лишь потому, что два навыка достигли 16. Проверьте MP на боссе: Ожесточенный удар восстанавливает их только при крите с выбранной специализацией 16. При необходимости оставьте Точный удар и зелья MP. Примерно 4 200 MP у Ulf — ориентир его сборки.
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 12Время перезарядки [Резни] -1s при попадании
    Все специализации
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 1% ОЗ
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 12Время перезарядки [Резни] -1s при попадании
    • 16Добавление 4-ой комбинации [Безрассудный удар]
  • Воздушные путы По желанию
    боссы · 12
    Необязательный навык для окна на боссе, на отдельной клавише. Атаки по целям с иммунитетом к недееспособности открывают его с шансом 5%. Выбранная специализация 8 даёт +100% урона по ним, 12 добавляет цепочку.
    • 8+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
    • 12Добавление 2-й комбинации [Принудительное падение]
    Все специализации
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Шанс Воздушных оков от [Воздушных пут] +25%
    • 8+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
    • 12Добавление 2-й комбинации [Принудительное падение]
    • 16Перезарядка [Воздушных пут] -50%

Скиллы

Главная механика: сбивание с ног

Специализация 16 убирает перезарядку, но не условие активации. Попадание Выплеск гнева открывает Разящий удар по этой цели на 10 с. Удары по цели с иммунитетом к недееспособности дают 7% шанс активации, а не постоянную доступность.

  • Разящий удар Основа
    16 20
    Специализация 16 убирает перезарядку, но не условие активации. Попадание Выплеск гнева открывает Разящий удар по этой цели на 10 с. Удары по цели с иммунитетом к недееспособности дают 7% шанс активации, а не постоянную доступность.
    • 8Добавление 2-й комбинации [Апперкот]
    • 16Убирает перезарядку
    • 20Гарантир. крит. удар при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Смена на массовое умение
    • 8Добавление 2-й комбинации [Апперкот]
    • 16Убирает перезарядку
  • Попрание Основа
    16
    Накладывает опрокидывание, выбранный уровень 12 продлевает до 4 с. Уровень 16 обходит блок и уклонение, но не сопротивление или иммунитет к статусам. Подтвердите успех перед продолжением.
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8Поглощение 4% ОЗ, поглощение 15% ОЗ у целей с иммунитетом к обездвиживанию
    • 8Смена на урон по области во время нисходящего удара
    • 8Доп. атака 2 раза
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Снятие шока Основа
    16
    Снимает оглушение, сбивание, воздушные оковы, захват, заморозку и страх. Обязательно. На 16: +2 сек. стойкости и стойкость к урону; 20% ОЗ — третий слот, на 20.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ю комбинацию [Взрыв ярости]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Воздушные путы Основа
    16
    Требует опрокидывания. Базовый шанс подбросить игрока — 50%; вариант на 8 добавляет 25 п. п. Пара на 16 сохраняет цепочку и сокращение перезарядки. Подтвердите подбрасывание перед продолжением.
    • 12Добавление 2-й комбинации [Принудительное падение]
    • 16Перезарядка [Воздушных пут] -50%
    Все специализации
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Шанс Воздушных оков от [Воздушных пут] +25%
    • 8+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
    • 12Добавление 2-й комбинации [Принудительное падение]
    • 16Перезарядка [Воздушных пут] -50%
  • Удар с рывком По желанию
    12–16
    Подтвердите контроль перед продолжением. Удар с рывком: базово 30% опрокидывания игрока, доступен после уклонения или в полёте. Притягивание Потрошитель на 16 — 50%. Доспехи баланса повышает сопротивление, не даёт полной невосприимчивости.
    • 8Дальность атаки +10 м
    • 12Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
    Все специализации
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки +10 м
    • 8Умение становится заряжаемым и наносит урон по области
    • 12Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
    • 16Шанс сбить с ног +25%
  • Ожесточенный удар По желанию
    16
    Всё ещё заполнитель и источник маны.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8Блок +200 во время использования умения
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
  • Резня По желанию
    12–16
    Третий рывок; игнорирование блока и уклонения сильно против Стражей. Эта специализация открывается на 16; на 12 бери дальность и доп. урон.
    • 8Дальность атаки +12,5 м
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8СКР умений +20%
    • 8Дальность атаки +12,5 м
    • 8Крит. удар от умения +30%
    • 12Доп. урон при попадании
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Потрошитель По желанию
    16
    Подтвердите контроль перед продолжением. Удар с рывком: базово 30% опрокидывания игрока, доступен после уклонения или в полёте. Притягивание Потрошитель на 16 — 50%. Доспехи баланса повышает сопротивление, не даёт полной невосприимчивости.
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    • 16Шанс 50% притянуть
    Все специализации
    • 8Поглощение 2% ОЗ
    • 8Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Завершение перезарядки при попадании крит. ударом
    • 16Шанс 50% притянуть
  • Подсечка По желанию
    12
    Ещё один способ открыть окно сбивания.
    • 8Шанс 30% сбить с ног [Подсечкой] на 3 сек.
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    Все специализации
    • 8Шанс 30% сбить с ног [Подсечкой] на 3 сек.
    • 8Добавление 2-й комбинации [Пробитие лодыжки]
    • 8Дальность атаки [Подсечки] +16 м
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Шанс 25% сбросить перезарядку [Подсечки] при успешном блоке
  • Удар в прыжке По желанию
    12
    Прыжок на 20 м, после которого можно пережить приземление в толпу.
    • 8Шанс 50% активировать [Подсечка] при попадании [Ударом в прыжке]
    • 12Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3s
    Все специализации
    • 8Эффект «Боевая готовность» на 3s
    • 8Шанс 50% активировать [Подсечка] при попадании [Ударом в прыжке]
    • 8Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
    • 12Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3s
    • 16Смена на массовое умение и притягивание

Пассивки

Очков пассивок много — большинство максимизируется само. Одна ловушка и одна пассивка на потом:

  • Благословенные Доспехи — крошечное лечение при блоке. Перекатывай снаряжение и карты с ней.
  • Инстинкт разрушения добавляет урон при Stagger или любом статусе типа Impact, не только опрокидывании. Ценность зависит от окна контроля; сначала развивайте основные пассивы.

Вампир лечит при попадании с шансом 50%, перезарядка 1 с. Экстренное лечение при HP не выше 50% имеет отдельные 60 с перезарядки. Оно не заменяет зелья, лекаря и избегание смертельных механик.

Пассивки

ПассивкаПольза в PvP
Подготовка к атакеВсё ещё №1: усиление урона в PvP, защита, точность.
Инстинкт выживанияСопротивление эффектам и стойкость под контролем. Бесполезна в PvE, отлична здесь.
Стойка выживанияОЗ и стойкость к урону в PvP.
Попадание шокомВыше шанс шоковых эффектов — сбивание проходит чаще.
Инстинкт разрушенияИнстинкт разрушения добавляет урон при Stagger или любом статусе типа Impact, не только опрокидывании. Ценность зависит от окна контроля; сначала развивайте основные пассивы.

Экипировка

Без героического снаряжения большинство доп. строк займут скорость атаки, скорость передвижения, Мощь и Точность — на пассивки останется 1–2. Приоритет:

#ПассивкаПочему
1Подготовка к атакеПостоянное усиление урона в PvE, защита и точность. Без условий.
2Искусная контратакаУрон спереди всегда, плюс 20 сек. усиления урона в PvE для тебя и группы при каждом блоке. Не суммируется с «Яростью» Стража, но выручает группу без него.
3Энергия смерти / Попадание шокомКаждые 5 ударов — АоЕ-взрыв и крит. урон / выше шанс шоковых эффектов и мощного удара.

Фронтальные атаки усиливает Искусная контратака, но не ловите ради этого смертельные удары. Согласуйте танкование и вовремя меняйте позицию.

Как усиливать экипировку

1 · Заточка

  • Золотая экипировка до +10 точится со 100% шансом, дальше шанс падает (+13 → +14 около 25%, +5% после каждой неудачи).
  • Неудача не ломает предмет — тратятся только материалы и кина.
  • Выше +15 нужен ещё Камень прорыва (уникальный), его делают в Substance Morph из Фрагмент камня прорыва (уникальный) и Камни усиления. Каждый шаг выше +15 на атакующих предметах добавляет % атаки.
  • Цена растёт с уровнем предмета. Камень наследования: оружие (уникальный) / Камень наследования: броня (уникальный) переносят уровень заточки и выпавшие строки на другой предмет (кроме аксессуаров) — можно заточить дешёвую вещь и перенести позже.

2 · Привязка души (переброс строк)

  • Добавляет предмету случайные строки: характеристики или +1 уровень навыка (активные на оружии и кольцах, пассивки на броне, ожерелье и серьгах; браслеты — характеристики даэвы). Что выпадает, решает слот.
  • Вкладка 1 повышает качество строк, вкладка 2 перебрасывает их — за ненужную золотую экипировку или предметы переброса, — вкладка 3 использует книги. Камень налаживания (уникальный) — из боевого пропуска, сложных подземелий и подземелий от 2 800.
  • Перебрасывай только то, что будешь носить долго (крафт или топовая экипировка из подземелий), и только если на предмете уже есть одна из верхних строк таблицы ниже.

3 · Манакамни (переброс характеристик)

  • Число слотов зависит от редкости (белая 1, зелёная 2 и так далее; у лучших вещей 4). Манакамни двух видов — для оружия и брони и для аксессуаров — и у каждого есть обычная и PvP-версия (Качественный камень маны).
  • Характеристики манакамня можно «докрутить» (перебросить) в сторону атакующих; что брать этому классу — в последней карточке раздела «Приоритет привязки души по слотам» ниже.
  • В 1 сезоне не гонись за идеальными роллами — на Тайване переброс стоит около 200–300 тыс. кины, а пока достаточно одной хорошей строки атаки.

4 · Теостоуны (основная рука и левая)

  • Теостоуны (Священный камень: Ловкость Ювентос) вставляются только в оружие и в наручи (левую руку) — у оружия один слот теостоуна.
  • Каждый даёт эффект: урон, урон со временем или контроль.
  • Он срабатывает с шансом при атаке, поэтому чем выше СКР боя, тем чаще — ещё одна причина, почему СКР боя стоит первой в большинстве списков для оружия.

По гайду «После 45» и гайдам классов на этом сайте. После 45 →

Приоритет привязки души по слотам

По убыванию приоритета. Указано только то, что реально выпадает на этот слот.

Оружие

  1. СКР боя
  2. Усиление урона от оружия
  3. Урон в лицо
  4. Увеличение урона
  5. Мощь
  6. Точность

Шлем

  1. Шанс мощного удара
  2. Атака
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Крит. удар
  6. Меткость

Наплечники

  1. Эскалация крит. урона
  2. Шанс мощного удара
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Атака
  6. Крит. удар

Нагрудник

  1. Увеличение урона
  2. Атака
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Крит. удар
  6. Меткость

Перчатки

  1. СКР боя
  2. Совершенный удар
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Атака
  6. Крит. удар

Поножи

  1. Атака
  2. Сопротив. урону
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Совершенный удар
  6. Крит. удар

Сапоги

  1. Скорость передвижения
  2. Совершенный удар
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Атака
  6. Крит. удар

Ожерелье

  1. СКР боя
  2. Мощь
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Точность
  6. Атака

Серьга

  1. Скорость передвижения
  2. Мощь
  3. Подготовка к атаке
  4. Искусная контратака
  5. Точность
  6. Атака

Кольцо

  1. Разящий удар
  2. Ожесточенный удар
  3. Резня
  4. Точный удар
  5. Мощь
  6. Атака
  7. Крит. удар

Браслет

  1. Разрушение
  2. Смерть
  3. Свобода
  4. Мудрость

Манакамни

  1. Атака
  2. Крит. удар
  3. Меткость

PvE. Составлено по источникам этого гайда; названия характеристик, кроме тех, что есть на досках Daevanion, переведены по терминам игры. Для обеих серёг и обоих колец — один список. Применить в планировщике билда →

Снаряжение и арканы

Со снаряжением 1 сезона отдельный PvP-комплект пока не нужен — оставь PvE-снаряжение и меняй пассивки, стигмы и Daevanion.

  • Точность — игроки блокируют и уклоняются гораздо чаще боссов.
  • Крит. удар и скорость боя — криты запускают сокращение перезарядок от Боевого натиска.
  • Усиление / стойкость к урону в PvP вместо PvE-версий, где слот это позволяет.
  • Арканы: сначала Разящий удар до 20, затем Попрание, Снятие шока и Воздушные путы до 16.

Арканы

Карта, прокачанная до 5, в среднем даёт около +2 к случайному скиллу из её списка.

КартаСтатСетЧто ловить
Грааль жизниВремяПервозданная витальностьМожет дать любой скилл, крафт позволяет выбрать два. Добирай то, что ещё не дотянуло до 20.
Пергамент жизниЖизньПервозданная витальностьРазящий удар и Резня — важны только эти два из шести.
Компас жизниСвободаПервозданная витальностьТолько Ожесточенный удар. Бери версию «Свобода» ради точности — парирования от босса спереди означают потерю урона.

Бонусы сетов

Первозданная витальность

  • 2× АТК в PvE +60 при ОЗ 70% и выше
  • 4× АТК в PvE +150 при ОЗ 70% и выше

Магические доспехи

  • 2× Восстанавливает 1500 ОМ, когда ОМ достигает 20% или меньше [Время перезарядки 30 с]
  • 4× ЗЩТ в PvE +1000 при ОМ 50% и выше

При средней удаче: 14 + 2 (кольцо) + 2 + 2 = 20 на Разящем ударе. Если до 20 можно поднять только ещё один скилл — бери Ожесточенный удар, а не Резню.

Сеты и пассивные карты

Приоритеты карт выше — отправная точка. Проверяйте MP и паузы с текущими стигмами и скоростью; прок на 20 не делает сокращение перезарядки бесполезным раньше.

Питомцы (изучение видов)

  • Пять колёс — по одному на вид: Разумные, Дикие, Природные, Мутанты и Диковинные. В каждом 9 слотов, слот N открывается на N-м уровне изучения. Прокачка питомцев этого вида и каждое изучение дают колесу опыт.
  • Изучение (кристаллы души + кины) перекидывает все незафиксированные строки. Не фиксируй ничего, пока колесо не дойдёт до 9–10 уровня: зафиксированные строки не дают опыта, а каждая фиксация повышает цену. Потом фиксируй только строки, близкие к максимуму.
  • Важнее всего слот 4 — это собственная строка урона колеса, а шанс мощного удара на колесе Диковинных — лучшая строка во всей системе. Затем слот 7.
  • Колесо Диковинных изучается только специальными кристаллами души или радужными, которые подходят для любого колеса, поэтому качается медленнее всех. Радужные кристаллы береги для него.
  • В гайдах с корейских серверов нумерация слотов другая — сравнивай по стату, а не по номеру слота.
СлотЧто брать (лучшее первым)
1 · 5
Макс. атакаДоп. атака
2 · 8
Увеличение ОЗ
3 · 6 · 9
МеткостьКрит. ударДоп. урон осколков силы
4
РазумныеЭскалация крит. уронаУвеличение урона
ДикиеУсиление урона от оружияУвеличение урона
ПриродныеПопадание мультиударомСовершенный удар
МутантыУвеличение урона от атаки с тылаУсиление урона при фронтальной атаке
ДиковинныеШанс мощного удара
7
Разумные · ДикиеСопротив. уронуСопротив. урону в PvEНепробиваемость
Природные · МутантыСопротив. урону в PvEНепробиваемость
ДиковинныеСопротив. уронуНепробиваемость

Пулы слотов — из данных глобального клиента; выбор основан на глобальном списке gameplay.tips и подправлен под класс. gameplay.tips · questlog.gg

Доски Daevanion

Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт кучу характеристик. Каждый синий узел — +1 уровень своего скилла.

ДоскаОткрытиеФокус
NezekanУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ZikelУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
VaizelУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
TrinielУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
AzphelУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет
  • Стоимость узлов: серый (характеристика) 1, зелёный (пассивка) 2, синий (скилл) 3, оранжевый (особый) 4.
  • Приоритет: синие узлы Разящий удар, Ожесточенный удар, Резня, затем оранжевые, затем характеристики.
  • Приоритет: синие узлы Разящий удар, Попрание, Снятие шока, Воздушные путы, затем оранжевые.
  • В глобале нет Ariel: в глобальном клиенте пять досок — PvE-доски Ariel из KR/TW там нет. Azphel только для PvP, поэтому в PvE сначала закрывай первые четыре доски.
  • Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Triniel пораньше — мультиудар это PvP-характеристика.

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

СКР бояАТКСопротивление крит. ударуБлагословенные ДоспехиСопротивление крит. ударуВоздушные путыВампирКрит. ударСокращение времени перезарядкиКрит. ударРазящий ударМакс. ОМЗЩТМакс. ОМЗЩТСопротивление крит. ударуМакс. ОМСтойка выживанияЗЩТМакс. ОЗКрит. ударУдар в прыжкеМакс. ОЗПотрошительМакс. ОЗАхиллесова пятаМакс. ОЗСопротивление крит. ударуЗЩТАТКЗЩТМакс. ОМАТКОжесточенный ударМакс. ОЗМакс. ОМАТКСопротивление крит. ударуПодготовка к атакеМакс. ОМКрит. ударСопротивление крит. ударуСнятие шокаЗЩТНеджакан — началоАТКНеистовый клинокКрит. ударСопротивление крит. ударуМакс. ОЗАхиллесова пятаКрит. ударЗЩТМакс. ОЗМакс. ОМТочный ударЗЩТМакс. ОЗАТКЗЩТАТККрит. ударМакс. ОМПодготовка к атакеМакс. ОМУдар с рывкомМакс. ОМПопраниеСопротивление крит. ударуМакс. ОМАТКБлагословенные ДоспехиМакс. ОЗКрит. ударАТКМакс. ОЗАТКМакс. ОЗПодсечкаСопротивление крит. ударуСокращение времени перезарядкиСопротивление крит. ударуВампирРезняКрит. ударСтойка выживанияКрит. ударЗЩТСКР боя
284 очков всего уровни скиллов

Разящий удар +4Ожесточенный удар +4Подготовка к атаке +4Резня +4

по пути:Ахиллесова пята +2Неистовый клинок +2Попадание шоком +2Инстинкт разрушения +2Удар с рывком +2Энергия смерти +2Благословенные Доспехи +1Подсечка +1Стойка выживания +1Воздушные путы +1Попрание +1Вампир +1Инстинкт выживания +1Точный удар +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 маршрут

СКР бояАТКСопротивление крит. ударуБлагословенные ДоспехиСопротивление крит. ударуВоздушные путыВампирКрит. ударСокращение времени перезарядкиКрит. ударРазящий ударМакс. ОМЗЩТМакс. ОМЗЩТСопротивление крит. ударуМакс. ОМСтойка выживанияЗЩТМакс. ОЗКрит. ударУдар в прыжкеМакс. ОЗПотрошительМакс. ОЗАхиллесова пятаМакс. ОЗСопротивление крит. ударуЗЩТАТКЗЩТМакс. ОМАТКОжесточенный ударМакс. ОЗМакс. ОМАТКСопротивление крит. ударуПодготовка к атакеМакс. ОМКрит. ударСопротивление крит. ударуСнятие шокаЗЩТНеджакан — началоАТКНеистовый клинокКрит. ударСопротивление крит. ударуМакс. ОЗАхиллесова пятаКрит. ударЗЩТМакс. ОЗМакс. ОМТочный ударЗЩТМакс. ОЗАТКЗЩТАТККрит. ударМакс. ОМПодготовка к атакеМакс. ОМУдар с рывкомМакс. ОМПопраниеСопротивление крит. ударуМакс. ОМАТКБлагословенные ДоспехиМакс. ОЗКрит. ударАТКМакс. ОЗАТКМакс. ОЗПодсечкаСопротивление крит. ударуСокращение времени перезарядкиСопротивление крит. ударуВампирРезняКрит. ударСтойка выживанияКрит. ударЗЩТСКР боя
388 очков всего уровни скиллов

Воздушные путы +4Разящий удар +4Снятие шока +4Попрание +4

по пути:Подготовка к атаке +3Энергия смерти +3Благословенные Доспехи +2Вампир +2Ахиллесова пята +2Ожесточенный удар +2Попадание шоком +2Подсечка +1Искусная контратака +1Стойка выживания +1Инстинкт выживания +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg). Значения характеристик могут меняться с патчами — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Стигмы

Четыре слота зависят от роли. Базовая сборка использует Концентрация на блоке для принятия ударов, новый DPS-пример — Летающие лезвия вместо него. Панель должна соответствовать четырём выбранным стигмам; остальные — замены.

  • Боевой натиск Основа
    ур. 20
    Сокращение перезарядки открывается на стигме 20: каждый крит во время стойки с шансом 50% сокращает её на 1 с. Это не гарантированный эффект; Снятие шока прямо исключён из сокращения перезарядки.
    • 5Мощный удар +5% во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
    Все специализации
    • 5Мощный удар +5% во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
  • Концентрация на блоке Основа
    ур. 5
    Применяйте Концентрация на блоке к блокируемому удару и проверяйте успешную защиту. Бафф группы от Искусная контратака срабатывает при блоке, а не просто нажатии. Не ловите смертельные механики ради прока.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    Все специализации
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
    • 20Восстановление 10% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
  • Выплеск гнева Основа
    ур. 5
    Специализация 16 убирает перезарядку, но не условие активации. Попадание Выплеск гнева открывает Разящий удар по этой цели на 10 с. Удары по цели с иммунитетом к недееспособности дают 7% шанс активации, а не постоянную доступность.
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    Все специализации
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    • 10+10% к снижению АТК
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20+10% к усилению урона в PvE и +5% к усилению урона в PvP
  • Благословение Джикела По желанию
    ур. 10
    Стандартный 4-й слот: +20% атаки, не зависит от того, как играет группа.
    • 5Урон по шкале Ошеломления +50%
    • 10+10% к усилению урона в PvE, +5% к усилению урона в PvP
    Все специализации
    • 5Урон по шкале Ошеломления +50%
    • 10+10% к усилению урона в PvE, +5% к усилению урона в PvP
    • 15Попадание мультиударом +50%
    • 20Шанс успешной активации негат. эффектов +20%
  • Клинок кровопийцы По желанию
    ур. 20
    Групповой эффект Predation открывается на стигме 10, не 20. Уровень 15 сокращает перезарядку на 30 с, 20 добавляет 5% поглощения HP. Это замена четвёртой стигмы, а не пятый слот.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Эффект Хищника на участников группы на 20s
    • 15Перезарядка -30 сек.
    • 20Поглощение ОЗ доп. +5%
    Все специализации
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Эффект Хищника на участников группы на 20s
    • 15Перезарядка -30 сек.
    • 20Поглощение ОЗ доп. +5%
  • Летающие лезвия По желанию
    группа
    Выбор aLuckyRO для группы: −30% защиты босса на 10 сек., и вся группа убивает его быстрее. Бери в сыгранной группе вместо Благословение Джикела, когда играешь полутанка.
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    Все специализации
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    • 10Эффект Замедления на 5 сек. при использовании [Летающие лезвия]
    • 15Разрушение защитной оболочки [Летающими лезвиями]
    • 20Шанс 30% сбить с ног [Танцующим лезвием] на 3 сек.
  • Доспехи волны Пропустить
    ур. 15
    Только без Стража в группе. Сильного уровня 25 в глобале нет.
    • 5Поглощение 2% ОЗ
    • 10Эффект [Искусная контратака] x1,5 во время действия
    • 15Эффект [Энергии смерти] во время действия умения x1,5
    Все специализации
    • 5Поглощение 2% ОЗ
    • 10Эффект [Искусная контратака] x1,5 во время действия
    • 15Эффект [Энергии смерти] во время действия умения x1,5
    • 20Отражение 10% получ. урона

Где брать стигмы: магазин Nightmare, магазин Shugo Festa и ступенчатый магазин Бездны. Гладиатору нужно так мало, что он собирается за первые дни.

Стигмы

Сборка рассчитана на четыре стигмы. На уровне активного навыка 16 берутся две специализации, на 20 — третья. Открытие эффекта на 8 или 12 не позволяет выбрать все варианты одновременно.

РежимСтигмы
БезднаБоевой натиск, Доспехи баланса, Летающие лезвия, Упорство
АренаБоевой натиск, Доспехи баланса, Упорство, Концентрация на блоке
  • Боевой натиск Основа
    ур. 20
    Сокращение перезарядки открывается на стигме 20: каждый крит во время стойки с шансом 50% сокращает её на 1 с. Это не гарантированный эффект; Снятие шока прямо исключён из сокращения перезарядки.
    • 5Мощный удар +5% во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
    Все специализации
    • 5Мощный удар +5% во время действия умения
    • 10СКР движ. +20% во время действия умения
    • 15Эффект [Ахиллесова пята] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% сократить время перезарядки всех умений на 1 сек. при крит. ударе во время действия умения
  • Доспехи баланса Основа
    ур. 5+
    Подтвердите контроль перед продолжением. Удар с рывком: базово 30% опрокидывания игрока, доступен после уклонения или в полёте. Притягивание Потрошитель на 16 — 50%. Доспехи баланса повышает сопротивление, не даёт полной невосприимчивости.
    • 5Сопротивление физ. и псих. эффектам +20%
    Все специализации
    • 5Сопротивление физ. и псих. эффектам +20%
    • 10Эффект [Вампир] x1,5 во время действия
    • 15Эффект [Благословенная доспехи] x1,5 во время действия
    • 20+50% к сопротивлению шок. эффектам
  • Упорство Основа
    ур. 10+
    3 сек. неуязвимости к урону и эффектам, затем лечение. На 20 срабатывает сам при шоковом контроле.
    • 5Получ. исцеление +100%
    • 10Восстановление 20% от макс. ОЗ после завершения эффекта [Упорства]
    Все специализации
    • 5Получ. исцеление +100%
    • 10Восстановление 20% от макс. ОЗ после завершения эффекта [Упорства]
    • 15АТК +20%
    • 20Упорство при воздействии шок. эффекта
  • Летающие лезвия По желанию
    Бездна
    Дальность 20 м: базово −30% защиты и −50% входящего лечения на 10 с. Стигма 5 добавляет 20 п. п. снижения лечения. Замедление требует 10, разрушение щитов — 15; в пресете уровня 5 их нет.
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    Все специализации
    • 5ЗЩТ и получ. исцеление от [Летающие лезвия] доп. -20%
    • 10Эффект Замедления на 5 сек. при использовании [Летающие лезвия]
    • 15Разрушение защитной оболочки [Летающими лезвиями]
    • 20Шанс 30% сбить с ног [Танцующим лезвием] на 3 сек.
  • Концентрация на блоке По желанию
    Арена
    Блокируй их сильные атакующие скиллы в 1×1. Не трать на контроль.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    Все специализации
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
    • 20Восстановление 10% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
  • Ограничение движения По желанию
    альт.
    Базовый шанс Seal против игроков — 75%; стигма 20 добавляет 25 п. п. Seal сам по себе не открывает Разящий удар. При выборе замените одну из четырёх стигм.
    • 5Шанс 50% плена на 5 сек.
    Все специализации
    • 5Шанс 50% плена на 5 сек.
    • 10ОД -1000
    • 15Длительность Запечатывания +2 сек.
    • 20Шанс Запечатывания +25%
  • Выплеск гнева По желанию
    альт.
    Специализация 16 убирает перезарядку, но не условие активации. Попадание Выплеск гнева открывает Разящий удар по этой цели на 10 с. Удары по цели с иммунитетом к недееспособности дают 7% шанс активации, а не постоянную доступность.
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    Все специализации
    • 5Перезарядка [Выплеск гнева] -15 сек.
    • 10+10% к снижению АТК
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20+10% к усилению урона в PvE и +5% к усилению урона в PvP

Макрос и ротация

Пример раскладки скиллов на панели

Пример для основной PvE-сборки этого гайда. Состав линий соответствует описанию ниже; отдельные клавиши можно переназначить. Ручные навыки не включайте в макрос. Необязательные навыки и альтернативные сборки настраивайте по пояснениям ниже. На узком экране прокрутите панель по горизонтали, чтобы увидеть все клавиши.

Концентрация на блоке 1
Попрание 2
Удар в прыжке 3
Потрошитель 4
Резня E
Благословение ДжикелаБоевой натиск R
Ожесточенный ударРазящий ударВыплеск гнева RMB
Точный удар LMB

Как в игре: в линии первым срабатывает нижний скилл; золотые линии нажимает макрос. Наведи на иконку, чтобы увидеть скилл.

В AION 2 два разных инструмента, и билд использует оба:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки ниже показывают линии сверху вниз, как в игре, с номером приоритета у каждого скилла.
  • Не убирайте обычную атаку лишь потому, что два навыка достигли 16. Проверьте MP на боссе: Ожесточенный удар восстанавливает их только при крите с выбранной специализацией 16. При необходимости оставьте Точный удар и зелья MP. Примерно 4 200 MP у Ulf — ориентир его сборки.

Гладиатору нужно 6 скиллов на 3 кнопках: 4 атакующих и 2 баффа.

1. Линии на кнопках

ПКМОсновная линия
  1. 3 Ожесточенный удар
  2. 2 Разящий удар
  3. 1 Выплеск гнева

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Выплеск гнева — в нижнем слоте, см. ниже.

EЛиния Резни
  1. 2 Клинок кровопийцы
  2. 1 Резня

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Даёт Боевую готовность. Клинок кровопийцы — только если он стоит в стигмах.

RЛиния баффов
  1. 2 Благословение Джикела
  2. 1 Боевой натиск

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Сокращение перезарядки открывается на стигме 20: каждый крит во время стойки с шансом 50% сокращает её на 1 с. Это не гарантированный эффект; Снятие шока прямо исключён из сокращения перезарядки.

2. Встроенный макрос

Окно скиллов → Макрос. Поставь три линии в этом порядке и везде Delay 10 мс (это пауза между кнопками, а не пинг). Клавиша: Настройки → Управление → Общее → Игровой процесс → Макрос. Лучше боковая кнопка мыши — её держат зажатой.

10 мс — интервал клавиш в существующем примере, не универсальный оптимум и не пинг. Настройте под FPS и отклик; движение, защиту и экстренное лечение оставьте вручную.

  1. 1Основная линияПКМ · 10 мс
  2. 2Линия РезниE · 10 мс
  3. 3Линия баффовR · 10 мс

3. Что нажимать на самом деле

  • ДержатьМакрос весь бой.
  • СпамитьПКМ основную линию и E линию Резни поверх макроса — линии должны быть раздельными, чтобы их чередовать.
  • ВручнуюКонцентрация на блоке (блок = групповой бафф), Попрание (опрокидывание + лечение), Удар в прыжке (сближение), Потрошитель на пачках.

Начало боя с боссом

Боевой натиск + Благословение Джикела→Удар в прыжке к боссу→Резня→держи макрос

Применяйте Концентрация на блоке к блокируемому удару и проверяйте успешную защиту. Бафф группы от Искусная контратака срабатывает при блоке, а не просто нажатии. Не ловите смертельные механики ради прока.

Фронтальные атаки усиливает Искусная контратака, но не ловите ради этого смертельные удары. Согласуйте танкование и вовремя меняйте позицию.

Почему Выплеск гнева внизу

Поставьте Выплеск гнева на высший приоритет основной линии, чтобы обновлять окно после попадания. Это атака по текущей цели, не постоянная стойка. При смене цели или потере дистанции подойдите и примените снова. До стигмы 20 Боевой натиск не сокращает перезарядки.

Откуда урон

На минутном тесте на манекене: Разящий удар (с Апперкотом) > Ожесточенный удар > Резня > Боевой натиск > Энергия смерти > Выплеск гнева.

Макрос держит темп, но не играет за тебя. Ты сам решаешь, когда блокировать, когда сокращать дистанцию и когда лечиться. В 1 сезоне бои с боссами длятся минутами, поэтому каждая секунда простоя на счету.

Клавиши — раскладка Arthars в режиме action (ПКМ / E); в tab-target подойдут любые две клавиши, которые удобно спамить. Порядок слотов макроса — та же схема «линия за линией», что в корейских билдах.

Комбо и игра

Наказание за сбивание

Попрание→Разящий удар × N→Воздушные путы→Принудительное падение

Вход в бой издалека

Летающие лезвия→уклонение + Удар с рывком / Удар в прыжке→наказание за сбивание

Нет опрокидывания? Альтернативное окно Разящий удар открывает только попадание экипированным Выплеск гнева, не Ограничение движения. В базовых четырёх PvP-слотах нет ни одного из них — ждите нового окна контроля.

Как выживать

  • Снятие шока снимает первый жёсткий контроль; Упорство береги на следующую цепочку.
  • Доспехи баланса включай до прыжка, а не когда уже лежишь.
  • Против хилеров: сначала Летающие лезвия, потом притягивание Потрошителем.

Подтвердите контроль перед продолжением. Удар с рывком: базово 30% опрокидывания игрока, доступен после уклонения или в полёте. Притягивание Потрошитель на 16 — 50%. Доспехи баланса повышает сопротивление, не даёт полной невосприимчивости.

Итог

  • Скиллы: Разящий удар 20, Ожесточенный удар 16→20, Резня 16; остальное — 12 и меньше.
  • Уровни: Daevanion (+4) → кольца (+2) → арканы (+4).
  • Стигмы: Боевой натиск 20, Концентрация на блоке 5, Выплеск гнева 5, Благословение Джикела 10 (или Клинок кровопийцы 20).
  • Пассивки: Подготовка к атаке > Искусная контратака > Энергия смерти / Попадание шоком.

Итог

  • Скиллы: Разящий удар 16→20, Попрание 16, Снятие шока 16, Воздушные путы 16.
  • Стигмы: Боевой натиск 20 + Доспехи баланса + Упорство + Летающие лезвия (Бездна) или Концентрация на блоке (Арена).
  • Daevanion: бери Azphel (урон и стойкость в PvP), Triniel пораньше.
  • Игра: сбивание → Разящий удар; контроль снимай Снятием шока, Упорство береги.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Удар в прыжке → Потрошитель → Ожесточенный удар. Убийство сбрасывает прыжок → следующая пачка.
  • Элитки: Попрание (сбивание) → спам Разящий удар → Резня по откату. Уклонение → Удар с рывком тоже сбивает NPC с ног.
  • Вампир лечит при попадании с шансом 50%, перезарядка 1 с. Экстренное лечение при HP не выше 50% имеет отдельные 60 с перезарядки. Оно не заменяет зелья, лекаря и избегание смертельных механик.

Макрос на прокачке

Упрощённая настройка для прокачки и первых дней на капе — из ранних макросов Grobs. В макрос идут только скиллы, которые спамишь; баффы, стигмы на бурст и сближения — на отдельных клавишах.

1Линия 1
  1. 3 Ожесточенный удар
  2. 2 Разящий удар
  3. 1 Выплеск гнева

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Встроенный макрос: Линия 1, у каждого задержка 10 мс. Держи базовую атаку Точный удар на ЛКМ и клавишу макроса вместе.

Приоритеты на прокачке (Grobs)

  • Пассивки: сначала Искусная контратака, потом Подготовка к атаке — сейчас важны только эти две.
  • Daevanion: очки навыков поднимают скиллы до 10, дальше — доски. Маршрут на 65 очков даёт +2 четырём главным атакующим скиллам, и они быстро доходят до 12 со второй специализацией — смотри доски ниже.
  • Не убирайте обычную атаку лишь потому, что два навыка достигли 16. Проверьте MP на боссе: Ожесточенный удар восстанавливает их только при крите с выбранной специализацией 16. При необходимости оставьте Точный удар и зелья MP. Примерно 4 200 MP у Ulf — ориентир его сборки.

Когда скиллы дойдут до 12–16 и специализации изменят перезарядки, переходи на полную настройку во вкладке PvE.

Маршрут прокачки на досках Daevanion (Grobs, 65 очков)

+2 к Разящему удару, Ожесточенному удару, Резне и Точному удару — Неджакан на 12, потом Джикел на 20.

СКР бояАТКСопротивление крит. ударуБлагословенные ДоспехиСопротивление крит. ударуВоздушные путыВампирКрит. ударСокращение времени перезарядкиКрит. ударРазящий ударМакс. ОМЗЩТМакс. ОМЗЩТСопротивление крит. ударуМакс. ОМСтойка выживанияЗЩТМакс. ОЗКрит. ударУдар в прыжкеМакс. ОЗПотрошительМакс. ОЗАхиллесова пятаМакс. ОЗСопротивление крит. ударуЗЩТАТКЗЩТМакс. ОМАТКОжесточенный ударМакс. ОЗМакс. ОМАТКСопротивление крит. ударуПодготовка к атакеМакс. ОМКрит. ударСопротивление крит. ударуСнятие шокаЗЩТНеджакан — началоАТКНеистовый клинокКрит. ударСопротивление крит. ударуМакс. ОЗАхиллесова пятаКрит. ударЗЩТМакс. ОЗМакс. ОМТочный ударЗЩТМакс. ОЗАТКЗЩТАТККрит. ударМакс. ОМПодготовка к атакеМакс. ОМУдар с рывкомМакс. ОМПопраниеСопротивление крит. ударуМакс. ОМАТКБлагословенные ДоспехиМакс. ОЗКрит. ударАТКМакс. ОЗАТКМакс. ОЗПодсечкаСопротивление крит. ударуСокращение времени перезарядкиСопротивление крит. ударуВампирРезняКрит. ударСтойка выживанияКрит. ударЗЩТСКР боя
65 очков всего уровни скиллов

Разящий удар +2Ожесточенный удар +2Точный удар +2Резня +2

по пути:Искусная контратака +1Инстинкт разрушения +1Удар с рывком +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 маршрут

Источники

Все источники и авторы →

↑↓ выбор↵ открыть