Прогресс прокачки
Обзор
Чародей дерётся посохом в ближнем бою и при этом усиливает всю группу: баффер и запасной лекарь, которого хотят видеть в каждой группе. Топового урона не жди — при равной экипировке Чародей и Целитель наносят меньше всех, — зато группа бьёт сильнее, реже умирает и остаётся без дебаффов.
Билд в одном предложении
Держи включённой
Песнь непобедимости и держи макрос на линии, где
Удар с вращением,
Ярость Маркутана и
Дробящий удар снова и снова открывают
Удар скалы, вплетая
Разгром между ударами.
Как работает Удар скалы: его можно нажать только короткое время после дальнобойного скилла — 2 секунды после
Удар с вращением или
Дробящий удар, 3 секунды после
Ярость Маркутана. На 16 уровне скилла у него пропадает собственная перезарядка, поэтому внутри этого окна его жмут снова и снова. Весь билд — про то, чтобы держать это окно открытым.
PvE-режим построен на стартовом гайде Arthars Gaming по Чародею для глобального запуска (видео, 26 сентября; восемь месяцев на классе на тайваньском сервере), разобранном по кадрам. Прокачка — по таблице TitanTheF. Сверено с гайдом Grobs по Чародею в PvE (английский, глобал, 5 октября).
Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.
Глобальный 1 сезон: что меняется
Глобальные серверы открываются 5 октября 2026 (ранний доступ для Founder's Pack — с 30 сентября). Что это значит для Чародея:
- 4 слота стигм, максимум 20. Полезных стигм у Чародея больше, чем слотов, поэтому четвёрка — настоящий выбор (см. «Стигмы»).
- На старте мало сокращения перезарядки и скорости боя. Каждая специализация, которая сокращает перезарядку, ценнее, а бои идут дольше, чем на Тайване.
- 20 уровень скилла в 1 сезоне достать трудно. Сначала рассчитывай на 16 у ключевых скиллов; 20 придёт позже с арканами.
- Группы больше (экспедиции на 5, святилища на 10): с Целителем в группе твоя мантра не складывается с его Светом спасения (при равном уровне работает твоя), а дебафф Волнового удара — с его Клеймом бессилия.
- PvP: все стартуют в одинаковой слабой экипировке, меты ещё нет.
Активные скиллы и пассивки в глобальной и корейско-тайваньской версиях совпадают; у стигм нет ступени 25.
Скиллы
Важны только три уровня скилла: 12, 16 и 20 — на них открывается новая специализация или слот, а уровни между ними почти ничего не дают. Очки навыков дают 10, Daevanion +4, два кольца +2, остальное — арканы. Сначала доведи ключевые скиллы до 16.
-
Удар скалы Основа16 20Основной урон и первый скилл, который нужно довести до 16: без снятия перезарядки класс не работает. На 20 добавь гарантированный крит — тогда каждый Удар скалы получает полный бонус Обета ветра.- 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
- 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
- 20Гарантир. крит. удар при попадании
Все специализации
- 8Поглощение 0.7% ОЗ
- 8Доп. урон при атаке цели под воздействием шок. эффектов
- 8Гарантир. крит. удар при попадании
- 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
- 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
-
Разгром Основа16 20Базовая атака, которую вплетаешь между всеми скиллами: восполняет ману, сокращает перезарядку Удара с вращением, а на 16 добавляет цепочку Storm Chain. Третья специализация на 20 — на выбор: урон или поглощение ОЗ.- 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
- 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
- 20Шанс мультиудара +50% при попадании
Все специализации
- 8Восстановление ОМ +20%
- 8Поглощение 0.7% ОЗ
- 8Шанс мультиудара +50% при попадании
- 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
- 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
-
Удар с вращением Основа16 20Один из самых сильных ударов: складывающиеся +15% крит. урона на 30 сек., и он открывает Удар скалы. На 20 добавь специализацию, которая игнорирует блок и уклонение и всегда критует. Усиление лечения не бери — ты не основной лекарь. Grobs берёт её уже на 16, а −5 сек. убирает.- 8Перезарядка -5 сек.
- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 20Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
Все специализации
- 8Перезарядка -5 сек.
- 8Увеличение исцеления +10% (макс. 20%)
- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 12Шанс 40% наложить Запечатывание на 3s
- 16Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
-
Раскаленный удар Основа16Филлер, пока Удар скалы закрыт: +12% по одной цели и мультиудар. Хорошей третьей специализации нет, поэтому 16 достаточно.- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
- 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
Все специализации
- 8Затрата ОМ -20%
- 8Блок +200 во время использования умения
- 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
- 12Меткость -200 на 3s при попадании [Взрывным ударом]
- 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
-
Заклинание выздоровления Основа12Единственное лечение вне стигм и снятие дебаффов. 12 достаточно (notXeon, WallyJTV): +5% ОЗ — базовое лечение фиксированное — и второй заряд. На боях с дебаффами меняй заряд на снятие двух дебаффов; до 16 (−3 сек.) — только если ты единственный хилер. Grobs берёт 16 и −3 сек. вместо +5% ОЗ.- 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
- 12Доп. восстановление 5% ОЗ
Все специализации
- 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
- 8Отмена эффектов ослабления (макс. 2 шт.)
- 8Длительность восстановления +4 сек.
- 12Доп. восстановление 5% ОЗ
- 16Перезарядка -3 сек.
-
Снятие шока Основа16Снятие контроля: +2 сек. стойкости и 50% стойкости к урону на всё это время — семь секунд, когда можно стоять в механиках.- 12Длительность Непреклонности +2 сек.
- 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
Все специализации
- 8Добавляет 2-ное комбо [Сокрушающий удар]
- 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
- 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 10% ОЗ
- 12Длительность Непреклонности +2 сек.
- 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
-
Дробящий удар По желанию12Дальнобойный скилл, открывает Удар скалы; в движении и быстрее. 12 достаточно — специализация 16 уровня нужна для PvP.- 8Замена на умение с возможностью перемещения
- 12СКР умений +30%
Все специализации
- 8Смена на урон по области
- 8Длительность Оглушения от [Дробящего удара] +1 сек.
- 8Замена на умение с возможностью перемещения
- 12СКР умений +30%
- 16Шанс Оглушения от [Дробящего удара] +20%
-
Волновой удар По желанию12−15% урона босса на 10 сек. и дальность 10 м. Анимация плохо вплетается: жми только в паузе и никогда вместо Удара скалы.- 8Дальность атаки +6 м
- 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
Все специализации
- 8Гарантир. мультиудар при попадании
- 8Дальность атаки +6 м
- 8Длительность Сбивания с ног +1 сек.
- 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
- 16Перезарядка -5 сек.
-
Скачок По желанию12Сближение, которое сбрасывается при убийстве, — прыгай от пачки к пачке. Специализацию на заряд не бери: заряжаемые скиллы — потеря урона.- 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
- 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
Все специализации
- 8Сниж. способности цели к сопротивлению шок. эффектам на 20% в течение 5s
- 8Превращается в заряжаемое умение, до +200% урона
- 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
- 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
- 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
-
Сотрясение По желанию12Уклонение, которое возвращает выносливость, и сближение на 20 м.- 8Восстановление 300 ОД при попадании
- 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
Все специализации
- 8Восстановление 300 ОД при попадании
- 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
- 8Шанс мультиудара +50% при попадании
- 12Добавление 2-й комбинации [Дробящий всплеск]
- 16Шанс Оглушения от [Сотрясения] +25%
-
Тепловой удар По желанию12Бьёт сильно, но в PvE на него почти нет времени: ротацию теперь тянет Удар скалы.- 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
Все специализации
- 8Шанс 40% оглушить на 3s
- 8Шанс попадания Запечатыванием +20%
- 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
- 16Шанс 25% сбросить время перезарядки [Удара тепловой волны] при успешном блоке
-
Танец ветра Пропустить0–8Только по ошеломлённым целям, а босса ошеломляют два-три раза за бой — в 1 сезоне не стоит очков.Все специализации
- 8Поглощение 5% ОЗ
- 8Восстановление 120 ОМ
- 8Замена на умение с возможностью перемещения
- 12Гарантир. мультиудар при попадании
- 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
Пассивки
Очков навыков хватит, чтобы поднять до максимума почти все пассивки. Строк на экипировке мало — отдавай их первым трём.
| Пассивка | Приоритет | Зачем |
|---|---|---|
| 1 · максимум | Прямое увеличение урона в PvE, защита и точность — работает всегда. | |
| 2 · максимум | Шанс крита и идеального удара. Обет ветра окупается только на критах, поэтому сначала это (notXeon, WallyJTV). | |
| 3 · максимум | Крит. урон и доп. урон; сочетается с гарантированным критом Удара скалы. Без ограничения по уровню — качай до максимума, как только получишь. | |
| 4 · максимум | Двойной шанс — прямая прибавка урона. | |
| максимум | Большой щит, когда ОЗ падает ниже половины, и маленький группе при каждом ударе — лучшая защитная пассивка и первая после пассивок на урон. | |
| 5 | Снижает стойкость цели в PvE, но висит примерно половину времени и пересекается с Цепью боли Целителя. | |
| только очками | Поднимаются до максимума очками навыков; строки экипировки на них не трать. | |
| не брать | В PvE почти ничего не дают — перероллируй их на экипировке. |
Экипировка и статы
- Кольца: единственное место для активных скиллов — четыре-пять строк (у крафтовых на одну больше), которые поднимают ключевые скиллы с 14 до 16.
- Оружие и гард: скиллы туда не ставь — строки на урон там ценнее.
- Пассивки идут с остальных вещей. В глобале там же выпадают Мощь, точность и скорость боя, поэтому строк под пассивки будет меньше, чем на Тайване.
- Точности на старте не хватает: без неё приходится бить босса со спины, а удары парируются.
- Манастоуны: атака, шанс крита, точность. Гард (вторая рука) — до +10.
Арканы
В 1 сезоне пять карт и два сета. Выбор Arthars — три карты Primal Vigor плюс Колокол и Зеркало из Magic Armor; четыре карты Primal Vigor (+150 атаки в PvE) тоже рабочий вариант.
| Карта | Стат | Сет | Что ловить |
|---|---|---|---|
| Кубок | Time (скорость боя) | Primal Vigor | Любой ключевой скилл, которому не хватает до 20 |
| Свиток | Life | Primal Vigor | |
| Компас | Freedom (точность) | Primal Vigor | |
| Колокол | Destruction (атака) | Magic Armor | |
| Зеркало | Wisdom (двойной шанс) | Magic Armor |
Прокачка карты случайно добавляет её скиллам до +4 — рассчитывай примерно на +2. Этого хватает: 10 от очков, 4 от Daevanion и 2 от карты дают 16, а строки колец уходят на другие скиллы.
Не вкладывайся в эти карты слишком сильно: их заменят, как только 2 сезон принесёт новые. Illusion (перезарядка) на Зеркале — вариант для чистого саппорта вместо Wisdom.
Доски Daevanion
Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень своему скиллу.
- Приоритет: синие узлы
Удар скалы,
Разгром,
Удар с вращением и
Раскаленный удар, затем оранжевые. - Приоритет: синие узлы
Дробящий удар,
Волновой удар,
Снятие шока. - В глобале нет Ariel: досок пять, и доска 45 уровня, Azphel, даёт только урон и стойкость в PvP — в PvE закрывай первые четыре.
- Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Triniel пораньше.
| Доска | Открытие | Оранжевые узлы |
|---|---|---|
| Nezekan | Ур. 12 | Скорость боя, сокращение перезарядки |
| Zikel | Ур. 20 | Увеличение урона, стойкость к урону |
| Vaizel | Ур. 30 | Увеличение крит. урона и стойкость к нему |
| Triniel | Ур. 40 | Шанс мультиудара и сопротивление ему |
| Azphel | Ур. 45 | Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет |
Маршрут на досках
Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и оранжевым узлам; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.
279 очков всего уровни скиллов
Удар скалы +4Раскаленный удар +4Разгром +4Удар с вращением +4
по пути:Защитный круг +2Призыв земли +2Заклинание гнева +2Сотрясение +2Перекрестная оборона +1Тепловой удар +1Благословение жизни +1Волновой удар +1Подготовка к атаке +1Дробящий удар +1Обет ветра +1Попадание шоком +1Скачок +1Инстинкт выживания +1
характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут
381 очков всего уровни скиллов
Волновой удар +4Снятие шока +4Дробящий удар +4
по пути:Защитный круг +3Обет ветра +3Благословение жизни +2Заклинание воодушевления +2Подготовка к атаке +2Раскаленный удар +2Удар скалы +2Попадание шоком +2Тепловой удар +1Призыв земли +1Перекрестная оборона +1Инстинкт выживания +1
характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут
Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg); путь рассчитан, а не взят из видео. Значения характеристик на запуске могут измениться — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.
Стигмы
Три стигмы обязательны, четвёртая — на выбор. Качай в таком порядке: Песнь непобедимости до 20 раньше всего остального.
-
Песнь непобедимости ОсноваУр. 20Ради неё Чародея и берут в группу: урон и стойкость в PvE, шанс крита, точность, крит. урон и двойной шанс для всех. Первой до 20, и с панели она не снимается никогда.- 5Крит. удар +100
- 10Меткость +100
- 15Увеличение крит. урона +5%
- 20Мощный удар +5%
Все специализации
- 5Крит. удар +100
- 10Меткость +100
- 15Увеличение крит. урона +5%
- 20Мощный удар +5%
-
Ярость Маркутана ОсноваУр. 1Третий дальнобойный скилл, открывает Удар скалы на 3 секунды — почти вдвое больше времени под Ударом скалы. Хватит одного очка: старшие ступени нужны для PvP.Все специализации
- 5Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 10Шанс 50% оглушить на 3s
- 15Получ. исцеление и восстановление от зелий -70%
- 20Шанс Оглушения доп. +25%
-
Концентрация на защите ОсноваУр. 5Блок с двумя зарядами на 5 уровне. Недооценён: позволяет бойцу ближнего боя стоять у босса под большинством атак, а не выбегать.- 5Непрерывное использование +1 раз
Все специализации
- 5Непрерывное использование +1 раз
- 10Замена на умение с возможностью перемещения
- 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
- 20Восстановление 5% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
-
Заклятие ускорения По желаниюУр. 10Скорость бега, +10% входящего лечения и восстановление выносливости — группа уклоняется почти без ограничений. notXeon берёт её в подземелья и на фарм, а в PvP снимает. Лечит она ничтожно мало, выше 10 не качай. Grobs держит её всегда вместо Концентрации на защите: с Чародеем группа выходит из большинства атак, а каждый удар с шансом 15% её лечит.- 5Получ. исцеление +10%
- 10Естественное восстановление ОД +30%
Все специализации
- 5Получ. исцеление +10%
- 10Естественное восстановление ОД +30%
- 15Восстановление ОЗ +50% при ОЗ 50% или ниже
- 20Регенерация +10%
-
Повелитель бурь ОсноваУр. 5 20+20% скорости боя и −20% перезарядки на 10 сек. (группе +20% и −10%). notXeon берёт её в любой контент: пока скорости боя ни у кого нет, это один из самых сильных баффов урона. 5 уровень сокращает её перезарядку на 30 сек.; 20 добавляет атаку тебе и группе. Порядок Grobs: эту до 5, затем Песнь непобедимости до 20, затем остальное.- 5Перезарядка -30 сек.
- 10Меткость +200
- 15Крит. удар +200
- 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
Все специализации
- 5Перезарядка -30 сек.
- 10Меткость +200
- 15Крит. удар +200
- 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
-
Рука жизни По желаниюбез ЦелителяСильное экстренное лечение: больше при низком ОЗ, а на 15 снимает пять дебаффов. Бери, если ты единственный лекарь или в бою много дебаффов. Grobs не берёт её даже тогда: слишком мало лечения при перезарядке 30 сек. — больше урона и баффов помогают группе сильнее.- 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
- 10Восстановление 1000 ОД
- 15Отмена эффектов ослабления x5
Все специализации
- 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
- 10Восстановление 1000 ОД
- 15Отмена эффектов ослабления x5
- 20Доп. восстановление 5% ОЗ
-
Сила заслона По желаниюосвоениеЩит на группу — больше запаса прочности, пока группа ещё учит бой.- 5ЗЩТ +15%
- 10Получ. исцеление +10%
- 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
Все специализации
- 5ЗЩТ +15%
- 10Получ. исцеление +10%
- 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
- 20Восстановление 7% от макс. ОЗ при завершении действия или разрушении защитной оболочки
-
Благословение хранителя По желаниюнет слота×1,5 к Обету ветра на 15 — реальная прибавка урона, но при четырёх слотах в 1 сезоне места для неё нет.- 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
- 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
- 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
Все специализации
- 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
- 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
- 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
- 20Получ. исцеление +10%
-
Истребляющий огонь По желаниюошеломлениеАоЕ-сбивание для пачек на прокачке. WallyJTV оставляет её на капе для боссов с проверкой ошеломления: 50 урона по шкале, когда группе это нужно.- 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
Все специализации
- 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
- 10СКР умений +20%
- 15Гарантир. крит. удар при попадании
- 20Шанс сбить с ног +25%
Мантры — переключатели: включи один раз и не ставь их ни в какой макрос — повторное нажатие их выключает.
Защитный барьер,
Клеймо оков, и
Внезапное замешательство в PvE не нужны.
Разрушительный удар — выбор Grobs для собранной группы в начале сезона: защита режет урон на фиксированную величину, поэтому её снижение ценнее всего, пока экипировка слабая.
Макрос и ротация
В AION 2 два разных инструмента:
- Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
- Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.
1. Линии на панели
Глобальная схема Grobs (кадр 19:05): все три открывающих стоят на одной линии с
Удар скалы внизу, поэтому после каждого открывающего линия сразу возвращается к Удару скалы; у Раскаленного удара своя линия.
-
4
Дробящий удар
-
3
Ярость Маркутана
-
2
Удар с вращением
-
1
Удар скалы
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Удар скалы, пока его окно открыто; когда закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Ярость Маркутана, затем Дробящий удар.
-
1
Раскаленный удар
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Вне макроса — остальная панель:
-
2
Сотрясение
-
1
Скачок
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Скачок (сбрасывается при убийстве), Сотрясение, когда он на перезарядке.
- Свои клавишиЛКМ
Разгром, 3
Песнь непобедимости и 4
Заклятие ускорения (переключатели — включи один раз), Q
Заклинание выздоровления, E
Повелитель бурь.
Пока Удар скалы не 16, его перезарядка ломает эту линию: макрос тратит открывающие скиллы, когда Удар скалы ещё на откате, и 3-секундное окно пропадает. Совет notXeon на это время: держи один открывающий скилл на отдельной клавише и жми его сам, как только Удар скалы снова готов.
2. Встроенный макрос
Два шага, по 10 мс, на клавишу, которую можно держать всё время (чаще всего ПКМ):
- 1Линия Удара скалы10 мс
- 2Филлер10 мс
3. Что ты на самом деле нажимаешь
- НачалоСначала
Повелитель бурь,
Скачок к боссу, затем макрос. - ДержиКлавишу макроса вместе с
Разгром на ЛКМ — Разгром вплетается между каждым шагом. Когда все открывающие на перезарядке, макрос переходит на Раскаленный удар. - Вручную
Заклинание выздоровления, когда группа теряет ОЗ или нужно снять дебаффы,
Волновой удар только в паузе, рывки.
Другой вариант: линия Arthars
Одна линия с Раскаленным ударом, а
Ярость Маркутана на своей клавише; макрос нажимает линию, затем Разгром.
-
4
Раскаленный удар
-
3
Дробящий удар
-
2
Удар с вращением
-
1
Удар скалы
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Удар скалы срабатывает, пока его окно открыто. Когда оно закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Дробящий удар; Раскалённый удар бьёт, когда оба на перезарядке.
Ярость Маркутана на эту линию не ставь. На отдельной клавише это твой резерв: способ открыть Удар скалы, когда оба дальнобойных скилла на перезарядке или когда пришлось отойти от босса. На линии она вытеснит из ротации Раскалённый удар.
- 1Линия Удара скалы10 мс
- 2Разгром10 мс
С этой линией спамь Разгром и клавишу линии ещё и сам — твои нажатия попадают между шагами макроса;
Концентрация на защите на сильные удары.
Откуда берётся урон в тесте Arthars: Удар скалы и его продолжение Piercing Strike — около 40%, дальше Bursting Blow, Storm Chain, Раскалённый удар и Удар с вращением примерно по 10%. Поэтому Удар скалы первым идёт до 16, а Разгрому нужен Storm Chain.
Итог
- Скиллы: Удар скалы, Разгром, Удар с вращением 16 → 20; Раскалённый удар, Снятие шока 16; Заклинание выздоровления и остальное — 12.
- Стигмы: Песнь непобедимости 20, Повелитель бурь 5 → 20, Ярость Маркутана 1, Концентрация на защите 5; Заклятие ускорения — в подземельях, Истребляющий огонь — для проверок ошеломления.
- Пассивки: Подготовка к атаке, Заклинание воодушевления, Обет ветра, Попадание шоком; Защитный круг до максимума.
- Макрос: линия Удара скалы со всеми тремя открывающими → Раскаленный удар, Разгром зажат на ЛКМ.
Как сражаться во время прокачки
- Пачки:
Скачок (сбрасывается при убийстве) →
Истребляющий огонь → линия Удара скалы +
Разгром. - Элитки:
Дробящий удар (оглушение) →
Удар скалы →
Волновой удар →
Удар с вращением → снова Удар скалы. - Мана: Разгром восполняет ману с каждого удара — не переставай его вплетать.
- Мало ОЗ:
Заклинание выздоровления, а Заклятие ускорения лечит при ударах.
Макрос на прокачке
На прокачке, пока Удар скалы не дошёл до 16, подходит более простая настройка TitanTheF — она работает с 1 уровня: линия Удара скалы на ПКМ, Разгром на ЛКМ и встроенный макрос (Повелитель бурь → Разгром → линия волны → Разгром) на средней кнопке мыши. Ранний билд на 1–45: Разгром, Раскалённый удар, Удар с вращением и Скачок до 12, всё остальное до 8.
-
4
Раскаленный удар
-
3
Удар с вращением
-
2
Удар скалы
-
1
Дробящий удар
Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.
Ранняя схема Grobs: одна линия — Удар скалы, Удар с вращением, Раскаленный удар — ЛКМ и макрос зажаты вместе. Жми
Дробящий удар сам, как только Удар скалы снова готов, чтобы макрос не ждал Удара с вращением. Разгром берёт поглощение ОЗ и мультиудар; Дробящему удару хватит 8 уровня со специализацией на мобильность.
Источники
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Chanter Starter Guide! (Global Launch) — PvE-режим: уровни и специализации скиллов, пассивки, арканы, стигмы, линия на кнопке и макрос
- TitanTheF — таблица прогрессии AION 2 (вкладка «Чантер») — билд и макрос на прокачке, манастоуны; статы
- aion2t.com — стартовый и 45+ билды TitanTheF (уровни, специализации, стигмы, пассивки)
- questlog.gg — данные скиллов из глобального клиента
- Grobs — AION 2 Macro Guide — как работают линии и встроенный макрос
- notXeon — The ONLY Chanter Skill Guide You'll Ever Need — что первым качать до 16, приоритет пассивок, стигмы под разный контент, совет по макросу до Удара скалы 16
- Grobs — The Only Chanter PVE Guide You Need — глобальные специализации на 16, Заклятие ускорения, порядок стигм, его линия на панели и ранняя схема
- WallyJTV — Aion 2 CHANTER Global Skill Guide — изменения глобала, специализации для PvE и PvP, стигмы с Истребляющим огнём для проверок ошеломления