Прогрес прокачки
Огляд
Gladiator поєднує ближню шкоду, контроль і підтримку групи. Основа — Overhead Slam та Rending Blow, посилення шкоди й своєчасний Focused Block. Механіки боса важливіші за завершення серії.
Білд одним реченням
Overhead Slam на 16–20,
Lunge Stance на 20 рівні стигми й
Rage Burst, щоб запускати Overhead Slam. Усе інше — підтримка.
Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.
Огляд
У PvP Gladiator — живучий дайвер: скорочує дистанцію, збиває ціль із ніг і карає збитого Overhead Slam. HP, блоку й самолікування в нього вистачає, щоб вижити в центрі бійки. Це один із найпопулярніших PvP-класів, тож чекай дзеркальних матчів.
Пріоритети по черзі: антиконтроль → липкість → берст, коли їхні захисні скіли на перезарядці.
Повторно звірено з даними глобального клієнта 12 жовтня 2026 року. Авторські збірки залишено як орієнтир; змінюйте варіанти під спорядження, суперника й групу.
Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.
Ключові рівні та умови
Збірка розрахована на чотири стигми. На рівні активного вміння 16 беруться дві спеціалізації, на 20 — третя. Відкриття ефекту на 8 чи 12 не дозволяє обрати всі варіанти одночасно.
Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.
Повторно звірено з даними глобального клієнта 12 жовтня 2026 року. Авторські збірки залишено як орієнтир; змінюйте варіанти під спорядження, суперника й групу.
Актуальні авторські збірки
Ulfhednar · 12 жовтня 2026
Глобальну PvE-збірку Ulfhednar оновлено 12 жовтня. Для розвитку — чотири стигми нижче та Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow на 16. Приклад до Lunge Stance 20, без його скорочення відновлення.
-
Zikel's Blessingрів. 10
-
Lunge Stanceрів. 15
-
Blade Tossрів. 1
-
Rage Burstрів. 5
Коли приймаєте удари боса, автор радить Focused Block для Experienced Counterstrike після успішного блоку. Замініть Blade Toss, не додавайте п’яту стигму. Фінальна версія: Lunge Stance 20 і Focused Block 5 — мета базового гайда нижче.
Ulfhednar · Збірка для розвитку · Ulfhednar · Кінцева збірка
Grobs · 7 жовтня 2026
Grobs в Early 45 від 7 жовтня бере Overhead Slam 16 з гарантованим критом і зняттям відновлення; Ulf — ланцюжок і зняття. Крит відкривається на 12, а 20 дозволяє взяти всі три. Обидва беруть рухливість і MP за крит для Rending Blow 16 — варіант для рухливих боїв.
Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.
Скіли
Високо треба качати лише три скіли: Overhead Slam → Rending Blow → Ruinous Blow. Скіли доходять до 10 з очок навичок, до 14 з Daevanion, до 16 із двома кільцями (+1 кожне) і до 20 з арканами. Спеціалізації відкриваються на 8, 12 і 16.
-
Overhead Slam Основа16 20Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.- 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
- 16Remove cooldown
- 20Critical Hit on hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8Changes to AoE Skill
- 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
- 12Critical Hit on hit
- 16Remove cooldown
-
Rending Blow Основа16 20Друге за величиною джерело шкоди й твій двигун мани. На 20 додай спеціалізацію на рух.- 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
- 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
- 20Changes to mobile skill
Усі спеціалізації
- 8-20% MP consumed
- 8+200 Block while using skill
- 8Changes to mobile skill
- 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
- 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
-
Ruinous Blow Основа16Підтримує бойову готовність. Обрано крит уміння й додаткову шкоду, як у Grobs Early 45; Ulf міняє крит на швидкість уміння.- 8+30% Skill Critical Hit
- 12Extra damage on hit
Усі спеціалізації
- 8+20% Skill Speed
- 8+12.5m Range
- 8+30% Skill Critical Hit
- 12Extra damage on hit
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
-
Leaping Slam За бажанням12Головний ривок; 3 с Prepare for Battle перед Ruinous Blow подовжують баф.- 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
- 8Resets cooldown on defeating an enemy
Усі спеціалізації
- 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
- 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
- 8Resets cooldown on defeating an enemy
- 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
- 16Changes to AoE skill and pulls in enemies
-
Rush Strike За бажанням12Ухилення в ривок. Із проками перезарядки від Lunge Stance витривалість краща за −10 с перезарядки.- 8Restores 300 Stamina on hit
- 8+10m range
Усі спеціалізації
- 8Restores 300 Stamina on hit
- 8+10m range
- 8Changes to Charge Skill and deals AoE damage
- 12-10s cooldown
- 16+25% Knockdown Chance
-
Mocking Blade За бажанням12Кнопка екстреного лікування: поглинання 15% HP від босів.- 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
- 8Changes to AoE damage on down strike
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
- 8Changes to AoE damage on down strike
- 8Adds 2 additional strikes
- 12+1s Knockdown duration
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
-
Ankle Slice За бажанням12Запасний ривок. Ланцюжок Ankle Smash пропусти — він сповільнює ротацію.- 8+16m [Ankle Slice] range
- 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Усі спеціалізації
- 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
- 8Adds [Ankle Smash] Chain Skill
- 8+16m [Ankle Slice] range
- 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
- 1625% chance to reset [Ankle Slice] cooldown on Block
-
Crushing Wave Пропустити12Надто повільний для босів; АоЕ й самолікування на треші.- 8Absorbs 2% HP
- 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 2% HP
- 8Restores 50 MP on landing a Critical Hit
- 8Up to +20% damage when more targets hit
- 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
- 1650% chance to pull
-
Defiance За бажанням16, якщо є очкиЗняття контролю. Добре в рейдах, не пріоритет.- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
Усі спеціалізації
- 8Adds [Wrath Burst] Chain Skill
- 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
- 8Restores 20% HP on using [Defiance]
- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
-
Sword Aura Rampage За бажанням16, якщо є очкиДля перевірки Stagger можна зберегти Zikel's Blessing: стигма 5 дає +50% шкоди шкалі. Ruinous Blow та Rage Burst зменшують шкалу до пробиття. Sword Aura Rampage потребує вже активного Stagger і служить для подальшого вікна шкоди.- 8Changes to mobile skill
- 16-1s all skill cooldowns on hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 5% HP
- 8Restores 120 MP
- 8Changes to mobile skill
- 12Multi-Hit on hit
- 16-1s all skill cooldowns on hit
-
Keen Strike За бажанням12Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.- 8+20% MP restored
- 12-1s [Ruinous Blow] cooldown on hit
Усі спеціалізації
- 8+20% MP restored
- 8Absorbs 1% HP
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 12-1s [Ruinous Blow] cooldown on hit
- 16Adds [Reckless Strike] Chain Skill
-
Aerial Snare За бажаннямбоси · 12Необов’язкове вміння для вікна на босі, на окремій клавіші. Атаки по цілях з імунітетом до недієздатності відкривають його з шансом 5%. Обрана спеціалізація 8 дає +100% шкоди по них, 12 додає ланцюжок.- 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
- 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
Усі спеціалізації
- 8Multi-Hit on hit
- 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
- 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
- 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
- 16-50% [Aerial Snare] cooldown
Скіли
Єдина механіка, яка важить: збивання з ніг
Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.
-
Overhead Slam Основа16 20Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.- 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
- 16Remove cooldown
- 20Critical Hit on hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8Changes to AoE Skill
- 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
- 12Critical Hit on hit
- 16Remove cooldown
-
Mocking Blade Основа16Накладає перекидання, обраний рівень 12 подовжує до 4 с. Рівень 16 обходить блок та ухилення, але не опір чи імунітет до станів. Підтвердьте успіх перед продовженням.- 12+1s Knockdown duration
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
- 8Changes to AoE damage on down strike
- 8Adds 2 additional strikes
- 12+1s Knockdown duration
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
-
Defiance Основа16Знімає оглушення, збивання, підкидання, захоплення, заморожування й страх. Обов'язково. На 16: +2 с Tenacity зі стійкістю до шкоди; спеціалізація на 20% HP — третій слот, на 20.- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
Усі спеціалізації
- 8Adds [Wrath Burst] Chain Skill
- 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
- 8Restores 20% HP on using [Defiance]
- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
-
Aerial Snare Основа16Потребує перекидання. Базовий шанс підкинути гравця — 50%; варіант на 8 додає 25 в. п. Пара на 16 зберігає ланцюжок і скорочення відновлення. Підтвердьте підкидання перед продовженням.- 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
- 16-50% [Aerial Snare] cooldown
Усі спеціалізації
- 8Multi-Hit on hit
- 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
- 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
- 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
- 16-50% [Aerial Snare] cooldown
-
Rush Strike За бажанням12–16Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.- 8+10m range
- 12-10s cooldown
Усі спеціалізації
- 8Restores 300 Stamina on hit
- 8+10m range
- 8Changes to Charge Skill and deals AoE damage
- 12-10s cooldown
- 16+25% Knockdown Chance
-
Rending Blow За бажанням16Досі твій філер і двигун мани.- 8Changes to mobile skill
- 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
Усі спеціалізації
- 8-20% MP consumed
- 8+200 Block while using skill
- 8Changes to mobile skill
- 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
- 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
-
Ruinous Blow За бажанням12–16Третій ривок; ігнорування блоку/ухилення сильне проти Templars. Ця спеціалізація потребує 16; на 12 бери дальність і додаткову шкоду.- 8+12.5m Range
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Усі спеціалізації
- 8+20% Skill Speed
- 8+12.5m Range
- 8+30% Skill Critical Hit
- 12Extra damage on hit
- 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
-
Crushing Wave За бажанням16Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.- 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
- 1650% chance to pull
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 2% HP
- 8Restores 50 MP on landing a Critical Hit
- 8Up to +20% damage when more targets hit
- 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
- 1650% chance to pull
-
Ankle Slice За бажанням12Ще один шлях у вікно збивання.- 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
- 8+16m [Ankle Slice] range
Усі спеціалізації
- 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
- 8Adds [Ankle Smash] Chain Skill
- 8+16m [Ankle Slice] range
- 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
- 1625% chance to reset [Ankle Slice] cooldown on Block
-
Leaping Slam За бажанням12Стрибок на 20 м, що дає вижити, приземлившись у групу.- 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
- 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
Усі спеціалізації
- 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
- 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
- 8Resets cooldown on defeating an enemy
- 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
- 16Changes to AoE skill and pulls in enemies
Пасивки
Очок на пасивки вдосталь — більшість доходять до максимуму без жодних роздумів. Одна пастка й одна пасивка на потім:
Protection Armor — крихітне лікування при блоці. Перекидай спорядження й карти, де вона випала.- Destructive Impulse додає шкоду при Stagger або будь-якому статусі типу Impact, не лише перекиданні. Цінність залежить від вікна контролю; спочатку розвивайте основні пасивні вміння.
Blood Absorption лікує при влучанні з шансом 50%, відновлення 1 с. Екстрене лікування при HP не вище 50% має окремі 60 с відновлення. Воно не замінює зілля, цілителя й уникнення смертельних механік.
Пасивки
| Пасивка | Цінність у PvP |
|---|---|
| Досі №1: бонус до шкоди в PvP, захист, точність. | |
| Опір статусам плюс стійкість, поки ти під контролем. У PvE мертвий вантаж, тут — чудово. | |
| HP і стійкість до шкоди в PvP. | |
| Більше шансу Impact — твої збивання частіше спрацьовують. | |
| Destructive Impulse додає шкоду при Stagger або будь-якому статусі типу Impact, не лише перекиданні. Цінність залежить від вікна контролю; спочатку розвивайте основні пасивні вміння. |
Спорядження
Без Heroic-спорядження швидкість атаки, швидкість руху, Might і Precision забирають більшість бонусних рядків, лишаючи 1–2 під пасивки. Пріоритет:
| # | Пасивка | Навіщо |
|---|---|---|
| 1 | Чистий бонус до шкоди в PvE, захист і точність. Без умов. | |
| 2 | Шкода спереду завжди, плюс бонус до шкоди в PvE на 20 с для тебе і групи з кожного блоку. Не складається з Fury Templar, але покриває групу без нього. | |
| 3 | Кожні 5 ударів = АоЕ-вибух + крит. шкода / більше шансу Impact і подвійного удару. |
Фронтальні атаки посилює Experienced Counterstrike, але не приймайте заради цього смертельні удари. Узгодьте танкування й вчасно міняйте позицію.
Як посилювати спорядження
1 · Заточка
- Золоте спорядження до +10 точиться зі 100% шансом, далі шанс падає (+13 → +14 близько 25%, +5% після кожної невдачі).
- Невдача не ламає предмет — витрачаються лише матеріали й кіна.
- Вище +15 потрібен ще
Amplify Stone (Unique), його роблять у Substance Morph з
Amplify Stone Fragment (Unique) і
Enhance Stone. Кожен крок вище +15 на атакувальних предметах додає % атаки. - Ціна зростає з рівнем предмета.
Transfer Stone: Weapon (Unique) /
Transfer Stone: Armor (Unique) переносять рівень заточки й рядки на інший предмет (крім аксесуарів) — можна заточити дешеву річ і перенести пізніше.
2 · Прив’язка душі (переброс рядків)
- Додає предмету випадкові рядки: характеристики або +1 рівень навички (активні на зброї й каблучках, пасивки на броні, намисті й сережках; браслети — характеристики даеви). Що випадає, вирішує слот.
- Вкладка 1 підвищує якість рядків, вкладка 2 перекидає їх — за непотрібне золоте спорядження або предмети перекидання, — вкладка 3 використовує книги.
Sync Stone (Unique) — з бойового пропуску, складних підземель і підземель від 2 800. - Перекидай лише те, що носитимеш довго (крафт або топове спорядження з підземель), і лише якщо на предметі вже є один із верхніх рядків таблиці нижче.
3 · Манакамені (переброс характеристик)
- Кількість слотів залежить від рідкісності (біла 1, зелена 2 і так далі; у найкращих речей 4). Манакамені двох видів — для зброї й броні та для аксесуарів — і в кожного є звичайна та PvP-версія (
Superior Manastone). - Характеристики манакаменю можна «докрутити» (перекинути) в бік атакувальних; що брати цьому класу — в останній картці розділу «Пріоритет прив’язки душі за слотами» нижче.
- У 1 сезоні не женися за ідеальними ролами — на Тайвані перекидання коштує близько 200–300 тис. кіни, а поки досить одного доброго рядка атаки.
4 · Theostone (основна рука й ліва)
- Theostone (
Theostone: Jumentis's Dexterity) вставляються лише у зброю та у наручі (ліву руку) — у зброї один слот theostone. - Кожен дає ефект: шкоду, шкоду з часом або контроль.
- Він спрацьовує з шансом під час атаки, тож що вища швидкість бою, то частіше — ще одна причина, чому швидкість бою перша в більшості списків для зброї.
За гайдом «Після 45» і гайдами класів на цьому сайті. Після 45 →
Пріоритет прив’язки душі за слотами
За спаданням пріоритету. Указано лише те, що справді випадає на цей слот.
Зброя
- Швидкість бою
- Посилення шкоди від зброї
- Шкода в обличчя
- Збільшення шкоди
- Міць
- Точність
Шолом
- Шанс потужного удару
- Атака
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Крит. удар
- Влучність
Наплічники
- Ескалація крит. шкоди
- Шанс потужного удару
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Атака
- Крит. удар
Нагрудник
- Збільшення шкоди
- Атака
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Крит. удар
- Влучність
Рукавиці
- Швидкість бою
- Довершений удар
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Атака
- Крит. удар
Поножі
- Атака
- Опір шкоді
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Довершений удар
- Крит. удар
Чоботи
- Швидкість пересування
- Довершений удар
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Атака
- Крит. удар
Намисто
- Швидкість бою
- Міць
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Точність
- Атака
Сережка
- Швидкість пересування
- Міць
Attack Preparation
Experienced Counterstrike- Точність
- Атака
Каблучка
Overhead Slam
Rending Blow
Ruinous Blow
Keen Strike- Міць
- Атака
- Крит. удар
Браслет
- Руйнування
- Смерть
- Свобода
- Мудрість
Манакамені
- Атака
- Крит. удар
- Влучність
PvE. Складено за джерелами цього гайду; назви характеристик, крім тих, що є на дошках Daevanion, перекладені за термінами гри. Для обох сережок і обох каблучок — один список. Застосувати в планувальнику білда →
Спорядження й аркани
Зі спорядженням 1 сезону окремий PvP-сет поки не збирай — лишай PvE-спорядження й міняй пасивки, стигми та Daevanion.
- Точність — гравці блокують і ухиляються набагато частіше за босів.
- Крит і швидкість бою — крити запускають проки перезарядки Lunge Stance.
- Бонус / стійкість до шкоди в PvP замість PvE-версій усюди, де слот їх пропонує.
- Аркани: спершу Overhead Slam до 20, потім Mocking Blade, Defiance і Aerial Snare до 16.
Аркани
Карта, прокачана до 5, у середньому дає близько +2 випадковому скілу, який вона може ролити.
| Карта | Стат | Сет | Що ролити |
|---|---|---|---|
| Час | Primal Vigor | Ролить будь-який скіл; крафт дає обрати два. Доповнюй те, чому ще бракує до 20. | |
| Життя | Primal Vigor | ||
| Свобода | Primal Vigor | Лише |
Бонуси сетів
Primal Vigor
- 2× +60 PvE Attack when HP is 70% or more
- 4× +150 PvE Attack when HP is 70% or more
Magic Armor
- 2× Restores 1,500 MP when MP is 20% or less [30s cooldown]
- 4× +1,000 PvE Defense when MP is 50% or more
За середнього везіння: 14 + 2 (кільце) + 2 + 2 = 20 на Overhead Slam. Якщо до 20 може дійти лише ще один скіл, обирай Rending Blow, а не Ruinous Blow.
Сети й карти пасивок
Пріоритети карт вище — початкова точка. Перевіряйте MP й паузи з поточними стигмами та швидкістю; ефект на 20 не робить скорочення відновлення марним раніше.
Вихованці (Genus Insight)
- П'ять коліс — по одному на вид: Cogni, Fera, Natura, Varian і Special. У кожному 9 слотів, слот N відкривається на N-му рівні Insight. Прокачування вихованців цього виду й кожен Analyze дають колесу досвід.
- Analyze (Soul Crystals + кіна) перекидає всі незафіксовані рядки. Не фіксуй нічого, доки колесо не досягне 9–10 рівня: зафіксовані рядки не дають досвіду, а кожна фіксація підвищує ціну. Потім фіксуй лише рядки, близькі до максимуму.
- Найважливіший слот 4 — це власний рядок шкоди колеса, а шанс потужного удару на колесі Special — найкращий рядок у всій системі. Далі слот 7.
- Колесо Special аналізується лише Special Soul Crystals або райдужними, що підходять для будь-якого колеса, тому прокачується найповільніше. Райдужні кристали бережи для нього.
- У гайдах з корейських серверів нумерація слотів інша — порівнюй за статом, а не за номером слота.
| Слот | Що брати (найкраще першим) |
|---|---|
| 1 · 5 | Макс. атакаДод. атака |
| 2 · 8 | Збільшення ОЗ |
| 3 · 6 · 9 | ВлучністьКрит. ударДод. шкода уламків сили |
| 4 | CogniЕскалація крит. шкодиЗбільшення шкоди FeraПосилення шкоди від зброїЗбільшення шкоди NaturaВлучання мультиударомДовершений удар VarianЗбільшення шкоди від атаки зі спиниПосилення шкоди при фронтальній атаці SpecialШанс потужного удару |
| 7 | Cogni · FeraОпір шкодіОпір шкоді в PvEНепробивність Natura · VarianОпір шкоді в PvEНепробивність SpecialОпір шкодіНепробивність |
Пули слотів — з даних глобального клієнта; вибір базується на глобальному списку gameplay.tips і підлаштований під клас. gameplay.tips · questlog.gg
Дошки Daevanion
Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає купу статів. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.
| Дошка | Відкривається | Фокус |
|---|---|---|
| Nezekan | Рів. 12 | Швидкість бою, скорочення перезарядок |
| Zikel | Рів. 20 | Бонус до шкоди, стійкість до шкоди |
| Vaizel | Рів. 30 | Бонус і стійкість до крит. шкоди |
| Triniel | Рів. 40 | Шанс мультиудару й опір йому |
| Azphel | Рів. 45 | Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає |
- Вартість вузлів: сірий стат 1, зелена пасивка 2, синій скіл 3, помаранчевий особливий 4.
- Пріоритет: сині вузли
Overhead Slam,
Rending Blow,
Ruinous Blow, потім помаранчеві, потім статі. - Пріоритет: сині вузли
Overhead Slam,
Mocking Blade,
Defiance,
Aerial Snare, потім помаранчеві. - На глобалі немає Ariel: у глобальному клієнті п'ять дошок — PvE-дошки Ariel з KR/TW там немає. Azphel лише для PvP, тож у PvE спершу закривай перші чотири дошки.
- Azphel (45 рівень) — суцільно бонус / стійкість до шкоди в PvP: бери його, а раніше — Triniel: мультиудар — це PvP-стат.
Маршрут на дошках
Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд; наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.
284 очок усього рівні скілів
Overhead Slam +4Rending Blow +4Attack Preparation +4Ruinous Blow +4
дорогою:Identify Weakness +2Sword Aura Rampage +2Impact Hit +2Destructive Impulse +2Rush Strike +2Murderous Burst +2Protection Armor +1Ankle Slice +1Survival Stance +1Aerial Snare +1Mocking Blade +1Blood Absorption +1Survival Willpower +1Keen Strike +1
характеристика · 1
пасивка · 2
скіл · 3
особливий · 4
маршрут
388 очок усього рівні скілів
Aerial Snare +4Overhead Slam +4Defiance +4Mocking Blade +4
дорогою:Attack Preparation +3Murderous Burst +3Protection Armor +2Blood Absorption +2Identify Weakness +2Rending Blow +2Impact Hit +2Ankle Slice +1Experienced Counterstrike +1Survival Stance +1Survival Willpower +1
характеристика · 1
пасивка · 2
скіл · 3
особливий · 4
маршрут
Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg). Значення статів можуть змінюватися з патчами — перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.
Стигми
Чотири слоти залежать від ролі. Базова збірка використовує Focused Block для прийняття ударів, новий DPS-приклад — Blade Toss замість нього. Панель має відповідати чотирьом обраним стигмам; решта — заміни.
-
Lunge Stance Основарів. 20Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.- 5+5% Double Chance for the duration
- 10Increases Move Speed by 20% for the duration
- 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
- 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
Усі спеціалізації
- 5+5% Double Chance for the duration
- 10Increases Move Speed by 20% for the duration
- 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
- 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
-
Focused Block Основарів. 5Застосовуйте Focused Block проти удару, який можна блокувати, і перевіряйте успіх. Баф групи від Experienced Counterstrike спрацьовує при блоці, а не натисканні. Не приймайте смертельні механіки заради спрацювання.- 5+1 consecutive use
Усі спеціалізації
- 5+1 consecutive use
- 10Changes to mobile skill
- 15+20% Move Speed for 3s on Parry
- 20Restores 10% HP once on Parry
-
Rage Burst Основарів. 5Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.- 5-15s [Rage Burst] cooldown
Усі спеціалізації
- 5-15s [Rage Burst] cooldown
- 10+10% Attack reduction
- 15Critical Hit on hit
- 20+10% PvE Damage Boost increase and +5% PvP Damage Boost increase
-
Zikel's Blessing За бажаннямрів. 10Стандартний 4-й слот: +20% атаки, не залежить від того, наскільки добре грає група.- 5+50% Stagger Gauge Damage
- 10+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost
Усі спеціалізації
- 5+50% Stagger Gauge Damage
- 10+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost
- 15+50% Multi-Hit chance
- 20+20% Status Effect Chance
-
Lifestealing Blade За бажаннямрів. 20Груповий ефект Predation відкривається на стигмі 10, не 20. Рівень 15 скорочує відновлення на 30 с, 20 додає 5% поглинання HP. Це заміна четвертої стигми, а не п’ятий слот.- 5Up to +20% damage when more targets hit
- 10Predation effect on party members for 20s
- 15-30s cooldown
- 20+5% HP absorbed
Усі спеціалізації
- 5Up to +20% damage when more targets hit
- 10Predation effect on party members for 20s
- 15-30s cooldown
- 20+5% HP absorbed
-
Blade Toss За бажаннямгрупаВибір aLuckyRO для групи: −30% захисту боса на 10 с, і вся група вбиває його швидше. Бери в зіграній групі замість Zikel's Blessing, коли граєш напівтанка.- 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
Усі спеціалізації
- 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
- 10[Blade Toss] inflicts Slow for 5s
- 15[Blade Toss] breaks Protective Shields
- 20[Blade Dance] has 30% chance to inflict Knockdown for 3s
-
Wave Armor Пропуститирів. 15Лише без Templar. Її сильного рівня 25 на глобалі немає.- 5Absorbs 2% HP
- 10x1.5 [Experienced Counterstrike] effect for the duration
- 15x1.5 [Murderous Burst] effect for the duration
Усі спеціалізації
- 5Absorbs 2% HP
- 10x1.5 [Experienced Counterstrike] effect for the duration
- 15x1.5 [Murderous Burst] effect for the duration
- 20Reflects 10% of damage taken
Звідки стигми: магазин Nightmare, магазин Shugo Festa і магазин Безодні за рангами. Gladiator їх потрібно так мало, що збірка складається в перші дні.
Стигми
Збірка розрахована на чотири стигми. На рівні активного вміння 16 беруться дві спеціалізації, на 20 — третя. Відкриття ефекту на 8 чи 12 не дозволяє обрати всі варіанти одночасно.
| Режим | Стигми |
|---|---|
| Безодня | Lunge Stance, Armor of Balance, Blade Toss, Tenaciousness |
| Арена | Lunge Stance, Armor of Balance, Tenaciousness, Focused Block |
-
Lunge Stance Основарів. 20Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.- 5+5% Double Chance for the duration
- 10Increases Move Speed by 20% for the duration
- 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
- 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
Усі спеціалізації
- 5+5% Double Chance for the duration
- 10Increases Move Speed by 20% for the duration
- 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
- 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
-
Armor of Balance Основарів. 5+Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.- 5+20% Ailment-type and Mental-type Resist
Усі спеціалізації
- 5+20% Ailment-type and Mental-type Resist
- 10x1.5 [Blood Absorption] effect for the duration
- 15x1.5 [Protection Armor] effect for the duration
- 20+50% Impact-type Resist
-
Tenaciousness Основарів. 10+3 с імунітету до шкоди й статусів, потім лікування. На 20 сама спрацьовує на контроль Impact.- 5+100% Incoming Heal
- 10Restores 20% Max HP when the effect ends
Усі спеціалізації
- 5+100% Incoming Heal
- 10Restores 20% Max HP when the effect ends
- 15+20% Attack
- 20Trigger [Tenaciousness] when afflicted with Impact-type status
-
Blade Toss За бажаннямБезодняДальність 20 м: базово −30% захисту та −50% вхідного лікування на 10 с. Стигма 5 додає 20 в. п. зменшення лікування. Уповільнення потребує 10, руйнування щитів — 15; у пресеті рівня 5 їх немає.- 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
Усі спеціалізації
- 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
- 10[Blade Toss] inflicts Slow for 5s
- 15[Blade Toss] breaks Protective Shields
- 20[Blade Dance] has 30% chance to inflict Knockdown for 3s
-
Focused Block За бажаннямАренаБлокуй їхні сильні скіли шкоди в 1 на 1. Не витрачай на контроль.- 5+1 consecutive use
Усі спеціалізації
- 5+1 consecutive use
- 10Changes to mobile skill
- 15+20% Move Speed for 3s on Parry
- 20Restores 10% HP once on Parry
-
Forced Restraint За бажаннямальт.Базовий шанс Seal проти гравців — 75%; стигма 20 додає 25 в. п. Seal сам не відкриває Overhead Slam. Замініть ним одну з чотирьох стигм.- 550% chance to inflict Root for 5s
Усі спеціалізації
- 550% chance to inflict Root for 5s
- 10-1,000 Stamina
- 15+2s Seal duration
- 20+25% Seal chance
-
Rage Burst За бажаннямальт.Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.- 5-15s [Rage Burst] cooldown
Усі спеціалізації
- 5-15s [Rage Burst] cooldown
- 10+10% Attack reduction
- 15Critical Hit on hit
- 20+10% PvE Damage Boost increase and +5% PvP Damage Boost increase
Макрос і ротація
В AION 2 є два окремі інструменти, і білд використовує обидва:
- Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки нижче показують лінії згори донизу, як у грі, з номером пріоритету на кожному скілі.
- Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.
Gladiator потрібно 6 скілів на 3 кнопках: 4 скіли шкоди й 2 бафи.
1. Лінії на кнопках
-
3
Rending Blow
-
2
Overhead Slam
-
1
Rage Burst
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Rage Burst стоїть у нижньому слоті — див. нижче.
-
2
Lifestealing Blade
-
1
Ruinous Blow
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Дає Combat Ready. Додай Lifestealing Blade, лише якщо вона є у твоїх стигмах.
-
2
Zikel's Blessing
-
1
Lunge Stance
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.
2. Вбудований макрос
Вікно скілів → Macro. Постав три лінії в такому порядку й задай кожній Delay 10 мс (це пауза між кнопками, а не твій пінг). Признач макрос у Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro — ідеально на бічну кнопку миші, бо її тримаєш.
10 мс — інтервал клавіш у наявному прикладі, не універсальний оптимум і не пінг. Налаштуйте під FPS і відгук; рух, захист та екстрене лікування залиште вручну.
- 1Головна лініяПКМ · 10 мс
- 2Лінія RuinousE · 10 мс
- 3Лінія бафівR · 10 мс
3. Що ти насправді тиснеш
- ТриматиКлавішу макросу увесь бій.
- СпамГоловну лінію на ПКМ і лінію Ruinous на E поверх неї — дві лінії мають лишатися окремими, щоб їх можна було вплітати.
- Вручну
Focused Block (блок = баф групи),
Mocking Blade (збивання + лікування),
Leaping Slam (ривок),
Crushing Wave на пачках.
Початок бою з босом
Застосовуйте Focused Block проти удару, який можна блокувати, і перевіряйте успіх. Баф групи від Experienced Counterstrike спрацьовує при блоці, а не натисканні. Не приймайте смертельні механіки заради спрацювання.
Фронтальні атаки посилює Experienced Counterstrike, але не приймайте заради цього смертельні удари. Узгодьте танкування й вчасно міняйте позицію.
Чому Rage Burst унизу
Поставте Rage Burst на найвищий пріоритет основної лінії, щоб оновлювати вікно після влучання. Це атака по поточній цілі, не постійна стійка. При зміні цілі чи втраті дистанції підійдіть і застосуйте знову. До стигми 20 Lunge Stance не скорочує відновлення.
Звідки шкода
На хвилинному парсі на манекені: Overhead Slam (з Upward Strike) > Rending Blow > Ruinous Blow > Lunge Stance > Murderous Burst > Rage Burst.
Макрос тримає темп — грати за тебе він не буде. Ти досі вирішуєш, коли блокувати, коли скорочувати дистанцію й коли підлікуватися. Слабші статі 1 сезону означають бої з босами на кілька хвилин, тож кожна втрачена секунда важить.
Клавіші — розкладка Arthars для action-режиму (ПКМ / E); у таб-таргеті бери будь-які дві клавіші, які зручно спамити. Порядок слотів макросу йде за тією ж схемою «лінія за лінією», що й у корейських білдах.
Комбо й гра
Покарання за збивання
Вхід здалеку
Немає перекидання? Альтернативне вікно Overhead Slam відкриває лише влучання спорядженим Rage Burst, не Forced Restraint. У базових чотирьох PvP-слотах немає обох — чекайте нового вікна контролю.
Як вижити
Defiance знімає перший жорсткий контроль;
Tenaciousness бережи на наступний ланцюжок.
Armor of Balance вмикай до того, як пірнаєш, а не коли вже лежиш.- Проти хілерів: спершу Blade Toss, потім притягування Crushing Wave.
Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.
Підсумок
- Скіли: Overhead Slam 20, Rending Blow 16→20, Ruinous Blow 16; решта 12 або менше.
- Рівні звідки: Daevanion (+4) → кільця (+2) → аркани (+4).
- Стигми: Lunge Stance 20, Focused Block 5, Rage Burst 5, Zikel's Blessing 10 (або Lifestealing Blade 20).
- Пасивки: Attack Preparation > Experienced Counterstrike > Murderous Burst / Impact Hit.
Підсумок
- Скіли: Overhead Slam 16→20, Mocking Blade 16, Defiance 16, Aerial Snare 16.
- Стигми: Lunge Stance 20 + Armor of Balance + Tenaciousness + Blade Toss (Безодня) або Focused Block (Арена).
- Daevanion: бери Azphel (бонус і стійкість до шкоди в PvP), раніше — Triniel.
- Гра: збивання → Overhead Slam; контроль знімай Defiance, Tenaciousness бережи.
Як битися під час прокачки
- Пачки:
Leaping Slam усередину →
Crushing Wave →
Rending Blow. Вбивство скидає Leaping Slam → наступна пачка. - Елітки:
Mocking Blade (збивання) → спам
Overhead Slam →
Ruinous Blow за відкатом. Ухилення →
Rush Strike теж збиває NPC з ніг. - Blood Absorption лікує при влучанні з шансом 50%, відновлення 1 с. Екстрене лікування при HP не вище 50% має окремі 60 с відновлення. Воно не замінює зілля, цілителя й уникнення смертельних механік.
Макрос на прокачці
Простіше налаштування для прокачки й перших днів на капі, з ранніх макросів Grobs. Туди йдуть лише скіли, які ти спамиш; бафи, вибухи стигм і ривки лишаються на своїх клавішах.
-
3
Rending Blow
-
2
Overhead Slam
-
1
Rage Burst
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Вбудований макрос: Лінія 1 із затримкою 10 мс. Тримай базову атаку
Keen Strike на ЛКМ і клавішу макросу разом.
Пріоритети на прокачці (Grobs)
- Пасивки: спершу
Experienced Counterstrike, потім
Attack Preparation — зараз важать лише ці дві. - Daevanion: очки навичок доводять скіли до 10; далі — дошки. Маршрут на 65 очок дає +2 до чотирьох головних скілів шкоди, тож вони швидко доходять до 12 і другої спеціалізації — див. дошки нижче.
- Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.
Коли скіли дійдуть до 12–16 і спеціалізації змінять їхні перезарядки, переходь на повне налаштування з вкладки PvE.
Маршрут прокачки на дошках Daevanion (Grobs, 65 очок)
+2 до Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow і Keen Strike — Nezekan на 12, потім Zikel на 20.
65 очок усього рівні скілів
Overhead Slam +2Rending Blow +2Keen Strike +2Ruinous Blow +2
дорогою:Experienced Counterstrike +1Destructive Impulse +1Rush Strike +1
характеристика · 1
пасивка · 2
скіл · 3
особливий · 4
маршрут
Джерела
- Grobs — The Only Gladiator PVE Guide You Need — підтверджує білд, стигми й макрос цього гайда
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Gladiator Starter Guide (PvE, з сервера TW)
- questlog.gg — дані скілів і стигм із глобального клієнта
- Vortex Gaming — корейські PvP-білди (Безодня / Арена)
- IGGM — зміни глобального 1 сезону
- nemobek.github.io/aion2-guide (таблиця TitanTheF) — маршрут прокачки
- Grobs — AION 2 Macro Guide — як працюють лінії на кнопках і вбудований макрос
- aLuckyRO — AION 2 Latest Gladiator PVE Build for Global — ранні спеціалізації (Keen Strike, Aerial Snare на босах), стигми, пріоритет Daevanion, ротація на босі спереду
- Sen — AION 2 Progression Guide (+ Gladiator guide) — підтверджує скіли, стигми й пасивки цього гайда на глобальних серверах