Мова

PvEPvPПрокачка · Глобальний 1 сезон

Gladiator

Потужна фронтальна шкода, напівтанковий набір і майже вічні перезарядки від однієї стигми.

Роль
Ближній бій · брузер
Зброя
Дворучний меч
Складність
Легкий
Оновлено
Патч
1 сезон

Джерело: Arthars Gaming · Grobs · Ulfhednar · Questlog · 12 жовтня 2026Джерело: Vortex Gaming (KR) · Questlog · 12 жовтня 2026Джерело: TitanTheF · Grobs · 12 жовтня 2026

Кого дивитися: Arthars Gaming усі автори →

Відкрити в планувальнику

Прогрес прокачки

0 / 27 готово

Відмічай кроки під час гри. Прогрес зберігається в цьому браузері, окремо для кожного класу.

Огляд

Gladiator поєднує ближню шкоду, контроль і підтримку групи. Основа — Overhead Slam та Rending Blow, посилення шкоди й своєчасний Focused Block. Механіки боса важливіші за завершення серії.

Білд одним реченням

Overhead Slam на 16–20, Lunge Stance на 20 рівні стигми й Rage Burst, щоб запускати Overhead Slam. Усе інше — підтримка.

Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.

Огляд

У PvP Gladiator — живучий дайвер: скорочує дистанцію, збиває ціль із ніг і карає збитого Overhead Slam. HP, блоку й самолікування в нього вистачає, щоб вижити в центрі бійки. Це один із найпопулярніших PvP-класів, тож чекай дзеркальних матчів.

Пріоритети по черзі: антиконтроль → липкість → берст, коли їхні захисні скіли на перезарядці.

Повторно звірено з даними глобального клієнта 12 жовтня 2026 року. Авторські збірки залишено як орієнтир; змінюйте варіанти під спорядження, суперника й групу.

Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.

Ключові рівні та умови

Збірка розрахована на чотири стигми. На рівні активного вміння 16 беруться дві спеціалізації, на 20 — третя. Відкриття ефекту на 8 чи 12 не дозволяє обрати всі варіанти одночасно.

Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.

Повторно звірено з даними глобального клієнта 12 жовтня 2026 року. Авторські збірки залишено як орієнтир; змінюйте варіанти під спорядження, суперника й групу.

Актуальні авторські збірки

Ulfhednar · 12 жовтня 2026

Глобальну PvE-збірку Ulfhednar оновлено 12 жовтня. Для розвитку — чотири стигми нижче та Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow на 16. Приклад до Lunge Stance 20, без його скорочення відновлення.

  1. Zikel's Blessing Zikel's Blessingрів. 10
  2. Lunge Stance Lunge Stanceрів. 15
  3. Blade Toss Blade Tossрів. 1
  4. Rage Burst Rage Burstрів. 5

Коли приймаєте удари боса, автор радить Focused Block для Experienced Counterstrike після успішного блоку. Замініть Blade Toss, не додавайте п’яту стигму. Фінальна версія: Lunge Stance 20 і Focused Block 5 — мета базового гайда нижче.

Ulfhednar · Збірка для розвитку · Ulfhednar · Кінцева збірка

Grobs · 7 жовтня 2026

Grobs в Early 45 від 7 жовтня бере Overhead Slam 16 з гарантованим критом і зняттям відновлення; Ulf — ланцюжок і зняття. Крит відкривається на 12, а 20 дозволяє взяти всі три. Обидва беруть рухливість і MP за крит для Rending Blow 16 — варіант для рухливих боїв.

Grobs · Early 45

Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.

Скіли

Високо треба качати лише три скіли: Overhead Slam → Rending Blow → Ruinous Blow. Скіли доходять до 10 з очок навичок, до 14 з Daevanion, до 16 із двома кільцями (+1 кожне) і до 20 з арканами. Спеціалізації відкриваються на 8, 12 і 16.

  • Overhead Slam Основа
    16 20
    Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 16Remove cooldown
    • 20Critical Hit on hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 0.7% HP
    • 8Changes to AoE Skill
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 16Remove cooldown
  • Rending Blow Основа
    16 20
    Друге за величиною джерело шкоди й твій двигун мани. На 20 додай спеціалізацію на рух.
    • 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    • 20Changes to mobile skill
    Усі спеціалізації
    • 8-20% MP consumed
    • 8+200 Block while using skill
    • 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
  • Ruinous Blow Основа
    16
    Підтримує бойову готовність. Обрано крит уміння й додаткову шкоду, як у Grobs Early 45; Ulf міняє крит на швидкість уміння.
    • 8+30% Skill Critical Hit
    • 12Extra damage on hit
    Усі спеціалізації
    • 8+20% Skill Speed
    • 8+12.5m Range
    • 8+30% Skill Critical Hit
    • 12Extra damage on hit
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Leaping Slam За бажанням
    12
    Головний ривок; 3 с Prepare for Battle перед Ruinous Blow подовжують баф.
    • 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
    • 8Resets cooldown on defeating an enemy
    Усі спеціалізації
    • 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
    • 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
    • 8Resets cooldown on defeating an enemy
    • 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
    • 16Changes to AoE skill and pulls in enemies
  • Rush Strike За бажанням
    12
    Ухилення в ривок. Із проками перезарядки від Lunge Stance витривалість краща за −10 с перезарядки.
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m range
    Усі спеціалізації
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m range
    • 8Changes to Charge Skill and deals AoE damage
    • 12-10s cooldown
    • 16+25% Knockdown Chance
  • Mocking Blade За бажанням
    12
    Кнопка екстреного лікування: поглинання 15% HP від босів.
    • 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
    • 8Changes to AoE damage on down strike
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
    • 8Changes to AoE damage on down strike
    • 8Adds 2 additional strikes
    • 12+1s Knockdown duration
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Ankle Slice За бажанням
    12
    Запасний ривок. Ланцюжок Ankle Smash пропусти — він сповільнює ротацію.
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
    • 8Adds [Ankle Smash] Chain Skill
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    • 1625% chance to reset [Ankle Slice] cooldown on Block
  • Crushing Wave Пропустити
    12
    Надто повільний для босів; АоЕ й самолікування на треші.
    • 8Absorbs 2% HP
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 2% HP
    • 8Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    • 8Up to +20% damage when more targets hit
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    • 1650% chance to pull
  • Defiance За бажанням
    16, якщо є очки
    Зняття контролю. Добре в рейдах, не пріоритет.
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
    Усі спеціалізації
    • 8Adds [Wrath Burst] Chain Skill
    • 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
    • 8Restores 20% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
  • Sword Aura Rampage За бажанням
    16, якщо є очки
    Для перевірки Stagger можна зберегти Zikel's Blessing: стигма 5 дає +50% шкоди шкалі. Ruinous Blow та Rage Burst зменшують шкалу до пробиття. Sword Aura Rampage потребує вже активного Stagger і служить для подальшого вікна шкоди.
    • 8Changes to mobile skill
    • 16-1s all skill cooldowns on hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 5% HP
    • 8Restores 120 MP
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Multi-Hit on hit
    • 16-1s all skill cooldowns on hit
  • Keen Strike За бажанням
    12
    Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.
    • 8+20% MP restored
    • 12-1s [Ruinous Blow] cooldown on hit
    Усі спеціалізації
    • 8+20% MP restored
    • 8Absorbs 1% HP
    • 8+50% Multi-Hit on hit
    • 12-1s [Ruinous Blow] cooldown on hit
    • 16Adds [Reckless Strike] Chain Skill
  • Aerial Snare За бажанням
    боси · 12
    Необов’язкове вміння для вікна на босі, на окремій клавіші. Атаки по цілях з імунітетом до недієздатності відкривають його з шансом 5%. Обрана спеціалізація 8 дає +100% шкоди по них, 12 додає ланцюжок.
    • 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    Усі спеціалізації
    • 8Multi-Hit on hit
    • 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
    • 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    • 16-50% [Aerial Snare] cooldown

Скіли

Єдина механіка, яка важить: збивання з ніг

Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.

  • Overhead Slam Основа
    16 20
    Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 16Remove cooldown
    • 20Critical Hit on hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 0.7% HP
    • 8Changes to AoE Skill
    • 8Adds [Upward Strike] Chain Skill
    • 16Remove cooldown
  • Mocking Blade Основа
    16
    Накладає перекидання, обраний рівень 12 подовжує до 4 с. Рівень 16 обходить блок та ухилення, але не опір чи імунітет до станів. Підтвердьте успіх перед продовженням.
    • 12+1s Knockdown duration
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 4% HP, absorbs 15% HP of target with Incapacitated Immunity
    • 8Changes to AoE damage on down strike
    • 8Adds 2 additional strikes
    • 12+1s Knockdown duration
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Defiance Основа
    16
    Знімає оглушення, збивання, підкидання, захоплення, заморожування й страх. Обов'язково. На 16: +2 с Tenacity зі стійкістю до шкоди; спеціалізація на 20% HP — третій слот, на 20.
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
    Усі спеціалізації
    • 8Adds [Wrath Burst] Chain Skill
    • 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
    • 8Restores 20% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
  • Aerial Snare Основа
    16
    Потребує перекидання. Базовий шанс підкинути гравця — 50%; варіант на 8 додає 25 в. п. Пара на 16 зберігає ланцюжок і скорочення відновлення. Підтвердьте підкидання перед продовженням.
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    • 16-50% [Aerial Snare] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Multi-Hit on hit
    • 8+25% [Aerial Snare] Airborne Chance
    • 8+100% damage to targets with Incapacitated Immunity
    • 12Adds [Forced Fall] Chain Skill
    • 16-50% [Aerial Snare] cooldown
  • Rush Strike За бажанням
    12–16
    Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.
    • 8+10m range
    • 12-10s cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Restores 300 Stamina on hit
    • 8+10m range
    • 8Changes to Charge Skill and deals AoE damage
    • 12-10s cooldown
    • 16+25% Knockdown Chance
  • Rending Blow За бажанням
    16
    Досі твій філер і двигун мани.
    • 8Changes to mobile skill
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    Усі спеціалізації
    • 8-20% MP consumed
    • 8+200 Block while using skill
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 16Restores 50 MP on landing a Critical Hit
  • Ruinous Blow За бажанням
    12–16
    Третій ривок; ігнорування блоку/ухилення сильне проти Templars. Ця спеціалізація потребує 16; на 12 бери дальність і додаткову шкоду.
    • 8+12.5m Range
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    Усі спеціалізації
    • 8+20% Skill Speed
    • 8+12.5m Range
    • 8+30% Skill Critical Hit
    • 12Extra damage on hit
    • 16Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Crushing Wave За бажанням
    16
    Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    • 1650% chance to pull
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 2% HP
    • 8Restores 50 MP on landing a Critical Hit
    • 8Up to +20% damage when more targets hit
    • 12Resets cooldown on landing a Critical Hit
    • 1650% chance to pull
  • Ankle Slice За бажанням
    12
    Ще один шлях у вікно збивання.
    • 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    Усі спеціалізації
    • 830% chance to inflict Knockdown for 3s on landing [Ankle Slice]
    • 8Adds [Ankle Smash] Chain Skill
    • 8+16m [Ankle Slice] range
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    • 1625% chance to reset [Ankle Slice] cooldown on Block
  • Leaping Slam За бажанням
    12
    Стрибок на 20 м, що дає вижити, приземлившись у групу.
    • 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
    • 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
    Усі спеціалізації
    • 8Prepare for Battle effect on the caster for 3s
    • 850% chance to trigger [Ankle Slice] on hit
    • 8Resets cooldown on defeating an enemy
    • 12+20% PvE Damage Tolerance and +10 PvP Damage Tolerance for 3s
    • 16Changes to AoE skill and pulls in enemies

Пасивки

Очок на пасивки вдосталь — більшість доходять до максимуму без жодних роздумів. Одна пастка й одна пасивка на потім:

  • Protection Armor — крихітне лікування при блоці. Перекидай спорядження й карти, де вона випала.
  • Destructive Impulse додає шкоду при Stagger або будь-якому статусі типу Impact, не лише перекиданні. Цінність залежить від вікна контролю; спочатку розвивайте основні пасивні вміння.

Blood Absorption лікує при влучанні з шансом 50%, відновлення 1 с. Екстрене лікування при HP не вище 50% має окремі 60 с відновлення. Воно не замінює зілля, цілителя й уникнення смертельних механік.

Пасивки

ПасивкаЦінність у PvP
Attack PreparationДосі №1: бонус до шкоди в PvP, захист, точність.
Survival WillpowerОпір статусам плюс стійкість, поки ти під контролем. У PvE мертвий вантаж, тут — чудово.
Survival StanceHP і стійкість до шкоди в PvP.
Impact HitБільше шансу Impact — твої збивання частіше спрацьовують.
Destructive ImpulseDestructive Impulse додає шкоду при Stagger або будь-якому статусі типу Impact, не лише перекиданні. Цінність залежить від вікна контролю; спочатку розвивайте основні пасивні вміння.

Спорядження

Без Heroic-спорядження швидкість атаки, швидкість руху, Might і Precision забирають більшість бонусних рядків, лишаючи 1–2 під пасивки. Пріоритет:

#ПасивкаНавіщо
1Attack PreparationЧистий бонус до шкоди в PvE, захист і точність. Без умов.
2Experienced CounterstrikeШкода спереду завжди, плюс бонус до шкоди в PvE на 20 с для тебе і групи з кожного блоку. Не складається з Fury Templar, але покриває групу без нього.
3Murderous Burst / Impact HitКожні 5 ударів = АоЕ-вибух + крит. шкода / більше шансу Impact і подвійного удару.

Фронтальні атаки посилює Experienced Counterstrike, але не приймайте заради цього смертельні удари. Узгодьте танкування й вчасно міняйте позицію.

Як посилювати спорядження

1 · Заточка

  • Золоте спорядження до +10 точиться зі 100% шансом, далі шанс падає (+13 → +14 близько 25%, +5% після кожної невдачі).
  • Невдача не ламає предмет — витрачаються лише матеріали й кіна.
  • Вище +15 потрібен ще Amplify Stone (Unique), його роблять у Substance Morph з Amplify Stone Fragment (Unique) і Enhance Stone. Кожен крок вище +15 на атакувальних предметах додає % атаки.
  • Ціна зростає з рівнем предмета. Transfer Stone: Weapon (Unique) / Transfer Stone: Armor (Unique) переносять рівень заточки й рядки на інший предмет (крім аксесуарів) — можна заточити дешеву річ і перенести пізніше.

2 · Прив’язка душі (переброс рядків)

  • Додає предмету випадкові рядки: характеристики або +1 рівень навички (активні на зброї й каблучках, пасивки на броні, намисті й сережках; браслети — характеристики даеви). Що випадає, вирішує слот.
  • Вкладка 1 підвищує якість рядків, вкладка 2 перекидає їх — за непотрібне золоте спорядження або предмети перекидання, — вкладка 3 використовує книги. Sync Stone (Unique) — з бойового пропуску, складних підземель і підземель від 2 800.
  • Перекидай лише те, що носитимеш довго (крафт або топове спорядження з підземель), і лише якщо на предметі вже є один із верхніх рядків таблиці нижче.

3 · Манакамені (переброс характеристик)

  • Кількість слотів залежить від рідкісності (біла 1, зелена 2 і так далі; у найкращих речей 4). Манакамені двох видів — для зброї й броні та для аксесуарів — і в кожного є звичайна та PvP-версія (Superior Manastone).
  • Характеристики манакаменю можна «докрутити» (перекинути) в бік атакувальних; що брати цьому класу — в останній картці розділу «Пріоритет прив’язки душі за слотами» нижче.
  • У 1 сезоні не женися за ідеальними ролами — на Тайвані перекидання коштує близько 200–300 тис. кіни, а поки досить одного доброго рядка атаки.

4 · Theostone (основна рука й ліва)

  • Theostone (Theostone: Jumentis's Dexterity) вставляються лише у зброю та у наручі (ліву руку) — у зброї один слот theostone.
  • Кожен дає ефект: шкоду, шкоду з часом або контроль.
  • Він спрацьовує з шансом під час атаки, тож що вища швидкість бою, то частіше — ще одна причина, чому швидкість бою перша в більшості списків для зброї.

За гайдом «Після 45» і гайдами класів на цьому сайті. Після 45 →

Пріоритет прив’язки душі за слотами

За спаданням пріоритету. Указано лише те, що справді випадає на цей слот.

Зброя

  1. Швидкість бою
  2. Посилення шкоди від зброї
  3. Шкода в обличчя
  4. Збільшення шкоди
  5. Міць
  6. Точність

Шолом

  1. Шанс потужного удару
  2. Атака
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Крит. удар
  6. Влучність

Наплічники

  1. Ескалація крит. шкоди
  2. Шанс потужного удару
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Атака
  6. Крит. удар

Нагрудник

  1. Збільшення шкоди
  2. Атака
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Крит. удар
  6. Влучність

Рукавиці

  1. Швидкість бою
  2. Довершений удар
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Атака
  6. Крит. удар

Поножі

  1. Атака
  2. Опір шкоді
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Довершений удар
  6. Крит. удар

Чоботи

  1. Швидкість пересування
  2. Довершений удар
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Атака
  6. Крит. удар

Намисто

  1. Швидкість бою
  2. Міць
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Точність
  6. Атака

Сережка

  1. Швидкість пересування
  2. Міць
  3. Attack Preparation
  4. Experienced Counterstrike
  5. Точність
  6. Атака

Каблучка

  1. Overhead Slam
  2. Rending Blow
  3. Ruinous Blow
  4. Keen Strike
  5. Міць
  6. Атака
  7. Крит. удар

Браслет

  1. Руйнування
  2. Смерть
  3. Свобода
  4. Мудрість

Манакамені

  1. Атака
  2. Крит. удар
  3. Влучність

PvE. Складено за джерелами цього гайду; назви характеристик, крім тих, що є на дошках Daevanion, перекладені за термінами гри. Для обох сережок і обох каблучок — один список. Застосувати в планувальнику білда →

Спорядження й аркани

Зі спорядженням 1 сезону окремий PvP-сет поки не збирай — лишай PvE-спорядження й міняй пасивки, стигми та Daevanion.

  • Точність — гравці блокують і ухиляються набагато частіше за босів.
  • Крит і швидкість бою — крити запускають проки перезарядки Lunge Stance.
  • Бонус / стійкість до шкоди в PvP замість PvE-версій усюди, де слот їх пропонує.
  • Аркани: спершу Overhead Slam до 20, потім Mocking Blade, Defiance і Aerial Snare до 16.

Аркани

Карта, прокачана до 5, у середньому дає близько +2 випадковому скілу, який вона може ролити.

КартаСтатСетЩо ролити
Chalice of VigorЧасPrimal VigorРолить будь-який скіл; крафт дає обрати два. Доповнюй те, чому ще бракує до 20.
Parchment of VigorЖиттяPrimal VigorOverhead Slam і Ruinous Blow — єдині два з її шести, що важать.
Compass of VigorСвободаPrimal VigorЛише Rending Blow. Бери версію Freedom заради точності — парирування перед босом — це втрачена шкода.

Бонуси сетів

Primal Vigor

  • 2× +60 PvE Attack when HP is 70% or more
  • 4× +150 PvE Attack when HP is 70% or more

Magic Armor

  • 2× Restores 1,500 MP when MP is 20% or less [30s cooldown]
  • 4× +1,000 PvE Defense when MP is 50% or more

За середнього везіння: 14 + 2 (кільце) + 2 + 2 = 20 на Overhead Slam. Якщо до 20 може дійти лише ще один скіл, обирай Rending Blow, а не Ruinous Blow.

Сети й карти пасивок

Пріоритети карт вище — початкова точка. Перевіряйте MP й паузи з поточними стигмами та швидкістю; ефект на 20 не робить скорочення відновлення марним раніше.

Вихованці (Genus Insight)

  • П'ять коліс — по одному на вид: Cogni, Fera, Natura, Varian і Special. У кожному 9 слотів, слот N відкривається на N-му рівні Insight. Прокачування вихованців цього виду й кожен Analyze дають колесу досвід.
  • Analyze (Soul Crystals + кіна) перекидає всі незафіксовані рядки. Не фіксуй нічого, доки колесо не досягне 9–10 рівня: зафіксовані рядки не дають досвіду, а кожна фіксація підвищує ціну. Потім фіксуй лише рядки, близькі до максимуму.
  • Найважливіший слот 4 — це власний рядок шкоди колеса, а шанс потужного удару на колесі Special — найкращий рядок у всій системі. Далі слот 7.
  • Колесо Special аналізується лише Special Soul Crystals або райдужними, що підходять для будь-якого колеса, тому прокачується найповільніше. Райдужні кристали бережи для нього.
  • У гайдах з корейських серверів нумерація слотів інша — порівнюй за статом, а не за номером слота.
СлотЩо брати (найкраще першим)
1 · 5
Макс. атакаДод. атака
2 · 8
Збільшення ОЗ
3 · 6 · 9
ВлучністьКрит. ударДод. шкода уламків сили
4
CogniЕскалація крит. шкодиЗбільшення шкоди
FeraПосилення шкоди від зброїЗбільшення шкоди
NaturaВлучання мультиударомДовершений удар
VarianЗбільшення шкоди від атаки зі спиниПосилення шкоди при фронтальній атаці
SpecialШанс потужного удару
7
Cogni · FeraОпір шкодіОпір шкоді в PvEНепробивність
Natura · VarianОпір шкоді в PvEНепробивність
SpecialОпір шкодіНепробивність

Пули слотів — з даних глобального клієнта; вибір базується на глобальному списку gameplay.tips і підлаштований під клас. gameplay.tips · questlog.gg

Дошки Daevanion

Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає купу статів. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.

ДошкаВідкриваєтьсяФокус
NezekanРів. 12Швидкість бою, скорочення перезарядок
ZikelРів. 20Бонус до шкоди, стійкість до шкоди
VaizelРів. 30Бонус і стійкість до крит. шкоди
TrinielРів. 40Шанс мультиудару й опір йому
AzphelРів. 45Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає
  • Вартість вузлів: сірий стат 1, зелена пасивка 2, синій скіл 3, помаранчевий особливий 4.
  • Пріоритет: сині вузли Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow, потім помаранчеві, потім статі.
  • Пріоритет: сині вузли Overhead Slam, Mocking Blade, Defiance, Aerial Snare, потім помаранчеві.
  • На глобалі немає Ariel: у глобальному клієнті п'ять дошок — PvE-дошки Ariel з KR/TW там немає. Azphel лише для PvP, тож у PvE спершу закривай перші чотири дошки.
  • Azphel (45 рівень) — суцільно бонус / стійкість до шкоди в PvP: бери його, а раніше — Triniel: мультиудар — це PvP-стат.

Маршрут на дошках

Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд; наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.

Combat SpeedAttackCritical Hit ResistProtection ArmorCritical Hit ResistAerial SnareBlood AbsorptionCritical HitCooldown ReductionCritical HitOverhead SlamMax MPDefenseMax MPDefenseCritical Hit ResistMax MPSurvival StanceDefenseMax HPCritical HitLeaping SlamMax HPCrushing WaveMax HPIdentify WeaknessMax HPCritical Hit ResistDefenseAttackDefenseMax MPAttackRending BlowMax HPMax MPAttackCritical Hit ResistAttack PreparationMax MPCritical HitCritical Hit ResistDefianceDefenseNezekan - StartAttackSword Aura RampageCritical HitCritical Hit ResistMax HPIdentify WeaknessCritical HitDefenseMax HPMax MPKeen StrikeDefenseMax HPAttackDefenseAttackCritical HitMax MPAttack PreparationMax MPRush StrikeMax MPMocking BladeCritical Hit ResistMax MPAttackProtection ArmorMax HPCritical HitAttackMax HPAttackMax HPAnkle SliceCritical Hit ResistCooldown ReductionCritical Hit ResistBlood AbsorptionRuinous BlowCritical HitSurvival StanceCritical HitDefenseCombat Speed
284 очок усього рівні скілів

Overhead Slam +4Rending Blow +4Attack Preparation +4Ruinous Blow +4

дорогою:Identify Weakness +2Sword Aura Rampage +2Impact Hit +2Destructive Impulse +2Rush Strike +2Murderous Burst +2Protection Armor +1Ankle Slice +1Survival Stance +1Aerial Snare +1Mocking Blade +1Blood Absorption +1Survival Willpower +1Keen Strike +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 маршрут

Combat SpeedAttackCritical Hit ResistProtection ArmorCritical Hit ResistAerial SnareBlood AbsorptionCritical HitCooldown ReductionCritical HitOverhead SlamMax MPDefenseMax MPDefenseCritical Hit ResistMax MPSurvival StanceDefenseMax HPCritical HitLeaping SlamMax HPCrushing WaveMax HPIdentify WeaknessMax HPCritical Hit ResistDefenseAttackDefenseMax MPAttackRending BlowMax HPMax MPAttackCritical Hit ResistAttack PreparationMax MPCritical HitCritical Hit ResistDefianceDefenseNezekan - StartAttackSword Aura RampageCritical HitCritical Hit ResistMax HPIdentify WeaknessCritical HitDefenseMax HPMax MPKeen StrikeDefenseMax HPAttackDefenseAttackCritical HitMax MPAttack PreparationMax MPRush StrikeMax MPMocking BladeCritical Hit ResistMax MPAttackProtection ArmorMax HPCritical HitAttackMax HPAttackMax HPAnkle SliceCritical Hit ResistCooldown ReductionCritical Hit ResistBlood AbsorptionRuinous BlowCritical HitSurvival StanceCritical HitDefenseCombat Speed
388 очок усього рівні скілів

Aerial Snare +4Overhead Slam +4Defiance +4Mocking Blade +4

дорогою:Attack Preparation +3Murderous Burst +3Protection Armor +2Blood Absorption +2Identify Weakness +2Rending Blow +2Impact Hit +2Ankle Slice +1Experienced Counterstrike +1Survival Stance +1Survival Willpower +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 маршрут

Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg). Значення статів можуть змінюватися з патчами — перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.

Стигми

Чотири слоти залежать від ролі. Базова збірка використовує Focused Block для прийняття ударів, новий DPS-приклад — Blade Toss замість нього. Панель має відповідати чотирьом обраним стигмам; решта — заміни.

  • Lunge Stance Основа
    рів. 20
    Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
  • Focused Block Основа
    рів. 5
    Застосовуйте Focused Block проти удару, який можна блокувати, і перевіряйте успіх. Баф групи від Experienced Counterstrike спрацьовує при блоці, а не натисканні. Не приймайте смертельні механіки заради спрацювання.
    • 5+1 consecutive use
    Усі спеціалізації
    • 5+1 consecutive use
    • 10Changes to mobile skill
    • 15+20% Move Speed for 3s on Parry
    • 20Restores 10% HP once on Parry
  • Rage Burst Основа
    рів. 5
    Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    • 10+10% Attack reduction
    • 15Critical Hit on hit
    • 20+10% PvE Damage Boost increase and +5% PvP Damage Boost increase
  • Zikel's Blessing За бажанням
    рів. 10
    Стандартний 4-й слот: +20% атаки, не залежить від того, наскільки добре грає група.
    • 5+50% Stagger Gauge Damage
    • 10+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost
    Усі спеціалізації
    • 5+50% Stagger Gauge Damage
    • 10+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost
    • 15+50% Multi-Hit chance
    • 20+20% Status Effect Chance
  • Lifestealing Blade За бажанням
    рів. 20
    Груповий ефект Predation відкривається на стигмі 10, не 20. Рівень 15 скорочує відновлення на 30 с, 20 додає 5% поглинання HP. Це заміна четвертої стигми, а не п’ятий слот.
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10Predation effect on party members for 20s
    • 15-30s cooldown
    • 20+5% HP absorbed
    Усі спеціалізації
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10Predation effect on party members for 20s
    • 15-30s cooldown
    • 20+5% HP absorbed
  • Blade Toss За бажанням
    група
    Вибір aLuckyRO для групи: −30% захисту боса на 10 с, і вся група вбиває його швидше. Бери в зіграній групі замість Zikel's Blessing, коли граєш напівтанка.
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    Усі спеціалізації
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    • 10[Blade Toss] inflicts Slow for 5s
    • 15[Blade Toss] breaks Protective Shields
    • 20[Blade Dance] has 30% chance to inflict Knockdown for 3s
  • Wave Armor Пропустити
    рів. 15
    Лише без Templar. Її сильного рівня 25 на глобалі немає.
    • 5Absorbs 2% HP
    • 10x1.5 [Experienced Counterstrike] effect for the duration
    • 15x1.5 [Murderous Burst] effect for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5Absorbs 2% HP
    • 10x1.5 [Experienced Counterstrike] effect for the duration
    • 15x1.5 [Murderous Burst] effect for the duration
    • 20Reflects 10% of damage taken

Звідки стигми: магазин Nightmare, магазин Shugo Festa і магазин Безодні за рангами. Gladiator їх потрібно так мало, що збірка складається в перші дні.

Стигми

Збірка розрахована на чотири стигми. На рівні активного вміння 16 беруться дві спеціалізації, на 20 — третя. Відкриття ефекту на 8 чи 12 не дозволяє обрати всі варіанти одночасно.

РежимСтигми
БезодняLunge Stance, Armor of Balance, Blade Toss, Tenaciousness
АренаLunge Stance, Armor of Balance, Tenaciousness, Focused Block
  • Lunge Stance Основа
    рів. 20
    Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
    Усі спеціалізації
    • 5+5% Double Chance for the duration
    • 10Increases Move Speed by 20% for the duration
    • 15x1.5 [Identify Weakness] effect for the duration
    • 2050% chance to reduce all skill cooldowns by 1s on Critical Hit for the duration
  • Armor of Balance Основа
    рів. 5+
    Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.
    • 5+20% Ailment-type and Mental-type Resist
    Усі спеціалізації
    • 5+20% Ailment-type and Mental-type Resist
    • 10x1.5 [Blood Absorption] effect for the duration
    • 15x1.5 [Protection Armor] effect for the duration
    • 20+50% Impact-type Resist
  • Tenaciousness Основа
    рів. 10+
    3 с імунітету до шкоди й статусів, потім лікування. На 20 сама спрацьовує на контроль Impact.
    • 5+100% Incoming Heal
    • 10Restores 20% Max HP when the effect ends
    Усі спеціалізації
    • 5+100% Incoming Heal
    • 10Restores 20% Max HP when the effect ends
    • 15+20% Attack
    • 20Trigger [Tenaciousness] when afflicted with Impact-type status
  • Blade Toss За бажанням
    Безодня
    Дальність 20 м: базово −30% захисту та −50% вхідного лікування на 10 с. Стигма 5 додає 20 в. п. зменшення лікування. Уповільнення потребує 10, руйнування щитів — 15; у пресеті рівня 5 їх немає.
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    Усі спеціалізації
    • 5+20% [Blade Toss] Incoming Heal reduction
    • 10[Blade Toss] inflicts Slow for 5s
    • 15[Blade Toss] breaks Protective Shields
    • 20[Blade Dance] has 30% chance to inflict Knockdown for 3s
  • Focused Block За бажанням
    Арена
    Блокуй їхні сильні скіли шкоди в 1 на 1. Не витрачай на контроль.
    • 5+1 consecutive use
    Усі спеціалізації
    • 5+1 consecutive use
    • 10Changes to mobile skill
    • 15+20% Move Speed for 3s on Parry
    • 20Restores 10% HP once on Parry
  • Forced Restraint За бажанням
    альт.
    Базовий шанс Seal проти гравців — 75%; стигма 20 додає 25 в. п. Seal сам не відкриває Overhead Slam. Замініть ним одну з чотирьох стигм.
    • 550% chance to inflict Root for 5s
    Усі спеціалізації
    • 550% chance to inflict Root for 5s
    • 10-1,000 Stamina
    • 15+2s Seal duration
    • 20+25% Seal chance
  • Rage Burst За бажанням
    альт.
    Спеціалізація 16 прибирає відновлення, але не умову активації. Влучання Rage Burst відкриває Overhead Slam по цій цілі на 10 с. Удари по цілі з імунітетом до недієздатності дають 7% шансу активації, а не постійну доступність.
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 5-15s [Rage Burst] cooldown
    • 10+10% Attack reduction
    • 15Critical Hit on hit
    • 20+10% PvE Damage Boost increase and +5% PvP Damage Boost increase

Макрос і ротація

Приклад розкладки скілів на панелі

Приклад для основної PvE-збірки цього гайда. Склад ліній відповідає опису нижче; окремі клавіші можна перепризначити. Ручні вміння не додавайте до макросу. Необов’язкові вміння й альтернативні збірки налаштовуйте за поясненнями нижче. На вузькому екрані прокрутіть панель горизонтально, щоб побачити всі клавіші.

Focused Block 1
Mocking Blade 2
Leaping Slam 3
Crushing Wave 4
Ruinous Blow E
Zikel's BlessingLunge Stance R
Rending BlowOverhead SlamRage Burst RMB
Keen Strike LMB

Як у грі: у лінії першим спрацьовує нижній скіл; золоті лінії натискає макрос. Наведи на іконку, щоб побачити скіл.

В AION 2 є два окремі інструменти, і білд використовує обидва:

  • Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки нижче показують лінії згори донизу, як у грі, з номером пріоритету на кожному скілі.
  • Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.

Gladiator потрібно 6 скілів на 3 кнопках: 4 скіли шкоди й 2 бафи.

1. Лінії на кнопках

ПКМГоловна лінія
  1. 3 Rending Blow
  2. 2 Overhead Slam
  3. 1 Rage Burst

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Rage Burst стоїть у нижньому слоті — див. нижче.

EЛінія Ruinous
  1. 2 Lifestealing Blade
  2. 1 Ruinous Blow

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Дає Combat Ready. Додай Lifestealing Blade, лише якщо вона є у твоїх стигмах.

RЛінія бафів
  1. 2 Zikel's Blessing
  2. 1 Lunge Stance

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Скорочення відновлення відкривається на стигмі 20: кожен крит під час стійки з шансом 50% скорочує його на 1 с. Це не гарантований ефект; Defiance не піддається скороченню відновлення.

2. Вбудований макрос

Вікно скілів → Macro. Постав три лінії в такому порядку й задай кожній Delay 10 мс (це пауза між кнопками, а не твій пінг). Признач макрос у Settings → Key Settings → General → Gameplay → Macro — ідеально на бічну кнопку миші, бо її тримаєш.

10 мс — інтервал клавіш у наявному прикладі, не універсальний оптимум і не пінг. Налаштуйте під FPS і відгук; рух, захист та екстрене лікування залиште вручну.

  1. 1Головна лініяПКМ · 10 мс
  2. 2Лінія RuinousE · 10 мс
  3. 3Лінія бафівR · 10 мс

3. Що ти насправді тиснеш

  • ТриматиКлавішу макросу увесь бій.
  • СпамГоловну лінію на ПКМ і лінію Ruinous на E поверх неї — дві лінії мають лишатися окремими, щоб їх можна було вплітати.
  • ВручнуFocused Block (блок = баф групи), Mocking Blade (збивання + лікування), Leaping Slam (ривок), Crushing Wave на пачках.

Початок бою з босом

Lunge Stance + Zikel's Blessing→Leaping Slam усередину→Ruinous Blow→тримай макрос

Застосовуйте Focused Block проти удару, який можна блокувати, і перевіряйте успіх. Баф групи від Experienced Counterstrike спрацьовує при блоці, а не натисканні. Не приймайте смертельні механіки заради спрацювання.

Фронтальні атаки посилює Experienced Counterstrike, але не приймайте заради цього смертельні удари. Узгодьте танкування й вчасно міняйте позицію.

Чому Rage Burst унизу

Поставте Rage Burst на найвищий пріоритет основної лінії, щоб оновлювати вікно після влучання. Це атака по поточній цілі, не постійна стійка. При зміні цілі чи втраті дистанції підійдіть і застосуйте знову. До стигми 20 Lunge Stance не скорочує відновлення.

Звідки шкода

На хвилинному парсі на манекені: Overhead Slam (з Upward Strike) > Rending Blow > Ruinous Blow > Lunge Stance > Murderous Burst > Rage Burst.

Макрос тримає темп — грати за тебе він не буде. Ти досі вирішуєш, коли блокувати, коли скорочувати дистанцію й коли підлікуватися. Слабші статі 1 сезону означають бої з босами на кілька хвилин, тож кожна втрачена секунда важить.

Клавіші — розкладка Arthars для action-режиму (ПКМ / E); у таб-таргеті бери будь-які дві клавіші, які зручно спамити. Порядок слотів макросу йде за тією ж схемою «лінія за лінією», що й у корейських білдах.

Комбо й гра

Покарання за збивання

Mocking Blade→Overhead Slam × N→Aerial Snare→Forced Fall

Вхід здалеку

Blade Toss→ухилення + Rush Strike / Leaping Slam→покарання за збивання

Немає перекидання? Альтернативне вікно Overhead Slam відкриває лише влучання спорядженим Rage Burst, не Forced Restraint. У базових чотирьох PvP-слотах немає обох — чекайте нового вікна контролю.

Як вижити

  • Defiance знімає перший жорсткий контроль; Tenaciousness бережи на наступний ланцюжок.
  • Armor of Balance вмикай до того, як пірнаєш, а не коли вже лежиш.
  • Проти хілерів: спершу Blade Toss, потім притягування Crushing Wave.

Підтвердьте контроль перед продовженням. Rush Strike: базово 30% перекидання гравця, доступний після ухилення чи в польоті. Притягування Crushing Wave на 16 — 50%. Armor of Balance підвищує опір, не дає повної невразливості до контролю.

Підсумок

  • Скіли: Overhead Slam 20, Rending Blow 16→20, Ruinous Blow 16; решта 12 або менше.
  • Рівні звідки: Daevanion (+4) → кільця (+2) → аркани (+4).
  • Стигми: Lunge Stance 20, Focused Block 5, Rage Burst 5, Zikel's Blessing 10 (або Lifestealing Blade 20).
  • Пасивки: Attack Preparation > Experienced Counterstrike > Murderous Burst / Impact Hit.

Підсумок

  • Скіли: Overhead Slam 16→20, Mocking Blade 16, Defiance 16, Aerial Snare 16.
  • Стигми: Lunge Stance 20 + Armor of Balance + Tenaciousness + Blade Toss (Безодня) або Focused Block (Арена).
  • Daevanion: бери Azphel (бонус і стійкість до шкоди в PvP), раніше — Triniel.
  • Гра: збивання → Overhead Slam; контроль знімай Defiance, Tenaciousness бережи.

Як битися під час прокачки

  • Пачки: Leaping Slam усередину → Crushing Wave → Rending Blow. Вбивство скидає Leaping Slam → наступна пачка.
  • Елітки: Mocking Blade (збивання) → спам Overhead Slam → Ruinous Blow за відкатом. Ухилення → Rush Strike теж збиває NPC з ніг.
  • Blood Absorption лікує при влучанні з шансом 50%, відновлення 1 с. Екстрене лікування при HP не вище 50% має окремі 60 с відновлення. Воно не замінює зілля, цілителя й уникнення смертельних механік.

Макрос на прокачці

Простіше налаштування для прокачки й перших днів на капі, з ранніх макросів Grobs. Туди йдуть лише скіли, які ти спамиш; бафи, вибухи стигм і ривки лишаються на своїх клавішах.

1Лінія 1
  1. 3 Rending Blow
  2. 2 Overhead Slam
  3. 1 Rage Burst

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Вбудований макрос: Лінія 1 із затримкою 10 мс. Тримай базову атаку Keen Strike на ЛКМ і клавішу макросу разом.

Пріоритети на прокачці (Grobs)

  • Пасивки: спершу Experienced Counterstrike, потім Attack Preparation — зараз важать лише ці дві.
  • Daevanion: очки навичок доводять скіли до 10; далі — дошки. Маршрут на 65 очок дає +2 до чотирьох головних скілів шкоди, тож вони швидко доходять до 12 і другої спеціалізації — див. дошки нижче.
  • Не прибирайте звичайну атаку лише через два вміння на 16. Перевірте MP на босі: Rending Blow відновлює їх лише при криті з обраною спеціалізацією 16. За потреби залиште Keen Strike і зілля MP. Приблизно 4 200 MP у Ulf — орієнтир його збірки.

Коли скіли дійдуть до 12–16 і спеціалізації змінять їхні перезарядки, переходь на повне налаштування з вкладки PvE.

Маршрут прокачки на дошках Daevanion (Grobs, 65 очок)

+2 до Overhead Slam, Rending Blow, Ruinous Blow і Keen Strike — Nezekan на 12, потім Zikel на 20.

Combat SpeedAttackCritical Hit ResistProtection ArmorCritical Hit ResistAerial SnareBlood AbsorptionCritical HitCooldown ReductionCritical HitOverhead SlamMax MPDefenseMax MPDefenseCritical Hit ResistMax MPSurvival StanceDefenseMax HPCritical HitLeaping SlamMax HPCrushing WaveMax HPIdentify WeaknessMax HPCritical Hit ResistDefenseAttackDefenseMax MPAttackRending BlowMax HPMax MPAttackCritical Hit ResistAttack PreparationMax MPCritical HitCritical Hit ResistDefianceDefenseNezekan - StartAttackSword Aura RampageCritical HitCritical Hit ResistMax HPIdentify WeaknessCritical HitDefenseMax HPMax MPKeen StrikeDefenseMax HPAttackDefenseAttackCritical HitMax MPAttack PreparationMax MPRush StrikeMax MPMocking BladeCritical Hit ResistMax MPAttackProtection ArmorMax HPCritical HitAttackMax HPAttackMax HPAnkle SliceCritical Hit ResistCooldown ReductionCritical Hit ResistBlood AbsorptionRuinous BlowCritical HitSurvival StanceCritical HitDefenseCombat Speed
65 очок усього рівні скілів

Overhead Slam +2Rending Blow +2Keen Strike +2Ruinous Blow +2

дорогою:Experienced Counterstrike +1Destructive Impulse +1Rush Strike +1

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 маршрут

Джерела

Усі джерела й автори →

↑↓ вибір↵ відкрити