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PvEPvP레벨링 · 글로벌 시즌 1

궁성

버프와 충전한 조준 화살, 출혈로 쌓는 20미터 폭딜 — PvP에서 최고의 거리 조절 도구.

역할
원거리 딜러 · 카이팅
무기
활
난이도
보통
업데이트
패치
시즌 1

출처: Whelps · aLuckyRO · LordRobson · 2026년 10월 3일출처: TitanTheF · Grobs · 2026년 9월 28일

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개요

궁성은 약 20미터 — 거의 모든 스킬의 사거리 — 에서 싸우는 활 딜러입니다. 딜은 최상위권이지만 생존력과 유틸은 낮아서 위치 선정이 전부입니다.

한 문장으로 보는 빌드

버프를 걸고, 대상에 표적 화살(정밀: 치명타 +300, 조준 화살 피해 +35%)을 유지하며, 버튼 세 개를 누르고 있으세요: 저격, 매크로, 완충전 조준 화살.

이 공략은 Whelps — 한국 서버 전투력 100만 궁성 메인으로 글로벌 테스트에도 참여 — 와 그의 questlog 시즌 1 엔드게임 PvE 빌드를 따릅니다.

패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.

글로벌 시즌 1: 무엇이 달라지나

글로벌 서버는 2026년 10월 5일에 열립니다(파운더 얼리 액세스는 9월 30일부터). 궁성에게 의미하는 것:

  • 37레벨에 스티그마 4개. 글로벌 테스트는 37레벨에서 멈췄습니다. 45레벨에 다섯 번째 칸이 생길 가능성이 높지만 미확정 — 생기면 폭발 화살에.
  • 20에 닿는 스킬은 소수. 포인트로는 10까지, 데바니온 +4, 반지 +2, 아르카나 최대 +4. 시즌 1은 조준 화살과 광풍 화살을 20으로, 아르카나 운이 좋으면 세 번째도.
  • 명중 상한은 미정. 한국 루드라에서는 약 1,300이었고, 글로벌 수치는 출시 때 나옵니다.
  • PvP: 모두 같은 제한된 장비로 시작하며 메타는 아직 형성되지 않았습니다.

스킬

특화 칸은 8, 12, 20레벨에 열립니다(16은 선택지만 늘고 칸은 없음) — 그 모든 레벨이 강해지는 시점입니다. 액티브를 먼저, 패시브는 나중에.

  • 조준 화살 핵심
    20
    충전형 한 방 — 항상 완충전, 항상 정밀 상태에서. 20 전에는 앞의 두 개를. 충전 중 움직일 필요가 없다면 이동 특화를 피해 +50%로 바꾸세요.
    • 8스킬 속도 30% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 16[조준 화살] 적중 시 추가 피해
    모든 특화
    • 8정신력 소모 삭제
    • 8스킬 속도 30% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
    • 16[조준 화살] 적중 시 추가 피해
  • 광풍 화살 핵심
    20
    전투 속도와 피해 버프. 20 전에는 이동 시전과 재사용 −10초(또는 이동 대신 피해).
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 대상이 적을 수록 전투 속도, PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과 증가
    • 16재시전 시간 10초 감소
    모든 특화
    • 8유지 시간 5초 증가
    • 8적중 시 50%의 확률로 밀려남 부여
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 대상이 적을 수록 전투 속도, PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과 증가
    • 16재시전 시간 10초 감소
  • 송곳 화살 핵심
    16
    최소 16. 유지력이 필요한 보스에서는 스킬 속도 대신 생명력 흡수를.
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 16[송곳 화살] 1회 추가 발동
    모든 특화
    • 8생명력 3% 흡수
    • 8출혈 유지 시간 2초 증가
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16[송곳 화살] 1회 추가 발동
  • 저격 핵심
    16
    평타: 조준 화살 충전을 줄이고 폭풍 화살 연계를 추가. 20에서 다단 히트 추가.
    • 12적중 시 [조준 화살] 재시전 시간 1s 감소
    • 164번 연속기 [질풍 화살] 추가
    모든 특화
    • 8정신력 회복 20% 증가
    • 8생명력 0.7% 흡수
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 12적중 시 [조준 화살] 재시전 시간 1s 감소
    • 164번 연속기 [질풍 화살] 추가
  • 속사 핵심
    16
    딜 기여 최상위지만 16이면 충분합니다 — 어차피 치명타가 상한에 닿습니다. PvP 플레이어는 넉백 때문에 20까지 올립니다.
    • 8적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 16스킬 속도 20% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 20% 감소
    • 8스킬 치명타 10% 증가
    • 8적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 12치명타 적중 시 5%의 확률로 밀려남 부여
    • 16스킬 속도 20% 증가
  • 올가미 화살 선택
    12
    12는 데바니온 보드로 거의 공짜로 얻습니다.
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    모든 특화
    • 8[올가미 화살]의 이동 속도 감소량 20% 증가
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 122번 연속기 [족쇄 화살] 추가
    • 16둔화 및 속박 유지 시간 2초 증가
  • 표적 화살 선택
    12
    완벽 확률 +5%, 지속 시간 +5초.
    • 8유지 시간 동안 완벽 5% 증가
    • 8유지 시간 5초 증가
    모든 특화
    • 8유지 시간 동안 완벽 5% 증가
    • 8적중 시 30%의 확률로 밀려남 부여
    • 8유지 시간 5초 증가
    • 12연속 시전 +1회
    • 16막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
  • 파열 화살 선택
    12
    20에서는 마지막 특화도 찍으세요.
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
    모든 특화
    • 8생명력 10% 흡수
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 16[파열 화살] 적중 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화
  • 폭발의 덫 선택
    12
    잡몹을 모을 때만(예: 초월 반복).
    • 8폭발 시 적들을 끌어당김
    • 8적중 시 3초 후 추가 피해
    모든 특화
    • 8폭발 시 적들을 끌어당김
    • 8기절 유지 시간 1초 증가
    • 8적중 시 3초 후 추가 피해
    • 12기절 확률 20% 증가
    • 16연속 시전 +1회
  • 제압 화살 선택
    12
    기절 때문에만 — 레벨링 중에는 괜찮고, 엔드게임 PvE에서는 안 씁니다.
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 8스킬 속도 20% 증가
    모든 특화
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 8기절 유지 시간 1초 증가
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 12기절 확률 20% 증가
    • 16[제압 화살] 적중 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화
  • 충격 해제 선택
    12
    16레벨: 세 번째와 다섯 번째 특화.
    • 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    모든 특화
    • 82번 연속기 [번개 화살] 추가
    • 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
  • 화살 난사 선택
    초반 12
    그로기 상태 보스에게만 쓸 수 있습니다. Whelps는 올리지 않습니다: 그의 엔드게임 운영에서는 다른 스킬이 더 강하기 때문입니다. aLuckyRO와 LordRobson은 첫날 그로기 구간 다단 히트를 위해 12까지 올립니다 — 포인트가 쌀 때는 괜찮고, 나중에 가장 먼저 뺄 스킬입니다.
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    모든 특화
    • 8생명력 5% 흡수
    • 8적중 시 정신력 120 회복
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 모든 재시전 시간 1s 감소

패시브

정말 중요한 건 집중의 눈(피해 증폭)와 사냥꾼의 결의(치명타 피해)뿐이고, 사냥꾼의 혼이 세 번째입니다.

  • 다음은 공격형: 집중 포화, 속박의 눈, 근접 사격.
  • 그다음 경계의 눈(최대 생명력)와 회생의 계약(생명력 10%에서 회복).
  • 저항의 결의와 바람의 활력는 거의 쓸모없으니 남는 포인트로.

장비와 영혼 각인

장비는 간단합니다: 아이템 레벨이 가장 높은 것을. 엔드게임은 제작 무기·가드·장신구, 루드라 팔찌, 던전 방어구입니다.

부위필수 영혼 각인
무기, 가드전투 속도, 무기 피해 증폭, 피해 증폭, 위력(제작품이면 다단 히트도)
투구, 망토연타 확률, 공격력 증가
견갑연타 확률, 치명타 피해 증폭
상의피해 증폭
하의공격력 증가, 피해 내성
장갑 / 신발전투 속도 / 이동 속도
귀걸이 / 목걸이이동 속도 + 위력 / 전투 속도 + 위력
반지조준 화살과 광풍 화살 레벨(다음 송곳 화살이나 저격). 아니면 위력
  • 명중은 두 번째 능력치. 막힌 공격은 피해의 절반 이상을 잃고, 궁성은 항상 뒤에서 칠 수 있는 게 아닙니다. 약 1,100–1,200을 목표로(서포터가 +100).
  • 나머지 칸: 공격력, 치명타, 집중의 눈 — 먼저 붙은 것을 유지하세요. 궁성은 치명타 상한을 맞추기 쉽습니다(표적 화살이 +300).
  • 마석: 시즌 1은 노란 공격력 한 줄이면 충분합니다. 정면/후면 공격 세트를 쫓지 마세요.
  • 영혼 각인 재설정은 필수 옵션이 이미 하나 붙은 방어구에만.

아르카나

스킬을 16 위로 올리는 수단이 아르카나입니다. 목표는 조준 화살과 광풍 화살에 +4. 저격에 +4가 붙으면 세 번째 20레벨 스킬이 됩니다.

카드종류노릴 것
성배활력조준 화살, 광풍 화살(만능 카드: 어떤 스킬이든 붙음)
양피지활력저격, 속사(보충으로 송곳 화살, 파열 화살)
나침반죽음 또는 자유조준 화살, 광풍 화살
종파괴사냥꾼의 결의
거울지혜집중의 눈

아르카나는 초월 4단계에서 나오는 순수한 운입니다 — 너무 신경 쓰지 마세요. 시즌 2에 시스템이 바뀔 가능성이 큽니다.

데바니온 보드

결국 거의 모든 보드를 채우게 되니 너무 계획하지 않아도 됩니다. 파란 노드 하나마다 해당 스킬 +1.

  • 1. 액티브를 12로(두 번째 특화 개방) 올리는 파란 노드: 조준 화살, 저격, 광풍 화살, 송곳 화살, 파열 화살.
  • 2. 보드 구석의 공격형 주황 노드 — 전투 속도, 재사용 감소. 가장 짧은 경로로 가면서 길목의 스킬도 챙기세요.
  • 3. 공격력, 치명타, 집중의 눈, 사냥꾼의 결의 노드. 그다음 나머지(방어형: 방어력, 생명력, 치명타 저항).
  • 맨 마지막에 정신력+50 노드를 피하는 경로로. 보드 초기화는 저렴합니다.
  • 우선: 조준 화살, 올가미 화살, 제압 화살, 표적 화살, 충격 해제의 파란 노드.
  • 글로벌에는 아리엘이 없음: 보드는 다섯 개이고, 45레벨 보드 아스펠은 PvP 피해 증폭과 내성뿐입니다 — PvE에서는 앞의 네 개를 채우세요.
  • 아스펠(45레벨)은 전부 PvP 피해 증폭과 내성 — 찍으세요. 트리니엘도 일찍.
보드개방주황 노드
네자칸Lv 12전투 속도, 재사용 대기시간 감소
지켈Lv 20피해 증폭, 피해 내성
바이젤Lv 30치명타 피해 증폭과 내성
트리니엘Lv 40다단 히트 확률과 저항
아스펠Lv 45PvP 피해 증폭과 내성 — 스킬 노드 없음

보드 위의 경로

게임 데이터의 실제 글로벌 보드입니다. 금색은 시작점에서 이 공략이 찍는 노드(우선 스킬의 파란 노드와 주황 노드)까지의 가장 싼 경로이며, 노드에 마우스를 올리면 효과가 보입니다.

집중 포화제압 화살바람의 활력송곳 화살경계의 눈올가미 화살폭발의 덫집중의 눈속사사냥꾼의 결의충격 해제화살 난사집중의 눈저격사냥꾼의 결의파열 화살표적 화살집중 포화광풍 화살바람의 활력조준 화살경계의 눈
284 점 (합계) 스킬 레벨

송곳 화살 +4저격 +4파열 화살 +4광풍 화살 +4조준 화살 +4

경유:바람의 활력 +3올가미 화살 +2근접 사격 +2사냥꾼의 혼 +2사냥꾼의 결의 +1속박의 눈 +1표적 화살 +1저항의 결의 +1속사 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

집중 포화제압 화살바람의 활력송곳 화살경계의 눈올가미 화살폭발의 덫집중의 눈속사사냥꾼의 결의충격 해제화살 난사집중의 눈저격사냥꾼의 결의파열 화살표적 화살집중 포화광풍 화살바람의 활력조준 화살경계의 눈
404 점 (합계) 스킬 레벨

제압 화살 +4올가미 화살 +4충격 해제 +4표적 화살 +4조준 화살 +4

경유:집중의 눈 +3사냥꾼의 혼 +3바람의 활력 +2송곳 화살 +2사냥꾼의 결의 +2근접 사격 +2광풍 화살 +1저항의 결의 +1집중 포화 +1속박의 눈 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

보드와 비용은 글로벌 클라이언트 데이터(questlog.gg)이며, 경로는 영상이 아니라 계산으로 구했습니다. 출시 후 수치가 바뀔 수 있으니 전체 경로를 확정하기 전에 게임 내 보드를 확인하세요.

스티그마

먼저 고르게 — 5 / 5 / 5, 그다음 10 — 올려 각 단계 효과를 챙기세요. 바이젤의 권능 20을 찍을 포인트가 모이면 초기화하고 거기에 먼저 넣으세요: 그때 궁성이 완성됩니다. 그다음 축복의 활, 지원 사격, 그리폰 화살을 차례로 20까지.

  • 바이젤의 권능 핵심
    Lv 20
    집중의 눈와 사냥꾼의 혼 효과 ×1.5. 20레벨에서는 치명타마다 50% 확률로 모든 재사용 대기시간이 1초 감소 — 딜이 크게 뜁니다.
    • 5유지 시간 동안 완벽 10% 증가
    • 10유지 시간 동안 [집중의 눈] 효과 1.5배 증가
    • 15유지 시간 동안 [사냥꾼의 혼] 효과 1.5배 증가
    • 20유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 재시전 시간 1s 감소
    모든 특화
    • 5유지 시간 동안 완벽 10% 증가
    • 10유지 시간 동안 [집중의 눈] 효과 1.5배 증가
    • 15유지 시간 동안 [사냥꾼의 혼] 효과 1.5배 증가
    • 20유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 재시전 시간 1s 감소
  • 축복의 활 핵심
    Lv 10 20
    다단 히트, 치명타 시 공격력, 치명타 피해, 연타 확률.
    • 5유지 시간 동안 다단 히트 적중 50% 증가
    • 10유지 시간 동안 치명타에 비례하여 공격력 증가
    • 15유지 시간 동안 치명타 피해 증폭 20% 증가
    • 20유지 시간 동안 강타 7% 증가
    모든 특화
    • 5유지 시간 동안 다단 히트 적중 50% 증가
    • 10유지 시간 동안 치명타에 비례하여 공격력 증가
    • 15유지 시간 동안 치명타 피해 증폭 20% 증가
    • 20유지 시간 동안 강타 7% 증가
  • 지원 사격 핵심
    Lv 10 20
    함께 쏘는 구체. 바이젤의 권능와 재사용 대기시간이 같아 버튼 하나에 묶을 수 있습니다.
    • 5발동 확률 25% 증가
    • 10유지 시간 15초 증가
    • 15재시전 시간 30초 감소
    • 20적중 시 확정 치명타
    모든 특화
    • 5발동 확률 25% 증가
    • 10유지 시간 15초 증가
    • 15재시전 시간 30초 감소
    • 20적중 시 확정 치명타
  • 그리폰 화살 핵심
    Lv 10 20
    진홍의 불꽃 지속 피해. 매크로 라인의 첫 스킬.
    • 5이동 가능 스킬로 변경
    • 10지속 피해 유지 시간 5초 증가
    • 15홍염 상태 강화 - 홍염 상태에서 피격 시 추가 피해
    • 20지속 피해 간격 50% 감소
    모든 특화
    • 5이동 가능 스킬로 변경
    • 10지속 피해 유지 시간 5초 증가
    • 15홍염 상태 강화 - 홍염 상태에서 피격 시 추가 피해
    • 20지속 피해 간격 50% 감소
  • 폭발 화살 선택
    대안 · 4번째 칸
    그리폰 화살과 동급인 대안: LordRobson은 둘의 딜을 거의 같다고 보고, aLuckyRO는 첫날 그리폰 화살 대신 5레벨(재사용 −15초) 폭발 화살을 씁니다. 45레벨에 다섯 번째 칸이 열리면 둘 다.
    • 5재시전 시간 15초 감소
    • 10둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가
    모든 특화
    • 5재시전 시간 15초 감소
    • 10둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가
    • 15적중 시 확정 치명타
    • 20둔화 및 속박 대상 피해량 20% 추가 증가
  • 화살 폭풍 선택
    레벨링
    레벨링 중 무리용 광역기.
    • 5적중한 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    모든 특화
    • 5적중한 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 10적중 시 10s 동안 둔화
    • 15기절 유지 시간 1초 증가
    • 20기절 확률 25% 증가

운영과 매크로

AION 2에는 서로 다른 두 도구가 있고, 이 빌드는 둘 다 씁니다:

  • 단축 라인 — 하나의 단축 버튼에 여러 스킬을 겹쳐 둔 것. 누르면 준비된 스킬 중 우선순위가 가장 높은 것이 나가며, AION 2에서는 맨 아래 슬롯이 최우선입니다. 카드는 각 라인을 게임과 같이 위에서 아래로 보여 줍니다.
  • 게임 내 매크로 — 키를 누르고 있는 동안 단축 라인을 순서대로 누르고 동작 후딜을 캔슬합니다. 재사용 대기 중인 스킬은 건너뜁니다.

1. 단축 라인

중요한 건 이 두 라인뿐이며, 어느 단축 칸에 둬도 됩니다.

1그리폰 라인
  1. 3 파열 화살
  2. 2 올가미 화살
  3. 1 그리폰 화살

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

올가미 화살로 대상을 둔화시켜 파열 화살가 맞게 합니다.

2광풍 라인
  1. 3 속사
  2. 2 송곳 화살
  3. 1 광풍 화살

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

속사가 모든 빈틈을 채웁니다.

2. 게임 내 매크로

스킬 창 → 매크로: 그리폰 라인, 그다음 광풍 라인을 각각 10ms로 추가(10–20ms 사이에서 최적점을 찾는 사람도 있으니 테스트해 보세요). 설정 → 키 설정 → 일반 → 매크로에서 RMB에 지정하세요.

  1. 1그리폰 라인1 · 10 ms
  2. 2광풍 라인2 · 10 ms
  • AION 2 조작 모드를 쓰세요 — AION 1 모드에서는 게임 내 매크로가 제한됩니다.
  • 전투 조작 설정에서 스킬 예약을 켜세요.
  • 키 설정 → 퀵슬롯에서 조준 화살에 두 번째 키(마우스 사이드 버튼)를.

3. 실제로 누르는 것

  • 시작버프는 직접 — 축복의 활, 지원 사격 + 바이젤의 권능(재사용이 같아 버튼 하나) — 그다음 표적 화살과 완충전 조준 화살.
  • 누르고 있기LMB의 저격, RMB의 매크로, 사이드 버튼의 조준 화살 — 셋을 동시에.
  • 유지표적 화살 — 정밀이 약 3초 미만 남으면 다시 시전(버프 창 확인). 정밀: 완벽 확률 +5%, 치명타 +300, 조준 화살 피해 +35%.
  • 재사용마다다시 버프.

요약

  • 스킬: 조준 화살과 광풍 화살 20. 송곳 화살, 저격, 속사 16. 나머지 12. 화살 난사는 올리지 않음.
  • 스티그마: 먼저 바이젤의 권능 20, 그다음 축복의 활, 지원 사격, 그리폰 화살. 다섯 번째 칸이 열리면 폭발 화살.
  • 패시브: 집중의 눈, 사냥꾼의 결의, 다음 사냥꾼의 혼.
  • 능력치: 명중을 상한까지, 그다음 공격력 / 치명타.
  • 아르카나: 조준 화살과 광풍 화살에 +4.

레벨링 중 전투 요령

  • 무리: 발밑에 폭발의 덫 → 올가미 화살 → 송곳 화살 + 속사. 몹이 덫으로 걸어 들어옵니다.
  • 정예: 표적 화살(정밀) → 올가미 화살 → 파열 화살 → 충전 조준 화살. 카이팅하고, 맞서지 마세요.
  • 생명력이 낮을 때: 송곳 화살과 파열 화살가 생명력을 흡수합니다. 회복하기 전에 근접 범위 밖으로 물러나세요.

레벨링 매크로

레벨링과 만렙 직후 며칠을 위한 간단한 설정으로, Grobs의 초반 매크로에서 가져왔습니다. 연타하는 스킬만 넣고, 버프, 스티그마 폭딜, 접근기는 각자의 키에 둡니다.

1라인 1
  1. 2 폭발 화살
  2. 1 그리폰 화살

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

2라인 2
  1. 3 속사
  2. 2 광풍 화살
  3. 1 송곳 화살

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

게임 내 매크로: 라인 1 → 라인 2, 각각 10ms 지연. 평타 저격의 좌클릭과 매크로 키를 함께 누르고 있으세요.

스킬이 12–16이 되고 특화로 재사용 대기시간이 바뀌면 PvE 탭의 전체 설정으로 바꾸세요.

출처

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